Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Anub1ss (134 dmg) · Kills in der Luft: 17 · mutigster Kill: Anub1ss (5 HP)
Match-Fazit: Anub1ss gewann Normal Deathmatch auf DM-Rankin-2010 mit 30:12, weil der schnelle Double Kill die Führung schuf, eine Zehner-Serie in der Mitte sie absicherte und sein Itemvorteil langfristigen Druck ermöglichte. Selbst die neun Kills in der hektischen achten Minute änderten daran nichts.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Anub1ss (30 Kills) vs. bester Bot Municak (0 Kills).
MVP ist Anub1ss mit 30 Punkten, zehn Kills in Folge, zwei Double Kills und sieben unmittelbaren Revanchen. Jano beendete seine Serie und kam auf sechs direkte Revanchen; hemeroid schaffte sechs Kills hintereinander.
Anub1ss beherrscht Rankin: 30 Punkte ohne Führungswechsel
Der erste Treffer zeigte die Richtung, doch dahinter wurde bis zuletzt erbittert gekämpft.
Am 23. September 2026 wurde auf DM-Rankin-2010 ein Normal Deathmatch über neun Minuten und einunddreißig Sekunden ausgetragen. Anub1ss, hemeroid, silent_, Jano und Municak standen auf der Teilnehmerliste. Das Resultat wirkt eindeutig: Anub1ss erreichte die Marke von dreißig Punkten bei nur sechs Toden, hemeroid und silent_ kamen auf jeweils zwölf, Jano auf sieben und Municak auf minus eins. Der Kill-Verlauf liefert jedoch mehr als ein einfaches Siegerporträt. Die Führung wechselte kein einziges Mal, aber der Erste wurde wiederholt ausgeschaltet, Serien wurden unterbrochen und hinter ihm entwickelte sich ein intensiver Wettkampf um die verbleibenden Plätze. Manche der spannendsten Momente hatten mit dem Sieg selbst gar nichts mehr zu tun.
First Blood nach nur vierzehn Sekunden
Bei 0:14 erzielt Anub1ss mit einem Shock Combo gegen Jano den ersten Kill. Eine Sekunde später trifft dieselbe Kombination hemeroid: Double Kill. Noch vor Ablauf der ersten Minute stehen fünf Punkte auf seinem Konto. Jano kontert bei 0:26 mit einer Bio Rifle gegen hemeroid, verliert aber bei 0:37 durch seine eigene Rakete einen Punkt. Municak scheidet nach einem selbst verursachten Tod in Sekunde achtzehn aus und beendet seinen kurzen Auftritt mit minus eins.
Die Verfolger übernehmen durchaus eigene Rollen. silent_ trifft Jano zweimal mit dem Stinger; hemeroid eröffnet bei 1:35 mit der Flak Cannon sein Punktekonto. Anub1ss setzt Raketen, Flak und Sniper Rifle ein und erreicht bei 1:52 sieben Punkte. Bei 1:58 erledigt Jano silent_ mit einer Rakete, stirbt aber in genau derselben Sekunde an seiner eigenen. Ein Kill ohne Verbesserung auf der Anzeigetafel – eine ziemlich ungewöhnliche Bilanz.
silent_ schlägt zurück, dann folgen zehn Kills
Bei 2:12 bringt silent_ den Führenden mit einem Shock Combo aus 31,3 Metern zu Fall und trifft kurz darauf auch Jano. Trotzdem steht es 7:5 für Anub1ss. Bei 2:40 besiegt der Spitzenreiter Jano mit der Shock Rifle und startet die längste ununterbrochene Serie des Spiels. Link Gun, Stinger, Shock Combo, Sniper Rifle und Bio Rifle kommen dabei zum Einsatz. Von einer Abhängigkeit von nur einer Waffe kann hier keine Rede sein.
Bis 3:14 hat er zwölf Punkte und einen weiteren Double Kill gegen hemeroid. Es folgen Punkt vierzehn und nach der längsten Kill-Pause von 33 Sekunden zwischen 3:41 und 4:14 der fünfzehnte Treffer. Bei 5:12 steht er bei siebzehn. Genau eine Sekunde später beendet Jano diese Serie von zehn Kills mit der Flak Cannon. Für Jano, dessen drei selbst verschuldete Tode drei Punkte gekostet haben, ist es der persönliche Höhepunkt der Partie.
Der Kampf um Platz zwei wird zur Hauptgeschichte
In der Spielmitte ist das Rennen hinter dem Sieger besonders eng. silent_ liegt zunächst vor hemeroid, doch dieser holt auf: eine Rakete gegen Jano, eine gegen silent_ und anschließend zwei Flak-Cannon-Treffer gegen silent_. Bei 6:20 stehen beide bei acht Punkten. Anub1ss erreicht unterdessen bei 6:22 seinen zwanzigsten Punkt und baut den Vorsprung auch mit der Sniper Rifle weiter aus.
Die achte Minute von 7:00 bis 7:59 wird mit neun Kills zur hektischsten Phase. hemeroid überwindet die Zehn-Punkte-Marke und eliminiert Anub1ss bei 7:59 sogar mit einer Rakete. silent_ erwischt den Führenden bei 7:11 und 7:40 ebenfalls. Trotzdem ändert sich an der Spitze nichts. Das häufigste direkte Duell bestreiten silent_ und Jano: fünfzehn gegenseitige Eliminierungen, neun durch silent_ und sechs durch Jano. Ihr privates Kräftemessen hat längst ein Eigenleben entwickelt.
Die letzten fünf Punkte: ein eindeutiger Schlusspunkt
Bei 7:35 hat Anub1ss dreiundzwanzig Punkte, bei 7:50 vierundzwanzig. hemeroid erzielt bei 7:59 zunächst seinen dreizehnten Punkt, verliert aber bei 9:02 einen durch einen selbst verursachten Shock-Rifle-Tod. silent_ erreicht bereits bei 8:15 zwölf Punkte; Rang zwei und drei sind deshalb punktgleich. Jano legt in der Schlussphase noch Treffer nach und endet bei sieben Punkten.
Anub1ss gestaltet das Finale nach eigenem Geschmack. Zwischen 8:46 und 8:57 eliminiert er hemeroid, Jano und silent_; der letzte Treffer ist ein Kopfschuss mit der Sniper Rifle. Bei 9:17 folgt der weiteste dokumentierte Kill: 37,8 Meter gegen silent_ mit derselben Waffe. Fünf Sekunden später erzielt er einen zweiten Headshot gegen Jano. Bei 9:30 besiegelt die Shock Rifle gegen hemeroid den dreißigsten Punkt. Kein spätes Wunder, sondern ein sauber zu Ende gespielter Vorsprung.
Match-Momente
- First Blood: Anub1ss trifft Jano bei 0:14 mit einem Shock Combo.
- Nur eine Sekunde später folgt der Double Kill gegen hemeroid.
- Jano beendet bei 5:13 mit der Flak Cannon die Zehner-Serie.
- Die längste Kill-Pause beträgt 33 Sekunden nach 3:41.
- In Minute acht fallen neun Kills – Bestwert der Partie.
- silent_ und Jano kommen auf fünfzehn gegenseitige Kills.
- Der weiteste Kill: 37,8 m, Anub1ss gegen silent_ bei 9:17.
- Der letzte Shock-Rifle-Treffer gegen hemeroid fällt bei 9:30.
Das 30:12 klingt nach einer klaren Sache, doch hinter dem Sieger gab es weitere Geschichten. hemeroid stellte eine Serie von sechs Kills auf, silent_ schaltete den Führenden mehrmals aus und Jano stoppte persönlich die längste Serie. Die durchschnittliche Lebensdauer zeigt, wie groß die Unterschiede waren: 81 Sekunden bei Anub1ss, 43 bei hemeroid, 25 bei silent_, 17 bei Jano und neun bei Municak. Wer länger überlebte, konnte Angriffe konsequenter fortsetzen. Rankin erlebte keinen Führungswechsel, sondern beständige Kontrolle unter Druck und einen erstaunlich offenen Kampf um die restlichen Plätze. Das war alles andere als ein stiller Abend.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt.
Anub1ss führte seit seinem ersten Kill bei 0:14; die Zahl der Führungswechsel blieb null. Bei 5:13 stand er bereits bei siebzehn Punkten, und fünf weitere ab 8:46 besiegelten das 30:12.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Pro Minute wurden 6, 7, 6, 6, 6, 8, 6, 9, 7 und 5 Kills registriert. Minute acht war mit neun am intensivsten; die längste Pause betrug 33 Sekunden nach 3:41.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Den Auftakt und die lange Serie in der Mitte kontrollierte Anub1ss, während silent_ früh Druck aufbaute. hemeroid wurde später stärker, aber der Schluss gehörte wieder dem Sieger.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 6 | 0 | 83% | 2 | 3894 | 1948 | 10 | Double Kill | Shock Rifle | 4 | 28 | 4,0 | 17 | 14,67 s | ~14 m | 49 | 11 | 9:31 | 1:21 | |
| 2 | 12 | 13 | 12 | 1 | 52% | 0 | 1679 | 1615 | 6 | Flak Cannon | 3 | 32 | 3,6 | 4 | 4,75 s | ~14 m | 31 | 2 | 9:31 | 0:43 | ||
| 3 | 12 | 13 | 21 | 1 | 38% | 0 | 2455 | 3107 | 2 | Shock Rifle | 6 | 88 | 3,4 | 9 | 25,63 s | ~18 m | 32 | 3 | 9:24 | 0:25 | ||
| 4 | 7 | 10 | 32 | 3 | 24% | 0 | 2195 | 4200 | 2 | Flak Cannon | 7 | 33 | 2,9 | 2 | 19,76 s | ~13 m | 20 | 12 | 9:31 | 0:17 | ||
| 5 | B Municakgegangen | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:18 | 0:09 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 52 | 2 336 | 44,9 | 8:36 |
| Flak Cannon | 67 | 1 733 | 25,9 | 6:28 |
| Shock Rifle | 42 | 2 682 | 63,9 | 5:04 |
| Sniper Rifle | 16 | 1 260 | 78,8 | 4:42 |
| Bio Rifle | 39 | 924 | 23,7 | 3:30 |
| Enforcer | 9 | 180 | 20,0 | 3:10 |
| Stinger | 55 | 842 | 15,3 | 2:22 |
| Link Gun | 17 | 266 | 15,6 | 1:52 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:14 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Positionskoordinaten fehlen, daher lassen sich räumliche Kill-Cluster nicht belegen. Der weiteste Treffer ging über 37,8 m von Anub1ss gegen silent_; die durchschnittlichen Distanzen reichen von 11,4 m bei Jano bis 16,7 m bei silent_.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.