Historique — détail du match
plus gros overkill: Anub1ss (134 dmg) · kills en l'air: 17 · kill le plus audacieux: Anub1ss (5 HP)
Verdict du match: Anub1ss gagne le Normal Deathmatch sur DM-Rankin-2010 30 à 12 grâce à son Double Kill initial, à une série centrale de dix frags et à une meilleure récolte d’objets. Même les neuf frags de la huitième minute ne changent pas le leader.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Anub1ss (30 kills) vs meilleur bot Municak (0 kills).
Le MVP est Anub1ss : 30 points, dix frags consécutifs, deux Double Kills et sept vengeances immédiates. Jano stoppe sa série et compte six vengeances, tandis que hemeroid réalise six frags d’affilée.
Anub1ss domine Rankin : trente points sans céder la tête
Le premier tir a donné le ton, mais la bataille a continué sur tous les fronts.
Le 23 septembre 2026, DM-Rankin-2010 a accueilli un Normal Deathmatch de neuf minutes et trente et une secondes. Cinq noms étaient en lice : Anub1ss, hemeroid, silent_, Jano et Municak. Le classement final paraît sans appel : trente points et six morts pour Anub1ss, douze points chacun pour hemeroid et silent_, sept pour Jano et moins un pour Municak. Pourtant, la chronologie révèle une confrontation plus mouvementée. Aucun changement de leader n’a eu lieu, mais le vainqueur a subi plusieurs éliminations et des séries ont été interrompues. Derrière lui, la deuxième place a donné lieu à un vrai duel. Le score raconte une domination; les événements racontent aussi la résistance de ceux qui ont refusé de jouer les figurants.
Premier sang en quatorze secondes
À 0:14, Anub1ss élimine Jano avec un Shock Combo : c’est le first blood officiel. Une seconde plus tard, la même attaque terrasse hemeroid et apporte un Double Kill. Avant la fin de la première minute, Anub1ss possède déjà cinq points. À 0:26, Jano utilise le Bio Rifle contre hemeroid, mais sa propre roquette lui coûte un point à 0:37. Municak se tue à 0:18 et achève une participation très courte à moins un.
Les poursuivants ne restent pas immobiles. silent_ frappe Jano deux fois au Stinger, tandis que hemeroid inscrit son premier point au Flak Cannon à 1:35. Anub1ss alterne roquettes, Flak Cannon et Sniper Rifle pour atteindre sept points à 1:52. À 1:58, Jano tue silent_ avec une roquette, puis meurt de sa propre arme dans la même seconde. Réussir un frag sans avancer au score : l’ironie du Deathmatch, sans aucune récompense supplémentaire.
La riposte de silent_ et une série de dix frags
À 2:12, silent_ élimine enfin Anub1ss grâce à un Shock Combo de 31,3 mètres, puis fait subir le même sort à Jano. Le score reste néanmoins de 7 à 5 en faveur du leader. À 2:40, Anub1ss touche Jano au Shock Rifle et commence la plus longue série ininterrompue de la partie. Il utilise successivement Link Gun, Stinger, Shock Combo, Sniper Rifle et Bio Rifle : un arsenal complet plutôt qu’une routine unique.
À 3:14, il totalise douze points et ajoute un deuxième Double Kill contre hemeroid. Il atteint quatorze points, puis quinze après le plus long silence entre deux frags : 33 secondes, de 3:41 à 4:14. À 5:12, son compteur affiche dix-sept. Une seconde plus tard, Jano stoppe cette série de dix éliminations avec le Flak Cannon. Le fait d’avoir perdu trois points à cause de trois morts accidentelles rend cet exploit défensif encore plus remarquable pour Jano.
La course à la deuxième place s’emballe
Au milieu du match, le combat derrière le leader devient le plus serré. silent_ conserve d’abord un avantage, puis hemeroid réduit l’écart : une roquette contre Jano, une autre contre silent_, suivies de deux éliminations de silent_ au Flak Cannon. À 6:20, les deux joueurs sont à égalité, huit points partout. Anub1ss, lui, atteint son vingtième point à 6:22 et continue sa progression avec le Sniper Rifle.
La huitième minute, de 7:00 à 7:59, est la plus chargée : neuf frags. hemeroid dépasse dix points et tue même Anub1ss à la roquette à 7:59. silent_ élimine également le leader à 7:11 et 7:40. Malgré ce tumulte, aucune inversion en tête. La rivalité directe la plus intense oppose silent_ à Jano : quinze éliminations mutuelles, neuf pour silent_ et six pour Jano. Un autre match semble presque se dérouler à l’intérieur du premier.
Les cinq derniers points scellent le résultat
À 7:35, Anub1ss possède vingt-trois points; à 7:50, vingt-quatre. hemeroid monte à treize à 7:59, mais se tue avec son Shock Rifle à 9:02 et retombe à douze. silent_ atteint lui aussi douze points à 8:15 : les places deux et trois restent donc à égalité de points. Jano inscrit encore quelques frags et termine avec sept points.
Le final appartient à Anub1ss. Entre 8:46 et 8:57, il élimine hemeroid, Jano puis silent_, ce dernier d’un headshot au Sniper Rifle. À 9:17, il signe le frag le plus lointain enregistré, contre silent_ à 37,8 mètres. Cinq secondes plus tard, nouveau tir à la tête, cette fois sur Jano. À 9:30, le Shock Rifle abat hemeroid pour le trentième point. Aucun retour miraculeux à la fin : seulement une avance patiemment entretenue et une conclusion précise.
Moments du match
- À 0:14, Anub1ss signe le first blood contre Jano au Shock Combo.
- Une seconde plus tard, Double Kill contre hemeroid.
- Jano stoppe la série de dix frags à 5:13 avec le Flak Cannon.
- La pause la plus longue dure 33 secondes après 3:41.
- La huitième minute concentre neuf frags, un record.
- silent_ et Jano s’échangent quinze éliminations.
- Plus longue distance : 37,8 m, Anub1ss contre silent_ à 9:17.
- À 9:30, le Shock Rifle élimine hemeroid pour le point gagnant.
Le score de 30 à 12 donne l’impression d’une démonstration solitaire. Pourtant, hemeroid a réussi une série de six frags, silent_ a plusieurs fois abattu le leader et Jano a mis fin à la plus longue série. La durée moyenne de vie révèle une différence importante : 81 secondes pour Anub1ss, 43 pour hemeroid, 25 pour silent_, 17 pour Jano et neuf pour Municak. Survivre plus longtemps permettait de construire des attaques plus régulières. Rankin n’a pas connu de renversement au sommet, mais une domination constamment mise à l’épreuve. La lutte pour le podium a fourni le suspense que le classement général refusait.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer.
Anub1ss mène depuis sa première élimination à 0:14 et aucun changement de leader n’est enregistré. Il compte déjà dix-sept points à 5:13; les cinq derniers à partir de 8:46 verrouillent le 30 à 12.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Les frags par minute sont 6, 7, 6, 6, 6, 8, 6, 9, 7 et 5. La huitième minute est la plus animée avec neuf frags; la plus longue pause est de 33 secondes après 3:41.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Anub1ss contrôle le début et sa longue série centrale, tandis que silent_ réagit tôt. hemeroid accélère plus tard, mais le final revient de nouveau à Anub1ss.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 6 | 0 | 83% | 2 | 3894 | 1948 | 10 | Double Kill | Shock Rifle | 4 | 28 | 4,0 | 17 | 14,67 s | ~14 m | 49 | 11 | 9:31 | 1:21 | |
| 2 | 12 | 13 | 12 | 1 | 52% | 0 | 1679 | 1615 | 6 | Flak Cannon | 3 | 32 | 3,6 | 4 | 4,75 s | ~14 m | 31 | 2 | 9:31 | 0:43 | ||
| 3 | 12 | 13 | 21 | 1 | 38% | 0 | 2455 | 3107 | 2 | Shock Rifle | 6 | 88 | 3,4 | 9 | 25,63 s | ~18 m | 32 | 3 | 9:24 | 0:25 | ||
| 4 | 7 | 10 | 32 | 3 | 24% | 0 | 2195 | 4200 | 2 | Flak Cannon | 7 | 33 | 2,9 | 2 | 19,76 s | ~13 m | 20 | 12 | 9:31 | 0:17 | ||
| 5 | B Municakparti | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:18 | 0:09 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 52 | 2 336 | 44,9 | 8:36 |
| Flak Cannon | 67 | 1 733 | 25,9 | 6:28 |
| Shock Rifle | 42 | 2 682 | 63,9 | 5:04 |
| Sniper Rifle | 16 | 1 260 | 78,8 | 4:42 |
| Bio Rifle | 39 | 924 | 23,7 | 3:30 |
| Enforcer | 9 | 180 | 20,0 | 3:10 |
| Stinger | 55 | 842 | 15,3 | 2:22 |
| Link Gun | 17 | 266 | 15,6 | 1:52 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:14 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Aucune coordonnée de position n’est fournie; les regroupements spatiaux ne peuvent donc pas être confirmés. Le tir le plus lointain porte à 37,8 m; les distances moyennes vont de 11,4 m pour Jano à 16,7 m pour silent_.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.