Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: hemeroid (98 dmg) · Kills in der Luft: 58 · mutigster Kill: hemeroid (1 HP)
Match-Fazit: Das letzte Drittel entschied: Rockjock löschte Janos 26:19-Führung mit wiederholten Flak- und Stinger-Kills aus. Jano war in der Mitte stärker, Rockjock schloss besser ab und gewann 30:29.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Jano (34 Kills) vs. bester Bot Rockjock (36 Kills).
Der MVP geht an Sieger Rockjock für Comeback und letzten Punkt, die längste Serie gehört Jano mit fünf Kills. Jano führte auch bei den sofortigen Revanche-Kills mit 13 vor Rockjocks 11.
Rockjock gewinnt Katami mit nur einem Punkt Vorsprung
Katami bot sechs Führungswechsel, zwei Fünfer-Serien und ein Finale, in dem ein einziger Punkt alles entschied.
DM-1on1-Katami wurde zu mehr als vierzehn Minuten Dauerstress um jeden Punkt. Rockjock erzielte nach 13 Sekunden den First Blood gegen hemeroid mit der Flak Cannon aus kurzer Distanz und legte drei Sekunden später Jano für einen Double Kill nach. Danach folgte mit 26 Sekunden die längste Ruhephase des Matches, doch anschließend veränderte sich das Bild vollständig. Jano kam in Fahrt, Veteran störte immer wieder die beiden Führenden und hemeroid nutzte freie Winkel konsequent. Die Führung wechselte sechsmal, Selbstmorde löschten teuer erarbeitete Punkte wieder aus, und alle vier Spieler blieben bis tief in die Schlussphase relevant. Nach 851 Sekunden trennte die beiden Besten nur ein einziger Punkt.
First Blood und Janos erste Welle
Rockjock begann ohne Anlauf. In Sekunde 13 traf er hemeroid mit der Flak Cannon aus 5,5 Metern, in Sekunde 16 folgte Jano mit derselben Waffe für den Double Kill. Danach kamen die Eigenfehler: Veteran sprengte sich in Sekunde 37 mit dem Rocket Launcher, Jano tat dies zehn Sekunden nach seinem ersten Kill ebenfalls, und Rockjock verlor in Sekunde 53 durch eine eigene Rakete einen Punkt.
Ab Sekunde 101 spielte Jano die stärkste ununterbrochene Phase des Matches. Er erledigte Veteran, Rockjock und hemeroid und baute die Serie auf fünf Kills ohne Tod aus. Veteran beendete sie in Sekunde 149 mit der Shock Rifle. Jano blieb dennoch aggressiv und holte in den Sekunden 159 und 163 einen Rocket-Double-Kill. Damit hatte er acht Punkte und Rockjocks explosiver Start war vollständig neutralisiert.
Die Mitte wird zum kontrollierten Chaos
In der mittleren Phase rückte das Feld enger zusammen. hemeroid wechselte zwischen Enforcer, Bio Rifle und Rocket Launcher, Veteran zwischen Flak, Link Gun und Shock Rifle, während Rockjock wieder Rhythmus fand. Jano kam auf 12 Punkte, doch Veteran und hemeroid verkürzten seinen Vorsprung. In Sekunde 390 glich Rockjock per Rakete zum 12:12 gegen Jano aus. Sechs Sekunden später stand auch hemeroid bei 12, Jano tötete ihn im selben Moment, und Rockjock gab anschließend durch einen weiteren Raketen-Selbstmord einen Punkt ab.
Die siebte Minute war mit 12 Kills die hektischste. Veteran erzielte einen Double Kill, Jano antwortete, dann kam Rockjocks stärkster Schub. Zwischen 475 und 477 Sekunden erledigte er Veteran, hemeroid und Jano mit dem Stinger und erreichte einen Multi Kill. Acht Sekunden später folgte hemeroid mit dem Link Gun, Rockjock stand bei 17. Aus dem Verfolger war wieder ein direkter Kandidat für die Führung geworden.
Jano auf 26, Rockjock beginnt die Jagd
Jano ließ sich nicht abschütteln. Zwischen 507 und 619 Sekunden punktete er regelmäßig mit Rocket Launcher und Flak Cannon und erreichte nach zwei schnellen Kills gegen Veteran die 25. In Sekunde 654 brachte ein weiterer Flak-Treffer gegen Rockjock den 26. Punkt, während Rockjock erst 19 hatte. Sieben Punkte Vorsprung wirkten komfortabel, doch auf Katami war das nur der Auftakt zum Finale.
Ab Sekunde 662 verkürzte Rockjock konsequent. Er traf Jano mit dem Enforcer, Veteran mit Flak, hemeroid mit dem Stinger und Jano erneut in Sekunde 704. Drei Sekunden später folgte Veteran mit dem Stinger für einen Double Kill und Punkt 24. Jano erhöhte zwar in Sekunde 739 auf 27 und in Sekunde 748 nach einem Bio-Rifle-Kill gegen Rockjock auf 28:25, doch Rockjock antwortete mit zwei Kills gegen Jano. In Sekunde 782 traf er hemeroid zudem mit dem Stinger aus 42,3 Metern, dem längsten Kill des Matches, und war wieder bei 28.
Die letzten Sekunden: ein Punkt ohne Sicherheit
Die Schlussphase begann beim 28:28 zwischen Jano und Rockjock. Veteran und hemeroid konnten weiterhin entscheiden, wer freie Chancen auf Punkt 30 bekam. Veteran punktete bei 791 und 795 Sekunden, hemeroid antwortete, und Rockjock erreichte in Sekunde 805 mit einem Flak-Kill gegen Veteran die 29. Sieben Sekunden später zog Jano mit einem Rocket-Kill gegen hemeroid gleich. In Sekunde 816 stoppte hemeroid Jano jedoch mit der Shock Rifle und verweigerte ihm den möglichen Matchpunkt.
Ein CampKiller-Tod warf Rockjock kurz auf 28 zurück. In Sekunde 838 stellte er mit Flak gegen Veteran die 29 wieder her. Veteran traf hemeroid noch in Sekunde 843 mit dem Link Gun aus 36,2 Metern, doch die letzte Aktion gehörte Rockjock. Exakt in Sekunde 851 tötete er hemeroid mit der Flak Cannon aus 8,4 Metern und erreichte 30. Jano blieb bei 29, Veteran bei 26 und hemeroid bei 23. Rockjock gewann durch das abgeschlossene Comeback, nicht durch dauerhafte Kontrolle.
Match-Momente
- Rockjock erzielte in Sekunde 13 den First Blood gegen hemeroid und drei Sekunden später den Double Kill gegen Jano.
- Jano schaffte die längste Serie mit fünf Kills von Sekunde 101 bis 149, beendet von Veteran.
- Die siebte Minute war mit 12 Kills die hektischste Phase.
- Rockjock erledigte zwischen 475 und 477 Sekunden Veteran, hemeroid und Jano mit dem Stinger für einen Multi Kill.
- Jano führte 26:19, bevor Rockjock den Sieben-Punkte-Rückstand aufholte.
- Rockjocks längster Kill traf hemeroid mit dem Stinger aus 42,3 Metern in Sekunde 782.
- Beim Stand von 29:29 stoppte hemeroid Jano, den Siegpunkt holte Rockjock in Sekunde 851.
Katami endete so, wie es der Verlauf angekündigt hatte: ohne sichere Führung und ohne Ruhepause. Rockjock gewann 30:29, obwohl Jano lange Phasen kontrollierte und nach der Zehn-Minuten-Marke noch deutlich vorne lag. Veteran unterbrach immer wieder Serien der Führenden, während hemeroid im Finale entscheidend wurde, als er Jano bei 29 Punkten stoppte. Sechs Führungswechsel, häufige Waffenwechsel und teure Selbstmorde hielten die Tabelle ständig in Bewegung. Rockjocks letzter Flak-Treffer war deshalb mehr als Punkt 30: Er vollendete das Comeback von 19:26.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Führung wechselte sechsmal, und lange bestimmte Jano das Bild, bis er gegen Rockjock 26:19 führte. Im letzten Drittel holte Rockjock den Rückstand auf und erzielte nach dem 29:29 den entscheidenden Punkt.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die siebte Minute war mit 12 Kills die aktivste; die berechnete Pace zeigt später noch eine weitere Minute mit ebenfalls 12. Die längste Pause dauerte 26 Sekunden nach Sekunde 16, danach blieb das Tempo fast durchgehend hoch.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Jano dominierte die mittlere Phase und baute den größten Vorsprung auf, Rockjock war in der späten Aufholjagd am stärksten. Veteran und hemeroid störten beide Führenden regelmäßig.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Rockjock | 30 | 36 | 33 | 6 | 52% | 0 | 3874 | 4612 | 5 | Multi Kill | Flak Cannon | 10 | — | 3,6 | 22 | 11,46 s | ~10 m | 159 | 20 | 14:11 | 0:25 |
| 2 | 29 | 34 | 40 | 5 | 46% | 0 | 4506 | 5182 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | 31 | 4,6 | 22 | 14,63 s | ~11 m | 47 | 9 | 14:11 | 0:20 | |
| 3 | B Veteran | 26 | 29 | 36 | 3 | 45% | 0 | 3843 | 4702 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 3,2 | 16 | 10,29 s | ~10 m | 175 | 29 | 14:11 | 0:23 |
| 4 | 23 | 24 | 29 | 1 | 45% | 0 | 4323 | 3854 | 4 | Rocket Launcher | 10 | 34 | 4,6 | 13 | 8,42 s | ~13 m | 74 | 19 | 14:11 | 0:28 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 93 | 4 510 | 48,5 | 13:54 |
| Flak Cannon | 199 | 4 898 | 24,6 | 10:54 |
| Link Gun | 294 | 2 204 | 7,5 | 6:28 |
| Shock Rifle | 22 | 1 046 | 47,5 | 5:50 |
| Bio Rifle | 42 | 1 470 | 35,0 | 5:08 |
| Stinger | 82 | 1 316 | 16,0 | 4:36 |
| Enforcer | 40 | 800 | 20,0 | 4:12 |
| Sniper Rifle | 3 | 210 | 70,0 | 2:20 |
| Impact Hammer | 1 | 90 | 90,0 | 0:02 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die wichtigsten Duelle fanden überwiegend auf kurze bis mittlere Distanz statt, passend zur Flak-Dominanz. Ausnahme war Rockjocks 42,3-Meter-Stinger-Kill gegen hemeroid in Sekunde 782.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.