Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Longshot (65535 dmg) · Kills in der Luft: 31 · mutigster Kill: KST (6 HP)
Match-Fazit: KST gewann 30:25, weil er sich im Mittelteil absetzte und Rachots späte Sechser-Serie mit einer Shock Combo unterbrach. Bei fast identischen Killzahlen entschieden vier zusätzliche selbst verschuldete Punktverluste des Verfolgers.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch KST (32 Kills) vs. bester Bot Rachot (31 Kills).
MVP ist KST für das 30:25 und die meisten Kills (32). Rachot erhält Preise für seine Sechser-Serie und den weitesten Treffer, Longshot für zwei Double Kills und Nanoblack für zwölf sofortige Revanchen.
KST stoppt Rachots späten Angriff auf DM-CarbonFire
Als Rachot die Raketen sprechen ließ, antwortete KST mit Ruhe und einer letzten Shock Combo.
DM-CarbonFire empfing KST, Rachot, Longshot und Nanoblack zu 25 Minuten und 40 Sekunden Normal Deathmatch. Das Ziel war einfach: als Erster 30 Punkte erreichen. Zwischen einem Treffer und einem Punkt lagen allerdings Raketen, unerwartete Stürze, eigene Fehler und sofortige Revanchen. Am Ende gewann KST mit 30:25 vor Rachot; Longshot beendete das Match mit 17 und Nanoblack mit 12 Punkten. Das Ergebnis sieht friedlicher aus als der Verlauf. Die Führung wechselte dreimal, das Tempo schwankte zwischen hektischen Duellen und langen Pausen, und der engste Verfolger legte spät die längste Killserie hin. Auf dieser Karte entschied nicht allein gutes Zielen, sondern vor allem die Fähigkeit, sich die erkämpften Punkte nicht selbst wieder abzuziehen.
First Blood und erster Vorsprung
Der erste Logeintrag nach acht Sekunden gehörte Nanoblack, allerdings als selbst verschuldeter Punktverlust, nicht als Abschuss durch einen Gegner. Das offizielle First Blood folgte bei 0:18: Rachot erwischte Longshot mit dem Stinger aus 10,6 Metern. KST antwortete bei 0:41 mit einem Bio-Rifle-Treffer gegen Nanoblack und wiederholte dies bei 1:05. Nach einem Treffer gegen Rachot stand es bei 1:23 bereits 3:2 für KST. Er setzte gegen Raketen und Stinger also auf ein besonders unangenehmes biologisches Argument.
Rachot war aber kein Statist. Er schaltete Longshot bei 1:19 per Rakete aus, stoppte KST bei 1:46 mit dem Sniper Rifle und traf später mit Link Gun und Flak Cannon. KST antwortete bei 3:03 mit einer Shock Combo gegen Rachot zum 6:5. In den ersten fünf Minuten sammelte Rachot acht reguläre Kills; KST und Longshot kamen auf jeweils sechs. Als KST bei 5:08 mit dem Stinger zum 7:7 ausglich, war der anfängliche Vorsprung nur noch eine Erinnerung.
Die Bio Rifle bestimmt die Mitte
Um Minute sechs meldete sich Nanoblack nachdrücklich: Bei 5:31 und 5:56 traf er Rachot, dazwischen schaltete er KST mit einer Rakete aus. Doch KST erledigte Rachot bei 6:04 mit der Bio Rifle und legte bei 6:25 und 6:29 gegen Nanoblack und Longshot nach. Das 10:7 gegen Rachot bedeutete einen spürbaren Abstand. Dieselbe Waffe immer wieder sinnvoll einzusetzen war wirkungsvoller als die Suche nach einem einzigen spektakulären Multikill.
In der neunten Minute fielen sieben reguläre Kills, der Spitzenwert der berechneten Statistik; Minute 23 erreichte denselben Wert. Bei 8:40 traf KST Rachot mit dem Stinger, sieben Sekunden später Nanoblack mit dem Shock Rifle. Rachot sammelte Punkte gegen Longshot, aber KST machte bei 9:53 mit seiner Bio Rifle das 15:11. Kurz zuvor, bei 9:46, hatte Longshot eine Rakete von Rachot aus 60,5 Metern kassiert. Bei 11:50 traf Rachot Nanoblack sogar aus 72,8 Metern mit dem Sniper Rifle — der längste registrierte Abschuss des Matches. Der Raketenwerfer durfte kurz durchatmen.
Lange Ruhe, kurze Lebensdauer
KST machte bei 13:35 mit der Bio Rifle gegen Longshot seinen neunzehnten Punkt und bei 13:57 per Link Gun den zwanzigsten. Bei 14:22 verlor er allerdings einen Punkt an den CampKiller. Longshot erlebte zwischen 14:27 und 15:37 seine stärkere Phase: Shock-Rifle-Treffer, ein Double Kill bei 14:30 und ein weiterer Double Kill bei 15:37, diesmal durch Nanoblacks Sturz aus großer Höhe. An die Spitze brachte ihn das nicht, denn auf erfolgreiche Angriffe folgten zu oft Tod und Punktabzug.
Die Überlebensstatistik erklärt einiges. KST lebte im Mittel 57 Sekunden, Rachot 53, Nanoblack 46 und Longshot gerade einmal 34. Longshot erzielte 25 Kills, doch acht eigene Punktverluste senkten sein Endergebnis auf 17. Die dreizehnte Minute brachte nur einen regulären Kill. Nach KSTs Treffer bei 18:07 blieben die nächsten 50 Sekunden ohne weiteren Kill — die längste Pause. Nur im Log herrschte Ruhe; das Finale wurde trotzdem laut.
Rachots Endspurt und die letzte Combo
Als KST bei 19:52 schon 25 Punkte hatte, wollte Rachot noch lange nicht aufgeben. Zwischen 19:29 und 21:04 gelangen ihm sechs Kills in Folge, bevor die Serie gestoppt wurde — die längste des Matches. Bei 20:49 eliminierte sein Rocket Launcher Nanoblack und Longshot, wobei der zweite Treffer als Double Kill zählte. Bei 20:56 folgte ein Flak-Cannon-Treffer zum 22. Punkt. KST stand bei 25 und sein Vorsprung fühlte sich plötzlich sehr klein an.
Bei 21:04 landete KST jedoch eine Shock Combo direkt gegen Rachot. Die Serie war vorbei, das Ergebnis lautete 26:22. Vierzehn Sekunden später bekam KST noch einen Punkt durch Nanoblacks Sturz. Ein eigener Fehler bei 22:14 warf ihn von 27 auf 26 zurück, Rachot erreichte später 24, doch die Führung kippte nicht mehr. Longshot und Nanoblack setzten dem Führenden weiterhin zu, bevor KST Longshot bei 23:19, 23:44 und 25:05 eliminierte. Der letzte Treffer kam bei 25:39: eine Shock Combo gegen Nanoblack aus 30,5 Metern. KST erreichte 30 Punkte mit gerade 19 verbleibenden Lebenspunkten.
Match-Momente
- 0:18 — Rachot holt First Blood mit dem Stinger gegen Longshot.
- 5:08 — KST gleicht gegen Rachot zum 7:7 aus.
- Minuten 9 und 23 — jeweils sieben reguläre Kills.
- 11:50 — Rachot trifft Nanoblack mit dem Sniper Rifle aus 72,8 Metern.
- 14:30 und 15:37 — Longshot schafft zwei Double Kills.
- 19:29–21:04 — Rachots Sechser-Serie endet durch KSTs Shock Combo.
- 25:39 — KST beendet das Match mit einer Shock Combo gegen Nanoblack, 30:25.
KST beendete das Match mit 32 Kills, nur zwei selbst verschuldeten Punktabzügen und 30 Siegpunkten. Rachot sammelte 31 Kills, doch sechs eigene Punktverluste reduzierten seine Ausbeute auf 25. Longshots 25 und Nanoblacks 19 Kills zeigten, wie oft auch die Spieler auf den hinteren Plätzen in den Titelkampf eingriffen. Nanoblack führte sogar die Revanchewertung mit zwölf sofortigen Gegenschlägen an. Insgesamt gab es 107 reguläre Kills, drei Führungswechsel und keinen einzigen Headshot. Das war keine Demonstration klinisch reiner Scharfschützenkunst. Eher die Erinnerung, dass auf DM-CarbonFire jeder Punkt zählt — und eine eigene Dummheit manchmal schmerzhafter ist als die gegnerische Rakete.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Kurve zeigt drei Führungswechsel sowie KSTs Ausgleich gegen Rachot zum 7:7 bei 5:08. Bei 13:57 führte KST 20:14, doch Rachot kam mit seiner späten Serie heran; KSTs Shock Combo bei 21:04 war die Antwort.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Minute 9 brachte sieben reguläre Kills und teilte sich den Spitzenwert mit Minute 23; Minute 13 brachte nur einen. Die längste Pause dauerte 50 Sekunden nach 18:07.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
In den ersten fünf Minuten führte Rachot mit acht Kills; von 5:00 bis 10:00 lagen KST und Nanoblack mit je neun vorn. Rachot erzielte in den letzten 340 Sekunden sieben Kills, KST verteidigte die Punkteführung mit sechs.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 26 | 2 | 55% | 0 | 4592 | 4002 | 4 | Bio Rifle | 6 | 57 | 10,7 | 25 | 28,55 s | ~15 m | 80 | 11 | 25:40 | 0:57 | ||
| 2 | B Rachot | 25 | 31 | 28 | 6 | 53% | 0 | 4480 | 4011 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | — | 8,2 | 22 | 29,36 s | ~11 m | 87 | 16 | 25:40 | 0:53 |
| 3 | B Longshot | 17 | 25 | 44 | 8 | 36% | 0 | 4139 | 5459 | 3 | Double Kill | Shock Rifle | 15 | — | 8,1 | 21 | 28,93 s | ~11 m | 104 | 22 | 25:39 | 0:34 |
| 4 | B Nanoblack | 12 | 19 | 32 | 7 | 37% | 0 | 2989 | 3568 | 3 | Link Gun | 5 | — | 8,2 | 32 | 27,20 s | ~12 m | 82 | 34 | 25:40 | 0:46 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 61 | 3 113 | 51,0 | 23:28 |
| Link Gun | 333 | 2 400 | 7,2 | 19:24 |
| Bio Rifle | 83 | 2 896 | 34,9 | 17:26 |
| Shock Rifle | 54 | 2 931 | 54,3 | 15:56 |
| Stinger | 138 | 2 148 | 15,6 | 12:02 |
| Enforcer | 52 | 1 040 | 20,0 | 9:34 |
| Flak Cannon | 54 | 1 143 | 21,2 | 6:42 |
| Sniper Rifle | 7 | 490 | 70,0 | 5:30 |
| Impact Hammer | 1 | 37 | 37,0 | 0:08 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Ohne Positionskoordinaten lassen sich keine genauen Kampfzonen nachweisen; die Distanzen deuten auf viele Nah- und Mitteldistanzduelle. Den Rekord hält Rachot mit seinem Sniper-Rifle-Treffer gegen Nanoblack aus 72,8 Metern, die Mittelwerte liegen bei 13,5 bis 15,8 Metern.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.