Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Longshot (65535 dmg) · kills en el aire: 31 · kill más audaz: KST (6 HP)
Veredicto de la partida: KST ganó 30-25 porque convirtió el tramo central en una ventaja sólida y frenó la racha final de seis bajas de Rachot con un Shock Combo. Con casi las mismas eliminaciones, decidieron las cuatro penalizaciones propias adicionales de Rachot.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano KST (32 kills) vs mejor bot Rachot (31 kills).
KST es el MVP por ganar 30-25 y liderar en bajas (32). Rachot se lleva los premios a la racha de seis y al disparo más lejano, Longshot a dos Double Kills y Nanoblack a doce venganzas inmediatas.
KST frena la gran remontada de Rachot en DM-CarbonFire
Cuando Rachot desató los cohetes, KST contestó con calma y un último Shock Combo.
DM-CarbonFire reunió a KST, Rachot, Longshot y Nanoblack durante 25 minutos y 40 segundos de Normal Deathmatch. El objetivo parecía sencillo: ser el primero en alcanzar 30 puntos. Pero entre un disparo y un punto hubo cohetes, caídas inesperadas, errores propios y venganzas inmediatas. KST terminó ganando 30-25 a Rachot; Longshot acabó con 17 y Nanoblack con 12. El marcador final esconde lo agitado del encuentro. El liderato cambió tres veces, el ritmo alternó intercambios frenéticos y pausas prolongadas, y el perseguidor más cercano encadenó la mayor racha de bajas en la recta final. En este mapa no bastaba con acertar: había que impedir que los errores propios anularan el trabajo hecho con las armas.
Primera sangre, primera ventaja
La primera anotación del registro, a los ocho segundos, correspondió a Nanoblack, pero fue un punto perdido por su propia acción y no una baja rival. La verdadera First Blood llegó en el 0:18: Rachot eliminó a Longshot con Stinger desde 10,6 metros. KST respondió en el 0:41 con Bio Rifle contra Nanoblack y repitió en el 1:05. Tras abatir también a Rachot en el 1:23, mandaba por 3-2. Frente a cohetes y Stinger eligió una medicina biológica de efectos poco recomendables.
Rachot no pensaba limitarse a observar. Eliminó a Longshot con un cohete en el 1:19, frenó a KST con Sniper Rifle en el 1:46 y luego sumó bajas con Link Gun y Flak Cannon. KST replicó con un Shock Combo a Rachot en el 3:03 para ponerse 6-5. En los primeros cinco minutos, Rachot acumuló ocho eliminaciones limpias frente a seis de KST y Longshot. Cuando KST empató 7-7 con Stinger en el 5:08, quedó claro que la ventaja inicial no garantizaba nada.
Bio Rifle domina el tramo central
Alrededor del sexto minuto también destacó Nanoblack: acabó con Rachot en el 5:31 y el 5:56, y entre medias lanzó un cohete contra KST. Sin embargo, KST eliminó a Rachot con Bio Rifle en el 6:04 y después a Nanoblack y Longshot en el 6:25 y el 6:29. La diferencia de 10-7 ya era considerable. Repetir los aciertos con la misma arma resultaba más útil que esperar un multikill llamativo.
El noveno minuto registró siete bajas limpias, el máximo según los datos calculados, igualado en el minuto 23. En el 8:40 KST tumbó a Rachot con Stinger y siete segundos después a Nanoblack con Shock Rifle. Rachot lograba puntos a costa de Longshot, pero KST lo abatió con Bio Rifle en el 9:53 para dejar el 15-11. En el 9:46, Rachot había alcanzado a Longshot con un cohete desde 60,5 metros. En el 11:50 disparó con Sniper Rifle contra Nanoblack desde 72,8 metros, la eliminación más lejana registrada. Hasta el lanzacohetes pudo descansar un momento.
Silencios largos, vidas cortas
KST consiguió su punto 19 con Bio Rifle ante Longshot en el 13:35 y el vigésimo con Link Gun en el 13:57. Pero perdió un punto por CampKiller en el 14:22. Longshot vivió una fase más productiva entre el 14:27 y el 15:37: disparos de Shock Rifle, un Double Kill en el 14:30 y otro en el 15:37, este último tras la caída mortal de Nanoblack. No pudo traducirlo en el liderato: demasiados aciertos iban seguidos de muertes o penalizaciones propias.
Las estadísticas de supervivencia lo explican. KST vivió una media de 57 segundos, Rachot 53, Nanoblack 46 y Longshot solo 34. Aunque Longshot sumó 25 bajas, ocho pérdidas de puntos propias redujeron su marcador a 17. El minuto 13 dejó una sola eliminación limpia. Tras una baja de KST en el 18:07 llegó una pausa de 50 segundos, la más larga del encuentro. El registro parecía tranquilo, pero todavía quedaba pólvora para el desenlace.
El sprint de Rachot y el combo final
Cuando KST alcanzó 25 puntos en el 19:52, Rachot aún no se había rendido. Entre el 19:29 y el 21:04 logró seis eliminaciones consecutivas antes de que lo frenaran: la mejor racha del partido. En el 20:49 su Rocket Launcher acabó con Nanoblack y Longshot; la segunda baja contó como Double Kill. En el 20:56 sumó otra con Flak Cannon para llegar a 22. KST tenía 25, y la distancia empezó a parecer bastante menos cómoda.
Pero en el 21:04 KST golpeó al propio Rachot con un Shock Combo. Cortó la racha y puso el 26-22; catorce segundos después sumó otro punto por la caída de Nanoblack. Un error propio en el 22:14 lo hizo bajar de 27 a 26, y Rachot acabó llegando a 24, sin recuperar el liderato. Longshot y Nanoblack aún molestaron al primero, antes de que KST eliminara a Longshot en el 23:19, el 23:44 y el 25:05. El disparo definitivo llegó en el 25:39: Shock Combo contra Nanoblack desde 30,5 metros. KST llegó a 30 puntos con apenas 19 de salud restantes.
Momentos de la partida
- 0:18 — Rachot logra First Blood con Stinger contra Longshot.
- 5:08 — KST empata 7-7 con Rachot.
- Minutos 9 y 23 — siete bajas limpias en cada uno.
- 11:50 — Rachot elimina a Nanoblack con Sniper Rifle desde 72,8 metros.
- 14:30 y 15:37 — Longshot consigue dos Double Kills.
- 19:29–21:04 — Rachot suma seis bajas seguidas antes del Shock Combo de KST.
- 25:39 — KST termina con Shock Combo contra Nanoblack, 30-25.
KST acabó con 32 eliminaciones, solo dos pérdidas de puntos propias y 30 puntos para ganar. Rachot acumuló 31 bajas, pero seis penalizaciones personales rebajaron su total a 25. Los 25 kills de Longshot y los 19 de Nanoblack muestran que quienes no luchaban por el primer puesto seguían influyendo en él. De hecho, Nanoblack encabezó las venganzas inmediatas con doce. En total hubo 107 eliminaciones limpias, tres cambios de líder y ni un solo headshot. Este Deathmatch no fue una exhibición quirúrgica de francotiradores, sino un recordatorio de que cada punto vale en DM-CarbonFire. A veces duele más el punto que regalas que el cohete que te dispara el rival.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
La gráfica refleja tres cambios de líder y el empate 7-7 entre KST y Rachot en el 5:08. KST amplió la ventaja hasta 20-14 en el 13:57, pero Rachot recortó con su racha final; el Shock Combo de KST en el 21:04 frenó el intento.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El minuto 9 registró siete bajas limpias, igual que el 23, mientras que el 13 solo tuvo una. La mayor pausa fue de 50 segundos después del 18:07, en contraste con el final agitado.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Rachot mandó en los primeros cinco minutos con ocho bajas; entre el 5:00 y el 10:00 KST y Nanoblack sumaron nueve cada uno. En los últimos 340 segundos Rachot logró siete, pero las seis de KST mantuvieron su ventaja.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 26 | 2 | 55% | 0 | 4592 | 4002 | 4 | Bio Rifle | 6 | 57 | 10,7 | 25 | 28,55 s | ~15 m | 80 | 11 | 25:40 | 0:57 | ||
| 2 | B Rachot | 25 | 31 | 28 | 6 | 53% | 0 | 4480 | 4011 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | — | 8,2 | 22 | 29,36 s | ~11 m | 87 | 16 | 25:40 | 0:53 |
| 3 | B Longshot | 17 | 25 | 44 | 8 | 36% | 0 | 4139 | 5459 | 3 | Double Kill | Shock Rifle | 15 | — | 8,1 | 21 | 28,93 s | ~11 m | 104 | 22 | 25:39 | 0:34 |
| 4 | B Nanoblack | 12 | 19 | 32 | 7 | 37% | 0 | 2989 | 3568 | 3 | Link Gun | 5 | — | 8,2 | 32 | 27,20 s | ~12 m | 82 | 34 | 25:40 | 0:46 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 61 | 3 113 | 51,0 | 23:28 |
| Link Gun | 333 | 2 400 | 7,2 | 19:24 |
| Bio Rifle | 83 | 2 896 | 34,9 | 17:26 |
| Shock Rifle | 54 | 2 931 | 54,3 | 15:56 |
| Stinger | 138 | 2 148 | 15,6 | 12:02 |
| Enforcer | 52 | 1 040 | 20,0 | 9:34 |
| Flak Cannon | 54 | 1 143 | 21,2 | 6:42 |
| Sniper Rifle | 7 | 490 | 70,0 | 5:30 |
| Impact Hammer | 1 | 37 | 37,0 | 0:08 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
No hay coordenadas para identificar zonas concretas de bajas, aunque las distancias muestran muchos duelos cercanos y medios. La mayor distancia fue de Rachot con Sniper Rifle contra Nanoblack a 72,8 metros; las medias de los jugadores oscilaron entre 13,5 y 15,8.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.