Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: KST (85 dmg) · Kills in der Luft: 32 · mutigster Kill: Longshot (5 HP)
Match-Fazit: KST besiegte Nanoblack 30:27, weil die mittlere und späte Phase aus einem 11:16-Rückstand eine 22:18-Führung machte. Entscheidend waren variabler Waffeneinsatz mit Rocket Launcher und Link Gun sowie Treffer auf unterschiedlichen Distanzen, nicht Nanoblacks Siebener-Serie.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch KST (30 Kills) vs. bester Bot Longshot (28 Kills).
Der MVP nach Ergebnis heißt KST, die längste Siebener-Serie gehört Nanoblack und das First Blood Rachot. Longshot erzielte einen Double Kill, Nanoblack zwei; KST führte die Sofort-Revanchen mit elf vor Longshot mit zehn sowie Nanoblack und Rachot mit je sieben an.
KST dreht das Duell auf DM-Codex im letzten Moment
Vom Raketenstart von Longshot bis zu Nanoblacks Serie entschied erst die letzte Shock Combo.
DM-Codex bot 21 Minuten und sechs Sekunden Unreal Tournament 3, in denen die Anzeigetafel kaum zur Ruhe kam. KST erreichte schließlich die Zielmarke von 30 Punkten, Nanoblack folgte mit 27, Rachot mit 25 und Longshot mit 24. Die Führung wechselte fünfmal; jeder Kämpfer fand seine eigenen Waffen und seinen Rhythmus. Der erste Treffer fiel nach sechs Sekunden, die letzte Entscheidung genau am Spielende. Besonders kurios: Longshot erzielte 28 Kills, einen mehr als der Zweitplatzierte Nanoblack, verlor aber durch vier Selbsttötungen vier Punkte. In dieser Arena zählten somit nicht nur treffsichere Waffen, sondern auch die Folgen eigener Fehler.
First Blood und Raketenstart
Rachot traf Nanoblack schon in Sekunde sechs mit der Link Gun aus 3,2 Metern Entfernung. Das First Blood gehörte ihm, die frühe Führung aber bald Longshot. Bei Sekunde 28 schaltete Longshot Rachot mit dem Rocket Launcher aus, drei Sekunden später auch Nanoblack. Damit gelang ihm ein Double Kill, der erste von drei im gesamten Match. Nach 130 Sekunden besaß Longshot sieben Punkte; KST stand noch bei null.
KST antwortete bei 152 Sekunden mit einer Rakete auf Nanoblack aus 39,3 Metern, traf danach Rachot und bei Sekunde 168 erneut Nanoblack. Dennoch führte Longshot nach 198 Sekunden gegen KST mit 8:3 und hatte nach 274 Sekunden bereits zehn Punkte. Rachot war oft auf kurze Distanz gefährlich, Nanoblack konterte mit Shock Combo und Sniper Rifle. Kein Vorsprung war sicher genug, um die Aufmerksamkeit zu verlieren.
Nanoblack schlägt doppelt zurück
In Minute sechs fielen acht Kills, genauso viele wie in Minute zwölf: beide waren die aktivsten Minuten. Nanoblack traf KST und Longshot bei 346 beziehungsweise 353 Sekunden mit der Link Gun und vollendete bei 357 Sekunden gegen KST mit der Shock Rifle einen Double Kill. Longshot punktete weiter, Rachot stoppte ihn mehrfach, und KST verkürzte den Rückstand. Bei 438 Sekunden holte Nanoblack einen weiteren Double Kill, diesmal mit der Flak Cannon gegen Rachot.
Nanoblack stand bei 552 Sekunden auf 15 und bei 567 Sekunden auf 16 Punkten, KST lediglich auf elf. Doch der spätere Sieger kam näher: Link Gun gegen Longshot bei 602 Sekunden, dieselbe Waffe gegen Rachot bei 619 und eine Shock Combo gegen Nanoblack bei 635. Jetzt stand es 16:15 für Nanoblack. Die fünf Führungswechsel waren ein treffendes Bild dieses Spiels: Schon wenige schnelle Kills konnten das ganze Ranking verschieben.
Die Wende nach der zwölften Minute
Bei 672 Sekunden verkürzte KST mit einer Rakete gegen Nanoblack auf 16:17. Longshot hatte ebenfalls 17 Punkte, also lagen drei Kontrahenten eng zusammen. Bei 740 Sekunden schaltete KST Nanoblack mit der Shock Rifle aus und erreichte 18 Punkte, einen mehr als seine Verfolger. Danach traf er Rachot und Longshot mit Raketen und stand bei 771 Sekunden auf 20. Ein weiterer Raketentreffer folgte und dann ein besonders weiter Schuss mit dem Stinger.
Bei 823 Sekunden traf KST Nanoblack mit dem Stinger aus 46,1 Metern – der weiteste Kill des Spiels, wenn auch unter der 50-Meter-Grenze. Zu diesem Zeitpunkt führte KST mit 22:18. Die durchschnittlichen Kill-Distanzen lagen bei 13,9 Metern für KST, 12,6 für Nanoblack, 10,3 für Longshot und 10,1 für Rachot. Kämpfe aus nächster Nähe waren wichtig, doch Vielseitigkeit auf verschiedenen Distanzen gab den Ausschlag.
Sieben Kills und die allerletzte Sekunde
Nanoblack gab sich nicht geschlagen und schaffte laut berechneten Matchdaten die längste Serie: sieben Kills zwischen Sekunde 843 und 1132. Rachot beendete sie bei 1132 Sekunden mit der Shock Rifle und erreichte selbst eine Sechser-Serie. Nach dem Kill bei 868 Sekunden folgte die längste Ruhephase ohne Kill, genau 40 Sekunden. Erst bei 908 Sekunden beendete Longshot sie mit einem Flak-Cannon-Treffer gegen Rachot.
KST hielt seine Führung trotz des Drucks. Bei 1163 Sekunden traf er Nanoblack zum 27. Punkt, bei 1188 Sekunden Rachot mit dem Stinger zum 28. und bei 1234 Sekunden nochmals Rachot mit der Bio Rifle zum 29. Rachot antwortete bei 1251 Sekunden mit der Flak Cannon. In der letzten Sekunde 1266 eliminierte zunächst Longshot Rachot, ehe KST mit einer Shock Combo gegen Longshot den Endstand besiegelte: 30, 27, 25 und 24 Punkte. Ein Drei-Punkte-Sieg, der bis zum Schluss offen blieb.
Match-Momente
- Rachot erzielte nach sechs Sekunden das First Blood mit der Link Gun gegen Nanoblack.
- Longshot schaffte bei 31 Sekunden einen Double Kill und dominierte den Start.
- Nanoblack folgte mit Double Kills bei 357 und 438 Sekunden.
- KST drehte den Rückstand von 11:16 gegen Nanoblack und überholte ihn bei 740 Sekunden.
- KST traf Nanoblack bei 823 Sekunden aus 46,1 Metern mit dem Stinger.
- Rachot beendete Nanoblacks Siebener-Serie bei 1132 Sekunden.
- KST entschied mit der letzten Shock Combo gegen Longshot bei 1266 Sekunden.
Der 30:27-Sieg von KST über Nanoblack lässt sich nicht auf einen glücklichen Schuss reduzieren. KST erzielte 30 Kills bei 30 Toden, jedoch ohne eine einzige Selbsttötung, und traf bis zum allerletzten Moment. Nanoblack überlebte durchschnittlich 55 Sekunden, KST und Rachot jeweils 40, Longshot 38. Rachot richtete mit 4936 den größten Schaden an und sicherte sich das First Blood; Longshot bezahlte seine vier Eigentode teuer. Jeder hatte einen großen Auftritt. Gewonnen hat schließlich derjenige, der sich vom Fehlstart erholte, die späte Gegenwehr überstand und auch die letzte Sekunde nutzte.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Longshot ging früh davon, später setzte sich Nanoblack in Szene; bei 740 Sekunden übernahm KST mit dem 18. Punkt die Führung. Fünf Führungswechsel prägten das Match, aber zwischen 740 und 991 Sekunden baute KST seinen entscheidenden Vorsprung auf.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
In der sechsten und zwölften Minute fielen jeweils acht Kills, in der siebten und fünfzehnten nur zwei. Die längste Pause betrug 40 Sekunden zwischen 868 und 908 Sekunden.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Longshot bestimmte den Beginn, Nanoblack die Mitte mit zwei Double Kills. Zum Ende kontrollierte KST die Punkte, obwohl Rachot und Longshot bis zur letzten Sekunde trafen.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 30 | 0 | 50% | 0 | 4614 | 5410 | 5 | Link Gun | 6 | 56 | 7,1 | 21 | 23,24 s | ~12 m | 149 | 23 | 21:06 | 0:40 | ||
| 2 | B Nanoblack | 27 | 27 | 22 | 0 | 55% | 0 | 4136 | 3783 | 7 | Double Kill | Flak Cannon | 13 | — | 5,5 | 15 | 12,84 s | ~12 m | 90 | 41 | 21:06 | 0:55 |
| 3 | B Rachot | 25 | 25 | 30 | 0 | 45% | 0 | 4936 | 4649 | 6 | Flak Cannon | 13 | — | 5,3 | 14 | 33,35 s | ~10 m | 132 | 40 | 21:06 | 0:40 | |
| 4 | B Longshot | 24 | 28 | 32 | 4 | 47% | 0 | 4261 | 5024 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 13 | — | 5,4 | 13 | 24,74 s | ~11 m | 139 | 25 | 21:06 | 0:38 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 514 | 3 387 | 6,6 | 14:28 |
| Rocket Launcher | 60 | 3 064 | 51,1 | 14:12 |
| Flak Cannon | 147 | 3 228 | 22,0 | 11:00 |
| Shock Rifle | 48 | 2 547 | 53,1 | 9:52 |
| Enforcer | 35 | 700 | 20,0 | 8:44 |
| Bio Rifle | 70 | 2 037 | 29,1 | 7:46 |
| Stinger | 124 | 1 928 | 15,5 | 7:44 |
| Sniper Rifle | 15 | 1 050 | 70,0 | 4:32 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die Daten liefern Entfernungen, aber keine Koordinaten; genaue räumliche Kill-Cluster lassen sich deshalb nicht belegen. Den weitesten Treffer erzielte KST mit dem Stinger gegen Nanoblack aus 46,1 Metern.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.