Historial — detalle de la partida
mayor overkill: KST (85 dmg) · kills en el aire: 32 · kill más audaz: Longshot (5 HP)
Veredicto de la partida: KST venció a Nanoblack por 30 a 27 porque convirtió un 11 a 16 en una ventaja de 22 a 18 durante la fase media y final. La combinación de Rocket Launcher, Link Gun y tiros desde diferentes distancias pesó más que la racha de siete bajas de Nanoblack.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano KST (30 kills) vs mejor bot Longshot (28 kills).
KST merece el MVP por el resultado, Nanoblack la mejor racha de siete bajas y Rachot la primera sangre. Longshot logró un Double Kill y Nanoblack dos; KST lideró las venganzas inmediatas con once, Longshot logró diez y Nanoblack y Rachot siete cada uno.
KST remonta en DM-Codex y decide con el último combo
Tras el gran inicio de Longshot y la racha de Nanoblack, todo quedó decidido con el último Shock Combo.
DM-Codex ofreció 21 minutos y seis segundos de Unreal Tournament 3 en los que la clasificación se negó a permanecer quieta. KST alcanzó al final los 30 puntos, con Nanoblack en 27, Rachot en 25 y Longshot en 24. El liderato cambió cinco veces y los cuatro participantes encontraron momentos para imponer sus armas y su ritmo. La primera baja llegó apenas seis segundos después de comenzar y la última coincidió con el final. La tabla esconde además una paradoja: Longshot consiguió 28 bajas, más que el segundo clasificado, pero cuatro suicidios dejaron su puntuación en 24. En esta arena, cada acierto sumaba y cada error tenía precio.
Primera sangre y fuga a cohetazos
Rachot logró la primera sangre en el segundo seis al alcanzar a Nanoblack con el Link Gun desde 3,2 metros. Sin embargo, Longshot se hizo con la ventaja inicial. En el segundo 28 eliminó a Rachot con el Rocket Launcher y tres segundos después a Nanoblack con la misma arma. Fue un Double Kill, el primero de los tres del encuentro. A los 130 segundos Longshot ya tenía siete puntos y KST todavía no había anotado ninguno.
KST respondió a los 152 segundos con un cohete contra Nanoblack desde 39,3 metros. Después cayó Rachot y, a los 168 segundos, volvió a caer Nanoblack. Aun así, Longshot aventajaba a KST por 8 a 3 en el segundo 198 y alcanzó diez puntos en el 274. Rachot resultaba peligroso de cerca y Nanoblack contestaba con Shock Combos y el Sniper Rifle. La clasificación no daba permiso para distraerse.
Nanoblack responde por partida doble
El sexto minuto produjo ocho bajas, igual que el duodécimo; ambos fueron los más intensos. Nanoblack eliminó con el Link Gun a KST en el segundo 346 y a Longshot en el 353, para completar un Double Kill contra KST con el Shock Rifle en el 357. Longshot seguía puntuando, Rachot lo frenaba repetidamente y KST recortaba terreno. En el segundo 438 Nanoblack consiguió otro Double Kill, esta vez con el Flak Cannon contra Rachot.
Nanoblack llegó a 15 puntos en el segundo 552 y a 16 en el 567, cuando KST solo tenía once. Pero la reacción avanzaba: KST eliminó a Longshot con Link Gun en el segundo 602, a Rachot con esa arma en el 619 y a Nanoblack con Shock Combo en el 635. El marcador era entonces Nanoblack 16, KST 15. Los cinco cambios de líder reflejan una pelea en la que cualquier pequeño descuido podía alterar por completo el orden.
La remontada después del minuto doce
En el segundo 672 KST acertó un cohete a Nanoblack para acercarse 16 a 17; Longshot también tenía 17 puntos y tres jugadores luchaban por el primer puesto. En el segundo 740 KST eliminó a Nanoblack con el Shock Rifle y subió a 18, uno más que sus perseguidores. Sus siguientes cohetes alcanzaron a Rachot y Longshot y le dieron 20 puntos en el segundo 771. Luego llegó otro cohete y, finalmente, un disparo excepcional con Stinger.
En el segundo 823 KST abatió a Nanoblack con el Stinger desde 46,1 metros. Fue la baja más lejana del partido, aunque sin superar los 50 metros. KST mandaba por 22 a 18. Las distancias medias muestran su versatilidad: 13,9 metros para KST, 12,6 para Nanoblack, 10,3 para Longshot y 10,1 para Rachot. Las distancias cortas fueron fundamentales, pero poder responder desde más lejos ayudó a cambiar el resultado.
Siete bajas, cuarenta segundos y el final
Nanoblack no se rindió. Los cálculos oficiales del encuentro le atribuyen la mayor racha, siete bajas entre los segundos 843 y 1132. Rachot la terminó con un impacto de Shock Rifle en el segundo 1132 y también consiguió una racha propia de seis bajas. Después de una eliminación en el segundo 868 hubo un intervalo de 40 segundos sin muertes, el mayor de la partida. Longshot rompió el silencio en el 908 con el Flak Cannon contra Rachot.
KST resistió la presión sin perder la delantera. Alcanzó 27 puntos eliminando a Nanoblack en el segundo 1163, 28 con un Stinger contra Rachot en el 1188 y 29 con el Bio Rifle contra Rachot en el 1234. Rachot respondió con el Flak Cannon en el 1251. En el último segundo, el 1266, Longshot abatió primero a Rachot y KST cerró el encuentro con un Shock Combo contra Longshot. Los cuatro marcadores finales fueron 30, 27, 25 y 24: hasta una ventaja de tres puntos exigió luchar hasta el final.
Momentos de la partida
- Rachot logró la primera sangre con Link Gun contra Nanoblack en el segundo seis.
- Longshot consiguió un Double Kill en el segundo 31 y dominó el inicio.
- Nanoblack sumó Double Kills en los segundos 357 y 438.
- KST remontó el 11 a 16 contra Nanoblack y lo superó en el segundo 740.
- KST acertó a Nanoblack con Stinger desde 46,1 metros en el segundo 823.
- Rachot terminó la racha de siete bajas de Nanoblack en el segundo 1132.
- KST decidió con Shock Combo contra Longshot en el segundo 1266.
La victoria de KST por 30 a 27 sobre Nanoblack no se explica por un proyectil afortunado. KST registró 30 bajas y 30 muertes, ninguna por suicidio, y siguió sumando hasta el final. Nanoblack sobrevivió más de media, 55 segundos por vida frente a 40 para KST y Rachot y 38 para Longshot. Rachot causó el mayor daño, 4936, y consiguió la primera sangre; Longshot pagó caros sus cuatro suicidios. Todos tuvieron un momento brillante, pero ganó quien pudo recuperarse del inicio complicado, soportar la ofensiva tardía y aprovechar el último segundo.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
Longshot abrió una ventaja temprana, luego destacó Nanoblack y KST tomó la delantera con su punto 18 en el segundo 740. Los cinco cambios de líder muestran la igualdad, pero KST construyó la distancia decisiva entre los segundos 740 y 991.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
Los minutos sexto y duodécimo registraron ocho bajas cada uno, mientras que el séptimo y el decimoquinto apenas dos. El silencio más largo duró 40 segundos, entre los segundos 868 y 908.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Longshot dominó el principio y Nanoblack agitó la fase media con dos Double Kills. KST controló los puntos al final, aunque Rachot y Longshot siguieron anotando hasta el último segundo.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 30 | 0 | 50% | 0 | 4614 | 5410 | 5 | Link Gun | 6 | 56 | 7,1 | 21 | 23,24 s | ~12 m | 149 | 23 | 21:06 | 0:40 | ||
| 2 | B Nanoblack | 27 | 27 | 22 | 0 | 55% | 0 | 4136 | 3783 | 7 | Double Kill | Flak Cannon | 13 | — | 5,5 | 15 | 12,84 s | ~12 m | 90 | 41 | 21:06 | 0:55 |
| 3 | B Rachot | 25 | 25 | 30 | 0 | 45% | 0 | 4936 | 4649 | 6 | Flak Cannon | 13 | — | 5,3 | 14 | 33,35 s | ~10 m | 132 | 40 | 21:06 | 0:40 | |
| 4 | B Longshot | 24 | 28 | 32 | 4 | 47% | 0 | 4261 | 5024 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 13 | — | 5,4 | 13 | 24,74 s | ~11 m | 139 | 25 | 21:06 | 0:38 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 514 | 3 387 | 6,6 | 14:28 |
| Rocket Launcher | 60 | 3 064 | 51,1 | 14:12 |
| Flak Cannon | 147 | 3 228 | 22,0 | 11:00 |
| Shock Rifle | 48 | 2 547 | 53,1 | 9:52 |
| Enforcer | 35 | 700 | 20,0 | 8:44 |
| Bio Rifle | 70 | 2 037 | 29,1 | 7:46 |
| Stinger | 124 | 1 928 | 15,5 | 7:44 |
| Sniper Rifle | 15 | 1 050 | 70,0 | 4:32 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
El registro contiene distancias, no coordenadas, de modo que no se pueden identificar grupos exactos de bajas en el mapa; muchos duelos se resolvieron a pocos metros. KST logró la baja más lejana con Stinger contra Nanoblack a 46,1 metros.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.