Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: KST (163 dmg) · Kills in der Luft: 25 · mutigster Kill: KST (7 HP)
Match-Fazit: Entscheidend waren Disziplin im Endspiel und die geringeren Kosten eigener Fehler. Trefa produzierte die längste Serie und mehr Kills, doch vier Suizide hielten KST in Reichweite; KST stoppte die Serie beim 27:27 und gewann schließlich 30:29.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch KST (31 Kills) vs. bester Bot Trefa (33 Kills).
MVP ist KST für den 30:29-Sieg und den letzten Frag, die längste Serie gehört Trefa mit sechs Kills. Granatnik nimmt First Blood und beide Headshots mit, Mlatic den herrlich absurden 72,4-Meter-Slime-Treffer.
KST übersteht DM-Deck-Chaos und gewinnt knapp 30:29
Neunzehn Minuten und einundvierzig Sekunden Jagd endeten mit einem einzigen Link-Gun-Treffer.
Granatnik holte nach 18 Sekunden mit einem Shock Combo gegen KST das First Blood, Trefa antwortete zwei Sekunden später mit dem Rocket Launcher, und damit war klar, dass es keine gemütliche Phase geben würde. KST sah zunächst überhaupt nicht wie der spätere Sieger aus: Er geriet früh zurück, Trefa baute einen Vorsprung auf, und Mlatic verlor mehrfach Punkte durch unglückliche Ausflüge in den Slime. Doch ein Deathmatch bis 30 belohnt keinen guten Eindruck, sondern die letzte Zahl auf der Tafel. Nach 1181 Sekunden gehörte sie KST — 30:29 nach sechs Führungswechseln, vielen Revenge Kills und einem Finale, das erst mit der letzten Aktion entschieden wurde.
Granatnik zündet, Trefa nimmt Fahrt auf
Granatnik holte das First Blood bei 0:18, als er KST aus 16,4 Metern mit einem Shock Combo traf. Zwei Sekunden später räumte Trefa Granatnik mit dem Rocket Launcher ab und meldete sofort Ansprüche auf die Spitze an. Mlatic landete bei 0:25 im Slime und fiel auf minus eins, während Granatnik KST noch einmal mit der Flak Cannon erwischte und 2:0 führte. KST kam erst bei 0:47 zu seinem ersten Frag, als die Bio Rifle Granatnik fand.
Ab der zweiten Minute beschleunigte Trefa. Er wechselte zwischen Link Gun, Stinger, Redeemer und Sniper Rifle und verband bei 2:12 schnelle Abschüsse zu seinem ersten Double Kill. Elf Sekunden später erwischte sein Redeemer KST und Mlatic, doch die Explosion kostete auch Trefa selbst das Leben. Das wurde zum Muster seines Spiels: enorme Kill-Produktion, aber teure Minuspunkte. Trotzdem stand er bei 2:45 schon auf sieben Punkten und bei 4:21 auf zehn, während KST erst fünf hatte.
KST arbeitet sich mit Bio Rifle und Link Gun zurück
KST weigerte sich, Statist zu bleiben. Die Bio Rifle wurde zu seinem verlässlichsten Werkzeug, und bei 4:10 ergänzte er den Druck mit einem 50,2-Meter-Shock-Rifle-Kill gegen Trefa. Trefa antwortete mit einem noch längeren Treffer aus 70,2 Metern, doch KST begann den Rückstand systematisch abzubauen. Bei 5:44 und 5:47 erledigte er Mlatic und danach Trefa mit der Link Gun; der zweite Treffer vollendete einen Double Kill. 21 Sekunden später folgte ein Shock Combo gegen Granatnik.
Die dritte Minute war laut den berechneten Daten mit sieben Kills die aktivste, später gab es weitere ähnliche Spitzen. KST sammelte außerdem mit 30 die meisten Items und blieb im Schnitt 47 Sekunden am Leben. Trefa war mit 51 Sekunden sogar noch widerstandsfähiger, doch zur Halbzeit hatten sich beide klar von Mlatic und Granatnik abgesetzt. Bei 10:47 glich KST zum 19:19 aus. Von da an sah das freie Deathmatch zunehmend wie ein Zweikampf der beiden Führenden aus, den zwei gefährliche Störenfriede jederzeit beeinflussen konnten.
Trefas Sechser-Serie trifft auf KSTs Ruhe
Nach mehreren engen Führungswechseln kam die Phase, die alles hätte entscheiden können. Von 14:15 bis 17:08 erzielte Trefa die längste Serie des Matches: sechs Kills ohne Unterbrechung. Er arbeitete sich durch Mlatic, KST und Granatnik und legte bei 15:36 und 15:37 mit dem Redeemer noch einen Double Kill nach. KST brach jedoch nicht ein. Shock-Combo-Kills bei 15:45, 15:58 und 16:10 hielten ihn dicht am Führenden und brachten den Druck immer wieder zurück.
Mlatic tötete Granatnik bei 12:51 mit Slime aus 72,4 Metern — der längste Kill des gesamten Matches. Nach 11:56 gab es außerdem die längste Pause ohne Frag, 43 Sekunden, bevor das Tempo wieder anzog. Als Trefa KST bei 17:05 mit der Flak Cannon erwischte, führte er 27:26 und seine Sechser-Serie lebte noch. Drei Sekunden später beendete KST sie mit einem 54-Meter-Kill der Bio Rifle und stellte gleichzeitig auf 27:27.
Bei 29:29 gehört der letzte Treffer KST
Im Finale war kein Platz mehr für Fehler. KST kam mit einem Rocket-Launcher-Kill gegen Granatnik auf 28, Trefa glich mit dem Stinger zum 28:28 aus, und KST antwortete fast sofort mit einer Rakete gegen Trefa zum 29:28. Mlatic bremste Trefa noch einmal, doch bei 19:20 tötete Trefa KST mit dem Rocket Launcher und stellte auf 29:29. Nach mehr als neunzehn Minuten zählten weder Serie noch Durchschnitt noch Lieblingswaffe. Es ging nur noch um einen einzigen Punkt.
Mlatic verzögerte KST bei 19:28 mit einem Link-Gun-Kill noch einmal, doch exakt bei 19:41 bekam KST seine letzte Chance. Der Gegner war Trefa, die Distanz betrug 8,8 Meter, die Waffe war die Link Gun. KST überlebte mit 27 HP und holte Punkt Nummer 30. Trefa blieb bei 29. Der Spieler mit 33 Kills verlor gegen den Spieler mit 31, weil Trefa vier Suizide gesammelt hatte, KST aber nur einen. Im letzten Augenblick wurde jede frühere Selbstbestrafung auf der Rechnung sichtbar.
Match-Momente
- Granatnik holte bei 0:18 mit einem Shock Combo gegen KST das First Blood.
- Trefa baute früh die Führung aus und erzielte im Match drei Double Kills.
- KST glich bei 10:47 zum 19:19 aus und eröffnete damit den langen Endkampf um die Spitze.
- Trefa schaffte die längste Serie: sechs Kills von 14:15 bis 17:08.
- Mlatic erzielte den längsten Kill des Matches, 72,4 Meter gegen Granatnik.
- Beim Stand von 29:29 tötete KST Trefa bei 19:41 mit der Link Gun und gewann 30:29.
Das Endergebnis 30:29 wirkt wie schlichte Knappheit, doch der Weg dorthin bestand aus kleinen Kosten, die erst am Ende entscheidend wurden. Trefa hatte mehr Kills, die längere Maximalserie und mehr verursachten Schaden, doch vier Suizide nahmen ihm jeden Sicherheitspuffer. KST jagte lange hinterher, holte 13 unmittelbare Revenge Kills und blieb diszipliniert genug, um im letzten Duell noch eine Chance zu besitzen. Granatnik bekam First Blood und beide Headshots, Mlatic den weitesten Kill. Sieger wurde dennoch KST: Sein letzter Link-Gun-Zweikampf verwandelte das 29:29 in die einzige Zahl, die zählte — 30:29.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Score-Kurve zeigt Trefas frühen Vorsprung, KSTs stetige Aufholjagd und mehrere Gleichstände im letzten Drittel. Es gab sechs Führungswechsel; entschieden wurde erst bei 19:41, als KST von 29 auf 30 ging.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die dritte Minute war mit sieben Kills am aktivsten; laut kills_per_minute kamen auch die zehnte und sechzehnte Minute auf sieben. Die längste Ruhephase dauerte nach 11:56 genau 43 Sekunden, bevor das Tempo wieder anzog.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Trefa bestimmte den Start und lange das Tempo, während KST in der zweiten Hälfte immer stabiler wurde. Das Finale gehörte beiden Führenden, den entscheidenden letzten Treffer holte KST.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 24 | 1 | 56% | 0 | 4126 | 4738 | 5 | Double Kill | Bio Rifle | 2 | 56 | 7,9 | 30 | 29,55 s | ~13 m | 64 | 12 | 19:41 | 0:47 | |
| 2 | B Trefa | 29 | 33 | 22 | 4 | 60% | 0 | 4720 | 4006 | 6 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 6,0 | 14 | 17,56 s | ~16 m | 85 | 11 | 19:41 | 0:51 |
| 3 | B Mlatic | 10 | 19 | 34 | 9 | 36% | 0 | 3391 | 5516 | 3 | Flak Cannon | 8 | — | 5,7 | 11 | 19,84 s | ~12 m | 111 | 15 | 19:41 | 0:33 | |
| 4 | B Granatnik | 9 | 13 | 34 | 4 | 28% | 2 | 3138 | 5029 | 3 | Shock Rifle | 8 | — | 5,7 | 8 | 25,93 s | ~14 m | 48 | 4 | 19:41 | 0:33 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 34 | 1 810 | 53,2 | 16:48 |
| Shock Rifle | 59 | 3 654 | 61,9 | 15:30 |
| Bio Rifle | 36 | 1 785 | 49,6 | 9:54 |
| Flak Cannon | 93 | 2 060 | 22,2 | 9:16 |
| Link Gun | 216 | 1 597 | 7,4 | 8:54 |
| Enforcer | 58 | 1 160 | 20,0 | 8:28 |
| Stinger | 81 | 1 254 | 15,5 | 4:40 |
| Sniper Rifle | 13 | 1 050 | 80,8 | 4:24 |
| Redeemer | 13 | 998 | 76,8 | 0:40 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:26 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Enge Korridorkämpfe wechselten sich mit langen Sichtlinien ab; die durchschnittliche Kill-Distanz lag je Spieler ungefähr zwischen 14,8 und 20,8 Metern. Ausreißer war Mlatics 72,4-Meter-Slime-Kill gegen Granatnik.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.