Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Mlatic (108 dmg) · Kills in der Luft: 27 · mutigster Kill: Mlatic (4 HP)
Match-Fazit: Entscheidend war die Phase nach dem 21:21, als Trefa kurze Kontakte mit Flak Cannon und Link Gun in einen Lauf bis 26 Punkte verwandelte. KST gewann das direkte Duell und war mit Raketen stark, doch Trefas stabileres Überleben, null Suizide und der bessere Endspurt brachten das 30:24.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch KST (24 Kills) vs. bester Bot Trefa (30 Kills).
MVP ist Trefa für 30 Punkte, null Suizide und den entscheidenden Endspurt. Mlatic bekommt die Serienauszeichnung, KST den Preis für 34,6 Meter und Granatnik beide Headshots; KST und Trefa führten zudem mit je acht Revenge Kills.
Trefa siegt auf DM-Codex nach acht Führungswechseln
Codex wechselte achtmal den Besitzer, doch im Endspurt kontrollierte Trefa mit der Flak Cannon auch das Ergebnis.
DM-Codex lieferte genau jene Art Deathmatch, bei der die Tabelle nie zur Ruhe kommt. Granatnik erschwerte sich den Start schon nach zehn Sekunden mit einem Impact-Hammer-Suizid, doch der erste reguläre Frag gehörte KST: Bei 0:16 erwischte er Mlatic mit der Link Gun und holte das autoritative First Blood. Trefa antwortete mit zwei Sniper-Rifle-Kills, KST konterte mit Raketen und einer Shock Combo, und schon die Anfangsphase zeigte, dass keine Führung lange sicher sein würde. In 19 Minuten und 7 Sekunden wechselte die Spitze achtmal. Alle vier blieben phasenweise in Schlagdistanz, doch nur Trefa erreichte das Limit von 30.
KST gibt den Ton an, Granatnik kämpft sich zurück
Nach dem First Blood ließ KST Trefa nicht davonziehen. Bei 1:06 traf er ihn mit dem Rocket Launcher, fünfzehn Sekunden später brachte eine Shock Combo KST auf 3:2. Granatnik reparierte seinen Fehlstart mit einer Shock Combo gegen Mlatic und zwei Flak-Cannon-Kills, während Mlatic mit der Link Gun geduldig Punkte sammelte.
In der vierten und fünften Minute schrumpfte der Abstand auf einen Punkt. KST führte 6:4, Granatnik kam auf fünf, und Mlatic beschleunigte. Bei 5:17 und 5:19 erledigte Mlatic Trefa und KST direkt hintereinander mit der Link Gun; der zweite Frag vollendete einen Double Kill und brachte ihn auf sieben. Kurz darauf standen Granatnik, KST und Mlatic bei sieben, ehe Granatnik bei 5:57 mit acht allein führte. DM-Codex wurde zur Drehtür: Jeder durfte kurz nach vorne, niemand durfte sich dort sicher fühlen.
Trefa übernimmt Codex, KST bleibt dran
Trefa antwortete mit Shock-Rifle-Kills gegen Granatnik und KST und legte anschließend mit der Flak Cannon gegen Mlatic nach. Bei 6:23 führte er mit neun Punkten und wenig später holte er den zehnten gegen KST. Granatnik glich kurz auf neun aus, doch Trefa nahm die Spitze sofort zurück. Von da an wurde die Flak Cannon zu seinem Markenzeichen: 16 Kills erzielte er damit, der höchste Spieler-Waffen-Wert der Partie.
Entschieden war nichts. KST hielt mit dem Rocket Launcher Druck, der ihm zehn Kills brachte, und seine durchschnittliche Killdistanz von 14,9 Metern war die höchste im Feld. Trefa setzte bei 7:56 einen Link-Gun-Double-Kill, Mlatic wechselte zwischen Link Gun und Flak Cannon, Granatnik bestrafte enge Duelle. Die zwölfte Minute brachte nur zwei Kills, eine seltene Ruhephase vor der nächsten Beschleunigung.
Mlatics Siebenerserie und KSTs Rückkehr
Mlatic startete die stärkste Einzelphase bei 10:36 mit einem Enforcer-Kill gegen Trefa. Bis 14:00 sammelte er sieben Kills am Stück, ohne von einem Gegner gestoppt zu werden. Die Serie endete nicht durch einen Treffer von außen, sondern durch Mlatics eigenen Bio-Rifle-Suizid; deshalb bleibt `ended_by` in den berechneten Daten leer. Trotzdem war es die längste Spree des Matches und hielt ihn im Rennen um Platz zwei.
KST kehrte gleichzeitig an die Spitze zurück. Rocket-Launcher-Kills bei 12:54 und 12:58 brachten ihn auf 17 und nach Trefas längerer Führung allein nach vorne. Trefa glich erneut aus und zog wieder vorbei, KST antwortete weiter. Bei 13:57 gelang ihm der längste Kill des Matches: Bio Rifle gegen Granatnik aus 34,6 Metern. Bei 15:19 vollendete KST einen Rocket-Launcher-Double-Kill gegen Granatnik und Trefa und führte nochmals 21:20.
Die achtzehnte Minute bringt die Entscheidung
Bei 15:49 glich Trefa KST zum 21:21 aus, vier Sekunden später holte er mit der Flak Cannon gegen Granatnik die Führung zurück. Nach seinem Shock-Rifle-Kill gegen Mlatic bei 16:05 folgte die längste Pause des Spiels: 43 Sekunden ohne Frag. Danach erledigte Trefa KST, dann Mlatic und vollendete bei 16:57 einen Double Kill gegen Granatnik. Sein Konto sprang auf 26 und aus einem knappen Vorsprung wurde erstmals ein Polster.
Die achtzehnte Minute war mit acht Kills die hektischste. Granatnik setzte seinen zweiten Sniper-Rifle-Headshot, KST und Mlatic kamen am Ende jeweils auf 24, doch Trefa war bereits zu weit weg. Mit Bio Rifle und Flak Cannon ging er auf 29. Mlatic traf ihn spät noch zweimal, das letzte Wort hatte dennoch Trefa: Bei 19:06 erwischte er KST mit der Shock Rifle aus 2,3 Metern und beendete das Deathmatch mit 30:24:24:14.
Match-Momente
- KST holte bei 0:16 mit der Link Gun gegen Mlatic das First Blood.
- Die Führung wechselte achtmal, lange Phasen trennten nur einzelne Punkte.
- Mlatic erzielte die längste Serie: sieben Kills von 10:36 bis 14:00.
- KST landete den längsten Kill mit der Bio Rifle aus 34,6 Metern gegen Granatnik.
- Die 18. Minute war mit acht Kills die aktivste.
- Trefa erzielte zwei Double Kills und 16 Kills mit der Flak Cannon.
- Den 30. Punkt machte Trefa bei 19:06 mit der Shock Rifle gegen KST.
Das Endergebnis 30:24:24:14 wirkt deutlicher, als sich die Partie anfühlte. KST und Granatnik führten jeweils zeitweise allein, Mlatic lieferte die längste Serie, und noch tief in der zweiten Hälfte wechselten sich Trefa und KST an der Spitze ab. Entschieden wurde die letzte Phase. Trefa kam im Schnitt auf 49 Sekunden pro Leben, Bestwert im Feld, verlor keinen Punkt durch Suizid und machte die Flak Cannon zur verlässlichen Nahkampfmaschine. Er musste Codex nicht durchgehend anführen; er musste nur nach dem 21:21 die entscheidenden Begegnungen gewinnen.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Kurve zeigt acht Führungswechsel und ein langes Duell zwischen Trefa und KST, in das sich Granatnik im ersten Drittel ebenfalls einschaltete. Der entscheidende Abstand entstand nach dem 21:21, als Trefa schneller als die Verfolger auf 26 Punkte kam.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Das Tempo reichte von nur zwei Kills in der zwölften Minute bis zu acht in der achtzehnten, der aktivsten Minute. Die längste Ruhephase dauerte 43 Sekunden nach 16:05; der anschließende Schub half Trefa beim Aufbau des Siegpolsters.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Der Start gehörte KST und kurz auch Granatnik, die Mitte prägten Trefas Druck und Mlatics Siebenerserie. Nach dem 21:21 bestimmte Trefa die Schlussphase.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Trefa | 30 | 30 | 22 | 0 | 58% | 0 | 4116 | 3981 | 6 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 5,5 | 17 | 17,60 s | ~8 m | 128 | 15 | 19:07 | 0:49 |
| 2 | B Mlatic | 24 | 26 | 24 | 2 | 52% | 0 | 3764 | 4338 | 7 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 5,3 | 17 | 27,73 s | ~9 m | 156 | 51 | 19:07 | 0:45 |
| 3 | 24 | 24 | 24 | 0 | 50% | 0 | 4606 | 4667 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | 57 | 7,3 | 20 | 26,89 s | ~11 m | 106 | 11 | 19:07 | 0:45 | |
| 4 | B Granatnik | 14 | 16 | 30 | 2 | 35% | 2 | 3884 | 4477 | 4 | Flak Cannon | 14 | — | 5,4 | 10 | 23,79 s | ~11 m | 110 | 17 | 19:07 | 0:37 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 476 | 3 220 | 6,8 | 15:32 |
| Flak Cannon | 206 | 4 475 | 21,7 | 13:28 |
| Shock Rifle | 48 | 2 530 | 52,7 | 12:16 |
| Bio Rifle | 38 | 1 229 | 32,3 | 11:30 |
| Rocket Launcher | 45 | 2 132 | 47,4 | 7:38 |
| Enforcer | 26 | 520 | 20,0 | 7:02 |
| Sniper Rifle | 15 | 1 260 | 84,0 | 6:14 |
| Stinger | 70 | 1 004 | 14,3 | 4:40 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die meisten Duelle lagen auf kurzer bis mittlerer Distanz, passend zur Dominanz von Flak Cannon und Link Gun; Trefa lag im Schnitt bei 8,2 m, Mlatic bei 7,9 m. Die Ausnahme war KSTs Bio-Rifle-Treffer gegen Granatnik aus 34,6 m.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.