Match-Verlauf — Match-Detail

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11.10.2026 01:10
DM-Deck · Normal · Deathmatch · Dauer 21:18 min · Limit 30 · Zeit 60 min · Ende: Punktelimit erreicht · Menschen 1 · Bots 4 · Server ~31 FPS (min ~29) · Bots Ø 4,6 (3,9–6,9) · Verstärkung +1 (max 1, 0 min)

größter Overkill: Behac (121 dmg) · Kills in der Luft: 18 · mutigster Kill: KST (7 HP)

Match-Fazit: Entschieden wurde das Match durch KSTs Vorsprung vor seinem ersten Tod und die folgende Disziplin: Als Einziger hatte er keinen Suizid, also blieb jeder Kill auf der Tafel. Behac erzeugte mehr Schaden und Multikills, zog sich aber sechs Punkte selbst ab; KST beendete das Deathmatch deshalb sicher mit 30:20.

Spieler5
Menschen1
Bots4
Kills107
Headshots2
Selbstmorde22
Schaden gesamt17 839
Kills / Min5,0

Menschen vs. Bots

Menschen → Bots30
Bots → Menschen22
Menschen ↔ Menschen0
Bots ↔ Bots55

Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch KST (30 Kills) vs. bester Bot Behac (26 Kills).

MVPKST30 Kills, 58% effbester Spieler des Matches
HeadhunterKST1 Headshotdie meisten Kopftreffer
Längste SerieKST7 Kills ohne zu sterbendie meisten Kills ohne eigenen Tod
Bester MultikillBehacDouble Killdie meisten Kills in schneller Folge
JuggernautBehac4 922 Schaden verteiltverteilte den meisten Schaden
TankKST5 135 Schaden eingestecktsteckte den meisten Schaden ein
First BloodKST0:31 — Behacerster Kill des Matches
Punching BagRockjock32 Todedie meisten eigenen Tode
LemmingBehac6 Selbstmordedie meisten Selbstmorde
ScharfschützeStrelko~77,7 m — KSTweitester Kill des Matches
UnsterblichKSTim Schnitt 0:55 Min zwischen den Todenüberlebte am längsten
RächerKST6x sofortige Vergeltungzahlte seinem Mörder am häufigsten sofort heim
Spree BreakerAmpjunkiebeendete die 7-Kill-Serie von KSTstoppte die längste Serie des Matches

MVP ist KST für den Sieg, die Siebener-Serie, sechs direkte Revanchen und vor allem null Suizide. Behac bekommt den Pyrotechnik-Preis: vier Double Kills, fünf Redeemer-Kills, aber auch sechs selbst verschenkte Punkte.

KST beherrscht DM-Deck: Link Gun trägt ihn bis zur 30

DM-Deck begann diesmal nicht mit einer Explosion, sondern mit dem Warten auf den ersten Fehler. Nach 31 Sekunden kam er: KST erwischte Behac mit dem Link Gun, holte First Blood und den ersten Punkt. Von da an sah die Tabelle keinen anderen Führenden mehr. Ruhig war das Match trotzdem nicht. Behac verteilte Raketen, Redeemer und Flak, Strelko setzte später den weitesten Treffer des Abends, Rockjock wurde KSTs häufigster direkter Rivale und Ampjunkie stoppte als Einziger die längste Serie. Der Unterschied lag darin, dass KST durch dieses Chaos ohne einen einzigen Suizid kam und jede Druckphase mit weiteren Punkten beantwortete.

Die ersten sieben: eine Führung, die nie wieder frei wurde

KST startete so, wie ein späterer Sieger starten sollte. Nach 31 Sekunden legte er Behac mit dem Link Gun um, danach folgten zweimal Ampjunkie, erneut Behac und Rockjock. Bei 346 Sekunden traf er Behac mit dem Sniper Rifle aus 50,8 Metern, hatte sechs Punkte und war noch immer nicht gestorben. Danach kam die längste Ruhephase: 86 Sekunden ohne Kill. Deck wirkte kurz, als hätten alle einen Waffenstillstand unterschrieben, doch es war nur das Luftholen vor der nächsten Welle.

Nach der Pause vollendete KST seine Siebener-Serie mit einem Shock Combo gegen Rockjock bei 459 Sekunden. Sieben Sekunden später stoppte Ampjunkie sie mit der Flak Cannon. Es war der erste Tod des Führenden, aber kein Führungswechsel; lead_changes blieb null. Behac zeigte derweil, warum er der gefährlichste Verfolger war. Mit dem Redeemer traf er bei 254 und 255 Sekunden Ampjunkie und Rockjock für einen Double Kill, baute in dieselbe Sequenz aber auch einen eigenen Suizid ein. Das Muster des Abends war früh sichtbar: Behac konnte Punkte schnell erzeugen, aber ebenso schnell wieder verschenken.

Deck beschleunigt: Raketen, Revanchen und jeder Meter zählt

Ab der Mitte zog das Tempo deutlich an. KST wechselte zwischen Rocket Launcher, Shock Rifle, Link Gun und Sniper Rifle und hielt seinen Vorsprung, während Behac mehrere produktive Phasen stapelte. Bei 637 Sekunden holte er einen Double Kill mit dem Rocket Launcher, bei 704 den nächsten und bei 759 zwei Treffer mit dem Redeemer. KST antwortete diszipliniert: Beim Stand von 13 traf er Rockjock mit einer Rakete aus 41,5 Metern, zehn Sekunden später Behac aus 45,1 Metern und hielt den Abstand stabil.

Immer wieder kollidierten dieselben Namen. KST hatte sechs unmittelbare Revenge Kills, Bestwert des Matches, Behac und Strelko je fünf. Die größte Rivalität war KST gegen Rockjock: 16 direkte Kills, neun für KST und sieben für Rockjock. Einseitig war das nicht; Rockjock bestrafte KST mehrfach mit Flak, Raketen und Stinger. Aber Rockjock verlor sechs Punkte durch Suizide, KST keinen einzigen. Im Deathmatch ist das der Unterschied zwischen einem dramatischen persönlichen Duell und einer Spitze, die sich trotz aller Treffer nicht verändert.

Minute vierzehn und der Treffer aus 77,7 Metern

Die berechneten Daten nennen Minute 14 als hektischste Phase mit zehn Kills. In diesem Abschnitt wurde die Arena zum Stau aus Projektilen: Strelko setzte einen Enforcer-Double-Kill gegen KST und Behac, Behac antwortete in derselben Sekunde mit der Bio Rifle, und KST sammelte weiter Punkte mit Link Gun und Shock Rifle. Das Match drehte sich längst nicht mehr darum, ob ein Feuergefecht entstand, sondern welches die nächsten zwei Sekunden überlebte. Behac kam auf 18 und dann 19, KST stand bereits bei 23.

Bei 957 Sekunden folgte der spektakulärste Distanztreffer. Strelko traf KST mit der Shock Rifle aus 77,7 Metern, der weiteste Kill des Matches. Sechzehn Sekunden später antwortete KST mit dem Link Gun gegen Strelko und tötete Behac bei 989 für Punkt 25. Behac stieg mit einem Impact-Hammer-Kill noch auf 21, wurde aber sofort von Ampjunkies Shock Rifle gestoppt. Damit verlor die Aufholjagd ihren Rhythmus. Im Finale ging es nicht mehr um einen neuen Führenden, sondern nur noch darum, ob KST vor der Dreißig noch ernsthaft gebremst werden konnte.

Die letzten fünf: Druck von allen Seiten, Finish mit Link Gun

Bei 25 Punkten bekam KST keinen freien Weg ins Ziel. Strelko tötete ihn mit Slime und später mit Flak, Rockjock zweimal mit Flak und in der letzten Minute noch mit dem Stinger, Ampjunkie mit der Shock Rifle und Strelko zusätzlich mit dem Redeemer. Dazwischen kehrte KST konsequent zu dem zurück, was funktionierte. Bei 1043 nahm er Strelko mit dem Rocket Launcher für Punkt 26, bei 1153 Behac mit der Shock Rifle für 27 und bei 1234 denselben Gegner mit dem Stinger für 28.

Dann kam eine kurze Serie, die einen weniger stabilen Führenden hätte kippen können: Rockjock, Ampjunkie und Strelko töteten KST innerhalb von siebzehn Sekunden, wobei Strelko seinen Redeemer selbst mit einem Punkt bezahlte. KST brauchte trotzdem keinen neuen Plan. Bei 1272 fand er Behac mit dem Link Gun für 29. Sechs Sekunden später fiel Ampjunkie durch dieselbe Waffe, und das Match endete 30:20. Kein Führungswechsel, kein Suizid und neun Link-Gun-Kills gaben Deck genau den Abschluss, den das First Blood angekündigt hatte.

Match-Momente
  • KST holte nach 31 Sekunden First Blood mit dem Link Gun gegen Behac und gab die Führung nie ab.
  • Die längste Serie gehörte KST: sieben Kills von Sekunde 31 bis 466, beendet von Ampjunkie mit der Flak Cannon.
  • Behac schaffte vier Double Kills, doch sechs Suizide machten aus 26 Kills nur 20 Punkte.
  • Strelko traf KST mit der Shock Rifle aus 77,7 Metern, dem weitesten Kill des Matches.
  • Die Rivalität KST–Rockjock brachte 16 direkte Kills, 9:7 für KST.
  • KST erzielte die letzten beiden Punkte mit dem Link Gun und gewann 30:20.

Das 30:20 wirkt komfortabler, als sich das Match anfühlte. Behac verursachte den meisten Schaden und startete mehrfach gefährliche Serien, Strelko lieferte den weitesten Treffer, Rockjock hielt die größte persönliche Rivalität mit KST am Leben, und Ampjunkie stoppte als Einziger die Siebener-Serie des Siegers. Entscheidend blieb etwas Einfaches: KST punktete zuerst, verlor nie die Führung, beging keinen Suizid, sammelte 34 Items und griff in den wichtigsten Momenten wieder zum Link Gun. Auf Deck änderte sich fast alles; Platz eins nicht.

Punkteverlauf

Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt.

Die Score-Kurve hat eine ungewöhnlich klare Hauptlinie: KST ging mit First Blood in Führung und gab sie bei null Führungswechseln nie ab. Behac kam auf 23:19 heran und stand später bei 21 zu KSTs 25, doch Suizide und KSTs Antworten verhinderten die echte Wende.

Match-Tempo

Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.

Minute 14 war mit 10 Kills die hektischste; die berechnete Pace zeigt auch in Minute 17 zehn Kills, daher war die zweite Hälfte deutlich dichter als der Beginn. Die längste Pause dauerte 86 Sekunden nach Zeit 346.

Kill-Distanzen

Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.

Wer wann tötete

Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.

Der Start gehörte KST, der vor seinem ersten Tod sieben Kills in Serie sammelte. Spät waren Strelko, Rockjock und Ampjunkie sehr aktiv, doch KST holte trotzdem die entscheidenden Punkte 29 und 30.

#SpielerPunkteKillsTodeSelbstm.EffHSDmg+Dmg−SerieMultiLieblingswaffeAssistsPingkmItemsTTKDistanzLuftRückenZeitØ Leben
1GB KST303022058%1410951357Link Gun10578,5349,47 s~13 m981021:180:55
2B Behac202623653%1492240216Double KillRocket Launcher7—6,41032,28 s~14 m842221:180:53
3B Strelko131923645%0240435473Double KillEnforcer4—4,4717,24 s~13 m622014:360:36
4B Rockjock111732635%0319048233Flak Cannon10—6,41319,42 s~11 m90621:180:38
5B Ampjunkie111529434%0321443722Flak Cannon10—6,3850,52 s~14 m764821:180:42
Spielerbewertungen
  • GB KST — Die kompletteste Leistung. 30 Punkte, eine Siebener-Serie, 34 Items, sechs Revanchen und kein Suizid zeigen Aggression mit starker Map-Kontrolle.
  • B Behac — Der stärkste direkte Herausforderer und zugleich sein größtes eigenes Hindernis. 26 Kills und der meiste Schaden, aber sechs Suizide ließen nur 20 Punkte übrig.
  • B Strelko — Nach langsamem Start folgten eine starke zweite Hälfte, drei Double Kills und der 77,7-Meter-Treffer. Sechs Suizide drückten die Effizienz deutlich.
  • B Rockjock — KSTs häufigster persönlicher Gegner und in der Rivalität nur 7:9 hinten. Sechs Suizide und 32 Tode verhinderten jedoch eine bessere Platzierung.
  • B Ampjunkie — Neun Kills mit der Flak Cannon und bei 466 Sekunden das Ende von KSTs Serie waren seine Höhepunkte. 29 Tode und vier Suizide hielten ihn bei 11 Punkten.
Häufige Fragen zum Match
Wer hat das Match auf DM-Deck gewonnen?

Das Match auf DM-Deck gewann KST mit 30 Punkten.

Wie lange dauerte das Match?

Das Match dauerte 21:18 Minuten.

Wie viele Kills gab es im Match?

Im Match fielen insgesamt 107 Kills unter 5 Spielern (1 Mensch, 4 Bots).

Wer hatte die meisten Headshots?

Die meisten Kopftreffer erzielte KST (1 Headshots).

Welche Waffe war im Match am tödlichsten?

Die meisten Kills verursachte die Waffe Flak Cannon (22 Kills).

Was war der weiteste Treffer im Match?

Den weitesten Kill erzielte Strelko gegen KST auf ~77,7 m Entfernung.

Wer hatte die längste Kill-Serie?

Die längste Serie (7 Kills ohne Tod) hatte KST.

Wer gewann auf DM-Deck und worauf beruhte der Sieg?

KST gewann den Normal Deathmatch auf DM-Deck 30:20. First Blood, eine Siebener-Serie, die nie verlorene Führung und null Suizide bildeten die Basis.

Warum verlor Behac trotz 26 Kills und dem meisten Schaden?

Behac hatte 26 Kills und 4.922 verursachten Schaden, aber auch sechs Suizide. Diese kosteten sechs Punkte und ließen ihn bei 20 stehen.

Was war der größte Distanzmoment des Matches?

Bei 957 Sekunden traf Strelko KST mit der Shock Rifle aus 77,7 Metern. Das war der weiteste registrierte Kill.

Wer beendete die längste Serie und wie lang war sie?

KST erzielte von Sekunde 31 bis 466 sieben Kills ohne Tod. Ampjunkie beendete die Serie mit der Flak Cannon.

Welche Rivalität brachte die meisten direkten Duelle?

KST und Rockjock tauschten 16 Kills aus. KST gewann die interne Bilanz 9:7.

Wann wurde das Match am schnellsten?

Die berechneten Daten markieren Minute 14 mit 10 Kills als hektischste Phase; Minute 17 kam ebenfalls auf 10. Die längste Pause dauerte 86 Sekunden nach 346.

Match-Momente
  • First blood: KST → Behac (Link Gun, 0:31)
  • Größte Rivalität: KST tötete Behac 10x (insgesamt über alle Matches 15:9)

    KST und Rockjock hatten mit 16 die meisten direkten Kills: neun für KST, sieben für Rockjock. Das bestätigt einen knappen Vorteil für KST, aber keine totale Dominanz.

  • Tödlichste Waffe: Flak Cannon (22 Kills)
  • Weitester Kill: Strelko → KST na ~77,7 m (Shock Rifle, 15:57)
  • Längste Serie: KST — 7 Kills ab 0:31 bis 7:46, beendet von Ampjunkie
  • Hektischste Minute: 14. Minute (10 Kills)
  • Längste Stille: 86 s ohne Kill (ab 5:46)
  • Sofortige Vergeltungen: gesamt 22x, am meisten KST (6x)
  • Kuriosität: Behac verursachte 4.922 Schaden, 813 mehr als Sieger KST, doch seine sechs Suizide erklären exakt die Differenz zwischen 26 Kills und 20 Punkten.
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Match-Wiedergabe
0:00
#SpielerPunkte
    Matchverlauf (129 Ereignisse)
    0:31GB KST ☠ B Behac (Link Gun)first blood
    1:33B Rockjock ☠ B Ampjunkie (Flak Cannon)
    1:57GB KST ☠ B Ampjunkie (Link Gun)
    1:58B Rockjock tötete sich selbst (Slime)
    2:39GB KST ☠ B Ampjunkie (Rocket Launcher)
    2:52B Behac tötete sich selbst (Slime)
    3:16B Rockjock ☠ B Ampjunkie (Rocket Launcher)
    3:28GB KST ☠ B Behac (Link Gun)
    4:14B Behac ☠ B Ampjunkie (Redeemer)
    4:14B Behac tötete sich selbst (Redeemer)
    4:15B Behac ☠ B Rockjock (Redeemer)Double Kill
    4:26GB KST ☠ B Rockjock (Stinger)
    4:34B Ampjunkie ☠ B Rockjock (Enforcer)
    4:39B Ampjunkie tötete sich selbst (Slime)
    4:45B Ampjunkie ☠ B Behac (Flak Cannon)
    5:04B Behac ☠ B Rockjock (Rocket Launcher)
    5:46GB KST ☠ B Behac (Sniper Rifle)
    7:12B Behac ☠ B Rockjock (Bio Rifle)
    7:20B Strelko tötete sich selbst (Slime)
    7:26B Ampjunkie tötete sich selbst (Rocket Launcher)
    7:26B Behac ☠ B Rockjock (Flak Cannon)
    7:37B Rockjock ☠ B Strelko (Link Gun)
    7:39GB KST ☠ B Rockjock (Shock Combo)
    7:46B Ampjunkie ☠ GB KST (Flak Cannon)
    7:46B Behac ☠ B Rockjock (Link Gun)
    8:07GB KST ☠ B Rockjock (Sniper Rifle)
    8:25GB KST ☠ B Rockjock (Sniper Rifle)headshot
    8:34B Ampjunkie ☠ GB KST (Shock Rifle)
    8:34B Behac ☠ B Ampjunkie (Redeemer)
    8:41B Behac tötete sich selbst (Slime)
    8:54B Rockjock ☠ GB KST (Bio Rifle)
    9:00B Rockjock ☠ B Strelko (Flak Cannon)
    9:06GB KST ☠ B Strelko (Rocket Launcher)
    9:19GB KST ☠ B Strelko (Slime)
    9:20B Rockjock ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    9:21B Ampjunkie ☠ B Rockjock (Flak Cannon)
    9:30B Rockjock ☠ B Ampjunkie (Enforcer)
    9:40GB KST ☠ B Rockjock (Slime)
    9:43B Ampjunkie ☠ B Strelko (Flak Cannon)
    9:52B Strelko tötete sich selbst (Slime)
    9:59B Behac ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    10:13GB KST ☠ B Rockjock (Rocket Launcher)
    10:23GB KST ☠ B Behac (Rocket Launcher)
    10:31B Rockjock ☠ B Strelko (Flak Cannon)
    10:35B Behac ☠ B Strelko (Rocket Launcher)
    10:37B Behac ☠ B Ampjunkie (Rocket Launcher)Double Kill
    10:59GB KST ☠ B Rockjock (Rocket Launcher)
    11:09B Behac ☠ GB KST (Link Gun)
    11:17B Behac ☠ B Ampjunkie (Rocket Launcher)
    11:28GB KST ☠ B Ampjunkie (Bio Rifle)
    11:37GB KST ☠ B Strelko (Shock Rifle)
    11:42B Behac ☠ B Ampjunkie (Rocket Launcher)
    11:44B Behac ☠ B Rockjock (Rocket Launcher)Double Kill
    11:53GB KST ☠ B Rockjock (Shock Combo)
    12:00B Strelko ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    12:00B Strelko ☠ B Ampjunkie (Rocket Launcher)Double Kill
    12:12B Ampjunkie ☠ GB KST (Stinger)
    12:17B Behac tötete sich selbst (Slime)
    12:25B Rockjock ☠ B Ampjunkie (Shock Rifle)
    12:31B Behac ☠ B Strelko (Slime)
    12:39B Behac ☠ B Rockjock (Redeemer)
    12:39B Behac ☠ B Ampjunkie (Redeemer)Double Kill
    12:48GB KST ☠ B Behac (Shock Rifle)
    12:57B Ampjunkie ☠ GB KST (Flak Cannon)
    12:58B Strelko tötete sich selbst (Rocket Launcher)
    13:05B Strelko ☠ B Ampjunkie (Enforcer)
    13:16GB KST ☠ B Ampjunkie (Link Gun)
    13:27B Strelko ☠ GB KST (Enforcer)
    13:29B Strelko ☠ B Behac (Enforcer)Double Kill
    13:29B Behac ☠ B Strelko (Bio Rifle)
    13:37B Rockjock ☠ GB KST (Link Gun)
    13:46B Rockjock tötete sich selbst (Slime)
    13:46B Behac ☠ B Ampjunkie (Flak Cannon)
    13:49GB KST ☠ B Strelko (Link Gun)
    13:49B Strelko ☠ GB KST (Flak Cannon)
    13:57B Strelko ☠ B Behac (Enforcer)
    14:02B Rockjock ☠ GB KST (Stinger)
    14:04B Rockjock tötete sich selbst (Slime)
    14:18B Behac ☠ B Ampjunkie (Sniper Rifle)headshot
    14:27GB KST ☠ B Rockjock (Shock Rifle)
    14:49B Rockjock ☠ B Ampjunkie (Rocket Launcher)
    15:00B Rockjock ☠ B Strelko (Link Gun)
    15:09B Behac ☠ B Rockjock (Stinger)
    15:27B Behac ☠ B Strelko (Flak Cannon)
    15:39GB KST ☠ B Behac (Shock Rifle)
    15:49B Behac ☠ GB KST (Flak Cannon)
    15:57B Strelko ☠ GB KST (Shock Rifle)
    16:00B Ampjunkie ☠ B Rockjock (Stinger)
    16:04B Strelko ☠ B Rockjock (Flak Cannon)
    16:13GB KST ☠ B Strelko (Link Gun)
    16:19B Strelko ☠ B Rockjock (Flak Cannon)
    16:19B Ampjunkie ☠ B Behac (Flak Cannon)
    16:24B Ampjunkie tötete sich selbst (Slime)
    16:29GB KST ☠ B Behac (Link Gun)
    16:39B Behac ☠ B Rockjock (Link Gun)
    16:44B Behac ☠ B Strelko (Impact Hammer)
    16:46B Ampjunkie ☠ B Behac (Shock Rifle)
    16:54B Strelko ☠ GB KST (Slime)
    17:07B Strelko ☠ B Rockjock (Link Gun)
    17:23GB KST ☠ B Strelko (Rocket Launcher)
    17:23B Ampjunkie tötete sich selbst (Rocket Launcher)
    17:34B Rockjock ☠ GB KST (Flak Cannon)
    17:43B Strelko ☠ B Rockjock (Link Gun)
    17:46B Strelko ☠ B Ampjunkie (Link Gun)Double Kill
    17:57B Behac tötete sich selbst (Slime)
    18:04B Strelko tötete sich selbst (Slime)
    18:11B Ampjunkie ☠ B Behac (Flak Cannon)
    18:15B Ampjunkie ☠ B Rockjock (Flak Cannon)
    18:31B Strelko ☠ GB KST (Flak Cannon)
    18:45B Rockjock tötete sich selbst (Bio Rifle)
    18:48B Behac tötete sich selbst (Redeemer)
    19:00B Rockjock ☠ GB KST (Flak Cannon)
    19:03B Strelko ☠ B Ampjunkie (Slime)
    19:07B Rockjock tötete sich selbst (Flak Cannon)
    19:13GB KST ☠ B Behac (Shock Rifle)
    19:17B Strelko tötete sich selbst (Slime)
    19:18B Rockjock ☠ B Ampjunkie (Rocket Launcher)
    19:53B Strelko ☠ B Behac (Rocket Launcher)
    20:11B Strelko ☠ B Ampjunkie (Rocket Launcher)
    20:32B Rockjock tötete sich selbst (Slime)
    20:32B Behac ☠ B Ampjunkie (Link Gun)
    20:34GB KST ☠ B Behac (Stinger)
    20:43B Rockjock ☠ GB KST (Stinger)
    20:55B Ampjunkie ☠ GB KST (Shock Rifle)
    21:00B Strelko ☠ GB KST (Redeemer)
    21:00B Strelko tötete sich selbst (Redeemer)
    21:08B Ampjunkie ☠ B Strelko (Flak Cannon)
    21:12GB KST ☠ B Behac (Link Gun)
    21:18GB KST ☠ B Ampjunkie (Link Gun)
    Match-Waffen
    WaffeKillsHeadshots
    Flak Cannon220
    Rocket Launcher210
    Link Gun190
    Shock Rifle120
    Stinger70
    Redeemer60
    Enforcer60
    Sniper Rifle42
    Bio Rifle40
    Impact Hammer10

    Wer womit tötete

    Die Kills jedes Spielers nach Waffen aufgeteilt. Verrät das Lieblingswerkzeug jedes Kämpfers.

    Die Flak Cannon führte mit 22 Kills vor Rocket Launcher mit 21 und Link Gun mit 19. KST erzielte neun Link-Gun-Kills und beide Schlusspunkte; die einzigen Headshots kamen von KST und Behac mit dem Sniper Rifle.

    KST sammelte 34 Items, deutlich mehr als jeder andere, was auf konsequente Routen- und Ressourcenkontrolle auf DM-Deck hindeutet. Der Link Gun war seine stabile Basis, für offene Winkel wechselte er zu Shock Rifle, Sniper Rifle und Raketen. Behac drückte aggressiver mit Rocket Launcher, Flak und Redeemer, verlor aber durch das Risiko rund um Slime und Explosionen wiederholt Punkte. KST musste daher nicht jedes Duell jagen; Map halten, Druck überleben und Rückwege bestrafen reichte.

    Waffenökonomie

    WaffeTrefferDmgDmg / TrefferZeit in der Hand
    Rocket Launcher623 85962,222:18
    Shock Rifle623 08049,719:54
    Flak Cannon1503 30722,014:36
    Link Gun4012 7236,811:42
    Enforcer511 02020,011:26
    Sniper Rifle870087,57:42
    Stinger1021 59615,67:34
    Bio Rifle3573521,05:36
    Redeemer1168462,20:46
    Impact Hammer1126126,00:28

    Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.

    Wer wen tötete
    Wer wen tötete
    ↓ Killer / Opfer →KSTBehacStrelkoRockjockAmpjunkie
    KST—10695
    Behac3—599
    Strelko73—45
    Rockjock7·4—6
    Ampjunkie5424—

    Kill-Karte (Draufsicht)

    Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.

    Die meisten Duelle fanden auf kurze bis mittlere Distanz statt, passend zur Stärke von Flak, Raketen und Link Gun. Die Ausnahme war Strelkos Shock-Rifle-Treffer über 77,7 Meter; Behac führte bei der durchschnittlichen Killdistanz mit 16,1 m.

    Kill-Dichte (Heatmap)

    Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.