Historique — détail du match
plus gros overkill: KST (163 dmg) · kills en l'air: 25 · kill le plus audacieux: KST (7 HP)
Verdict du match: La discipline de fin de match et le coût plus faible des erreurs personnelles ont fait la différence. Trefa a signé la plus longue série et plus de kills, mais ses quatre suicides ont gardé KST à portée ; KST a stoppé la série à 27:27 puis gagné le dernier duel pour 30:29.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain KST (31 kills) vs meilleur bot Trefa (33 kills).
Le titre de MVP revient à KST pour la victoire 30:29 et le dernier frag ; Trefa prend le prix de la plus longue série avec six kills. Granatnik garde le first blood et les deux headshots, Mlatic le trophée très improbable du slime à 72,4 mètres.
KST survit au chaos de DM-Deck et gagne le duel 30:29
Dix-neuf minutes et quarante et une secondes de poursuite se sont jouées sur un seul tir de Link Gun.
Granatnik a signé le first blood après 18 secondes avec un Shock Combo sur KST, Trefa a répondu deux secondes plus tard au Rocket Launcher, et l'ouverture a immédiatement annoncé une soirée sans répit. KST ne ressemblait pourtant pas au futur vainqueur : il a pris du retard, Trefa a construit une avance et Mlatic a plusieurs fois perdu des points dans le slime. Mais un Deathmatch à 30 ne récompense pas l'impression générale ; il récompense le dernier chiffre affiché. Après 1181 secondes, ce chiffre appartenait à KST : 30:29, au terme de six changements de leader, de nombreuses revanches et d'un final décidé sur la toute dernière action.
Granatnik ouvre le feu, Trefa accélère
Granatnik a pris le first blood à 0:18 en touchant KST avec un Shock Combo à 16,4 mètres. Deux secondes plus tard, Trefa a éliminé Granatnik au Rocket Launcher et s'est immédiatement invité dans la lutte pour la tête. Mlatic est tombé dans le slime à 0:25 et a glissé à moins un, tandis que Granatnik frappait encore KST au Flak Cannon pour mener 2:0. KST n'a marqué son premier frag qu'à 0:47, lorsque le Bio Rifle a enfin trouvé Granatnik.
Link Gun, Stinger, Redeemer et Sniper Rifle se sont succédé, et à 2:12 il a enchaîné deux éliminations rapides pour son premier Double Kill. Onze secondes plus tard, un Redeemer a emporté KST et Mlatic, mais l'explosion a aussi coûté la vie à Trefa. Malgré cela, il comptait sept points à 2:45 et dix à 4:21, contre seulement cinq pour KST.
KST revient avec le Bio Rifle et le Link Gun
Le Bio Rifle est devenu son outil le plus fiable et, à 4:10, il a ajouté un tir de Shock Rifle de 50,2 mètres sur Trefa. Trefa a répondu avec un kill encore plus lointain, 70,2 mètres au Shock Rifle, mais KST a commencé à réduire méthodiquement l'écart. À 5:44 puis 5:47, il a éliminé Mlatic puis Trefa au Link Gun, le second frag complétant un Double Kill. Vingt et une secondes plus tard, un Shock Combo sur Granatnik confirmait le retour.
La troisième minute a été la plus chargée selon les données calculées, avec sept kills, et d'autres pics identiques sont revenus plus tard. KST a aussi ramassé le plus d'items, 30, avec une durée de vie moyenne de 47 secondes. Trefa faisait encore mieux avec 51 secondes, mais à mi-match les deux hommes s'étaient clairement détachés de Mlatic et Granatnik. À 10:47, KST a égalisé à 19:19.
La série de six de Trefa trouve sa réponse
De 14:15 à 17:08, Trefa a signé la plus longue série du match : six kills sans interruption. Il a traversé Mlatic, KST et Granatnik, puis ajouté un nouveau Double Kill au Redeemer à 15:36 et 15:37. Ses Shock Combos à 15:45, 15:58 et 16:10 l'ont maintenu au contact et ont empêché Trefa de transformer son élan en échappée définitive.
À 12:51, Mlatic a tué Granatnik avec du slime à 72,4 mètres, le kill le plus lointain de la partie. Après 11:56 est aussi venue la plus longue pause sans frag, 43 secondes, avant une nouvelle accélération. Quand Trefa a abattu KST au Flak Cannon à 17:05, il menait 27:26 et sa série de six était toujours vivante. Trois secondes plus tard, KST l'a stoppée avec un Bio Rifle à 54 mètres et a égalisé à 27:27.
À 29:29, le dernier tir est pour KST
KST est monté à 28 grâce à un Rocket Launcher sur Granatnik, Trefa a égalisé à 28:28 au Stinger, puis KST a presque immédiatement répondu avec une roquette sur Trefa pour 29:28. Mlatic a encore freiné Trefa, mais à 19:20 celui-ci a tué KST au Rocket Launcher et remis les compteurs à 29:29.
Mlatic a retardé KST une dernière fois à 19:28 avec le Link Gun, puis KST a obtenu sa chance finale exactement à 19:41. Face à lui : Trefa, à 8,8 mètres, dans un duel au Link Gun. KST a survécu avec 27 HP et a pris le trentième point. Trefa est resté à 29. Le joueur à 33 kills a perdu contre celui qui en avait 31, parce que Trefa comptait quatre suicides contre un seul pour KST. Toutes les erreurs précédentes ont présenté leur facture au moment précis où la partie s'est terminée.
Moments du match
- Granatnik a signé le first blood à 0:18 avec un Shock Combo sur KST.
- Trefa a pris l'avantage tôt et a réalisé trois Double Kills dans la partie.
- KST a égalisé à 19:19 à 10:47 et lancé la longue bataille finale pour la tête.
- Trefa a signé la plus longue série : six kills de 14:15 à 17:08.
- Mlatic a réussi le kill le plus lointain, à 72,4 mètres sur Granatnik.
- À 29:29, KST a éliminé Trefa au Link Gun à 19:41 pour gagner 30:29.
Le score final de 30:29 paraît simplement serré, mais son histoire est celle de petits coûts devenus décisifs à la fin. Trefa avait plus de kills, la plus longue série maximale et davantage de dégâts infligés, pourtant ses quatre suicides ont supprimé toute marge d'erreur. KST a longtemps poursuivi, a obtenu treize revanches immédiates et est resté assez discipliné pour arriver au dernier duel avec une chance réelle. Granatnik conserve le first blood et les deux headshots, Mlatic le kill le plus lointain. Le vainqueur reste KST : son dernier duel au Link Gun a transformé 29:29 en la seule ligne qui compte, 30:29.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
La courbe montre l'avance initiale de Trefa, le retour progressif de KST puis plusieurs égalités dans le dernier tiers. Il y a eu six changements de leader, et la décision n'est tombée qu'à 19:41 lorsque KST est passé de 29 à 30.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La 3e minute a été la plus intense avec sept kills ; les 10e et 16e minutes ont aussi atteint sept selon kills_per_minute. La plus longue accalmie a duré 43 secondes après 11:56, puis le rythme est reparti.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Trefa a dominé le début et imposé longtemps le tempo, tandis que KST est devenu plus stable en seconde moitié. Les deux leaders ont animé le final, mais KST a pris le dernier coup décisif.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 24 | 1 | 56% | 0 | 4126 | 4738 | 5 | Double Kill | Bio Rifle | 2 | 56 | 7,9 | 30 | 29,55 s | ~13 m | 64 | 12 | 19:41 | 0:47 | |
| 2 | B Trefa | 29 | 33 | 22 | 4 | 60% | 0 | 4720 | 4006 | 6 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 6,0 | 14 | 17,56 s | ~16 m | 85 | 11 | 19:41 | 0:51 |
| 3 | B Mlatic | 10 | 19 | 34 | 9 | 36% | 0 | 3391 | 5516 | 3 | Flak Cannon | 8 | — | 5,7 | 11 | 19,84 s | ~12 m | 111 | 15 | 19:41 | 0:33 | |
| 4 | B Granatnik | 9 | 13 | 34 | 4 | 28% | 2 | 3138 | 5029 | 3 | Shock Rifle | 8 | — | 5,7 | 8 | 25,93 s | ~14 m | 48 | 4 | 19:41 | 0:33 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 34 | 1 810 | 53,2 | 16:48 |
| Shock Rifle | 59 | 3 654 | 61,9 | 15:30 |
| Bio Rifle | 36 | 1 785 | 49,6 | 9:54 |
| Flak Cannon | 93 | 2 060 | 22,2 | 9:16 |
| Link Gun | 216 | 1 597 | 7,4 | 8:54 |
| Enforcer | 58 | 1 160 | 20,0 | 8:28 |
| Stinger | 81 | 1 254 | 15,5 | 4:40 |
| Sniper Rifle | 13 | 1 050 | 80,8 | 4:24 |
| Redeemer | 13 | 998 | 76,8 | 0:40 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:26 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les combats ont alterné couloirs serrés et longues lignes de tir ; la distance moyenne des kills allait d'environ 14,8 à 20,8 mètres selon le joueur. L'exception est le kill de Mlatic au slime à 72,4 mètres sur Granatnik.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.