Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: KST (120 dmg) · Kills in der Luft: 32 · mutigster Kill: Vybusnina (1 HP)
Match-Fazit: Entschieden wurde das Match nach dem 21:21: Zwischen Sekunde 621 und 652 holte hemeroid vier unbeantwortete Punkte und machte aus Chaos einen kontrollierten Vorsprung. Besseres Überleben und mehr Waffenvielfalt trugen ihn anschließend zum 30:24 gegen Jano.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch hemeroid (32 Kills) vs. bester Bot Vybusnina (21 Kills).
MVP ist hemeroid für den 30:24-Sieg, 32 Kills und das stärkste Finish. Jano bekommt die Serien-Trophäe, Vybusnina den Preis für frühes Chaos und KST den Double Kill, der die ohnehin wilde zehnte Minute noch lauter machte.
Acht Führungswechsel auf Korumi, hemeroid siegt 30:24
Jano traf zuerst, Vybusnina wirbelte die Reihenfolge durcheinander, doch das letzte Drittel gehörte hemeroid.
DM-1on1-Korumi lieferte genau das Deathmatch, das eine enge Arena verspricht: schnell, laut und ohne viel Zeit zum Nachdenken. Jano eröffnete nach nur sechs Sekunden mit einem Rocket-Launcher-Kill gegen hemeroid und holte First Blood, aber Ruhe brachte das überhaupt nicht. Vier Sekunden später erwischte Vybusnina hemeroid mit der Flak Cannon und legte bei Sekunde 21 mit einer Rakete nach, sodass der Auftakt eher ihr gehörte. Danach kam die längste Pause des gesamten Matches — ganze 22 Sekunden. hemeroid antwortete darauf stilvoll: Bei Sekunde 43 traf er Jano mit der Bio Rifle aus 48,1 Metern, dem weitesten Kill des Abends. Schon die erste Minute zeigte, dass auf Korumi weder Punkte noch Egos geschont werden würden.
Ein Auftakt ohne Besitzer
Die ersten Minuten wirkten wie ein Spiel mit einer heißen Kartoffel. Vybusnina kam nach einem Double Kill, den sie bei Sekunde 122 mit einem Shock Combo gegen KST abschloss, auf fünf Punkte und sah kurz so aus, als hätte sie den Rhythmus der Map als Erste gefunden. Doch Selbstmorde bei 55, 164 und 231 Sekunden fraßen ihren Vorsprung immer wieder an. hemeroid sammelte derweil mit mehr Vielfalt — Bio Rifle, Raketen und Link Gun — während Jano seine Punkte immer konsequenter auf dem Rocket Launcher aufbaute.
Bis Sekunde 236 lag Jano 7:6 vor hemeroid und befand sich mitten in der längsten Serie des Spiels. Von 183 bis 287 Sekunden gelangen ihm fünf Kills ohne eigenen Tod; Vybusnina beendete die Serie schließlich mit der Flak Cannon. Diese Phase war auch psychologisch wichtig: Jano löste sich aus dem Vierkampf-Chaos und wurde zum Mann, den alle anderen jagen mussten, doch sein Vorsprung blieb zu klein, um sich sicher anzufühlen.
Drei Namen auf derselben Zahl
Die Mitte des Matches war mathematischer Ungehorsam. Bei Sekunde 306 schoss Vybusnina Jano mit einer Rakete ab und ging 10:9 in Führung, doch 42 Sekunden später hatte hemeroid Jano bei 10 eingeholt. Bei Sekunde 348 standen hemeroid, Jano und Vybusnina alle bei zehn Punkten. Eine Sekunde später sprang Vybusnina auf 11, nur damit hemeroid sie bei 353 mit einer Rakete wieder einholte. Als Jano bei 366 ebenfalls 11 erreichte, hatte Korumi drei Co-Leader und keiner davon wirkte besonders geduldig.
Jano setzte danach voll auf den Rocket Launcher. Kills gegen Vybusnina und KST brachten ihn auf 13; der Frag gegen KST bei Sekunde 374 vollendete einen Double Kill. hemeroid blieb jedoch dran und setzte bei 442 und 443 Sekunden mit der Sniper Rifle einen eigenen Doppelschlag gegen Jano und Vybusnina. Headshots waren es nicht — im gesamten Match fiel kein einziger —, aber der Effekt war klar: Plötzlich stand es zwischen Jano und hemeroid 16:16 und der bisherige Spitzenreiter hatte keinen Puffer mehr.
Die zehnte Minute wird zum Mixer
Das Tempo erreichte in der zehnten Minute seinen Höhepunkt: 11 Kills landeten im Log. KST drängte sich mitten hinein, erledigte hemeroid und anschließend Jano mit dem Link Gun und machte damit bei Sekunde 542 einen Double Kill komplett. Danach nahm er Vybusnina noch mit einer Rakete aus dem Spiel. Jano antwortete sofort mit der Flak Cannon, doch die Tabelle blieb in Bewegung. Er führte 20:18 und später 21:20, bevor hemeroid ihn bei Sekunde 589 mit der Bio Rifle auf einen Punkt stellte und fünf Sekunden später mit der Flak Cannon zum 21:21 ausglich.
Das war der letzte große Gleichstand. hemeroid hatte zu diesem Zeitpunkt bereits die höchste durchschnittliche Kill-Distanz mit 15,1 Metern und zugleich die längste durchschnittliche Lebensdauer mit 33 Sekunden. Praktisch bedeutete das: Er überlebte Kämpfe häufiger lange genug für eine zweite Chance. Ab Sekunde 621 tötete er nacheinander Vybusnina, KST, erneut Vybusnina und erneut KST, sprang von 21 auf 25 und baute erstmals einen Vorsprung auf, der nicht wie ein Zufall wirkte.
Die Bio Rifle unterschreibt das Ergebnis
Jano gab den Kampf noch nicht auf. Bei Sekunde 654 erwischte er hemeroid mit einer Rakete; beim Stand von 25:22 war die Verfolgung weiterhin real. Acht Sekunden später nahm Vybusnina hemeroid ein weiteres Leben, worauf KST sie mit der Flak Cannon bestrafte. Der entscheidende Austausch kam bei Sekunde 681: hemeroid traf Jano mit einer Rakete zum 26:22. Jano antwortete noch in derselben Sekunde, doch die Kontrolle über die Tabelle blieb bei hemeroid. Ein Bio-Rifle-Kill gegen KST folgte, Jano punktete noch einmal mit der Flak Cannon, dann öffnete sich der Weg zur 30.
Bei Sekunde 740 traf hemeroid Jano mit der Bio Rifle zum 28:24 und fünf Sekunden später KST mit derselben Waffe zum 29:14. Vybusnina störte das Finish bei Sekunde 759 noch mit einer Rakete und kam auf 18, doch das letzte Wort fiel praktisch sofort: hemeroid erledigte Vybusnina mit dem Rocket Launcher und machte die 30 voll. Jano blieb bei 24, Vybusnina bei 18 und KST bei 14. Nach acht Führungswechseln endete ein chaotisches Match mit einem erstaunlich klaren Resultat.
Match-Momente
- Jano holte First Blood nach sechs Sekunden mit dem Rocket Launcher gegen hemeroid.
- hemeroid antwortete bei Sekunde 43 mit einem Bio-Rifle-Kill aus 48,1 Metern, dem weitesten Treffer des Matches.
- Vybusnina schaffte bei Sekunde 122 einen Shock-Combo-Double-Kill, verlor aber durch drei Selbstmorde wertvolle Punkte.
- Jano hatte die längste Serie: fünf Kills von Sekunde 183 bis 287, beendet von Vybusnina.
- Bei Sekunde 348 standen hemeroid, Jano und Vybusnina gleichzeitig bei zehn Punkten.
- hemeroid glich bei Sekunde 594 zum 21:21 aus und gab die Führung ab Sekunde 621 nicht mehr her.
- Die zehnte Minute brachte mit 11 Kills den Höchstwert.
- Den letzten Punkt erzielte hemeroid bei Sekunde 759 mit dem Rocket Launcher gegen Vybusnina.
Das 30:24 wirkt auf dem Papier bequemer, als sich das Match je anfühlte. Jano hatte First Blood, die längste Fünfer-Serie und 23 Rocket-Launcher-Kills; Vybusnina steckte lange direkt im Kampf um Platz eins, und KST fand immer wieder Momente, um den Rhythmus der Favoriten zu brechen. hemeroid beherrschte schlicht die wichtigste Phase besser. Nach dem 21:21 machte er aus Überleben und einem breiteren Waffenmix einen stabilen Vorsprung. Seine 15 direkten Revanche-Kills waren Bestwert, und die Bio Rifle mit 12 Kills wurde zur Signatur seines Endspurts. Korumi bekam keinen Sieger, der von Anfang an dominierte, sondern einen, der das letzte Drittel am besten löste.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Der Score-Graph dürfte wie eine zerknitterte Ziehharmonika aussehen: acht Führungswechsel, mehrere Gleichstände und lange keine klare Kontrolle. Der entscheidende Bruch kam nach dem 21:21 bei Sekunde 594; ab Sekunde 621 lag hemeroid vorne und wurde nicht mehr überholt.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Das Tempo blieb fast durchgehend hoch: Pro Minute fielen 5 bis 11 Kills, mit 11 in der zehnten Minute als Spitzenwert. Die längste Ruhephase dauerte nur 22 Sekunden nach Sekunde 21 — Korumi hatte offenbar keine Kaffeepause eingeplant.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Der Start gehörte Jano und besonders Vybusnina, die Mitte des Matches Jano mit seiner Fünfer-Serie. Ab Sekunde 621 kontrollierte hemeroid den Schluss und verwandelte das 21:21 in den entscheidenden Abstand.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 22 | 2 | 59% | 0 | 4312 | 3687 | 5 | Double Kill | Bio Rifle | 7 | 35 | 4,3 | 10 | 15,12 s | ~12 m | 51 | 16 | 12:40 | 0:33 | |
| 2 | 24 | 27 | 27 | 3 | 50% | 0 | 4459 | 4505 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | 32 | 4,5 | 17 | 10,83 s | ~11 m | 23 | 17 | 12:40 | 0:27 | |
| 3 | B Vybusnina | 18 | 21 | 26 | 3 | 45% | 0 | 3160 | 4747 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | — | 3,4 | 12 | 12,99 s | ~10 m | 62 | 33 | 12:40 | 0:28 |
| 4 | 14 | 14 | 27 | 0 | 34% | 0 | 2633 | 3885 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 5 | 57 | 4,4 | 10 | 14,92 s | ~11 m | 59 | 31 | 12:40 | 0:27 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 142 | 7 498 | 52,8 | 22:46 |
| Bio Rifle | 102 | 2 541 | 24,9 | 8:28 |
| Flak Cannon | 67 | 2 040 | 30,4 | 5:38 |
| Link Gun | 97 | 709 | 7,3 | 3:24 |
| Shock Rifle | 18 | 1 040 | 57,8 | 3:22 |
| Enforcer | 9 | 180 | 20,0 | 2:28 |
| Stinger | 18 | 276 | 15,3 | 1:40 |
| Sniper Rifle | 4 | 280 | 70,0 | 1:24 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die meisten Duelle fanden auf kurzer bis mittlerer Distanz statt, doch hemeroid hatte mit 15,1 m den höchsten Kill-Durchschnitt. Ausreißer war sein Bio-Rifle-Treffer gegen Jano aus 48,1 m bei Sekunde 43.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.