Historique — détail du match
plus gros overkill: KST (120 dmg) · kills en l'air: 32 · kill le plus audacieux: Vybusnina (1 HP)
Verdict du match: Le match s'est décidé après l'égalité 21:21 : entre les secondes 621 et 652, hemeroid a marqué quatre points sans réponse et a transformé le chaos en avance contrôlée. Sa meilleure survie et son arsenal plus varié l'ont ensuite porté à la victoire 30:24 sur Jano.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain hemeroid (32 kills) vs meilleur bot Vybusnina (21 kills).
Le MVP revient à hemeroid pour la victoire 30:24, ses 32 kills et le meilleur finish. Jano prend le prix de la plus longue série, Vybusnina celui du chaos initial et KST celui du Double Kill qui a rendu la dixième minute encore plus folle.
Huit bascules sur Korumi, hemeroid finit par gagner 30:24
Jano a frappé le premier, Vybusnina a brouillé le classement, mais le dernier tiers a appartenu à hemeroid.
DM-1on1-Korumi a offert exactement le Deathmatch qu'une arène étroite promet : rapide, bruyant et sans beaucoup de temps pour réfléchir. Jano a ouvert le score dès la 6e seconde avec un Rocket Launcher sur hemeroid et a pris le first blood, mais ce départ n'a apporté aucun calme. Quatre secondes plus tard, Vybusnina a touché hemeroid au Flak Cannon, puis l'a repris à la roquette à la 21e seconde, si bien que le début lui appartenait presque davantage. Ensuite est arrivée la plus longue pause du match — seulement 22 secondes — avant une réponse élégante de hemeroid : à la 43e seconde, il a éliminé Jano à la Bio Rifle depuis 48,1 mètres, le kill le plus lointain de toute la partie. La première minute avait déjà donné le ton : personne n'allait protéger son score ni son ego.
Un début sans propriétaire
Les premières minutes ressemblaient à une pomme de terre brûlante que personne ne voulait garder longtemps. Vybusnina a atteint cinq points grâce à un Double Kill conclu par un Shock Combo sur KST à la 122e seconde et a semblé, pendant un moment, être la première à avoir trouvé le rythme de la carte. Mais ses suicides aux secondes 55, 164 et 231 ont régulièrement rongé son avance. hemeroid, lui, marquait avec un arsenal plus varié — Bio Rifle, roquettes, Link Gun — tandis que Jano construisait méthodiquement une économie presque entièrement fondée sur le Rocket Launcher.
À la 236e seconde, Jano menait 7:6 devant hemeroid et se trouvait déjà dans la plus longue série du match. Entre les secondes 183 et 287, il a enchaîné cinq kills sans mourir ; Vybusnina a finalement arrêté la série au Flak Cannon. Cette séquence comptait aussi au-delà des chiffres : Jano s'était extirpé du chaos à quatre pour devenir celui que les autres devaient poursuivre, mais son avance restait trop mince pour parler de contrôle réel.
Trois noms sur le même chiffre
Le milieu du match a refusé toute logique tranquille. À la 306e seconde, Vybusnina a éliminé Jano à la roquette et est passée devant 10:9. Quarante-deux secondes plus tard, hemeroid avait rejoint Jano à 10 et le classement s'ouvrait de nouveau. À la 348e seconde, hemeroid, Jano et Vybusnina avaient tous dix points. Une seconde plus tard, Vybusnina passait à 11, mais hemeroid la rattrapait à la 353e avec une roquette. Lorsque Jano a lui aussi atteint 11 à la 366e seconde, Korumi avait trois co-leaders et aucun ne semblait intéressé par la patience.
Jano a alors poussé le Rocket Launcher au maximum. Des kills sur Vybusnina et KST l'ont porté à 13, l'élimination de KST à la 374e seconde terminant un Double Kill. hemeroid est pourtant resté au contact et, aux secondes 442 et 443, a signé son propre doublé au Sniper Rifle contre Jano puis Vybusnina. Aucun headshot — il n'y en a eu aucun de toute la partie — mais l'effet était immédiat : Jano et hemeroid se retrouvaient à 16:16 et le leader précédent n'avait plus de marge de recul.
La dixième minute passe au mixeur
Le rythme a culminé dans la dixième minute avec 11 kills. KST s'est alors invité au centre de l'action : il a éliminé hemeroid puis Jano au Link Gun, validant un Double Kill à la 542e seconde, avant d'ajouter Vybusnina à la roquette. Jano l'a immédiatement puni au Flak Cannon, mais le classement continuait de trembler. Jano menait 20:18 puis 21:20 ; hemeroid est revenu à un point avec la Bio Rifle à la 589e seconde, puis a égalisé 21:21 au Flak Cannon cinq secondes plus tard.
Ce fut la dernière grande égalité. hemeroid possédait déjà la meilleure distance moyenne de kill, 15,1 mètres, et la plus longue durée de vie moyenne, 33 secondes. Concrètement, il survivait plus souvent assez longtemps pour obtenir une nouvelle occasion. À partir de la 621e seconde, il a éliminé successivement Vybusnina, KST, de nouveau Vybusnina puis KST, passant de 21 à 25. Pour la première fois, son avance ressemblait moins à un accident temporaire qu'à une vraie prise de contrôle.
La Bio Rifle signe le résultat
Jano n'avait pas encore abandonné. À la 654e seconde, il a touché hemeroid à la roquette et, à 25:22, la poursuite restait possible. Huit secondes plus tard, Vybusnina a encore pris une vie à hemeroid, avant que KST ne lui réponde au Flak Cannon. L'échange décisif est arrivé à la 681e seconde : hemeroid a éliminé Jano à la roquette pour 26:22. Jano a répliqué dans la même seconde, mais hemeroid gardait le contrôle du classement. Un kill à la Bio Rifle sur KST a suivi, Jano a encore marqué au Flak Cannon, puis la route vers 30 s'est ouverte.
À la 740e seconde, hemeroid a touché Jano à la Bio Rifle pour 28:24, puis KST avec la même arme cinq secondes plus tard pour 29:14. Vybusnina a retardé le finish à la 759e seconde avec une roquette et a atteint 18, mais le dernier mot est arrivé presque aussitôt : hemeroid a éliminé Vybusnina au Rocket Launcher et a fermé le match à 30. Jano est resté à 24, Vybusnina à 18 et KST à 14. Après huit changements de leader, une soirée chaotique s'est terminée sur un score finalement très clair.
Moments du match
- Jano a pris le first blood à la 6e seconde avec un Rocket Launcher sur hemeroid.
- hemeroid a répondu à la 43e seconde avec un kill à la Bio Rifle depuis 48,1 m, le plus lointain du match.
- Vybusnina a réussi un Double Kill au Shock Combo à la 122e seconde, mais trois suicides lui ont coûté des points précieux.
- Jano a signé la plus longue série : cinq kills entre les secondes 183 et 287, arrêtés par Vybusnina.
- À la 348e seconde, hemeroid, Jano et Vybusnina étaient tous à dix points.
- hemeroid a égalisé Jano à 21:21 à la 594e seconde et n'a plus lâché la tête après la 621e.
- La dixième minute a produit un record de 11 kills.
- hemeroid a marqué le dernier point à la 759e seconde au Rocket Launcher sur Vybusnina.
Le 30:24 paraît plus confortable sur le papier que la partie ne l'a réellement été. Jano avait le first blood, la plus longue série de cinq kills et 23 kills au Rocket Launcher ; Vybusnina est restée longtemps directement mêlée à la lutte pour la première place, et KST a trouvé plusieurs moments pour casser le rythme des favoris. hemeroid a simplement mieux géré la phase la plus importante. Après 21:21, il a transformé sa survie et son arsenal plus large en avance stable. Ses 15 kills de revanche ont été le meilleur total du match, et la Bio Rifle, avec 12 kills, est devenue la signature de son finish. Korumi n'a pas couronné celui qui dominait au départ, mais celui qui a le mieux joué le dernier tiers.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Le graphique du score devrait ressembler à un accordéon froissé : huit changements de leader, plusieurs égalités et longtemps aucun maître clair. Le vrai tournant est venu après 21:21 à la 594e seconde ; hemeroid est passé à 22 à la 621e et personne ne l'a ensuite dépassé.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Le rythme est resté élevé presque tout le temps : entre 5 et 11 kills par minute, avec un pic de 11 dans la dixième. La plus longue pause n'a duré que 22 secondes après la 21e seconde, preuve que Korumi n'avait pas prévu de pause café.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Le début a appartenu à Jano et surtout à Vybusnina, tandis que le milieu a été marqué par la série de cinq kills de Jano. À partir de la 621e seconde, hemeroid a contrôlé la fin et transformé 21:21 en écart décisif.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 22 | 2 | 59% | 0 | 4312 | 3687 | 5 | Double Kill | Bio Rifle | 7 | 35 | 4,3 | 10 | 15,12 s | ~12 m | 51 | 16 | 12:40 | 0:33 | |
| 2 | 24 | 27 | 27 | 3 | 50% | 0 | 4459 | 4505 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | 32 | 4,5 | 17 | 10,83 s | ~11 m | 23 | 17 | 12:40 | 0:27 | |
| 3 | B Vybusnina | 18 | 21 | 26 | 3 | 45% | 0 | 3160 | 4747 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | — | 3,4 | 12 | 12,99 s | ~10 m | 62 | 33 | 12:40 | 0:28 |
| 4 | 14 | 14 | 27 | 0 | 34% | 0 | 2633 | 3885 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 5 | 57 | 4,4 | 10 | 14,92 s | ~11 m | 59 | 31 | 12:40 | 0:27 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 142 | 7 498 | 52,8 | 22:46 |
| Bio Rifle | 102 | 2 541 | 24,9 | 8:28 |
| Flak Cannon | 67 | 2 040 | 30,4 | 5:38 |
| Link Gun | 97 | 709 | 7,3 | 3:24 |
| Shock Rifle | 18 | 1 040 | 57,8 | 3:22 |
| Enforcer | 9 | 180 | 20,0 | 2:28 |
| Stinger | 18 | 276 | 15,3 | 1:40 |
| Sniper Rifle | 4 | 280 | 70,0 | 1:24 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
La plupart des duels se sont joués à courte ou moyenne distance, mais hemeroid avait la meilleure moyenne à 15,1 m. L'exception spectaculaire fut son tir de Bio Rifle sur Jano à 48,1 m à la 43e seconde.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.