Historial — detalle de la partida
mayor overkill: KST (120 dmg) · kills en el aire: 32 · kill más audaz: Vybusnina (1 HP)
Veredicto de la partida: El partido se decidió después del 21:21: entre los segundos 621 y 652 hemeroid sumó cuatro puntos sin respuesta y convirtió el caos en una ventaja controlada. Su mejor supervivencia y mayor variedad de armas lo llevaron después al 30:24 sobre Jano.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano hemeroid (32 kills) vs mejor bot Vybusnina (21 kills).
El MVP es para hemeroid por la victoria 30:24, sus 32 kills y el cierre más fuerte. Jano se lleva el premio a la racha, Vybusnina el trofeo al caos inicial y KST el Double Kill que volvió aún más salvaje el décimo minuto.
Ocho cambios en Korumi, hemeroid termina ganando 30:24
Jano golpeó primero, Vybusnina agitó la clasificación, pero el último tercio fue de hemeroid.
DM-1on1-Korumi ofreció exactamente el Deathmatch que pide una arena estrecha: rápido, ruidoso y sin demasiado tiempo para pensar. Jano abrió el marcador a los seis segundos con un Rocket Launcher sobre hemeroid y se llevó el first blood, pero aquello no trajo ni un instante de calma. Cuatro segundos después, Vybusnina alcanzó a hemeroid con el Flak Cannon y volvió a derribarlo con un cohete en el segundo 21, así que el inicio fue incluso más suyo. Después llegó la pausa más larga de la partida — apenas 22 segundos — y hemeroid respondió con estilo: en el segundo 43 eliminó a Jano con la Bio Rifle desde 48,1 metros, el kill más lejano de todo el encuentro. La primera minute ya había dejado claro que nadie iba a proteger ni el marcador ni el orgullo.
Un inicio sin dueño
Los primeros minutos parecían una patata caliente. Vybusnina llegó a cinco puntos con un Double Kill rematado por un Shock Combo sobre KST en el segundo 122 y, durante un rato, dio la impresión de haber encontrado antes que nadie el ritmo del mapa. Sin embargo, sus suicidios en los segundos 55, 164 y 231 fueron recortando su ventaja. hemeroid, mientras tanto, puntuaba con un repertorio más amplio — Bio Rifle, cohetes y Link Gun — y Jano iba construyendo una economía basada casi por completo en el Rocket Launcher.
En el segundo 236 Jano se había colocado 7:6 sobre hemeroid y ya estaba dentro de la racha más larga de la partida. Entre los segundos 183 y 287 consiguió cinco kills sin morir; Vybusnina terminó la serie con el Flak Cannon. Aquel tramo importó también más allá de los números: Jano salió del caos de cuatro jugadores y pasó a ser el hombre al que todos tenían que perseguir, aunque su margen seguía siendo demasiado pequeño para sentirse seguro.
Tres nombres en el mismo número
La parte central fue una rebelión contra cualquier marcador ordenado. En el segundo 306 Vybusnina mató a Jano con un cohete y se puso 10:9, pero 42 segundos más tarde hemeroid ya había igualado a Jano en 10. En el segundo 348, hemeroid, Jano y Vybusnina tenían diez puntos cada uno. Un segundo después Vybusnina subió a 11, solo para que hemeroid la alcanzara con un cohete en el 353. Cuando Jano también llegó a 11 en el segundo 366, Korumi tenía tres colíderes y ninguno parecía interesado en la paciencia.
Jano entonces exprimió el Rocket Launcher. Sus kills sobre Vybusnina y KST lo llevaron a 13, y el frag sobre KST en el segundo 374 completó un Double Kill. hemeroid se mantuvo pegado y en los segundos 442 y 443 respondió con su propio doble golpe de Sniper Rifle sobre Jano y Vybusnina. No fueron headshots — no hubo ninguno en todo el partido —, pero el efecto fue muy concreto: Jano y hemeroid quedaron 16:16 y el líder anterior se quedó sin colchón.
El décimo minuto entra en la batidora
El ritmo tocó techo en el décimo minuto, con 11 kills. KST se metió de lleno en el centro de la acción: eliminó a hemeroid y luego a Jano con el Link Gun, completando un Double Kill en el segundo 542, y después sumó a Vybusnina con un cohete. Jano respondió enseguida con el Flak Cannon, pero la tabla seguía temblando. Jano mandaba 20:18 y después 21:20; hemeroid se acercó a uno con la Bio Rifle en el segundo 589 y cinco segundos más tarde igualó 21:21 con el Flak Cannon.
Ese fue el último gran empate. Para entonces, hemeroid ya tenía la mayor distancia media de kill, 15,1 metros, y también la vida media más larga, 33 segundos. En la práctica, sobrevivía a los intercambios con más frecuencia y conservaba opciones de volver a atacar. Desde el segundo 621 eliminó, en orden, a Vybusnina, KST, otra vez Vybusnina y otra vez KST, saltando de 21 a 25. Por primera vez, su ventaja parecía control y no un accidente temporal.
La Bio Rifle firma el resultado
Jano todavía no se rindió. En el segundo 654 alcanzó a hemeroid con un cohete y, con 25:22, la persecución seguía abierta. Ocho segundos después Vybusnina quitó otra vida a hemeroid, pero KST le respondió con el Flak Cannon. El cruce decisivo llegó en el segundo 681: hemeroid eliminó a Jano con un cohete para ponerse 26:22. Jano contestó en el mismo segundo, aunque hemeroid seguía controlando la clasificación. Después llegó un kill de Bio Rifle sobre KST, Jano sumó una vez más con el Flak Cannon y el camino hacia 30 quedó despejado.
En el segundo 740 hemeroid golpeó a Jano con la Bio Rifle para el 28:24 y cinco segundos después usó la misma arma sobre KST para el 29:14. Vybusnina interrumpió el cierre en el segundo 759 con un cohete y alcanzó 18, pero la última palabra llegó casi inmediatamente: hemeroid eliminó a Vybusnina con el Rocket Launcher y completó los 30. Jano terminó con 24, Vybusnina con 18 y KST con 14. Después de ocho cambios de líder, una noche caótica produjo un marcador final sorprendentemente claro.
Momentos de la partida
- Jano consiguió el first blood en el segundo 6 con el Rocket Launcher sobre hemeroid.
- hemeroid respondió en el segundo 43 con un kill de Bio Rifle desde 48,1 m, el más lejano de la partida.
- Vybusnina hizo un Double Kill con Shock Combo en el segundo 122, pero tres suicidios le costaron puntos importantes.
- Jano tuvo la racha más larga: cinco kills entre los segundos 183 y 287, cortada por Vybusnina.
- En el segundo 348, hemeroid, Jano y Vybusnina estaban empatados a diez.
- hemeroid igualó a Jano 21:21 en el segundo 594 y desde el 621 ya no cedió el liderato.
- El décimo minuto dejó el máximo de la partida con 11 kills.
- hemeroid marcó el último punto en el segundo 759 con el Rocket Launcher sobre Vybusnina.
El 30:24 parece más cómodo en el papel de lo que realmente fue la partida. Jano tuvo el first blood, la racha más larga de cinco kills y 23 kills con Rocket Launcher; Vybusnina pasó mucho tiempo metida de lleno en la lucha por el primer puesto, y KST encontró varios momentos para romper el ritmo de los favoritos. hemeroid simplemente gestionó mejor la fase más importante. Después del 21:21 convirtió su mayor supervivencia y un repertorio de armas más amplio en una ventaja estable. Sus 15 revenge kills fueron el mejor registro y la Bio Rifle, con 12 kills, se convirtió en la firma del cierre. Korumi no premió al que dominó desde el principio, sino al que dominó mejor el último tercio.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
El gráfico de puntuación debería parecer un acordeón arrugado: ocho cambios de líder, varios empates y mucho tiempo sin un dueño claro. El corte decisivo llegó tras el 21:21 del segundo 594; hemeroid pasó a 22 en el 621 y nadie volvió a superarlo.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo fue alto casi todo el tiempo: entre 5 y 11 kills por minuto, con un pico de 11 en el décimo. La pausa más larga duró solo 22 segundos tras el segundo 21, así que Korumi claramente no pidió descanso para café.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
El inicio fue de Jano y, sobre todo, de Vybusnina; la parte media tuvo la racha de cinco kills de Jano. Desde el segundo 621, hemeroid controló el cierre y convirtió el 21:21 en la diferencia ganadora.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 22 | 2 | 59% | 0 | 4312 | 3687 | 5 | Double Kill | Bio Rifle | 7 | 35 | 4,3 | 10 | 15,12 s | ~12 m | 51 | 16 | 12:40 | 0:33 | |
| 2 | 24 | 27 | 27 | 3 | 50% | 0 | 4459 | 4505 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | 32 | 4,5 | 17 | 10,83 s | ~11 m | 23 | 17 | 12:40 | 0:27 | |
| 3 | B Vybusnina | 18 | 21 | 26 | 3 | 45% | 0 | 3160 | 4747 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | — | 3,4 | 12 | 12,99 s | ~10 m | 62 | 33 | 12:40 | 0:28 |
| 4 | 14 | 14 | 27 | 0 | 34% | 0 | 2633 | 3885 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 5 | 57 | 4,4 | 10 | 14,92 s | ~11 m | 59 | 31 | 12:40 | 0:27 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 142 | 7 498 | 52,8 | 22:46 |
| Bio Rifle | 102 | 2 541 | 24,9 | 8:28 |
| Flak Cannon | 67 | 2 040 | 30,4 | 5:38 |
| Link Gun | 97 | 709 | 7,3 | 3:24 |
| Shock Rifle | 18 | 1 040 | 57,8 | 3:22 |
| Enforcer | 9 | 180 | 20,0 | 2:28 |
| Stinger | 18 | 276 | 15,3 | 1:40 |
| Sniper Rifle | 4 | 280 | 70,0 | 1:24 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de los duelos fueron a corta o media distancia, pero hemeroid tuvo la mayor media, 15,1 m. El caso extremo fue su impacto de Bio Rifle sobre Jano desde 48,1 m en el segundo 43.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.