Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: KST (120 dmg) · kill in aria: 32 · kill più audace: Vybusnina (1 HP)
Verdetto della partita: Il match si è deciso dopo il 21:21: tra i secondi 621 e 652 hemeroid ha segnato quattro punti senza risposta e ha trasformato il caos in un vantaggio controllato. Migliore sopravvivenza e più varietà di armi lo hanno poi portato al 30:24 su Jano.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano hemeroid (32 kill) vs miglior bot Vybusnina (21 kill).
L'MVP va a hemeroid per la vittoria 30:24, i 32 kills e il finale più forte. Jano prende il premio per la striscia più lunga, Vybusnina quello per il caos iniziale e KST il Double Kill che ha reso ancora più folle il decimo minuto.
Otto cambi al comando su Korumi, hemeroid vince 30:24
Jano ha colpito per primo, Vybusnina ha rimescolato la classifica, ma l'ultimo terzo è stato di hemeroid.
DM-1on1-Korumi ha offerto esattamente il Deathmatch che un'arena stretta promette: veloce, rumoroso e senza molto tempo per pensare. Jano ha aperto il punteggio dopo appena sei secondi con un Rocket Launcher su hemeroid e ha preso il first blood, ma non ne è nata neppure una briciola di calma. Quattro secondi dopo Vybusnina ha colpito hemeroid con il Flak Cannon, poi lo ha eliminato di nuovo con un razzo al secondo 21, quindi l'avvio è appartenuto soprattutto a lei. È seguita la pausa più lunga della partita — appena 22 secondi — e hemeroid ha risposto con stile: al secondo 43 ha centrato Jano con la Bio Rifle da 48,1 metri, il kill più lontano dell'intero match. La prima minuto aveva già chiarito tutto: nessuno avrebbe risparmiato né il punteggio né l'orgoglio.
Un inizio senza padrone
I primi minuti sono sembrati una patata bollente. Vybusnina è salita a cinque punti con un Double Kill chiuso da uno Shock Combo su KST al secondo 122 e, per un attimo, è sembrata la prima ad aver trovato il ritmo giusto della mappa. Ma i suicidi ai secondi 55, 164 e 231 hanno continuato a rosicchiarle il vantaggio. hemeroid, intanto, raccoglieva punti con un arsenale più vario — Bio Rifle, razzi e Link Gun — mentre Jano costruiva con pazienza una vera economia basata sul Rocket Launcher.
Al secondo 236 Jano era avanti 7:6 su hemeroid ed era già dentro la serie più lunga della partita. Dal secondo 183 al 287 ha raccolto cinque kills senza morire; Vybusnina ha infine fermato la striscia con il Flak Cannon. Quella fase contava anche sul piano psicologico: Jano era uscito dal caos a quattro per diventare l'uomo che tutti dovevano inseguire, ma il margine restava troppo piccolo per trasformarsi in sicurezza.
Tre nomi sullo stesso numero
La parte centrale del match è stata una protesta contro la matematica ordinata. Al secondo 306 Vybusnina ha eliminato Jano con un razzo ed è passata 10:9, ma 42 secondi dopo hemeroid aveva già raggiunto Jano a quota 10. Al secondo 348 hemeroid, Jano e Vybusnina erano tutti a dieci punti. Un secondo più tardi Vybusnina è salita a 11, solo per essere raggiunta da hemeroid con un razzo al 353. Quando Jano ha fatto 11 al secondo 366, Korumi aveva tre co-leader e nessuno sembrava interessato alla pazienza.
Jano ha quindi spinto al massimo il Rocket Launcher. I kills su Vybusnina e KST lo hanno portato a 13, con il frag su KST al secondo 374 a completare un Double Kill. hemeroid è però rimasto incollato e ai secondi 442 e 443 ha piazzato il proprio uno-due di Sniper Rifle su Jano e Vybusnina. Nessun headshot — non ce n'è stato uno in tutto il match — ma l'effetto era concreto: Jano e hemeroid si sono ritrovati sul 16:16 e il leader non aveva più margine.
Il decimo minuto finisce nel frullatore
Il ritmo ha toccato il massimo nel decimo minuto, con 11 kills. KST si è infilato al centro dell'azione: ha eliminato hemeroid e poi Jano con il Link Gun, completando un Double Kill al secondo 542, quindi ha aggiunto Vybusnina con un razzo. Jano ha risposto subito con il Flak Cannon, ma la classifica continuava a tremare. Jano era avanti 20:18 e poi 21:20; hemeroid è tornato a un punto con la Bio Rifle al secondo 589 e cinque secondi dopo ha pareggiato 21:21 con il Flak Cannon.
Quello è stato l'ultimo grande pareggio. A quel punto hemeroid aveva già la distanza media di kill più alta, 15,1 metri, e anche la vita media più lunga, 33 secondi. In pratica sopravviveva più spesso agli scambi abbastanza a lungo da crearsi una seconda occasione. Dal secondo 621 ha eliminato, in sequenza, Vybusnina, KST, di nuovo Vybusnina e di nuovo KST, saltando da 21 a 25. Per la prima volta il suo vantaggio sembrava controllo, non un incidente momentaneo.
La Bio Rifle firma il risultato
Jano non aveva ancora mollato. Al secondo 654 ha colpito hemeroid con un razzo e, sul 25:22, l'inseguimento era ancora reale. Otto secondi più tardi Vybusnina ha tolto un'altra vita a hemeroid, ma KST le ha risposto con il Flak Cannon. Lo scambio decisivo è arrivato al secondo 681: hemeroid ha eliminato Jano con un razzo per il 26:22. Jano ha replicato nello stesso secondo, però il controllo della classifica restava a hemeroid. È seguito un kill di Bio Rifle su KST, Jano ha segnato ancora con il Flak Cannon e la strada verso quota 30 si è aperta.
Al secondo 740 hemeroid ha colpito Jano con la Bio Rifle per il 28:24 e cinque secondi dopo ha usato la stessa arma su KST per il 29:14. Vybusnina ha interrotto il finale al secondo 759 con un razzo ed è salita a 18, ma l'ultima parola è arrivata quasi subito: hemeroid ha eliminato Vybusnina con il Rocket Launcher e ha chiuso a 30. Jano è rimasto a 24, Vybusnina a 18 e KST a 14. Dopo otto cambi al comando, una serata caotica ha prodotto un risultato finale sorprendentemente netto.
Momenti della partita
- Jano ha preso il first blood al secondo 6 con il Rocket Launcher su hemeroid.
- hemeroid ha risposto al secondo 43 con un kill di Bio Rifle da 48,1 m, il più lontano del match.
- Vybusnina ha fatto un Double Kill con Shock Combo al secondo 122, ma tre suicidi le sono costati punti preziosi.
- Jano ha avuto la serie più lunga: cinque kills dal secondo 183 al 287, fermati da Vybusnina.
- Al secondo 348 hemeroid, Jano e Vybusnina erano tutti a quota dieci.
- hemeroid ha pareggiato Jano sul 21:21 al secondo 594 e dal 621 non ha più ceduto il comando.
- Il decimo minuto ha prodotto il massimo del match con 11 kills.
- hemeroid ha segnato l'ultimo punto al secondo 759 con il Rocket Launcher su Vybusnina.
Il 30:24 sembra più comodo sulla carta di quanto lo sia stato davvero il match. Jano aveva il first blood, la serie più lunga di cinque kills e 23 kills con il Rocket Launcher; Vybusnina è rimasta a lungo direttamente coinvolta nella lotta per il primo posto, mentre KST ha trovato diversi momenti per spezzare il ritmo dei favoriti. hemeroid ha semplicemente gestito meglio la fase più importante. Dopo il 21:21 ha trasformato la maggiore capacità di sopravvivere e un arsenale più ampio in un vantaggio stabile. I suoi 15 revenge kills sono stati il massimo della partita e la Bio Rifle, con 12 kills, è diventata la firma del finale. Korumi non ha premiato chi ha dominato dall'inizio, ma chi ha giocato meglio l'ultimo terzo.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico del punteggio dovrebbe sembrare una fisarmonica spiegazzata: otto cambi al comando, più pareggi e una lunga fase senza un padrone. Il vero strappo è arrivato dopo il 21:21 al secondo 594; hemeroid è salito a 22 al 621 e non è più stato superato.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il ritmo è rimasto alto quasi sempre: da 5 a 11 kills al minuto, con un picco di 11 nel decimo. La pausa più lunga è durata solo 22 secondi dopo il secondo 21, quindi Korumi non aveva chiaramente previsto una pausa caffè.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
L'inizio è stato di Jano e soprattutto di Vybusnina, mentre la parte centrale ha visto la serie di cinque kills di Jano. Dal secondo 621 hemeroid ha controllato il finale e ha trasformato il 21:21 nel margine decisivo.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 22 | 2 | 59% | 0 | 4312 | 3687 | 5 | Double Kill | Bio Rifle | 7 | 35 | 4,3 | 10 | 15,12 s | ~12 m | 51 | 16 | 12:40 | 0:33 | |
| 2 | 24 | 27 | 27 | 3 | 50% | 0 | 4459 | 4505 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | 32 | 4,5 | 17 | 10,83 s | ~11 m | 23 | 17 | 12:40 | 0:27 | |
| 3 | B Vybusnina | 18 | 21 | 26 | 3 | 45% | 0 | 3160 | 4747 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | — | 3,4 | 12 | 12,99 s | ~10 m | 62 | 33 | 12:40 | 0:28 |
| 4 | 14 | 14 | 27 | 0 | 34% | 0 | 2633 | 3885 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 5 | 57 | 4,4 | 10 | 14,92 s | ~11 m | 59 | 31 | 12:40 | 0:27 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 142 | 7 498 | 52,8 | 22:46 |
| Bio Rifle | 102 | 2 541 | 24,9 | 8:28 |
| Flak Cannon | 67 | 2 040 | 30,4 | 5:38 |
| Link Gun | 97 | 709 | 7,3 | 3:24 |
| Shock Rifle | 18 | 1 040 | 57,8 | 3:22 |
| Enforcer | 9 | 180 | 20,0 | 2:28 |
| Stinger | 18 | 276 | 15,3 | 1:40 |
| Sniper Rifle | 4 | 280 | 70,0 | 1:24 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
La maggior parte degli scontri è stata a corta o media distanza, ma hemeroid ha avuto la media più alta, 15,1 m. L'eccezione è stato il suo colpo di Bio Rifle su Jano da 48,1 m al secondo 43.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.