Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Vulgarus (96 dmg) · Kills in der Luft: 21 · mutigster Kill: Ironguard (6 HP)
Match-Fazit: Entscheidend war die Phase von Sekunde 86 bis 219, in der Vulgarus elf Kills ohne Tod erzielte und aus dem engen 2:2 den Siegabstand formte. Shock Rifle, Raketen, längeres Überleben und fünf sofortige Revanchen verhinderten jede nachhaltige Rückkehr. Vulgarus besiegte Ironguard deshalb 30:8.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Vulgarus (31 Kills) vs. bester Bot Ironguard (8 Kills).
Unstrittiger MVP: Vulgarus für 30 Punkte, eine Elf-Kill-Serie und fünf Sofort-Revanchen. Spawnak erhält die Notbremse, Rozsekac den Entfernungsmesser für 50 Meter und Ironguard das Streichholz für First Blood. Rachot bekommt Ehren-Flak-Ellbogen für 0,9 Meter.
Vulgarus entfesselte auf Deck den Shock-Sturm bis 30
Ironguard schlug den ersten Funken, doch Vulgarus machte daraus ein achtminütiges Feuer bis zur Dreißig.
DM-Deck-FPS-Fix öffnete seine Korridore für Normal Deathmatch, das Ziel stand bei 30, und fünf Namen gingen in ein Duell, das zunächst ausgeglichen wirkte. Ironguard traf schon nach sechs Sekunden: Mit der Flak Cannon erledigte er Rozsekac aus 3,1 Metern und holte das eindeutige First Blood. Vulgarus antwortete in Sekunde zwölf mit einer Rakete und lag fünfzehn Sekunden später 2:1 vorn. Rozsekac und Ironguard kühlten ihn jedoch zweimal ab, sodass Vulgarus, Ironguard und Rozsekac nach 73 Sekunden jeweils zwei Punkte hatten. Das war der letzte demokratische Moment der Tabelle; ab Sekunde 86 schrieb Vulgarus seine eigene Verfassung für dieses Match.
Ein Führungswechsel, dann fiel die Tür ins Schloss
Ein Shock Combo gegen Rozsekac bei 1:26 brachte Vulgarus das 3:2 und startete die längste Serie des Abends. Es folgten ein Sniper-Rifle-Treffer gegen Ironguard, eine Sekunde später Slime gegen Rozsekac und der erste Double Kill. Danach kamen Raketen, weitere Shock Combos, Link Gun und saubere Treffer mit der Shock Rifle. Zwischen Sekunde 86 und 184 stieg Vulgarus ohne einen einzigen Tod von zwei auf zwölf. Der einzige offizielle Führungswechsel war erledigt, und die Verfolger blickten nicht mehr auf Platz eins, sondern auf seinen Rücken.
Die Serie ging bei 3:38 mit einem Rocket-Launcher-Kill gegen Rachot weiter. Eine Sekunde später traf Spawnak Vulgarus mit dem Enforcer aus 37,9 Metern und beendete den Elf-Kill-Lauf von Sekunde 86 bis 219. Es war der präzise Schlusspunkt einer Phase, in der Vulgarus jede verfügbare Waffe in ein Argument verwandelte. Das Match hatte zugleich seine längste Ruhephase: Nach dem Kill in Sekunde 184 vergingen 34 Sekunden ohne Punkt. Deck holte kurz Luft und merkte dann, dass die Pause eher Nachladen als Erholung gewesen war.
Minute fünf: vierzehn Gründe, nicht wegzusehen
Die ersten vier Minuten lieferten 5, 4, 6 und 5 Kills. Dann kam Minute fünf und sprang auf 14 Treffer. Spawnak löschte Ironguard mit dem Redeemer aus 49 Metern, Rachot erledigte Vulgarus mit dem Enforcer aus 48,5 Metern, und neun Sekunden später nahm Ironguard den Leader erneut heraus. Vulgarus antwortete sofort mit einer Revanche gegen Rachot, doch Ironguard stoppte ihn wieder mit der Flak Cannon. Raketen, Flak, Shock Rifle und Stinger füllten wenige hektische Sekunden; sicher wirkte in dieser Minute nur das Scoreboard-Menü.
Bei 4:26 traf Rozsekac Ironguard mit dem Stinger aus exakt 50 Metern, dem weitesten Kill des Spiels, und drei Sekunden später folgte ein Shock Combo gegen Rachot zum Double Kill. Im selben Sturm traf Vulgarus Spawnak zweimal mit Raketen, entfernte Rozsekac und Spawnak mit der Shock Rifle, erwischte Rachot mit dem Sniper und Ironguard erneut mit Shock. Bis 4:59 stand er bei 20. Seine durchschnittliche Kill-Distanz lag nur bei 12,7 Metern: Er wartete nicht auf saubere Fernlinien, sondern ging in gefährliche Korridore und gewann auf kurze bis mittlere Distanz.
Nebenkriege, ein Redeemer und die Revanchebilanz
Während der Leader seinen Vorsprung ausbaute, beglich der Rest eigene Rechnungen. Rachot traf Spawnak mit der Flak Cannon aus 0,9 Metern, Spawnak antwortete mit der Link Gun, und Ironguard stoppte Spawnak sofort mit einer Rakete. Rozsekac traf Ironguard aus 37,2 Metern und tötete Vulgarus mit dem Redeemer, doch dieselbe Explosion erwischte auch ihn und zog seinen Stand von acht auf sieben zurück. Bei 7:30 folgte ein zweiter Suizid mit der Bio Rifle, sodass acht Kills nur sechs Endpunkte wert waren.
Die unmittelbaren Revanchen zeigten die Reaktionsstärke: Vulgarus hatte fünf, Ironguard und Spawnak je drei, Rachot zwei und Rozsekac eine. Auch die durchschnittliche Lebensdauer erklärte den Abstand: Vulgarus 41 Sekunden, Rachot 37, Spawnak 31, Rozsekac 29 und Ironguard 26. Spawnak und Rachot kämpften im Schnitt aus 22,8 und 22,6 Metern, Rozsekac aus 21,2 und Ironguard aus 10,5. Deck erlaubte mehrere Stile, doch Vulgarus verband Überleben, Druck und schnelle Vergeltung am besten.
Suizid des Leaders, letzter Ansturm und Shock-Siegel
Nach Treffern gegen Ironguard und einem Double Kill bei 6:43 hatte Vulgarus 24 Punkte, sprengte sich aber bei 6:51 mit dem Rocket Launcher selbst und fiel auf 23. Ironguard holte danach seinen achten und letzten Punkt gegen Spawnak, während Spawnak zweimal angriff: Enforcer aus 37 Metern gegen Vulgarus und fünf Sekunden später ein Treffer gegen Ironguard. Der Vorsprung war zu groß, und Vulgarus antwortete mit der Waffe, die seinen Auftritt definierte. Die Shock Rifle nahm Rachot bei 7:30 und Ironguard bei 7:38 heraus, danach folgte Rozsekac zum 26. Punkt.
Spawnak traf Vulgarus bei 7:51 noch mit dem Redeemer und holte zwei Sekunden später per Rakete gegen Ironguard einen Double Kill. Das Ende gehörte trotzdem nur dem Sieger. In den letzten dreizehn Sekunden tötete Vulgarus Rozsekac mit der Flak Cannon, Rachot mit der Shock Rifle, Rozsekac erneut mit Flak und beendete Ironguard bei 8:13 mit der Shock Rifle aus 1,9 Metern. Der letzte Treffer war Double Kill und Punkt 30 zugleich. Das 30:8 wirkt glatt, doch das Finale war ein Sprint durch Trümmer: vier Kills in dreizehn Sekunden.
Match-Momente
- Ironguard holte nach sechs Sekunden First Blood mit der Flak Cannon gegen Rozsekac.
- Vulgarus übernahm in Sekunde 27 die Führung und gab sie nach dem 2:2 ab Sekunde 86 nicht mehr her.
- Spawnak beendete Vulgarus' Elf-Kill-Serie mit dem Enforcer aus 37,9 Metern.
- Minute fünf brachte mit 14 Kills den Höchstwert und komplettes Waffenchaos.
- Rozsekac erzielte den weitesten Kill: Stinger gegen Ironguard aus exakt 50 Metern.
- Vulgarus schloss mit vier Kills in 13 Sekunden und einem Double Kill zum 30:8 ab.
Nach 494 Sekunden stand ein Ergebnis, das keine Übersetzung brauchte: Vulgarus 30, Ironguard 8, Spawnak 7, Rozsekac 6 und Rachot 4. Der Sieger erzielte 31 Kills, verlor aber durch einen Raketen-Suizid einen Punkt und erreichte das Ziel genau bei 30. Seine elf Shock-Rifle-Kills waren der größte Einzelbeitrag einer Waffe, acht weitere kamen vom Rocket Launcher. Ironguard eröffnete, Spawnak stoppte die große Serie, Rozsekac traf den 50-Meter-Stinger und Rachot lieferte harte Nahkämpfe. Die Chronik gehört dennoch Vulgarus: ein Führungswechsel, lange Kontrolle und ein Endspurt, dem die Uhr kaum folgen konnte.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Kurve pendelte zunächst zwischen Ironguard und Vulgarus; nach 73 Sekunden gab es sogar ein dreifaches 2:2. Vulgarus ging in Sekunde 86 auf 3:2, startete seine Elf-Kill-Serie und vergrößerte danach nur noch den Abstand. Beim 13:2 war die Entscheidung sichtbar, auch wenn der Zielwert erst im Endspurt zum 30:8 fiel.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die Minutenwerte lauteten 5, 4, 6, 5, 14, 7, 5, 8 und 4 Kills; Minute fünf war mit 14 das klare Epizentrum. Die längste Pause dauerte 34 Sekunden nach dem Kill bei 3:04. Danach klang Deck wie ein gleichzeitiger Test aller Waffen.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Ironguard beherrschte mit First Blood den Start, doch ab Minute zwei übernahm Vulgarus. Spawnak belebte Mitte und Schlussphase, aber die letzten 13 Sekunden gehörten wieder Vulgarus.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 11 | 1 | 74% | 0 | 3894 | 2189 | 11 | Double Kill | Shock Rifle | 4 | 45 | 3,3 | 12 | 13,05 s | ~13 m | 35 | 3 | 8:14 | 0:41 | |
| 2 | B Ironguard | 8 | 8 | 18 | 0 | 31% | 0 | 1466 | 2639 | 2 | Flak Cannon | 6 | — | 2,6 | 1 | 2,46 s | ~14 m | 32 | 1 | 8:14 | 0:26 | |
| 3 | B Spawnak | 7 | 7 | 8 | 0 | 47% | 0 | 824 | 1113 | 4 | Double Kill | Enforcer | 0 | — | 1,4 | 3 | 30,21 s | ~19 m | 17 | 14 | 4:40 | 0:31 |
| 4 | B Rozsekac | 6 | 8 | 16 | 2 | 33% | 0 | 1563 | 2324 | 2 | Double Kill | Link Gun | 5 | — | 2,4 | 6 | 19,32 s | ~15 m | 47 | 8 | 8:14 | 0:29 |
| 5 | B Rachot | 4 | 4 | 8 | 0 | 33% | 0 | 737 | 1423 | 2 | Flak Cannon | 2 | — | 1,7 | 6 | 15,19 s | ~16 m | 17 | 2 | 5:35 | 0:37 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 45 | 2 777 | 61,7 | 8:30 |
| Rocket Launcher | 30 | 1 657 | 55,2 | 6:36 |
| Enforcer | 36 | 720 | 20,0 | 5:18 |
| Flak Cannon | 50 | 982 | 19,6 | 4:52 |
| Sniper Rifle | 17 | 1 260 | 74,1 | 4:44 |
| Bio Rifle | 4 | 84 | 21,0 | 1:42 |
| Link Gun | 76 | 534 | 7,0 | 1:22 |
| Stinger | 7 | 122 | 17,4 | 1:10 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:18 |
| Redeemer | 3 | 344 | 114,7 | 0:18 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die Kämpfe reichten von Kontakten unter einem Meter bis zu Linien jenseits der 40 Meter. Den Distanzgipfel setzte Rozsekac mit 50 Metern per Stinger gegen Ironguard, während Vulgarus bei durchschnittlich 12,7 Metern vor allem in dichten Korridoren gewann.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.