Historique — détail du match
plus gros overkill: Vulgarus (96 dmg) · kills en l'air: 21 · kill le plus audacieux: Ironguard (6 HP)
Verdict du match: La phase décisive va de la 86e à la 219e seconde, lorsque Vulgarus marque onze kills sans mourir et transforme le 2:2 en marge gagnante. Shock Rifle, roquettes, meilleure survie et cinq revanches immédiates bloquent tout retour durable. Vulgarus bat donc Ironguard 30:8.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Vulgarus (31 kills) vs meilleur bot Ironguard (8 kills).
MVP incontestable : Vulgarus pour 30 points, une série de onze et cinq revanches immédiates. Spawnak reçoit le frein d'urgence, Rozsekac le télémètre pour 50 mètres, et Ironguard l'allumette du first blood. Rachot gagne les coudes de flak honorifiques pour 0,9 mètre.
Vulgarus déchaîne le Shock et fonce vers trente sur Deck
Ironguard alluma la première étincelle, mais Vulgarus en fit un incendie de huit minutes jusqu'à trente.
DM-Deck-FPS-Fix ouvrit ses couloirs au Normal Deathmatch, l'objectif affichait 30 et cinq noms entrèrent dans un duel qui semblait d'abord équilibré. Ironguard frappa après seulement six secondes : Flak Cannon à 3,1 mètres sur Rozsekac, pour un first blood incontestable. Vulgarus répondit avec une roquette à la douzième seconde et passa devant 2:1 quinze secondes plus tard. Rozsekac et Ironguard le refroidirent toutefois deux fois, si bien qu'après 73 secondes Vulgarus, Ironguard et Rozsekac étaient tous à deux points. Ce fut le dernier instant démocratique du tableau; à partir de la 86e seconde, Vulgarus rédigea sa propre constitution du match.
Un changement de leader, puis la porte se ferme
Un Shock Combo sur Rozsekac à 1:26 plaça Vulgarus à 3:2 et lança la plus longue série de la soirée. Un tir de Sniper Rifle sur Ironguard suivit, puis une seconde plus tard le Slime sur Rozsekac pour le premier Double Kill. Vinrent ensuite les roquettes, d'autres Shock Combos, le Link Gun et des tirs propres de Shock Rifle. Entre la 86e et la 184e seconde, Vulgarus passa de deux à douze sans mourir. L'unique changement officiel de leader était déjà consommé, et les poursuivants ne regardaient plus la première place, mais son dos.
La série continua avec un Rocket Launcher sur Rachot à 3:38. Une seconde plus tard, Spawnak toucha Vulgarus à l'Enforcer depuis 37,9 mètres et arrêta une course de onze kills commencée à la 86e seconde. C'était le point final précis d'une séquence où Vulgarus transformait chaque arme disponible en argument. Le match connut aussi son plus long silence : après le kill de la 184e seconde, 34 secondes passèrent sans score. Deck reprit son souffle, avant de comprendre que cette pause ressemblait davantage à un rechargement qu'à du repos.
Cinquième minute : quatorze raisons de ne pas cligner
Les quatre premières minutes produisirent 5, 4, 6 et 5 kills. Puis la cinquième monta à 14. Spawnak effaça Ironguard au Redeemer depuis 49 mètres, Rachot abattit Vulgarus à l'Enforcer depuis 48,5 mètres, et Ironguard reprit le leader neuf secondes plus tard. Vulgarus répondit par une revanche immédiate sur Rachot, mais Ironguard le stoppa encore au Flak Cannon. Roquettes, flak, Shock Rifle et Stinger remplirent quelques secondes frénétiques; dans cette minute, seul le menu des scores semblait sûr.
À 4:26, Rozsekac toucha Ironguard au Stinger depuis exactement 50 mètres, le kill le plus lointain du match, puis ajouta trois secondes plus tard un Shock Combo sur Rachot pour un Double Kill. Dans la même tempête, Vulgarus élimina Spawnak deux fois à la roquette, puis Rozsekac et Spawnak à la Shock Rifle, Rachot au sniper et Ironguard encore au Shock. À 4:59, il atteignait 20. Sa distance moyenne de kill n'était que de 12,7 mètres : il n'attendait pas de lignes lointaines propres, mais entrait dans les couloirs dangereux et gagnait à courte ou moyenne portée.
Guerres secondaires, Redeemer et compte des revanches
Pendant que le leader creusait l'écart, le reste réglait ses propres comptes. Rachot frappa Spawnak au Flak Cannon à 0,9 mètre, Spawnak répondit au Link Gun, puis Ironguard stoppa aussitôt Spawnak à la roquette. Rozsekac toucha Ironguard à 37,2 mètres et tua Vulgarus au Redeemer, mais la même explosion l'emporta aussi et ramena son score de huit à sept. À 7:30, un second suicide au Bio Rifle fit de ses huit kills seulement six points finaux.
Les revanches immédiates révélèrent la capacité de réaction : Vulgarus en compta cinq, Ironguard et Spawnak trois chacun, Rachot deux et Rozsekac une. La durée de vie moyenne expliquait aussi l'écart : Vulgarus 41 secondes, Rachot 37, Spawnak 31, Rozsekac 29 et Ironguard 26. Spawnak et Rachot tiraient des plus grandes distances moyennes, 22,8 et 22,6 mètres; Rozsekac était à 21,2 et Ironguard à 10,5. Deck permettait plusieurs styles, mais Vulgarus combina le mieux survie, pression et riposte rapide.
Suicide du leader, dernier assaut et sceau Shock
Après des kills sur Ironguard et un Double Kill à 6:43, Vulgarus avait 24 points, mais à 6:51 il se fit exploser au Rocket Launcher et retomba à 23. Ironguard prit ensuite son huitième point final sur Spawnak, tandis que Spawnak attaqua deux fois : Enforcer depuis 37 mètres sur Vulgarus, puis Ironguard cinq secondes après. L'avance restait trop grande, et la réponse du leader vint avec l'arme de sa performance. La Shock Rifle élimina Rachot à 7:30 et Ironguard à 7:38, puis Vulgarus ajouta Rozsekac pour passer à 26.
Spawnak toucha encore Vulgarus au Redeemer à 7:51 et obtint un Double Kill deux secondes plus tard avec une roquette sur Ironguard. La fin appartint pourtant entièrement au vainqueur. Dans les treize dernières secondes, Vulgarus tua Rozsekac au Flak Cannon, Rachot à la Shock Rifle, encore Rozsekac au flak, puis termina Ironguard à 8:13 avec la Shock Rifle depuis 1,9 mètre. Le dernier tir fut à la fois un Double Kill et le trentième point. Le 30:8 paraît lisse, mais la conclusion fut un sprint dans les débris : quatre kills en treize secondes.
Moments du match
- Ironguard obtient le first blood après six secondes au Flak Cannon sur Rozsekac.
- Vulgarus prend la tête à la 27e seconde et ne la lâche plus après le 2:2 de la 86e.
- Spawnak stoppe la série de onze kills de Vulgarus à l'Enforcer depuis 37,9 mètres.
- La cinquième minute produit 14 kills, record du match, dans un chaos total d'armes.
- Rozsekac signe le kill le plus lointain : Stinger sur Ironguard à exactement 50 mètres.
- Vulgarus conclut avec quatre kills en 13 secondes et un Double Kill pour 30:8.
Après 494 secondes, le tableau afficha un résultat sans besoin de traduction : Vulgarus 30, Ironguard 8, Spawnak 7, Rozsekac 6 et Rachot 4. Le vainqueur réalisa 31 kills mais un suicide à la roquette, franchissant donc l'objectif exactement à trente. Ses onze kills à la Shock Rifle furent la plus forte contribution d'une arme, le Rocket Launcher en ajoutant huit. Ironguard ouvrit le match, Spawnak coupa la grande série, Rozsekac posa le Stinger à 50 mètres et Rachot apporta des contacts brutaux. La chronique reste celle de Vulgarus : un changement de leader, une longue maîtrise et un final trop rapide pour le chronomètre.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
La courbe oscille d'abord entre Ironguard et Vulgarus, avec même un triple 2:2 après 73 secondes. Vulgarus passe à 3:2 à la 86e, lance sa série de onze kills et ne fait ensuite qu'élargir l'écart. Le verdict se voit déjà à 13:2, même si l'objectif arrive par un sprint final à 30:8.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Les kills par minute furent 5, 4, 6, 5, 14, 7, 5, 8 et 4; la cinquième minute fut l'épicentre avec 14. Le plus long silence dura 34 secondes après le kill à 3:04. Ensuite, Deck sonna comme un test simultané de toutes les armes.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Ironguard domina l'ouverture avec le first blood, mais Vulgarus prit le contrôle dès la deuxième minute. Spawnak anima le milieu et la fin, pourtant les 13 dernières secondes revinrent encore à Vulgarus.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 11 | 1 | 74% | 0 | 3894 | 2189 | 11 | Double Kill | Shock Rifle | 4 | 45 | 3,3 | 12 | 13,05 s | ~13 m | 35 | 3 | 8:14 | 0:41 | |
| 2 | B Ironguard | 8 | 8 | 18 | 0 | 31% | 0 | 1466 | 2639 | 2 | Flak Cannon | 6 | — | 2,6 | 1 | 2,46 s | ~14 m | 32 | 1 | 8:14 | 0:26 | |
| 3 | B Spawnak | 7 | 7 | 8 | 0 | 47% | 0 | 824 | 1113 | 4 | Double Kill | Enforcer | 0 | — | 1,4 | 3 | 30,21 s | ~19 m | 17 | 14 | 4:40 | 0:31 |
| 4 | B Rozsekac | 6 | 8 | 16 | 2 | 33% | 0 | 1563 | 2324 | 2 | Double Kill | Link Gun | 5 | — | 2,4 | 6 | 19,32 s | ~15 m | 47 | 8 | 8:14 | 0:29 |
| 5 | B Rachot | 4 | 4 | 8 | 0 | 33% | 0 | 737 | 1423 | 2 | Flak Cannon | 2 | — | 1,7 | 6 | 15,19 s | ~16 m | 17 | 2 | 5:35 | 0:37 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 45 | 2 777 | 61,7 | 8:30 |
| Rocket Launcher | 30 | 1 657 | 55,2 | 6:36 |
| Enforcer | 36 | 720 | 20,0 | 5:18 |
| Flak Cannon | 50 | 982 | 19,6 | 4:52 |
| Sniper Rifle | 17 | 1 260 | 74,1 | 4:44 |
| Bio Rifle | 4 | 84 | 21,0 | 1:42 |
| Link Gun | 76 | 534 | 7,0 | 1:22 |
| Stinger | 7 | 122 | 17,4 | 1:10 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:18 |
| Redeemer | 3 | 344 | 114,7 | 0:18 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les combats allèrent de contacts sous un mètre à des lignes dépassant 40 mètres. Le sommet fut le Stinger de Rozsekac sur Ironguard à 50 mètres, tandis que Vulgarus gagnait surtout dans les couloirs denses à 12,7 mètres de moyenne.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.