Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Vulgarus (96 dmg) · kills en el aire: 21 · kill más audaz: Ironguard (6 HP)
Veredicto de la partida: La fase decisiva fue del segundo 86 al 219, cuando Vulgarus logró once bajas sin morir y convirtió el 2:2 en la ventaja ganadora. Shock Rifle, cohetes, mayor supervivencia y cinco revanchas inmediatas bloquearon cualquier regreso sostenido. Vulgarus venció así a Ironguard por 30:8.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Vulgarus (31 kills) vs mejor bot Ironguard (8 kills).
MVP indiscutible: Vulgarus por 30 puntos, racha de once y cinco revanchas inmediatas. Spawnak recibe el freno de emergencia, Rozsekac el telémetro por 50 metros e Ironguard la cerilla del first blood. Rachot gana codos de flak honoríficos por 0,9 metros.
Vulgarus desató el Shock y llegó a treinta en Deck
Ironguard encendió la primera chispa, pero Vulgarus la convirtió en un incendio de ocho minutos hasta treinta.
DM-Deck-FPS-Fix abrió sus pasillos para un Normal Deathmatch, el objetivo marcaba 30 y cinco nombres entraron en una partida que al principio parecía equilibrada. Ironguard golpeó a los seis segundos: Flak Cannon desde 3,1 metros sobre Rozsekac para conseguir el first blood oficial. Vulgarus respondió con un cohete en el segundo doce y quince segundos después se puso 2:1. Rozsekac e Ironguard lo frenaron dos veces, de modo que a los 73 segundos Vulgarus, Ironguard y Rozsekac estaban empatados a dos. Fue el último momento democrático del marcador; desde el segundo 86, Vulgarus empezó a escribir su propia constitución del encuentro.
Un cambio de líder y después la puerta cerrada
Un Shock Combo sobre Rozsekac en 1:26 llevó a Vulgarus al 3:2 y lanzó la racha más larga de la noche. Siguió un impacto de Sniper Rifle sobre Ironguard, un segundo después Slime sobre Rozsekac y el primer Double Kill. Luego llegaron cohetes, más Shock Combos, Link Gun y disparos limpios de Shock Rifle. Entre los segundos 86 y 184, Vulgarus pasó de dos a doce sin morir. El único cambio oficial de líder ya estaba completado, y los perseguidores dejaron de mirar la primera plaza para mirar su espalda.
La racha continuó con un Rocket Launcher sobre Rachot en 3:38. Un segundo después, Spawnak alcanzó a Vulgarus con el Enforcer desde 37,9 metros y cerró una carrera de once bajas que había durado del segundo 86 al 219. Fue el punto exacto a una fase en la que Vulgarus convirtió cada arma disponible en argumento. El partido también tuvo su pausa más larga: tras la baja del segundo 184 pasaron 34 segundos sin anotación. Deck respiró un instante, solo para descubrir que aquello era más recarga que descanso.
Quinto minuto: catorce razones para no apartar la vista
Los primeros cuatro minutos dejaron 5, 4, 6 y 5 bajas. Entonces llegó el quinto y el ritmo saltó a 14. Spawnak borró a Ironguard con un Redeemer desde 49 metros, Rachot abatió a Vulgarus con el Enforcer desde 48,5 metros e Ironguard volvió a matar al líder nueve segundos después. Vulgarus respondió con revancha inmediata sobre Rachot, pero Ironguard lo detuvo otra vez con el Flak Cannon. Cohetes, flak, Shock Rifle y Stinger llenaron unos segundos frenéticos; en ese minuto, solo el menú del marcador parecía seguro.
En 4:26, Rozsekac golpeó a Ironguard con el Stinger desde exactamente 50 metros, la baja más larga del partido, y tres segundos después añadió un Shock Combo sobre Rachot para Double Kill. En la misma tormenta, Vulgarus eliminó dos veces a Spawnak con cohetes, después a Rozsekac y Spawnak con Shock Rifle, a Rachot con el francotirador y a Ironguard con otro Shock. En 4:59 ya tenía 20. Su distancia media de baja fue solo 12,7 metros: no esperaba líneas lejanas limpias, sino que entraba en pasillos peligrosos y ganaba a corta y media distancia.
Guerras laterales, Redeemer y cuenta de revanchas
Mientras el líder ampliaba la ventaja, el resto resolvía sus propias cuentas. Rachot alcanzó a Spawnak con Flak Cannon desde 0,9 metros, Spawnak respondió con Link Gun e Ironguard frenó enseguida a Spawnak con un cohete. Rozsekac golpeó a Ironguard desde 37,2 metros y mató a Vulgarus con Redeemer, pero la misma explosión también lo eliminó y bajó su marcador de ocho a siete. En 7:30 añadió un segundo suicidio con Bio Rifle, por lo que ocho bajas terminaron valiendo seis puntos.
Las revanchas inmediatas mostraron quién reaccionaba tras recibir: Vulgarus sumó cinco, Ironguard y Spawnak tres cada uno, Rachot dos y Rozsekac una. La vida media también explicó la diferencia: Vulgarus 41 segundos, Rachot 37, Spawnak 31, Rozsekac 29 e Ironguard 26. Spawnak y Rachot lucharon desde las mayores distancias medias, 22,8 y 22,6 metros; Rozsekac tuvo 21,2 e Ironguard 10,5. Deck permitía varios estilos, pero Vulgarus combinó mejor supervivencia, presión y respuesta rápida.
Suicidio del líder, asalto final y sello Shock
Tras eliminar a Ironguard y lograr un Double Kill en 6:43, Vulgarus tenía 24 puntos, pero en 6:51 se voló con el Rocket Launcher y cayó a 23. Ironguard consiguió después su octavo punto final contra Spawnak, mientras Spawnak atacó dos veces: Enforcer desde 37 metros sobre Vulgarus y, cinco segundos más tarde, Ironguard. La ventaja seguía siendo enorme y la respuesta llegó con el arma que definió la actuación. La Shock Rifle eliminó a Rachot en 7:30 y a Ironguard en 7:38; después Vulgarus añadió a Rozsekac para llegar a 26.
Spawnak todavía alcanzó a Vulgarus con el Redeemer en 7:51 y obtuvo un Double Kill dos segundos más tarde con un cohete sobre Ironguard. El final, sin embargo, perteneció por completo al ganador. En los últimos trece segundos, Vulgarus mató a Rozsekac con Flak Cannon, a Rachot con Shock Rifle, otra vez a Rozsekac con flak y terminó a Ironguard en 8:13 con Shock Rifle desde 1,9 metros. El último impacto fue Double Kill y punto treinta. El 30:8 parece cómodo, pero el cierre fue un sprint entre escombros: cuatro bajas en trece segundos.
Momentos de la partida
- Ironguard logró el first blood a los seis segundos con Flak Cannon sobre Rozsekac.
- Vulgarus tomó el liderato en el segundo 27 y, tras el 2:2, no lo soltó desde el segundo 86.
- Spawnak cortó la racha de once de Vulgarus con Enforcer desde 37,9 metros.
- El quinto minuto produjo 14 bajas, récord del partido, y caos total de armas.
- Rozsekac logró la baja más larga: Stinger sobre Ironguard desde exactamente 50 metros.
- Vulgarus cerró con cuatro bajas en 13 segundos y Double Kill para el 30:8.
Tras 494 segundos, el marcador mostró un resultado que no necesitaba traducción: Vulgarus 30, Ironguard 8, Spawnak 7, Rozsekac 6 y Rachot 4. El ganador consiguió 31 bajas, pero un suicidio con cohete, así que cruzó la meta exactamente en treinta. Sus once bajas con Shock Rifle fueron la mayor aportación individual de un arma y el Rocket Launcher añadió ocho. Ironguard abrió el partido, Spawnak detuvo la gran racha, Rozsekac clavó el Stinger de 50 metros y Rachot aportó contactos duros. La crónica, aun así, pertenece a Vulgarus: un cambio de líder, control prolongado y un final demasiado rápido para el reloj.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
La gráfica osciló primero entre Ironguard y Vulgarus, con triple empate 2:2 a los 73 segundos. Vulgarus pasó a 3:2 en el segundo 86, inició la racha de once y después solo amplió la ventaja. La decisión ya se veía con 13:2, aunque el objetivo llegó mediante el acelerón final al 30:8.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
Las bajas por minuto fueron 5, 4, 6, 5, 14, 7, 5, 8 y 4; el quinto fue el epicentro con 14. El silencio más largo duró 34 segundos tras la baja de 3:04. Después, Deck sonó como una prueba simultánea de todo el arsenal.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Ironguard dominó la apertura con el first blood, pero Vulgarus tomó el control desde el segundo minuto. Spawnak animó el tramo medio y final, aunque los últimos 13 segundos volvieron a ser de Vulgarus.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 11 | 1 | 74% | 0 | 3894 | 2189 | 11 | Double Kill | Shock Rifle | 4 | 45 | 3,3 | 12 | 13,05 s | ~13 m | 35 | 3 | 8:14 | 0:41 | |
| 2 | B Ironguard | 8 | 8 | 18 | 0 | 31% | 0 | 1466 | 2639 | 2 | Flak Cannon | 6 | — | 2,6 | 1 | 2,46 s | ~14 m | 32 | 1 | 8:14 | 0:26 | |
| 3 | B Spawnak | 7 | 7 | 8 | 0 | 47% | 0 | 824 | 1113 | 4 | Double Kill | Enforcer | 0 | — | 1,4 | 3 | 30,21 s | ~19 m | 17 | 14 | 4:40 | 0:31 |
| 4 | B Rozsekac | 6 | 8 | 16 | 2 | 33% | 0 | 1563 | 2324 | 2 | Double Kill | Link Gun | 5 | — | 2,4 | 6 | 19,32 s | ~15 m | 47 | 8 | 8:14 | 0:29 |
| 5 | B Rachot | 4 | 4 | 8 | 0 | 33% | 0 | 737 | 1423 | 2 | Flak Cannon | 2 | — | 1,7 | 6 | 15,19 s | ~16 m | 17 | 2 | 5:35 | 0:37 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 45 | 2 777 | 61,7 | 8:30 |
| Rocket Launcher | 30 | 1 657 | 55,2 | 6:36 |
| Enforcer | 36 | 720 | 20,0 | 5:18 |
| Flak Cannon | 50 | 982 | 19,6 | 4:52 |
| Sniper Rifle | 17 | 1 260 | 74,1 | 4:44 |
| Bio Rifle | 4 | 84 | 21,0 | 1:42 |
| Link Gun | 76 | 534 | 7,0 | 1:22 |
| Stinger | 7 | 122 | 17,4 | 1:10 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:18 |
| Redeemer | 3 | 344 | 114,7 | 0:18 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Los combates fueron desde contactos por debajo de un metro hasta líneas superiores a 40. El máximo fue el Stinger de Rozsekac sobre Ironguard a 50 metros, mientras Vulgarus venció sobre todo en pasillos densos con media de 12,7.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.