Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: hemeroid (118 dmg) · Kills in der Luft: 45 · mutigster Kill: becool (2 HP)
Match-Fazit: Entscheidend war, dass hemeroid regelmäßige Bio-Rifle-Treffer in einen Vorsprung umwandeln und in den letzten zwei Sekunden die Ruhe bewahren konnte. becool gelang zwar die längste Serie mit sechs Kills, doch hemeroid beendete das Spiel mit einem Double Kill gegen Jano und becool bei 30 Punkten und gewann 30:23.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch hemeroid (32 Kills) vs. bester Bot Trhac (19 Kills).
Der MVP-Titel geht an hemeroid für 30 Punkte und den entscheidenden Double Kill ganz am Ende. becool erhält die Auszeichnung für die längste Serie von sechs Kills, die Trhac beendete; Jano und becool führten außerdem mit jeweils zehn Revenge-Kills vor Trhac (7) und hemeroid (6).
hemeroid entscheidet DM-Sentinel mit der letzten Rakete
Auf DM-Sentinel wechselte die Führung, Raketen flogen, und hemeroid hob sich den entscheidenden Treffer bis zum Schluss auf.
Das Deathmatch auf DM-Sentinel dauerte 14 Minuten und 57 Sekunden; der letzte registrierte Treffer setzte den Endstand auf 30. hemeroid gewann mit 30:23 vor becool, doch es war keineswegs ein entspannter Durchmarsch: Die Führung wechselte zweimal, Jano kämpfte sich wiederholt zurück, und Trhac bestrafte Fehler aus kurzer Distanz. First Blood ging an becool, der Jano nach 19 Sekunden mit dem Bio Rifle traf; Jano antwortete noch in derselben Sekunde mit dem Rocket Launcher. Da kein einziger Headshot registriert wurde, entschieden eher Timing, Revanchen und das Überleben des nächsten Duells als ein perfekter Kopftreffer.
First Blood und die sofortige Antwort
becool eröffnete die Wertung nach 19 Sekunden mit einem Bio-Rifle-Treffer gegen Jano. Bevor dieser erste Treffer den Ton angeben konnte, schlug Jano noch in derselben Sekunde mit dem Rocket Launcher zurück. Damit war der Rhythmus des Abends gesetzt: Jeder Punkt konnte sofort beantwortet werden, und niemand hatte lange Zeit zum Feiern.
Jano schaltete anschließend Trhac aus und schien kurz sein eigenes Tempo zu finden, doch hemeroid bestrafte seine weiteren Comebacks systematisch. Das Bio Rifle brachte ihm mehrere Treffer gegen Jano, ergänzt durch Rocket Launcher und Flak Cannon. Nach 82 Sekunden hatte hemeroid bereits vier Punkte, Jano blieb bei zwei. Trhac setzte unterdessen auf die Link Gun und blieb unabhängig davon gefährlich, wer gerade das Tempo bestimmte.
Das Bio Rifle hält hemeroid vorn
Im ersten Drittel verließ sich hemeroid vor allem auf sein Lieblingsgerät, das Bio Rifle, und schuf damit wiederholt Chancen gegen Jano und Trhac. Sein Vorsprung wuchs allmählich, obwohl becool und Jano mit Raketen, Shock Rifle und Shock Combo antworteten. Es ging nicht darum, eine einzige sichere Ecke zu halten: Die registrierten Kill-Distanzen reichten von beinahe direktem Kontakt bis zu Treffern quer über einen beträchtlichen Teil der Karte.
Bei Sekunde 194 fiel der weiteste Kill des Spiels: hemeroid traf Jano mit dem Rocket Launcher aus 38,5 Metern. In derselben Sekunde erzielte Jano einen Double Kill gegen becool, doch hemeroid stoppte ihn sofort mit einer weiteren Rakete. Die dritte Minute war mit zehn Kills laut Statistik die hektischste. Wer auf Sentinel Luft holen wollte, hatte offenbar keine Genehmigung dafür. Das durchschnittliche Leben dauerte bei hemeroid 40 Sekunden, bei becool und Trhac jeweils 32, bei Jano 22 und bei Fragan 7 Sekunden; Fragans Wert ist mit Vorsicht zu lesen, da seine angegebene Spielzeit einem späteren Kill-Log-Eintrag widerspricht.
Shock Combos, becools Serie und eine kurze Ruhe
becool gab nicht auf, und seine Shock Combos veränderten zunehmend die Feuergefechte. Zwischen Sekunde 348 und 363 schaltete er Jano, Trhac und hemeroid aus; der Treffer gegen hemeroid brachte einen weiteren Double Kill. Später gelang ihm die längste Serie des Spiels: sechs Kills im Zeitraum von Sekunde 501 bis 599. Das war seine stärkste Phase und zeigte, dass er den Kampf trotz Rückstands wieder öffnen konnte.
Trhac beendete becools Serie mit einem Link-Gun-Treffer bei Sekunde 599. Zwischen Sekunde 252 und 291 lag außerdem die längste Pause ohne registrierten Kill: 39 Sekunden. Danach zog das Tempo wieder an und die Punktestände wechselten zwischen den Spielern. Jano sammelte zehn Assists, becool zwölf; beide prägten also auch Gefechte, die fast wie Teamspiel wirkten, obwohl es Deathmatch war. In diesem Modus zählt eine Vorlage jedoch nicht so direkt wie der nächste Frag.
Das Finale direkt an der 30-Punkte-Grenze
In den letzten Minuten versuchte hemeroid, seinen Vorsprung zu halten, während becool und Jano weiter Antworten fanden. Spät im Spiel erreichte hemeroid 25 Punkte, und wiederholte Selbsttötungen erinnerten daran, dass der Rocket Launcher auch für seinen Träger gefährlich sein kann. Kein Headshot wurde registriert, und nicht ein einziger spektakulärer Präzisionstreffer entschied das Duell; ausschlaggebend waren wiederholte Treffer, Kämpfe aus kurzer Distanz und der Sieg im letzten Austausch.
In den Schlusssekunden schaltete hemeroid Jano bei Sekunde 895 aus und kam auf 29 Punkte. Zwei Sekunden später traf er becool mit dem Rocket Launcher, erreichte 30 und beendete das Match mit einem Double Kill. Die Endreihenfolge: hemeroid 30, becool 23, Jano 21 und Trhac 17; Fragan blieb bei -1. Die Führung wechselte zweimal, doch das entscheidende Finale gehörte hemeroid.
Match-Momente
- becool holte sich First Blood gegen Jano mit dem Bio Rifle nach 19 Sekunden, doch Jano antwortete noch in derselben Sekunde mit dem Rocket Launcher.
- hemeroid erzielte den weitesten Kill des Spiels gegen Jano: ein Rocket-Launcher-Treffer aus 38,5 Metern bei Sekunde 194.
- Die dritte Minute brachte zehn Kills und war laut den berechneten Statistiken die hektischste.
- becool schaffte die längste Serie mit sechs Kills zwischen Sekunde 501 und 599; Trhac beendete sie mit der Link Gun.
- Die längste Pause ohne registrierten Kill dauerte 39 Sekunden, von Sekunde 252 bis 291.
- hemeroid erreichte in der letzten Sekunde die 30 Punkte, indem er becool mit dem Rocket Launcher ausschaltete und einen Double Kill erzielte.
hemeroid verlässt DM-Sentinel mit einem 30:23-Sieg, musste ihn aber gegen wiederholte Comebacks der Gegner und eigene riskante Duelle erkämpfen. becool hatte die längste Kill-Serie und die meisten Assists, Jano gab trotz vieler Tode nicht auf, und Trhac konnte Serien stoppen und Gegner mit der Link Gun bestrafen. Die Statistik verzeichnet null Headshots und zwölf Selbsttötungen im Kill-Log — eine ungewöhnliche Erinnerung daran, dass auf DM-Sentinel nicht nur der Gegner gefährlich ist. Die letzten zwei Sekunden entschieden: hemeroid schaltete erst Jano und dann becool aus und erreichte damit die Zielmarke von 30 Punkten.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Führung wechselte zweimal, und das Ergebnis blieb bis in die Schlusssekunden offen. hemeroid beendete das Match mit 30 Punkten vor becool (23), Jano (21) und Trhac (17); der entscheidende Punkt fiel bei Sekunde 897.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die dritte Minute war mit 10 Kills am hektischsten; das berechnete Minutentempo lautete 6, 4, 10, 9, 4, 9, 8, 8, 8, 6, 6, 3, 5, 6 und 10. Die längste Pause dauerte nach Sekunde 252 ganze 39 Sekunden, ehe die Action zurückkehrte und die letzte Minute zehn Kills brachte.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
becool und Jano prägten den Auftakt, doch hemeroid baute durch wiederholte Treffer gegen Jano allmählich seinen Vorsprung auf. Im Finale holte hemeroid die entscheidenden Frags und erreichte mit dem letzten Kill gegen becool 30 Punkte.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 21 | 2 | 60% | 0 | 4056 | 3485 | 4 | Double Kill | Bio Rifle | 2 | 36 | 5,5 | 13 | 10,71 s | ~13 m | 64 | 12 | 14:57 | 0:40 | |
| 2 | 23 | 25 | 26 | 2 | 50% | 0 | 4564 | 3923 | 6 | Double Kill | Shock Rifle | 12 | 76 | 4,4 | 14 | 15,96 s | ~12 m | 52 | 11 | 14:41 | 0:32 | |
| 3 | 21 | 26 | 39 | 5 | 40% | 0 | 4525 | 5535 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | 32 | 5,4 | 12 | 19,39 s | ~10 m | 24 | 15 | 14:57 | 0:22 | |
| 4 | B Trhac | 17 | 19 | 27 | 2 | 41% | 0 | 2808 | 4479 | 4 | Link Gun | 8 | — | 4,1 | 18 | 19,14 s | ~11 m | 109 | 27 | 14:57 | 0:32 | |
| 5 | B Fragangegangen | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:15 | 0:07 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 132 | 6 830 | 51,7 | 18:06 |
| Bio Rifle | 102 | 3 024 | 29,6 | 11:30 |
| Flak Cannon | 67 | 1 574 | 23,5 | 8:14 |
| Shock Rifle | 40 | 2 404 | 60,1 | 7:14 |
| Link Gun | 141 | 1 242 | 8,8 | 5:28 |
| Sniper Rifle | 8 | 560 | 70,0 | 4:42 |
| Stinger | 18 | 276 | 15,3 | 1:44 |
| Enforcer | 2 | 40 | 20,0 | 1:22 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die höchste durchschnittliche Kill-Distanz hatten hemeroid (12,6 m) und becool (12,4 m); Jano kam auf 9,8 m und Trhac auf 9,6 m. Der längste Treffer maß 38,5 m: hemeroid schaltete Jano bei Sekunde 194 mit dem Rocket Launcher aus.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.