Historique — détail du match
plus gros overkill: Jano (91 dmg) · kills en l'air: 34 · kill le plus audacieux: Liftjump (1 HP)
Verdict du match: Jano remporte le Deathmatch sur DM-1on1-Devastation avec 30 points, Shardfall étant deuxième à 18. La prise de tête à 166 secondes et l’offensive de roquettes de 399 à 419 ont pesé davantage que la série de cinq de Shardfall.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Jano (34 kills) vs meilleur bot Shardfall (19 kills).
Jano remporte le titre de MVP avec 30 points et un Mega Kill, tandis que Shardfall détient la série de cinq et les revanches (onze contre dix pour Jano). Ostrelovac repart avec le trophée du tir le plus lointain.
Jano embrase Devastation et signe le succès par Mega Kill
Liftjump ouvre le score, Shardfall riposte, mais Jano tire la dernière roquette.
Le 18 octobre 2026, quatre adversaires se retrouvent sur DM-1on1-Devastation pour un Deathmatch en mode Normal. Au programme : 687 secondes et un objectif de 30 points. Le classement final place Jano à 30, Shardfall à 18, Liftjump à 14 et Ostrelovac à 13. Pourtant, les premières secondes racontent une toute autre histoire. Le Stinger frappe le premier, les revanches se succèdent, puis le Rocket Launcher transforme les échanges rapprochés en avalanche de points. Même le vainqueur découvre plusieurs fois que ses propres explosions ne font aucune distinction entre amis et ennemis. Cette partie ne récompense donc pas la perfection : elle couronne celui qui a su marquer le plus vite au moment décisif.
Premier sang au Stinger et course encore ouverte
À 20 secondes, Liftjump élimine Jano au Stinger à 12,1 mètres : c’est le first blood. Neuf secondes plus tard, il abat Ostrelovac avec la même arme et mène 2–0. Jano répond contre Ostrelovac au Rocket Launcher à 36 secondes. Ostrelovac élimine Liftjump au Link Gun à 47 secondes, puis Jano à l’Enforcer à 89 secondes, revenant à deux points. Les deux premières minutes ne comptent que quatre éliminations chacune : un échauffement avant la tempête.
Jano se tue avec son propre Rocket Launcher aux secondes 77 et 108, la seconde explosion lui faisant perdre un point. Shardfall subit une pénalité CampKiller à 114 secondes, avant de toucher Liftjump et Jano à l’Enforcer. À 157 secondes, Jano, Liftjump et Ostrelovac sont à égalité avec trois points. Neuf secondes plus tard, Jano élimine Ostrelovac à la roquette, atteint quatre points et passe devant. Le bilan officiel n’indique qu’un seul changement de leader : ce passage en tête restera le bon.
La série de Shardfall brisée par une roquette
Jano atteint Shardfall à 170 secondes, mais celui-ci réplique au Shock Rifle à 179. Il entame alors la plus longue série du match : cinq éliminations de 179 à 232 secondes. Le tir suivant contre Liftjump à 182 secondes lui vaut un Double Kill. Il enchaîne avec le Flak Cannon contre Liftjump et Jano puis le Link Gun contre Ostrelovac. Shardfall revient ainsi à six points, au niveau de Jano, sans prendre la première place.
À 237 secondes, Jano interrompt cette série avec le Rocket Launcher et mène 7–6. Liftjump le touche ensuite au Sniper Rifle, et Shardfall place un tir d’Enforcer à 32,4 mètres, mais le rythme du leader s’accélère. Entre 272 et 298 secondes, Jano inscrit cinq éliminations à la roquette et passe de neuf à treize points. Deux Double Kills sont signalés à 281 et 298 secondes. Shardfall gagne des duels isolés ; Jano commence à gagner la bataille du score.
Dix éliminations en septième minute, jusqu’au Mega Kill
Liftjump élimine Jano au Link Gun à 307 et 326 secondes. Jano réagit contre Ostrelovac à 334, puis contre Liftjump à 335 secondes : il affiche seize points, contre huit à Liftjump. Shardfall frappe ensuite deux fois au Link Gun, mais Jano reprend sa marche. Il marque son dix-septième point à 365 secondes et le dix-huitième à 383. Les poursuivants peuvent encore punir ses erreurs, sans arrêter durablement son rythme.
La septième minute, de 6:00 à 6:59, offre dix éliminations, record de la partie. Jano élimine Shardfall à 399 secondes, Liftjump à 402, Ostrelovac à 404 et de nouveau Shardfall à 407, toujours au Rocket Launcher. Les annonces passent de Double Kill à Multi Kill, puis à Mega Kill. Jano atteint 22 points contre onze à Shardfall. Le journal note aussi une élimination de Jano par Shardfall à l’Enforcer à cette même seconde 407, signe d’une séquence extrêmement dense. Une nouvelle roquette de Jano à 419 secondes creuse encore l’écart.
Ostrelovac frappe de loin, Jano termine de près
De 425 à 449 secondes, Ostrelovac élimine Shardfall, deux fois Liftjump, puis encore Shardfall. Le dernier tir, au Rocket Launcher depuis 36 mètres, constitue la plus longue élimination enregistrée, sans atteindre les 50 mètres. Sa distance moyenne est de 14,6 mètres contre 7,6 pour Jano. Le futur vainqueur élimine pourtant Shardfall à 467 secondes et Liftjump à 473, portant son total à 25. Les tirs au Link Gun, à l’Enforcer ou au Stinger font encore réagir les spectateurs, pas le classement.
Jano atteint 28 points à 576 secondes malgré deux nouveaux décès auto-infligés en seconde moitié. Suit une pause de 39 secondes sans élimination, la plus longue de la partie. Shardfall la rompt à 615 secondes, puis obtient un Double Kill à 617 contre Ostrelovac. Jano atteint 29 points à 634 secondes, mais Liftjump le tue à la roquette trois secondes plus tard. À 655 secondes, Ostrelovac élimine Jano au Flak Cannon tout en enregistrant sa propre mort. Enfin, à 687 secondes, Jano touche Liftjump à 3,6 mètres avec le Rocket Launcher. Trentième point : coup de sifflet final.
Moments du match
- Liftjump signe le first blood sur Jano au Stinger à 20 secondes.
- Jano prend la tête à 166 secondes et ne la rend plus.
- Jano stoppe la série de cinq kills de Shardfall à 237 secondes.
- Les roquettes de Jano entre 399 et 407 secondes culminent en Mega Kill.
- Ostrelovac abat Shardfall à la roquette depuis 36 mètres.
- Shardfall revient après 39 secondes sans kill avec un Double Kill.
- Jano conclut à 687 secondes contre Liftjump avec une roquette.
En onze minutes et 27 secondes, cette rencontre accumule départs rapides, revanches et explosions mal placées. Jano finit avec 34 éliminations et quatre suicides, ce qui laisse exactement trente points. Shardfall possède la meilleure série, cinq kills, ainsi que onze éliminations de revanche, une de plus que Jano. Liftjump a inscrit le premier point et Ostrelovac a touché de la plus grande distance. Tous ont leur exploit, mais seul Jano a transformé ses meilleures minutes en avance impossible à combler. Sa cadence au cœur de la rencontre, et surtout durant la septième minute, explique bien davantage le résultat que les premiers échanges.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Liftjump mène au départ ; à 157 secondes, trois joueurs sont à égalité avec trois points. Jano prend la tête à 166, résiste au retour de Shardfall à 7–6 à 237, et atteint 23 points contre onze à 419 secondes.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Les deux premières minutes comptent quatre kills chacune, puis les totaux passent par huit, sept, huit et neuf avant le pic de dix en septième minute (6:00–6:59). Après 576 secondes, 39 secondes s’écoulent sans élimination ; la dernière minute partielle en compte trois.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Liftjump brille au début, Shardfall durant sa série de 179 à 232 secondes. Jano domine le milieu de partie et signe le dernier point, malgré le passage réussi d’Ostrelovac après 425 secondes.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 34 | 28 | 4 | 55% | 0 | 5055 | 4663 | 5 | Mega Kill | Rocket Launcher | 8 | 32 | 4,3 | 16 | 17,39 s | ~10 m | 30 | 4 | 11:27 | 0:23 | |
| 2 | B Shardfall | 18 | 19 | 18 | 1 | 51% | 0 | 3167 | 2977 | 5 | Double Kill | Enforcer | 10 | — | 3,2 | 4 | 14,77 s | ~11 m | 96 | 24 | 11:27 | 0:36 |
| 3 | B Liftjump | 14 | 17 | 21 | 3 | 45% | 0 | 2565 | 3581 | 3 | Link Gun | 8 | — | 3,1 | 7 | 13,45 s | ~9 m | 129 | 28 | 11:27 | 0:31 | |
| 4 | B Ostrelovac | 13 | 14 | 26 | 1 | 35% | 0 | 2543 | 3645 | 4 | Double Kill | Link Gun | 14 | — | 3,3 | 3 | 12,03 s | ~14 m | 59 | 31 | 11:27 | 0:25 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 106 | 5 720 | 54,0 | 12:02 |
| Link Gun | 241 | 1 690 | 7,0 | 8:30 |
| Enforcer | 59 | 1 180 | 20,0 | 6:52 |
| Sniper Rifle | 12 | 840 | 70,0 | 4:38 |
| Flak Cannon | 66 | 1 666 | 25,2 | 3:32 |
| Shock Rifle | 9 | 549 | 61,0 | 3:32 |
| Stinger | 82 | 1 388 | 16,9 | 3:06 |
| Bio Rifle | 9 | 294 | 32,7 | 2:24 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les données ne contiennent pas de coordonnées, impossible donc de situer les regroupements précis des kills. Jano tire en moyenne à 7,6 mètres, tandis que le record est le tir d’Ostrelovac sur Shardfall à 36 mètres et 449 secondes.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.