Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Jano (91 dmg) · kille w powietrzu: 34 · najodważniejszy kill: Liftjump (1 HP)
Werdykt meczu: Jano wygrał Deathmatch na DM-1on1-Devastation z 30 punktami, wyprzedzając Shardfall z 18. O wyniku zdecydowały prowadzenie od 166. sekundy oraz rakietowe serie, szczególnie między 399. a 419., skuteczniejsze niż pięć killów Shardfall.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Jano (34 kille) vs najlepszy bot Shardfall (19 killi).
MVP to Jano z trzydziestoma punktami i Mega Kill, za serię pięciu warto wyróżnić Shardfall. Ten sam gracz wygrał też odwety 11:10 z Jano, a Ostrelovac uzyskał najdalszy strzał.
Jano rozbił Devastation rakietami i zdobył Mega Kill
Liftjump zaczął od pierwszej krwi, Shardfall walczył zaciekle, lecz Jano miał ostatnią rakietę.
18 października 2026 roku na DM-1on1-Devastation rozegrano Deathmatch w trybie Normal. Czterech rywali miało 687 sekund, by osiągnąć trzydzieści punktów. Ostatecznie zwyciężył Jano z 30 punktami, przed Shardfall z 18, Liftjump z 14 oraz Ostrelovac z 13. Początek meczu nie zapowiadał tak dużej różnicy. Pierwszy przemówił Stinger, szybko pojawiły się odwety, a później Rocket Launcher zamienił starcia na małym dystansie w prawdziwą fabrykę punktów. Sam zwycięzca również nie był nietykalny: kilka razy padł ofiarą własnej broni. W końcowym rozrachunku nie wygrał zawodnik bezbłędny, lecz ten, który w decydującym momencie narzucił najwyższe tempo.
Pierwsza krew dla Liftjump, początek bez faworyta
Po 20 sekundach Liftjump zabił Jano Stingerem z 12,1 metra, zdobywając first blood. Dziewięć sekund później tą samą bronią pokonał Ostrelovac i prowadził 2:0. Jano odpowiedział rakietą przeciwko Ostrelovac w 36. sekundzie, a Ostrelovac w 47. trafił Liftjump z Link Gun. W 89. sekundzie dołożył trafienie w Jano z Enforcera i sam miał już dwa punkty. W pierwszych dwóch minutach padły po cztery kille — zdecydowanie mniej niż później.
Jano zginął od własnego Rocket Launcher w 77. i 108. sekundzie; druga pomyłka obniżyła jego wynik o punkt. Shardfall dostał karę CampKiller w 114. sekundzie, po czym z Enforcera wyeliminował Liftjump i Jano. W 157. sekundzie Jano, Liftjump i Ostrelovac mieli po trzy punkty. Dziewięć sekund później Jano trafił Ostrelovac rakietą, uzyskał czwarty punkt i objął prowadzenie. Statystyki mówią o tylko jednej zmianie lidera — właśnie tej, po której nie oddał już pierwszego miejsca.
Pięć trafień Shardfall, ale Jano zatrzymuje serię
Jano trafił Shardfall w 170. sekundzie, lecz rywal odpowiedział Shock Rifle w 179. Tak zaczęła się najdłuższa seria meczu: pięć zabójstw między 179. a 232. sekundą. Kolejny strzał do Liftjump w 182. sekundzie dał Shardfall Double Kill. Później użył Flak Cannon przeciw Liftjump i Jano, a Link Gun przeciw Ostrelovac. Osiągnął sześć punktów i wyrównał wynik Jano, jednak nie objął prowadzenia.
W 237. sekundzie Jano zatrzymał Shardfall rakietą, kończąc serię i podwyższając na 7:6. Liftjump odpowiedział trafieniem ze Sniper Rifle, Shardfall zaś z Enforcera z 32,4 metra. Nie zmieniło to tendencji: Jano między 272. a 298. sekundą zdobył pięć killów Rocket Launcherem, przechodząc z dziewięciu na trzynaście punktów. W 281. i 298. sekundzie zapisano Double Kill. Shardfall potrafił wygrywać potyczki, ale kontrola nad wynikiem przechodziła do Jano.
Dziesięć killów w siódmej minucie i Mega Kill
Liftjump zaskoczył Jano Link Gunem w 307. i 326. sekundzie, lecz Jano odpowiedział rakietami przeciw Ostrelovac w 334. oraz Liftjump w 335. Miał wtedy szesnaście punktów, podczas gdy Liftjump osiem. Shardfall dwukrotnie wyeliminował Jano Link Gunem, jednak jego rywal zaraz wrócił do punktowania. W 365. sekundzie Jano uzyskał siedemnasty punkt, w 383. osiemnasty. Pojedyncze sukcesy pościgu nie dawały trwałego przełomu.
W siódmej minucie, od 6:00 do 6:59, zanotowano rekordowe dziesięć killów. Jano kolejno trafił Shardfall w 399. sekundzie, Liftjump w 402., Ostrelovac w 404. i ponownie Shardfall w 407., zawsze Rocket Launcherem. Oznaczenia rosły od Double Kill przez Multi Kill aż do Mega Kill. Jano zdobył 22 punkty wobec jedenastu Shardfall. W tej samej 407. sekundzie dziennik notuje także trafienie Shardfall w Jano z Enforcera, co pokazuje niesamowitą gęstość wydarzeń. Kolejny kill Jano w 419. sekundzie tylko powiększył przepaść.
Ostrelovac strzela daleko, Jano kończy blisko
Od 425. do 449. sekundy Ostrelovac wyeliminował Shardfall, dwukrotnie Liftjump i znów Shardfall. Ostatni strzał Rocket Launcherem z 36 metrów był najdłuższym killem spotkania, choć nikt nie osiągnął granicy 50 metrów. Średni dystans trafienia Ostrelovac wyniósł 14,6 metra, a Jano tylko 7,6. Mimo tego Jano zdobywał kolejne punkty: w 467. sekundzie przeciw Shardfall i w 473. przeciw Liftjump. Na tablicy miał już 25, a odpowiedzi z Link Gun, Enforcera i Stingera nie mogły odwrócić losów meczu.
Jano osiągnął 28 punktów w 576. sekundzie mimo dwóch kolejnych samobójstw w drugiej połowie. Później nastąpiła najdłuższa przerwa bez killa, 39 sekund. Shardfall przełamał ją w 615. sekundzie, a dwie sekundy później zaliczył Double Kill przeciw Ostrelovac. Jano zdobył 29. punkt w 634., ale Liftjump trafił go rakietą w 637. Ostrelovac pokonał Jano Flak Cannonem w 655., jednocześnie zapisując własną śmierć. Wreszcie w 687. sekundzie Jano uderzył w Liftjump Rocket Launcherem z 3,6 metra. Trzydziesty punkt zakończył mecz.
Momenty meczu
- Liftjump zdobył first blood na Jano Stingerem w 20. sekundzie.
- Jano objął prowadzenie w 166. sekundzie i już go nie oddał.
- Jano przerwał serię pięciu killów Shardfall w 237. sekundzie.
- Rakiety Jano od 399. do 407. sekundy przyniosły Mega Kill.
- Ostrelovac trafił Shardfall rakietą z rekordowych 36 metrów.
- Shardfall wrócił po 39 sekundach ciszy z Double Kill.
- Jano zakończył mecz w 687. sekundzie rakietą przeciw Liftjump.
Jedenaście minut i 27 sekund wystarczyło na szybkie otwarcie, odwety i kilka kosztownych spotkań z własnym wybuchem. Jano miał 34 zabójstwa, lecz również cztery samobójstwa, dlatego skończył z dokładnie trzydziestoma punktami. Shardfall uzyskał najdłuższą serię pięciu killów i jedenaście zabójstw odwetowych, o jedno więcej niż zwycięzca. Liftjump zdobył pierwszą krew, a Ostrelovac najdłuższy strzał. Każdy zostawił po sobie ciekawy moment, jednak tylko Jano w środkowej części rozgrywki potrafił wypracować przewagę, której nie dało się już dogonić.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Liftjump prowadził od początku, a w 157. sekundzie trzech zawodników miało po trzy punkty. Jano objął pierwsze miejsce w 166., wytrzymał pościg Shardfall przy 7:6 w 237. i w 419. prowadził już 23:11.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Pierwsze dwie minuty przyniosły po cztery kille, potem było osiem, siedem, osiem, dziewięć i maksimum dziesięciu w siódmej minucie (6:00–6:59). Po 576. sekundzie trwała 39-sekundowa przerwa, ostatnia niepełna minuta dała trzy kille.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Liftjump kontrolował początek, Shardfall błyszczał podczas serii 179–232. Środek i ostatni kill należały do Jano, mimo dobrej fazy Ostrelovac po 425. sekundzie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 34 | 28 | 4 | 55% | 0 | 5055 | 4663 | 5 | Mega Kill | Rocket Launcher | 8 | 32 | 4,3 | 16 | 17,39 s | ~10 m | 30 | 4 | 11:27 | 0:23 | |
| 2 | B Shardfall | 18 | 19 | 18 | 1 | 51% | 0 | 3167 | 2977 | 5 | Double Kill | Enforcer | 10 | — | 3,2 | 4 | 14,77 s | ~11 m | 96 | 24 | 11:27 | 0:36 |
| 3 | B Liftjump | 14 | 17 | 21 | 3 | 45% | 0 | 2565 | 3581 | 3 | Link Gun | 8 | — | 3,1 | 7 | 13,45 s | ~9 m | 129 | 28 | 11:27 | 0:31 | |
| 4 | B Ostrelovac | 13 | 14 | 26 | 1 | 35% | 0 | 2543 | 3645 | 4 | Double Kill | Link Gun | 14 | — | 3,3 | 3 | 12,03 s | ~14 m | 59 | 31 | 11:27 | 0:25 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 106 | 5 720 | 54,0 | 12:02 |
| Link Gun | 241 | 1 690 | 7,0 | 8:30 |
| Enforcer | 59 | 1 180 | 20,0 | 6:52 |
| Sniper Rifle | 12 | 840 | 70,0 | 4:38 |
| Flak Cannon | 66 | 1 666 | 25,2 | 3:32 |
| Shock Rifle | 9 | 549 | 61,0 | 3:32 |
| Stinger | 82 | 1 388 | 16,9 | 3:06 |
| Bio Rifle | 9 | 294 | 32,7 | 2:24 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Dane nie zawierają współrzędnych, więc nie da się wskazać skupisk zabójstw na mapie. Jano trafiał średnio z 7,6 metra, a rekord należał do Ostrelovac: rakieta w Shardfall z 36 metrów w 449. sekundzie.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.