Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Jano (91 dmg) · kills en el aire: 34 · kill más audaz: Liftjump (1 HP)
Veredicto de la partida: Jano ganó Deathmatch en DM-1on1-Devastation por treinta puntos frente a dieciocho de Shardfall. El mando desde el segundo 166 y el ataque con cohetes entre 399 y 419 explican la victoria pese a la racha de cinco de Shardfall.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Jano (34 kills) vs mejor bot Shardfall (19 kills).
Jano es el MVP con treinta puntos y Mega Kill; Shardfall lidera las rachas con cinco bajas y las venganzas con once frente a las diez de Jano. Ostrelovac recibe el reconocimiento por el disparo más lejano.
Jano incendia Devastation y remata su triunfo con Mega Kill
Liftjump golpeó primero, Shardfall respondió, pero Jano firmó el último punto.
El 18 de octubre de 2026, DM-1on1-Devastation recibió un Deathmatch en modo Normal con cuatro rivales, 687 segundos de juego y una meta de treinta puntos. Jano acabó primero con 30, seguido de Shardfall con 18, Liftjump con 14 y Ostrelovac con 13. Resulta difícil reconocer ese desenlace en los primeros segundos, cuando el Stinger mandaba y el futuro vencedor sufría. Hubo venganzas, cambios de ritmo, impactos inesperados y una exhibición posterior del Rocket Launcher a corta distancia. Tampoco fue una victoria sin errores: el propio Jano descubrió varias veces que el daño explosivo puede volver contra quien dispara. La clave no fue jugar sin fallos, sino encadenar puntos mucho más deprisa que los demás.
Primer derribo para Liftjump y marcador abierto
A los 20 segundos, Liftjump abatió a Jano con el Stinger desde 12,1 metros y consiguió el first blood. Nueve segundos después derribó a Ostrelovac con la misma arma para situarse 2–0. Jano respondió con un cohete contra Ostrelovac a los 36 segundos. Ostrelovac eliminó a Liftjump con el Link Gun a los 47 y alcanzó a Jano con el Enforcer a los 89, igualándolo a dos puntos. Las dos primeras franjas de un minuto dejaron cuatro bajas cada una: poco comparado con el fuego que vendría.
Jano se causó dos muertes con el Rocket Launcher a los 77 y 108 segundos, perdiendo un punto en la segunda. Shardfall sufrió una penalización CampKiller a los 114, pero luego eliminó a Liftjump y a Jano con el Enforcer. A los 157 segundos, Jano, Liftjump y Ostrelovac estaban empatados a tres. Nueve segundos más tarde Jano disparó un cohete contra Ostrelovac, sumó su cuarto punto y tomó la delantera. El registro indica un único cambio de líder, precisamente el que dio el primer puesto al vencedor final.
Cinco bajas de Shardfall, frenadas por Jano
Jano eliminó a Shardfall a los 170 segundos, pero este respondió con el Shock Rifle a los 179. Así empezó la mayor racha del encuentro: cinco bajas consecutivas entre los segundos 179 y 232. El segundo impacto, sobre Liftjump a los 182, recibió la mención Double Kill. Más tarde usó Flak Cannon para eliminar a Liftjump y Jano, y Link Gun contra Ostrelovac. Con seis puntos, Shardfall igualó a Jano, aunque no consiguió arrebatarle el liderato.
A los 237 segundos, Jano puso fin a la racha de Shardfall con el Rocket Launcher y se adelantó 7–6. Liftjump todavía le disparó con el Sniper Rifle y Shardfall acertó con el Enforcer desde 32,4 metros, pero Jano aceleró el marcador. Entre 272 y 298 segundos obtuvo cinco bajas con cohetes, pasando de nueve a trece puntos. El registro marca Double Kill a los 281 y 298 segundos. Shardfall seguía ganando enfrentamientos, mientras Jano empezaba a ganar el partido.
Diez eliminaciones en el séptimo minuto y Mega Kill
Liftjump sorprendió a Jano con el Link Gun a los 307 y 326 segundos. La respuesta llegó enseguida: cohetes de Jano contra Ostrelovac a los 334 y Liftjump a los 335, que lo dejaron con 16 puntos frente a los ocho de Liftjump. Shardfall se cobró dos bajas consecutivas contra Jano con el Link Gun, pero no cambió la tendencia. Jano alcanzó 17 puntos a los 365 segundos y 18 a los 383. Cada éxito de sus perseguidores era una molestia, no una recuperación duradera.
El séptimo minuto, de 6:00 a 6:59, acumuló diez bajas: el máximo del duelo. Jano abatió a Shardfall a los 399 segundos, a Liftjump a los 402, a Ostrelovac a los 404 y otra vez a Shardfall a los 407, todo con Rocket Launcher. Las menciones pasaron de Double Kill a Multi Kill y después a Mega Kill. Jano ya tenía 22 puntos frente a once de Shardfall. En el segundo 407 consta también un derribo de Jano a manos del Enforcer de Shardfall, señal de lo concentradas que fueron las acciones. A los 419 Jano añadió otra eliminación y aseguró una distancia enorme.
Ostrelovac brilla a distancia, Jano cierra de cerca
Entre 425 y 449 segundos, Ostrelovac eliminó a Shardfall, dos veces a Liftjump y de nuevo Shardfall. El último impacto llegó desde 36 metros con el Rocket Launcher: la mayor distancia registrada, aunque nadie llegó a los 50 metros. Su promedio fue de 14,6 metros por baja frente a los 7,6 de Jano. Sin embargo, Jano volvió a abatir a Shardfall a los 467 segundos y a Liftjump a los 473, alcanzando 25 puntos. Las réplicas con Link Gun, Enforcer y Stinger no bastaron para estrechar la brecha.
Jano llegó a 28 puntos a los 576 segundos, pese a otras dos muertes provocadas por sí mismo durante la segunda mitad. Después se produjo la pausa más larga sin bajas: 39 segundos. Shardfall la rompió a los 615 y añadió un Double Kill contra Ostrelovac a los 617. Jano marcó el punto 29 a los 634, pero Liftjump lo derribó con un cohete a los 637. Ostrelovac eliminó a Jano con el Flak Cannon a los 655, aunque murió también por su propio disparo. Por fin, a los 687 segundos, Jano abatió a Liftjump con un cohete desde 3,6 metros. La cuenta llegó a treinta y se cerró el duelo.
Momentos de la partida
- Liftjump consiguió el first blood contra Jano con Stinger a los 20 segundos.
- Jano tomó el liderato a los 166 segundos y no volvió a perderlo.
- Jano acabó con la racha de cinco bajas de Shardfall a los 237 segundos.
- Los cuatro cohetes de Jano entre 399 y 407 segundos culminaron en Mega Kill.
- Ostrelovac acertó a Shardfall desde 36 metros con un cohete.
- Shardfall reapareció tras 39 segundos sin bajas con un Double Kill.
- Jano cerró el marcador a los 687 segundos contra Liftjump.
En once minutos y 27 segundos hubo ataques repentinos, numerosas venganzas y varias explosiones demasiado cercanas a sus dueños. Jano sumó 34 bajas, pero sus cuatro suicidios dejaron el total en treinta puntos. Shardfall logró la racha más larga, de cinco, y once bajas por venganza, una más que Jano. Liftjump se llevó el primer derribo y Ostrelovac el impacto más lejano. Ninguno de esos logros bastó contra la producción de puntos del vencedor en el tramo central. Durante el minuto más intenso, la diferencia dejó de ser una amenaza pasajera y se convirtió en la explicación del resultado.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
Liftjump encabezó el inicio; a los 157 segundos tres jugadores estaban empatados a tres. Jano tomó el mando a los 166, resistió el 7–6 ante Shardfall a los 237 y llegó a 23 contra once a los 419.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
Los dos primeros minutos sumaron cuatro bajas cada uno, después llegaron ocho, siete, ocho, nueve y el máximo de diez en el séptimo minuto (6:00–6:59). Tras el segundo 576 hubo una pausa de 39 segundos; el último minuto incompleto dejó tres bajas.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Liftjump destacó al comienzo, Shardfall durante su racha entre 179 y 232 segundos. Jano dominó el tramo central y firmó el último derribo, pese a la buena fase de Ostrelovac después del segundo 425.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 34 | 28 | 4 | 55% | 0 | 5055 | 4663 | 5 | Mega Kill | Rocket Launcher | 8 | 32 | 4,3 | 16 | 17,39 s | ~10 m | 30 | 4 | 11:27 | 0:23 | |
| 2 | B Shardfall | 18 | 19 | 18 | 1 | 51% | 0 | 3167 | 2977 | 5 | Double Kill | Enforcer | 10 | — | 3,2 | 4 | 14,77 s | ~11 m | 96 | 24 | 11:27 | 0:36 |
| 3 | B Liftjump | 14 | 17 | 21 | 3 | 45% | 0 | 2565 | 3581 | 3 | Link Gun | 8 | — | 3,1 | 7 | 13,45 s | ~9 m | 129 | 28 | 11:27 | 0:31 | |
| 4 | B Ostrelovac | 13 | 14 | 26 | 1 | 35% | 0 | 2543 | 3645 | 4 | Double Kill | Link Gun | 14 | — | 3,3 | 3 | 12,03 s | ~14 m | 59 | 31 | 11:27 | 0:25 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 106 | 5 720 | 54,0 | 12:02 |
| Link Gun | 241 | 1 690 | 7,0 | 8:30 |
| Enforcer | 59 | 1 180 | 20,0 | 6:52 |
| Sniper Rifle | 12 | 840 | 70,0 | 4:38 |
| Flak Cannon | 66 | 1 666 | 25,2 | 3:32 |
| Shock Rifle | 9 | 549 | 61,0 | 3:32 |
| Stinger | 82 | 1 388 | 16,9 | 3:06 |
| Bio Rifle | 9 | 294 | 32,7 | 2:24 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
No hay coordenadas espaciales en el registro, así que no se pueden identificar grupos exactos de bajas en el mapa. Jano promedió 7,6 metros; el récord fue el cohete de Ostrelovac sobre Shardfall desde 36 metros a los 449 segundos.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.