Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Mieridlo (97 dmg) · Kills in der Luft: 40 · mutigster Kill: Vybusnina (2 HP)
Match-Fazit: Mieridlo gewann mit 30:26, weil er bei ebenfalls 30 Kills keine Punkte durch Selbsttötungen verlor, Jano dagegen vier. Die Wende nach Janos 21:18 bei Sekunde 474 und das konstante Finish waren entscheidend.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Jano (30 Kills) vs. bester Bot Mieridlo (30 Kills).
MVP ist Mieridlo mit 30 Punkten und 15 direkten Revanchen. Jano erhält den Preis für die Sechser-Serie, Vybusnina für den 47,9-Meter-Treffer und Ironguard Anerkennung für seine späte Stinger-Phase; vier eigene Raketentode bleiben Janos unfreiwillige Sonderauszeichnung.
Mieridlo übersteht Janos Raketensturm auf Devastation
Dreißig Kills für beide Spitzenreiter, vier Eigentore und eine Lektion über Raketen.
Vier Kontrahenten, DM-1on1-Devastation und Deathmatch (Normal): Match 291 auf UT3.SK begann am 18. Oktober 2026 mit dem Ziel von 30 Punkten. Nach elf Minuten und 51 Sekunden stand Mieridlo mit 30 Punkten ganz oben, Jano mit 26 dahinter. Das Merkwürdige daran: Beide hatten exakt 30 Gegner getötet. Den Unterschied verursachten vier Selbsttötungen von Jano durch den Rocket Launcher. Auch Ironguard und Vybusnina waren keine Statisten. Sie nahmen den Favoriten immer wieder Punkte und unterbrachen deren Serien. Vier Führungswechsel machten aus dem vermeintlichen Duell einen nervösen Vierkampf. Hier konnte jeder Treffer die Tabelle erschüttern, und nicht jede Explosion arbeitete für den Schützen.
Erstes Blut nach nur sechs Sekunden
Mieridlo eröffnete nach sechs Sekunden mit einem Enforcer-Treffer gegen Jano aus 2,9 Metern. Ironguard traf Vybusnina bei Sekunde 14 mit dem Link Gun; Mieridlo schaltete Ironguard drei Sekunden später mit einer Rakete aus. Vybusnina traf Jano bei Sekunde 27 mit dem Sniper Rifle und bei Sekunde 56 mit dem Stinger. Jano wartete weiterhin auf den ersten Punkt. In Sekunde 58 tauschten Mieridlo und Ironguard sogar noch zwei Kills miteinander. Die Anfangsphase war schnell und unberechenbar.
Dann kam Jano mit dem Rocket Launcher: Ironguard fiel bei Sekunde 79, Vybusnina bei 88 und Mieridlo bei 99. Bei Sekunde 142 hatte Jano fünf Punkte gesammelt; nur eine Sekunde später stellte Mieridlo mit einem Shock Combo gegen ihn auf 5:5. Mit Sniper-Rifle-Treffern bei 167 und 172 zog Mieridlo wieder davon, doch Jano traf ihn bei 173 und 182 gleich zweimal. Keine Führung hielt lange. Die vielen direkten Begegnungen zeigten bereits, dass sich die entscheidenden Momente oft auf kurzer oder mittlerer Distanz abspielten.
Dreißig Sekunden Ruhe, dann ein Kunstschuss
Bei Sekunde 188 brachte ein Enforcer-Kill gegen Jano Mieridlo mit 8:7 nach vorn. Es folgte die längste Pause des Matches: 30 Sekunden ohne Kill. Vybusnina beendete sie bei 218 mit einem Sniper-Rifle-Treffer gegen Jano, traf bei 219 Mieridlo zum Double Kill und bei 225 auch Ironguard. Schon bei 227 antwortete Jano mit einer Rakete. Die Verfolger waren also durchaus in der Lage, eine eigene Schlagzeile zu schreiben.
Ab Sekunde 270 nutzte Mieridlo Bio Rifle und Enforcer, während Jano weiter mit Raketen punktete. Bei 288 erwischte Mieridlo Jano aus 28,8 Metern mit dem Sniper Rifle. Genau in dieser Sekunde gelang Vybusnina aber der weiteste Kill: ein Shock Combo gegen Mieridlo aus 47,9 Metern. Die Grenze von 50 Metern blieb knapp unerreicht. Bei 306 verloren sowohl Ironguard als auch Jano durch eigene Raketen je einen Punkt. Mieridlo schlug mit Kills bei 314 und 315 zurück, der zweite brachte den Link-Gun-Double-Kill. Bei 334 stand es bereits 15:9 gegen Jano.
Sechs Raketen und das kurze Glück der Führung
Jano drehte ab Sekunde 393 mächtig auf. Bis 439 gelangen ihm sechs Kills in Folge mit dem Rocket Launcher: gegen Mieridlo, Vybusnina, zweimal Ironguard, erneut Mieridlo und noch einmal Vybusnina. Das war die längste Serie des Matches. Vybusnina stoppte sie bei 443 mit dem Enforcer. Bei 467 überholte Jano Mieridlo mit 19:18. Zwei weitere Raketen bei 472 und 474, die letzte als Double Kill, bauten die Führung auf 21:18 aus. Der große Umschwung schien perfekt.
Doch der Rocket Launcher verlangte seinen Preis. Nach dem Eigentod bei 306 tötete sich Jano auch bei 500 und 517 mit der eigenen Rakete. Mieridlo wechselte derweil zwischen Sniper Rifle, Flak Cannon, Enforcer und Link Gun. Bei 533 traf er Jano mit dem Sniper Rifle im Rahmen eines Double Kills und ging mit 21:20 nach vorn. Bei 545 folgte ein Flak-Cannon-Treffer gegen denselben Rivalen zum 22:20. Aus dem spektakulären Comeback war ein Rechenproblem geworden: Jano sammelte viele Kills, verlor aber wertvolle Punkte durch Eigenbeschuss.
Dreizehn Kills in einer Minute, das letzte Wort
Die elfte Minute, von Sekunde 600 bis 659, war mit 13 Kills die hektischste. Ironguard traf Jano und Mieridlo mit dem Stinger, während Jano seine Raketen gegen Vybusnina und Ironguard einsetzte. Bei Sekunde 595 hatte Jano allerdings bereits seinen vierten Eigentod mit dem Rocket Launcher kassiert. Damit konnten seine 30 Kills keine 30 Punkte mehr ergeben. Mieridlo traf bei 642 und 643 zuerst Jano, dann Ironguard mit dem Stinger, erzielte einen Double Kill und erhöhte auf 27 Punkte.
Bei 655 brachte ein Link-Gun-Kill gegen Vybusnina Mieridlo den 28. Punkt, bei 689 ein Shock-Rifle-Treffer gegen Ironguard den 29. Vybusnina konterte sofort mit der Flak Cannon; Jano traf Mieridlo bei 695 ebenfalls mit der Flak Cannon und kam auf 26 Punkte. Ironguard glich sein eigenes Ergebnis bei 698 gegen Vybusnina auf 18:18 aus. Doch der Siegtreffer blieb Mieridlo vorbehalten: In Sekunde 711 tötete er Ironguard mit dem Link Gun aus 6,4 Metern und überlebte mit nur zwölf Gesundheitspunkten. Endstand: 30:26.
Match-Momente
- Sekunde 6: First Blood durch Mieridlo gegen Jano mit dem Enforcer.
- Sekunde 143: Mieridlos Shock Combo sorgt für das 5:5.
- Sekunde 219: Vybusnina erzielt einen Sniper-Rifle-Double-Kill.
- Sekunde 288: Vybusninas Shock Combo trifft aus 47,9 Metern.
- Sekunden 393–439: Jano erzielt sechs Rocket-Launcher-Kills in Serie.
- Sekunde 474: Jano führt nach einem Double Kill mit 21:18.
- In der elften Minute fallen rekordverdächtige 13 Kills.
- Sekunde 711: Mieridlo beendet die Partie mit dem Link Gun bei 30:26.
Das Podium zeigt Mieridlo mit 30 Punkten vor Jano mit 26 sowie Ironguard und Vybusnina mit jeweils 18. Mieridlo und Jano verzeichneten trotzdem jeweils 30 Kills. Den entscheidenden Abstand schufen Janos vier Raketenselbsttötungen bei null von Mieridlo. Auch bei den sofortigen Revanchekills lagen die beiden dicht beieinander: 15 für Mieridlo und 14 für Jano. Die mittlere Lebensdauer betrug 23 beziehungsweise 25 Sekunden. Vier Führungswechsel erzählen von einem engen Kampf, der erst in der Schlussphase entschieden wurde. Die Moral liefert die Statistik gleich mit: Im Deathmatch zählt nicht nur, wie viele Gegner eine Rakete erwischt, sondern auch, wer ihre Explosion überlebt.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Führung wechselte viermal, und der Abstand zwischen Mieridlo und Jano schrumpfte mehrfach auf einen Punkt. Jano führte bei 467 Sekunden mit 19:18 und bei 474 mit 21:18, doch Mieridlo gewann am Ende 30:26.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die Kills pro Minute lauteten 8, 5, 8, 8, 8, 8, 8, 11, 5, 9, 13 und 7; die elfte Minute war mit 13 am lebhaftesten. Die längste Pause dauerte 30 Sekunden, von 188 bis 218.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Mieridlo bestimmte den Start, Jano übernahm zeitweise mit sechs Raketen-Kills in Folge, und Vybusnina setzte einen präzisen Sniper-Akzent. Den Schlussspurt entschied Mieridlo für sich, obwohl Ironguard stärker wurde.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Mieridlo | 30 | 30 | 29 | 0 | 51% | 0 | 4037 | 4309 | 4 | Double Kill | Enforcer | 9 | — | 3,2 | 3 | 12,16 s | ~10 m | 136 | 26 | 11:51 | 0:23 |
| 2 | 26 | 30 | 27 | 4 | 53% | 0 | 4967 | 4960 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 15 | 31 | 4,6 | 16 | 11,96 s | ~11 m | 30 | 5 | 11:51 | 0:25 | |
| 3 | B Ironguard | 18 | 19 | 24 | 1 | 44% | 0 | 2733 | 3540 | 4 | Link Gun | 8 | — | 3,3 | 1 | 11,36 s | ~11 m | 102 | 15 | 11:51 | 0:28 | |
| 4 | B Vybusnina | 18 | 19 | 24 | 1 | 44% | 0 | 3422 | 3604 | 3 | Double Kill | Sniper Rifle | 12 | — | 3,5 | 5 | 21,32 s | ~12 m | 91 | 30 | 11:51 | 0:28 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 111 | 5 763 | 51,9 | 13:08 |
| Enforcer | 108 | 2 160 | 20,0 | 10:08 |
| Link Gun | 258 | 1 818 | 7,0 | 8:18 |
| Flak Cannon | 108 | 2 288 | 21,2 | 3:46 |
| Sniper Rifle | 19 | 1 330 | 70,0 | 3:46 |
| Shock Rifle | 7 | 471 | 67,3 | 2:46 |
| Stinger | 51 | 930 | 18,2 | 2:26 |
| Bio Rifle | 9 | 399 | 44,3 | 1:28 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die registrierten Distanzen deuten meist auf Kämpfe im Nah- und Mittelbereich hin; Koordinaten fehlen, weshalb konkrete Kill-Cluster nicht belegbar sind. Den Rekord hält Vybusnina mit einem Shock Combo über 47,9 Meter gegen Mieridlo; Mieridlos Schnitt betrug 11,6 Meter.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.