Match-Verlauf — Match-Detail

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09.08.2026 22:24
DM-Deck · Normal · Deathmatch · Dauer 28:19 min · Limit 30 · Zeit 60 min · Ende: Punktelimit erreicht · Menschen 4 · Bots 2 (0) · Zuschauer 1 · Server ~31 FPS (min ~31) · Bots Ø 4,9 (4,0–5,8)

größter Overkill: becool (119 dmg) · Kills in der Luft: 40 · mutigster Kill: Trajbalajka (3 HP)

Match-Fazit: Entscheidend war die Phase von 164 bis 314 Sekunden, in der Trajbalajka eine Acht-Kill-Serie aufbaute und den engen Beginn in einen stabilen Vorsprung verwandelte. becools später Shock-Angriff verkürzte den Abstand, änderte aber nicht den Führenden; Trajbalajka gewann 30:23:22 dank früher Wende, konstanter Punkte und weniger Suiziden als beide Hauptverfolger.

Spieler6
Menschen4
Bots2
Kills85
Headshots0
Selbstmorde13
Schaden gesamt16 141
Kills / Min3,0

Menschen vs. Bots

Menschen → Bots8
Bots → Menschen1
Menschen ↔ Menschen76
Bots ↔ Bots0

Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Trajbalajka (32 Kills) vs. bester Bot Jumpboots (1 Kill).

MVPTrajbalajka32 Kills, 55% effbester Spieler des Matches
Längste SerieTrajbalajka8 Kills ohne zu sterbendie meisten Kills ohne eigenen Tod
Bester MultikillTrajbalajkaDouble Killdie meisten Kills in schneller Folge
Juggernautbecool5 330 Schaden verteiltverteilte den meisten Schaden
TankJano7 239 Schaden eingestecktsteckte den meisten Schaden ein
First BloodTrajbalajka0:57 — Jumpbootserster Kill des Matches
Punching BagJano36 Todedie meisten eigenen Tode
LemmingJano5 Selbstmordedie meisten Selbstmorde
ScharfschützeJano~64,4 m — Trajbalajkaweitester Kill des Matches
UnsterblichTrajbalajkaim Schnitt 1:02 Min zwischen den Todenüberlebte am längsten
RächerTrajbalajka20x sofortige Vergeltungzahlte seinem Mörder am häufigsten sofort heim
Spree BreakerJanobeendete die 8-Kill-Serie von Trajbalajkastoppte die längste Serie des Matches

MVP ist Trajbalajka für 30 Punkte, eine Acht-Kill-Spree und 20 Revenge Kills. Jano erhält den Distanzpreis für den 64,4-Meter-Redeemer, becool den Preis für das beste Finish und den Shock-Marathon; die Selbstbestrafungs-Trophäe geht mit fünf Suiziden an Jano.

Trajbalajka beherrscht DM-Deck, becool stürmt spät

DM-Deck eröffnete das Match so, wie diese Karte es gerne tut: erst die Strafe für den eigenen Fehler, dann der erste echte Frag. Nach 31 Sekunden stürzte Jano in die Tiefe, während Trajbalajka gleichzeitig im Slime aufgelöst wurde; die Anzeige rutschte also schon vor dem ersten sauberen Kill ins Minus. Das autoritative First Blood kam nach 57 Sekunden, als Trajbalajka Jumpboots mit dem Rocket Launcher aus sechs Metern ausschaltete. Jano antwortete zweimal mit derselben Waffe und baute kurz eine Führung auf, doch das war nur das Vorspiel für die Phase, die das Match prägen sollte.

Vom Minus zum einzigen Führungswechsel

Nach zwei Raketen-Kills gegen Jumpboots führte Jano 2:0 und legte bei 122 Sekunden Trajbalajka nach, womit er drei Punkte erreichte. Trajbalajka traf Jano jedoch in derselben Sekunde mit dem Stinger und erhöhte danach systematisch den Druck. Flak Cannon, Bio Rifle und vor allem der Stinger brachten weitere Punkte; bei 230 Sekunden erledigte er Jano mit dem Stinger als zweites Opfer in kurzer Folge und verbuchte einen Double Kill. Als er bei 226 Sekunden auf 4:3 stellte, gab es den einzigen Führungswechsel des gesamten Matches. Platz eins gab er danach nicht mehr ab.

Die stärkste Phase lag zwischen 164 und 314 Sekunden. Trajbalajka zog die längste Killing Spree des Matches auf acht Kills. Dabei wechselte er zwischen Stinger, Rocket Launcher, Bio Rifle und weiteren Waffen und erwischte Jano wiederholt auf kurze und mittlere Distanz. Der Vorsprung wuchs auf 9:4. Erst Jano stoppte ihn bei 314 Sekunden mit einem Redeemer-Treffer aus 24,7 Metern. Die Explosion war typisch Deck: Jano tötete Trajbalajka, kurz darauf auch sich selbst und holte zugleich einen Double Kill gegen Jumpboots. Spektakulär, laut und für die Buchhaltung leicht chaotisch.

Jano kommt zurück, becool mischt sich ein

Nach dem Ende der Serie kam Jano tatsächlich näher. Mit dem Rocket Launcher verkürzte er auf 8:9 und später auf 10:11; bei 503 Sekunden erledigte er Trajbalajka zwei Sekunden nach becool und holte einen weiteren Double Kill. Eigene Fehler kosteten ihn jedoch teure Punkte: Slime bei 529 Sekunden und ein weiterer Redeemer-Suizid bei 560 Sekunden löschten einen Teil seiner Arbeit aus direkten Duellen. Am Ende kam Jano auf fünf Suizide, den höchsten Wert im Feld.

becool trug sich bei 492 Sekunden erstmals richtig in den Kill-Log ein, als er Trajbalajka mit der Shock Rifle traf. Sein Auftauchen veränderte den Rhythmus. Shock Rifle und Shock Combo brachen das bisherige Raketen-und-Stinger-Muster auf, und die drei Hauptakteure tauschten immer dichter Kills. Minute fünf war zusammen mit Minute neun und fünfzehn eine von drei Minuten mit fünf Kills; die computed-Daten markieren die fünfte als aktivste. becool war dabei weit mehr als Störgeräusch: bei 790 Sekunden holte er einen Double Kill, und zwischen 775 und 796 Sekunden tötete er Trajbalajka dreimal und Jano einmal.

Der Führende hält Abstand, die Verfolger wechseln

Trajbalajka beantwortete becools Druck genau mit dem Mittel, das ihn in Führung gebracht hatte: regelmäßige Frags ohne lange Durststrecke. Bei 831 und 843 Sekunden traf er Jano und becool mit dem Rocket Launcher, legte mit der Bio Rifle nach und stand bei 986 Sekunden bei 23 Punkten. Jano kämpfte inzwischen vor allem darum, in Reichweite zu bleiben, während becool ihn schrittweise einholte. Bei 1121 Sekunden brachte ein Shock Combo becool auf 14:14 mit Jano; von da an war Platz zwei ein eigenes Match im Match.

Trajbalajka besaß außerdem eine auffällige Fähigkeit zur sofortigen Antwort. Die computed-Daten führen für ihn 20 Revenge Kills, für Jano und becool jeweils 13. Die Rivalität Trajbalajka–Jano war die häufigste des Matches: zusammen kamen sie auf 29 gegenseitige Kills, davon 18 für Trajbalajka gegen Jano und 11 in der anderen Richtung. Jano lieferte dennoch den weitesten Treffer des Abends: bei 1200 Sekunden traf er Trajbalajka mit dem Redeemer aus 64,4 Metern, der einzige registrierte Kill jenseits von 50 Metern. Die durchschnittlichen Kill-Distanzen lagen bei 20,5 m für Trajbalajka, 18,3 für Jano, 14,4 für becool und 10,7 für Jumpboots; die durchschnittliche Lebensdauer betrug 62, 45, 49 und 40 Sekunden, während moralizator auf 55 und Fraghound auf 12 Sekunden kam.

Shock-Schlussspurt und zwei Flak-Stempel

Nach der 20. Minute hatte Trajbalajka 25 Punkte und noch Luft, aber der Weg zu dreißig verlief nicht gerade. Bei 1331 Sekunden erwischte er sich selbst mit dem Redeemer und fiel von 26 auf 25 zurück. becool kombinierte weiter Shock Rifle und Shock Combo, Jano antwortete mit Raketen und Bio Rifle, und der Kampf um Platz zwei war mehrfach ausgeglichen. Bei 1459 Sekunden tötete becool Jano mit dem Redeemer zum 19:19; dreißig Sekunden später führte Jano 20:19, doch auch dieser Abstand verschwand wieder.

Den stärksten Endspurt zeigte becool. Von 1563 bis 1667 Sekunden tötete er Trajbalajka viermal mit Shock Rifle oder Shock Combo und nahm auch Jano mit, obwohl ihn ein eigener Shock-Rifle-Suizid bei 1574 Sekunden einen Punkt kostete. Bei 1667 Sekunden stand er auf 23, vier Sekunden später schickte Jano ihn mit einer Rakete zu Boden und kam selbst auf 22. Der Führende blieb ruhig: bei 1687 Sekunden traf Trajbalajka becool mit der Flak Cannon zum 29:23 und wiederholte den Flak-Treffer exakt bei 1699 Sekunden aus 9,7 Metern. Punkt dreißig, Ende, 30:23:22.

Match-Momente
  • Trajbalajka holte nach 57 Sekunden das First Blood mit dem Rocket Launcher gegen Jumpboots.
  • Der einzige Führungswechsel kam um Sekunde 226, als Trajbalajka auf 4:3 stellte und Platz eins nicht mehr abgab.
  • Trajbalajka schaffte die längste Serie: acht Kills zwischen 164 und 314 Sekunden.
  • Jano beendete diese Serie mit dem Redeemer und landete bei 1200 Sekunden den weitesten Kill aus 64,4 Metern.
  • becool erzielte zwei Double Kills und stürmte im Finish bis auf 23 Punkte.
  • Trajbalajkas letzte zwei Punkte kamen mit der Flak Cannon gegen becool bei 1687 und 1699 Sekunden.

DM-Deck belohnte am Ende den Spieler, der Druck am längsten in Punkte umsetzen konnte. Trajbalajka beendete das Match mit 32 Kills, zwei Suiziden und 30 Punkten; becool kam auf 23, Jano auf 22. Ein Spaziergang war es für den Führenden nicht: Jano stoppte seine Acht-Kill-Serie, becool schnitt ihn spät mehrfach mit der Shock Rifle weg, und beide zwangen ihn zu Antworten. Der Unterschied lag darin, dass Trajbalajka nach dem einzigen Führungswechsel Platz eins nie mehr abgab und die letzten beiden Flak-Treffer genau dann setzte, als die Verfolger die Partie noch einmal öffnen wollten.

Punkteverlauf

Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.

Jano führte früh bis 3:1, doch Trajbalajka stellte ungefähr bei 226 Sekunden auf 4:3 und sorgte damit für den einzigen Führungswechsel. Nach der Acht-Kill-Serie hielt er Abstand; spät wurde Platz zwei zum knappen Duell zwischen becool und Jano, das 23:22 endete.

Match-Tempo

Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.

Die computed-Daten zeigen drei Minuten mit je fünf Kills; Minute fünf gilt als die aktivste, auch Minute neun und fünfzehn brachten fünf Kills. Die längste Pause ohne Kill dauerte 57 Sekunden direkt nach dem Start, danach pulsierte das Match fast durchgehend.

Kill-Distanzen

Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.

Wer wann tötete

Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.

Die ersten fünf Minuten gehörten killmäßig vor allem Trajbalajka, der von 0–300 Sekunden zehn Kampf-Kills sammelte. In den letzten 200 Sekunden war becool am aktivsten, doch Trajbalajka holte die letzten zwei Punkte und beendete das Match.

#SpielerPunkteKillsTodeSelbstm.EffHSDmg+Dmg−SerieMultiLieblingswaffeAssistsPingkmItemsTTKDistanzLuftRückenZeitØ Leben
1SK Trajbalajka303226255%0526954458Double KillRocket Launcher23110,72021,74 s~20 m942128:191:02
2US becool232624352%0533044535Double KillShock Rifle10816,11835,83 s~18 m591620:490:49
3FR Jano222636542%0486772394Double KillRocket Launcher10389,43336,32 s~19 m341428:190:45
4RU moralizator00000%000000,00000:550:55
5B Jumpbootsgegangen-111029%067514891Rocket Launcher62,24~25 m1217:300:40
6B Fraghoundgegangen-10110%000000,10000:250:12
Spielerbewertungen
  • SK Trajbalajka — Sieger mit 30 Punkten, 32 Kills und einer Acht-Kill-Serie. Rocket Launcher, Stinger und schnelle Revanchen funktionierten besonders gut; zwei Suizide brachten ihn nicht aus dem Tritt.
  • US becool — Er kam später nach vorn, doch 26 Kills und 23 Punkte machten ihn zur größten Gefahr im Finish. Shock Rifle und Shock Combo lieferten 16 Kills, drei Suizide kosteten jedoch einen Teil des Gewinns.
  • FR Jano — 26 Kills und Rang drei mit 22 Punkten, nur einen hinter becool. Seine 18 Rocket-Launcher-Kills waren der höchste Waffenwert, aber fünf Suizide und 36 Tode verhinderten mehr.
  • RU moralizator — Die Daten zeigen 55 Sekunden Spielzeit ohne Kill, Tod, Schaden oder eingesammeltes Item. Sein messbarer Einfluss auf das Ergebnis war daher praktisch null.
  • B Jumpboots — Ein Rocket-Launcher-Kill gegen Jano gelang, dazu kamen zehn Tode und zwei Suizide. Der kurze Auftritt endete bei -1.
  • B Fraghound — Sehr kurze Episode: 25 Sekunden Spielzeit, kein Kill und ein Suizid. Das Ergebnis war -1 ohne weitere Spur im Gefecht.
Häufige Fragen zum Match
Wer hat das Match auf DM-Deck gewonnen?

Das Match auf DM-Deck gewann Trajbalajka mit 30 Punkten.

Wie lange dauerte das Match?

Das Match dauerte 28:19 Minuten.

Wie viele Kills gab es im Match?

Im Match fielen insgesamt 85 Kills unter 6 Spielern (4 Menschen, 2 Bots).

Welche Waffe war im Match am tödlichsten?

Die meisten Kills verursachte die Waffe Rocket Launcher (38 Kills).

Was war der weiteste Treffer im Match?

Den weitesten Kill erzielte Jano gegen Trajbalajka auf ~64,4 m Entfernung.

Wer hatte die längste Kill-Serie?

Die längste Serie (8 Kills ohne Tod) hatte Trajbalajka.

Wer gewann auf DM-Deck und was war entscheidend?

Trajbalajka gewann den Normal Deathmatch auf DM-Deck mit 30:23:22. Entscheidend waren seine Acht-Kill-Serie zwischen 164 und 314 Sekunden und die Tatsache, dass er nach dem einzigen Führungswechsel Platz eins nicht mehr abgab.

Wann kippte das Match zu Trajbalajka?

Jano führte früh, doch Trajbalajka stellte um Sekunde 226 auf 4:3 und erzeugte den einzigen Führungswechsel. Danach setzte er die längste Serie des Matches mit acht Kills fort.

Wer beendete die längste Killing Spree?

Jano stoppte Trajbalajkas Acht-Kill-Serie bei 314 Sekunden mit einem Redeemer-Treffer aus 24,7 Metern. In derselben Sequenz traf Jano auch sich selbst und Jumpboots.

Warum gewann becool trotz starkem Finish nicht?

becool beschleunigte spät mit Shock Rifle und Shock Combo, ging aber mit großem Rückstand auf Trajbalajka in die entscheidende Phase. Drei Suizide gaben zudem einen Teil seiner Punkte wieder ab.

Was war der weiteste Kill des Matches?

Bei 1200 Sekunden tötete Jano Trajbalajka mit dem Redeemer aus 64,4 Metern. Es war der weiteste registrierte Kill und der einzige über 50 Meter.

Welche Rivalität war am härtesten?

Trajbalajka und Jano tauschten mit 29 die meisten gegenseitigen Kills. Trajbalajka gewann dieses direkte Duell 18:11, ein wichtiger Baustein seines Gesamtsiegs.

Match-Momente
  • First blood: TrajbalajkaJumpboots (Rocket Launcher, 0:57)
  • Größte Rivalität: Trajbalajka tötete Jano 18x (insgesamt über alle Matches 136:94)

    Die Hauptrivalität war Trajbalajka–Jano mit 29 gegenseitigen Kills. Dieses Match bestätigte Trajbalajkas Vorteil: im direkten Vergleich gewann er 18:11 und insgesamt 30:23:22.

  • Tödlichste Waffe: Rocket Launcher (38 Kills)
  • Führungswechsel: die Führung wechselte 1x (zuletzt bei 3:46)
  • Weitester Kill: JanoTrajbalajka na ~64,4 m (Redeemer, 20:00)
  • Längste Serie: Trajbalajka — 8 Kills ab 2:44 bis 5:14, beendet von Jano
  • Hektischste Minute: 5. Minute (5 Kills)
  • Längste Stille: 57 s ohne Kill (ab 0:00)
  • Sofortige Vergeltungen: gesamt 47x, am meisten Trajbalajka (20x)
  • Kuriosität: Trajbalajka gewann mit sieben Punkten Vorsprung, verlor aber den direkten Kill-Vergleich mit becool 11:13; entscheidender waren sein 18:11 gegen Jano und der früher aufgebaute Vorsprung.
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Match-Wiedergabe
0:00
#SpielerPunkte
    Matchverlauf (98 Ereignisse)
    0:31FR Jano tötete sich selbst (Sturz aus der Höhe)
    0:31SK Trajbalajka tötete sich selbst (Slime)
    0:57SK Trajbalajka B Jumpboots (Rocket Launcher)first blood
    0:57B Fraghound tötete sich selbst (unbekannte Ursache)
    1:23FR Jano B Jumpboots (Rocket Launcher)
    1:40FR Jano B Jumpboots (Rocket Launcher)
    2:02SK Trajbalajka FR Jano (Stinger)
    2:02FR Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    2:30B Jumpboots tötete sich selbst (Redeemer)
    2:44SK Trajbalajka FR Jano (Flak Cannon)
    3:06B Jumpboots FR Jano (Rocket Launcher)
    3:16SK Trajbalajka B Jumpboots (Bio Rifle)
    3:46SK Trajbalajka B Jumpboots (Stinger)
    3:50SK Trajbalajka FR Jano (Stinger)Double Kill
    4:08SK Trajbalajka FR Jano (Rocket Launcher)
    4:14SK Trajbalajka FR Jano (Rocket Launcher)
    4:31FR Jano B Jumpboots (Enforcer)
    4:33SK Trajbalajka FR Jano (Rocket Launcher)
    4:54SK Trajbalajka FR Jano (Stinger)
    5:14FR Jano SK Trajbalajka (Redeemer)
    5:14FR Jano tötete sich selbst (Redeemer)
    5:14FR Jano B Jumpboots (Redeemer)Double Kill
    5:39FR Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    6:14FR Jano B Jumpboots (Rocket Launcher)
    6:59FR Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    7:19SK Trajbalajka FR Jano (Redeemer)
    7:30B Jumpboots tötete sich selbst (Slime)
    7:43SK Trajbalajka FR Jano (Bio Rifle)
    8:12US becool SK Trajbalajka (Shock Rifle)
    8:21FR Jano US becool (Rocket Launcher)
    8:23FR Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)Double Kill
    8:31US becool FR Jano (Bio Rifle)
    8:31SK Trajbalajka US becool (Stinger)
    8:49FR Jano tötete sich selbst (Slime)
    8:55US becool tötete sich selbst (Slime)
    9:04US becool SK Trajbalajka (Enforcer)
    9:20FR Jano US becool (Redeemer)
    9:20FR Jano tötete sich selbst (Redeemer)
    9:52US becool FR Jano (Shock Rifle)
    10:11FR Jano US becool (Rocket Launcher)
    10:45SK Trajbalajka US becool (Stinger)
    11:13SK Trajbalajka FR Jano (Bio Rifle)
    11:41US becool FR Jano (Shock Combo)
    11:57SK Trajbalajka US becool (Rocket Launcher)
    12:04US becool FR Jano (Link Gun)
    12:21FR Jano SK Trajbalajka (Flak Cannon)
    12:39SK Trajbalajka FR Jano (Rocket Launcher)
    12:55US becool SK Trajbalajka (Shock Combo)
    13:07US becool SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    13:10US becool FR Jano (Rocket Launcher)Double Kill
    13:16US becool SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    13:51SK Trajbalajka FR Jano (Rocket Launcher)
    14:03SK Trajbalajka US becool (Rocket Launcher)
    14:10US becool FR Jano (Shock Rifle)
    14:31FR Jano SK Trajbalajka (Flak Cannon)
    14:41SK Trajbalajka FR Jano (Bio Rifle)
    14:51SK Trajbalajka FR Jano (Bio Rifle)
    15:19SK Trajbalajka US becool (Rocket Launcher)
    16:01SK Trajbalajka FR Jano (Redeemer)
    16:26SK Trajbalajka US becool (Rocket Launcher)
    16:26US becool FR Jano (Rocket Launcher)
    16:44FR Jano US becool (Rocket Launcher)
    17:01US becool SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    17:37FR Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    18:04US becool FR Jano (Shock Combo)
    18:41US becool FR Jano (Shock Combo)
    19:02FR Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    19:02SK Trajbalajka FR Jano (Slime)
    19:24FR Jano US becool (Rocket Launcher)
    19:44SK Trajbalajka US becool (Stinger)
    20:00FR Jano SK Trajbalajka (Redeemer)
    20:24US becool SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    20:40FR Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    20:47US becool tötete sich selbst (Slime)
    21:11FR Jano tötete sich selbst (Rocket Launcher)
    21:17US becool SK Trajbalajka (Shock Rifle)
    21:18US becool FR Jano (Shock Combo)Double Kill
    21:51SK Trajbalajka US becool (Rocket Launcher)
    22:11SK Trajbalajka tötete sich selbst (Redeemer)
    22:20US becool FR Jano (Shock Combo)
    22:29US becool SK Trajbalajka (Shock Combo)
    22:40FR Jano US becool (Bio Rifle)
    23:07SK Trajbalajka FR Jano (Stinger)
    23:39FR Jano US becool (Rocket Launcher)
    24:19US becool FR Jano (Redeemer)
    24:38SK Trajbalajka US becool (Rocket Launcher)
    24:49FR Jano US becool (Rocket Launcher)
    25:16SK Trajbalajka FR Jano (Rocket Launcher)
    25:44FR Jano US becool (Rocket Launcher)
    26:03US becool SK Trajbalajka (Shock Rifle)
    26:14US becool tötete sich selbst (Shock Rifle)
    26:59US becool SK Trajbalajka (Shock Rifle)
    27:16US becool FR Jano (Shock Rifle)
    27:40US becool SK Trajbalajka (Shock Combo)
    27:47US becool SK Trajbalajka (Shock Rifle)
    27:51FR Jano US becool (Rocket Launcher)
    28:07SK Trajbalajka US becool (Flak Cannon)
    28:19SK Trajbalajka US becool (Flak Cannon)
    Match-Waffen
    WaffeKillsHeadshots
    Rocket Launcher380
    Shock Rifle160
    Stinger80
    Bio Rifle70
    Redeemer70
    Flak Cannon50
    Enforcer20
    Link Gun10

    Wer womit tötete

    Die Kills jedes Spielers nach Waffen aufgeteilt. Verrät das Lieblingswerkzeug jedes Kämpfers.

    Der Rocket Launcher war das Hauptwerkzeug: Trajbalajka erzielte damit 13 Kills, Jano sogar 18. becool dominierte das Shock-Arsenal mit acht Shock-Rifle- und acht Shock-Combo-Kills; Headshots gab es keine.

    Trajbalajka wechselte zwischen Rocket Launcher, Stinger, Bio Rifle und Flak Cannon und blieb dadurch nicht an eine einzige Kampfdistanz gebunden. Jano sammelte die meisten Items, doch seine aggressiven Raketen- und Redeemer-Aktionen verursachten auch eigene Verluste und wurden nicht zu Score-Kontrolle. becool setzte auf Shock Rifle und Shock Combo, womit er den Führenden spät auf kurze bis mittlere Distanz sicherer bestrafen konnte. Ohne Kill-Koordinaten lässt sich keine Kontrolle bestimmter Map-Zonen behaupten, doch das Waffenprofil zeigt Trajbalajkas beste Anpassung an wechselnde Duelltypen.

    Waffenökonomie

    WaffeTrefferDmgDmg / TrefferZeit in der Hand
    Rocket Launcher1397 16651,635:40
    Shock Rifle613 81962,612:40
    Flak Cannon4396722,58:28
    Bio Rifle261 17645,27:50
    Stinger731 07014,75:40
    Enforcer612020,04:32
    Redeemer161 30281,41:48
    Sniper Rifle17070,01:02
    Link Gun2845116,10:54
    Impact Hammer000:02

    Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.

    Wer wen tötete
    Wer wen tötete
    ↓ Killer / Opfer →TrajbalajkbecoolJanomoralizatoJumpbootsFraghound
    Trajbalajka1118·3·
    becool1313···
    Jano1110·5·
    moralizator·····
    Jumpboots··1··
    Fraghound·····

    Kill-Karte (Draufsicht)

    Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.

    Die Daten enthalten keine räumlichen Kill-Koordinaten, daher lassen sich keine konkreten Cluster seriös benennen. Die Distanzen zeigen überwiegend kurze bis mittlere Kämpfe; Rekord war Janos Redeemer-Kill auf Trajbalajka aus 64,4 Metern.

    Kill-Dichte (Heatmap)

    Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.