Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: oMgo (88 dmg) · Kills in der Luft: 26 · mutigster Kill: Flakjack (1 HP)
Match-Fazit: Flakjack gewann 30:20:19, weil er nach dem zweiten Führungswechsel bei 1:13 seine Sieben-Kill-Auftaktserie in einen Vorsprung verwandelte, den niemand mehr brach. Entscheidend waren Link-Gun-Effizienz, längere Lebensdauer und schnelle Antworten nach eigenen Toden.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch oMgo (20 Kills) vs. bester Bot Flakjack (30 Kills).
Der MVP geht an Flakjack für den 30-Punkte-Sieg, die Sieben-Kill-Serie und 13 sofortige Revenge Kills. oMgo erhält den Distanzpreis mit 16,6 m im Schnitt, Zasah die Plakette für das Ende der längsten Serie des Führenden.
Flakjack beherrscht Rankin nach einer Sieben-Kill-Serie
Flakjack setzte Rankin sofort unter Strom, Zasah stahl kurz die Führung und oMgo meldete sich erst nach einem eiskalten Start in der Verfolgung an.
DM-Rankin-2010 begann ohne langes Abtasten. Nach nur 11 Sekunden schickte Flakjack oMgo mit der Link Gun zu Boden und holte First Blood sowie den ersten Punkt. Zasah zeigte jedoch sofort, dass er keine Nebenrolle spielen wollte: bei 0:34 traf er oMgo mit der Sniper Rifle, vierzehn Sekunden später folgte die Flak Cannon zum 2:1. Es war nur eine kurze, aber echte Wende. Flakjack antwortete wie ein späterer Sieger: ab 1:10 sammelte er wieder Punkte, übernahm bei 1:13 erneut die Spitze und gab sie danach nicht mehr ab.
Die ersten drei Minuten: die Führung wechselte, Flakjack blieb
First Blood gehörte Flakjack bei 0:11, doch Zasah glich zum 1:1 aus und ging bei 0:48 mit einem Flak-Cannon-Kill aus kurzer Distanz 2:1 in Führung. Das war der erste von zwei Führungswechseln. Bei 1:10 traf Flakjack Zasah mit einer Rakete zum 2:2, drei Sekunden später erledigte er oMgo mit der Link Gun. Der Treffer war zugleich ein Double Kill und brachte das 3:2 — der zweite und letzte Führungswechsel.
Danach folgte die Serie, die das Match prägte. Flakjack punktete bei 1:36 gegen oMgo, traf Zasah zweimal nacheinander mit der Flak Cannon und legte bei 2:23 einen Rocket-Launcher-Kill gegen oMgo nach. Beim Stand von 7:2:0 hatte er bereits Luft, seine Auftaktserie war auf sieben Kills angewachsen. Erst Zasah beendete sie bei 2:25 mit der Link Gun. Laut den berechneten Daten war die dritte Minute mit fünf Kills die geschäftigste. Die Anzeigetafel bekam kaum Gelegenheit, ruhig auszusehen.
Mittelphase: Flakjack baut aus, oMgo wacht auf
oMgo musste bis 4:17 auf seinen ersten Punkt warten, als er Zasah mit der Link Gun besiegte. Flakjack stand da bereits bei neun und machte vierzehn Sekunden später die Zehn voll. Weitere Punkte kamen mit Link Gun, Flak Cannon und Shock Rifle. Bei 6:08 führte Flakjack 14:5:3; sein Vorsprung war also nicht nur das Ergebnis eines einzigen heißen Laufs, sondern wiederholter Kontrolle der Duelle.
Zasah hielt derweil Platz zwei und bestrafte vor allem oMgo. Bei 8:25 erwischte er Flakjack mit der Shock Rifle und überlebte selbst mit nur zwei Lebenspunkten. oMgo begann nun, dem Führenden mit Stinger und Rocket Launcher Punkte abzunehmen. Flakjack antwortete jedoch fast immer: 13 sofortige Revenge Kills waren Bestwert. Seine durchschnittliche Lebensdauer lag bei 82 Sekunden, gegenüber 48 bei oMgo und 53 bei Zasah — ein wichtiger Grund für seine Stabilität.
Das Feld rückt zusammen: oMgos Raketen und lange Stille
Ab 12:19 spielte oMgo seine beste Phase. Innerhalb von neunzehn Sekunden tötete er Flakjack dreimal in Folge — mit Link Gun, Flak Cannon und Rocket Launcher — und sprang von fünf auf acht Punkte, während Flakjack bei 18 blieb. Die Führung geriet nicht in Gefahr, doch Platz zwei war plötzlich völlig offen. Danach wurde es 103 Sekunden still: nach dem Kill bei 12:38 fiel bis 14:21 kein Punkt, die längste Pause des Matches.
oMgo setzte anschließend vor allem auf den Rocket Launcher, der neun seiner zwanzig Kills lieferte. Mit 16,6 Metern hatte er außerdem die größte durchschnittliche Killdistanz. Zasah blieb auf kürzere Distanz mit Link Gun und Flak Cannon gefährlich. Als oMgo bei 17:50 auf 15 Punkte kam und mit Zasah gleichzog, wurde der Kampf um Rang zwei zu einem eigenen Duell. Flakjack stand schon bei 20 und hatte weiter Abstand, doch die Verfolger spielten nun endlich im gleichen Tempo.
Finale: Die Link Gun macht die Tür zu
Die letzten vier Minuten brachten einen dichten Punkteaustausch. Flakjack traf bei 18:51 und 18:55 schnell zweimal mit der Link Gun; der zweite Kill erwischte Zasah aus 41,9 Metern, die größte Distanz des gesamten Matches. oMgo antwortete mit Raketen und Stinger, Zasah blieb in Reichweite, doch der Führende schob sich Schritt für Schritt auf 23, 24 und 25. Bei 20:49 bremste Zasah ihn noch mit der Link Gun, während oMgo Platz zwei übernommen hatte und bei 21:05 mit 19:18 vor Zasah lag.
Der entscheidende Schub begann bei 21:45. Flakjack besiegte oMgo mit der Link Gun zum 26:19, zehn Sekunden später Zasah und weitere sechs Sekunden später erneut oMgo. Zasah kam bei 22:47 noch auf 19, doch Flakjack hatte bereits 28. Bei 22:56 machte eine Rakete das 29:20, und exakt bei 23:14 beendete er das Match so, wie er es begonnen hatte — mit der Link Gun gegen oMgo. Das Endergebnis 30:20:19 war deutlich. Flakjack gewann nicht durch einen glücklichen Multikill, sondern weil er nach dem kurzen frühen Wackler mehr als zwanzig Minuten an der Spitze blieb.
Match-Momente
- Flakjack holte bei 0:11 First Blood mit der Link Gun gegen oMgo.
- Zasah ging bei 0:48 mit 2:1 in Führung, doch Flakjack übernahm bei 1:13 endgültig die Spitze.
- Flakjacks Sieben-Kill-Serie lief von 0:11 bis 2:25 und wurde von Zasah beendet.
- Die dritte Minute brachte fünf Kills und war die geschäftigste Minute des Matches.
- oMgo tötete Flakjack zwischen 12:19 und 12:38 dreimal in Folge und belebte den Kampf um Platz zwei.
- Nach 12:38 folgte mit 103 Sekunden die längste Phase ohne Kill.
- Bei 18:55 traf Flakjack Zasah mit der Link Gun aus 41,9 Metern, dem weitesten Kill des Matches.
- Der letzte Kill bei 23:14 ging mit der Link Gun an Flakjack gegen oMgo und besiegelte 30:20:19.
Rankin belohnte am Ende nicht den höchsten verursachten Schaden — den hatte oMgo mit 5.302 — sondern die Fähigkeit, Kämpfe zuverlässig in Punkte umzuwandeln. Flakjack kam auf 30 Kills, nur 16 Tode und die längste durchschnittliche Lebensdauer; genau die Hälfte seiner Kills erzielte er mit der Link Gun. Zasah hielt lange Druck auf Rang zwei, wurde aber spät von oMgo um einen Punkt überholt. Nach zwei frühen Führungswechseln wurde aus dem chaotischen Start ein Match mit einem sehr stabilen Spitzenreiter und einem dramatischen Rennen direkt dahinter.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Führung wechselte zweimal, beide Male früh: Zasah ging bei 0:48 mit 2:1 voran, Flakjack zog bei 1:13 auf 3:2. Danach gab Flakjack Rang eins nicht mehr ab; die Sieben-Kill-Auftaktserie schuf den entscheidenden Puffer.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die dritte Minute war mit fünf Kills die geschäftigste; auch später zeigt die Minutenreihe weitere Spitzen mit fünf Kills. Die größte Flaute begann nach 12:38 und dauerte 103 Sekunden ohne Punkt.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Flakjack dominierte den Beginn und führte von 1:13 bis zum Ende. oMgo war in der zweiten Hälfte am stärksten und zog mit seinen Raketen an Zasah vorbei auf Rang zwei.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Flakjack | 30 | 30 | 16 | 0 | 65% | 0 | 3464 | 4585 | 7 | Double Kill | Link Gun | 5 | — | 8,0 | 33 | 28,22 s | ~12 m | 150 | 31 | 23:14 | 1:22 |
| 2 | 20 | 20 | 28 | 0 | 42% | 0 | 5302 | 3294 | 3 | Rocket Launcher | 9 | 31 | 8,5 | 5 | 46,34 s | ~17 m | 58 | 9 | 23:14 | 0:48 | ||
| 3 | B Zasah | 19 | 19 | 25 | 0 | 43% | 0 | 3629 | 4961 | 4 | Link Gun | 11 | — | 7,6 | 19 | 26,00 s | ~12 m | 129 | 16 | 23:14 | 0:53 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 73 | 3 930 | 53,8 | 22:58 |
| Link Gun | 351 | 2 796 | 8,0 | 18:06 |
| Flak Cannon | 130 | 2 883 | 22,2 | 10:04 |
| Shock Rifle | 8 | 390 | 48,8 | 4:50 |
| Bio Rifle | 28 | 588 | 21,0 | 4:38 |
| Enforcer | 17 | 340 | 20,0 | 4:20 |
| Stinger | 88 | 1 256 | 14,3 | 4:14 |
| Sniper Rifle | 3 | 210 | 70,0 | 2:52 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die meisten Duelle lagen auf kurzer bis mittlerer Distanz: 11,3 m im Schnitt für Flakjack, 16,6 m für oMgo und 9,9 m für Zasah. Die Ausnahme war Flakjacks 41,9-m-Link-Gun-Kill gegen Zasah bei 18:55.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.