Historial — detalle de la partida
mayor overkill: oMgo (88 dmg) · kills en el aire: 26 · kill más audaz: Flakjack (1 HP)
Veredicto de la partida: Flakjack ganó 30:20:19 porque, tras el segundo cambio de líder en 1:13, convirtió su racha inicial de siete kills en una ventaja que nadie rompió. Su eficiencia con el Link Gun, mayor vida media y respuestas rápidas tras morir fueron decisivas.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano oMgo (20 kills) vs mejor bot Flakjack (30 kills).
El MVP es Flakjack por la victoria a 30, la racha de siete y 13 revenge kills inmediatos. oMgo se lleva el premio de distancia con 16,6 m de media, mientras Zasah merece la placa por cortar la racha más larga del líder.
Flakjack domina Rankin tras una racha de siete bajas
Flakjack encendió Rankin desde el inicio, Zasah le robó el liderato por un instante y oMgo se sumó a la persecución tras un arranque helado.
DM-Rankin-2010 empezó sin tanteos. A los 11 segundos, Flakjack derribó a oMgo con el Link Gun y se llevó el first blood y el primer punto. Zasah respondió de inmediato para demostrar que no sería un actor secundario: en 0:34 alcanzó a oMgo con el Sniper Rifle y catorce segundos después lo remató con el Flak Cannon para ponerse 2:1. Fue un vuelco breve, pero real. Flakjack contestó como debía hacerlo el futuro ganador: volvió a sumar desde 1:10, recuperó el liderato en 1:13 y ya no volvió a soltarlo.
Tres primeros minutos: el liderato cambia, Flakjack no
El first blood fue de Flakjack en 0:11, pero Zasah igualó 1:1 y en 0:48 pasó al 2:1 con un Flak Cannon a corta distancia. Ahí llegó el primero de los dos cambios de líder. En 1:10 Flakjack eliminó a Zasah con el Rocket Launcher para el 2:2 y tres segundos después mató a oMgo con el Link Gun. Ese golpe también fue Double Kill y colocó a Flakjack 3:2: segundo y último cambio de liderato.
A partir de ahí llegó la racha que definió el partido. Flakjack puntuó sobre oMgo en 1:36, eliminó dos veces seguidas a Zasah con el Flak Cannon y añadió un Rocket Launcher sobre oMgo en 2:23. Con 7:2:0 ya tenía margen y su racha inicial alcanzó siete kills. Zasah la cortó en 2:25 con el Link Gun. Los datos calculados señalan el tercer minuto como el más activo, con cinco kills. El marcador apenas tuvo tiempo de parecer tranquilo.
Fase media: Flakjack amplía, oMgo despierta
oMgo tuvo que esperar hasta 4:17 para su primer punto, al matar a Zasah con el Link Gun. Para entonces Flakjack ya tenía nueve y catorce segundos después llegó a diez. Siguieron más puntos con Link Gun, Flak Cannon y Shock Rifle. En 6:08 Flakjack mandaba 14:5:3, señal de que su ventaja no procedía solo de una racha caliente, sino de controlar una y otra vez los duelos.
Zasah mantuvo durante mucho tiempo la segunda plaza y castigó sobre todo a oMgo. En 8:25 derribó a Flakjack con el Shock Rifle y sobrevivió con solo dos puntos de vida, uno de los finales más ajustados del encuentro. oMgo empezó a quitar puntos al líder con Stinger y Rocket Launcher. Flakjack, sin embargo, respondía casi siempre: registró 13 revenge kills inmediatos, el máximo. Su vida media fue de 82 segundos, frente a 48 de oMgo y 53 de Zasah.
El grupo se aprieta: cohetes de oMgo y un largo silencio
Desde 12:19 llegó el mejor tramo de oMgo. En diecinueve segundos mató tres veces seguidas a Flakjack —Link Gun, Flak Cannon y Rocket Launcher— y pasó de 5 a 8 mientras Flakjack quedó en 18. No amenazó el primer puesto, pero dejó claro que la segunda plaza no se decidiría sola. Después la arena quedó muda durante 103 segundos: tras el kill de 12:38 no hubo otro punto hasta 14:21, la pausa más larga del partido.
Cuando volvió el ritmo, oMgo se apoyó sobre todo en el Rocket Launcher, responsable de nueve de sus veinte kills, y tuvo la mayor distancia media de baja con 16,6 metros. Zasah siguió siendo peligroso de cerca con Link Gun y Flak Cannon. Cuando oMgo llegó a 15 puntos en 17:50 e igualó a Zasah, la lucha por el segundo puesto se convirtió en un duelo propio. Flakjack ya estaba en 20 y aún tenía margen, pero los perseguidores por fin puntuaban a un ritmo parecido.
Final: el Link Gun cierra la puerta
Los últimos cuatro minutos trajeron intercambios constantes. Flakjack puntuó rápido con el Link Gun en 18:51 y 18:55; el segundo kill derribó a Zasah desde 41,9 metros, la mayor distancia del partido. oMgo respondió con cohetes y Stinger, Zasah se mantuvo cerca, pero el líder avanzó paso a paso: 23, 24, 25. En 20:49 Zasah aún lo frenó con el Link Gun, mientras oMgo ya había tomado la segunda plaza y en 21:05 aventajaba a Zasah 19:18.
El empujón decisivo empezó en 21:45. Flakjack mató a oMgo con el Link Gun para el 26:19, añadió a Zasah diez segundos más tarde y volvió a derribar a oMgo seis segundos después. Zasah llegó a 19 en 22:47, pero Flakjack ya tenía 28. En 22:56 un cohete puso el 29:20 y exactamente en 23:14 cerró el partido como lo había abierto: Link Gun contra oMgo. El 30:20:19 final fue claro. Flakjack no ganó por un multikill afortunado, sino por mantener el liderato durante más de veinte minutos tras un breve tropiezo inicial.
Momentos de la partida
- Flakjack logró el first blood en 0:11 con el Link Gun contra oMgo.
- Zasah se puso 2:1 en 0:48, pero Flakjack recuperó el liderato definitivamente en 1:13.
- La racha de siete kills de Flakjack duró de 0:11 a 2:25 y la terminó Zasah.
- El tercer minuto tuvo cinco kills y fue el más activo del partido.
- Entre 12:19 y 12:38, oMgo mató tres veces seguidas a Flakjack y reabrió la lucha por el segundo puesto.
- Después de 12:38 llegó la pausa más larga: 103 segundos sin kill.
- En 18:55, Flakjack mató a Zasah con el Link Gun desde 41,9 metros, la mayor distancia del partido.
- El último kill, en 23:14, fue de Flakjack con el Link Gun sobre oMgo y cerró el 30:20:19.
Rankin no premió al final el mayor daño causado —oMgo tuvo 5302—, sino la capacidad de convertir los duelos en puntos estables. Flakjack terminó con 30 kills, solo 16 muertes y la vida media más larga, mientras exactamente la mitad de sus bajas llegaron con el Link Gun. Zasah sostuvo durante mucho tiempo la presión por la segunda plaza, pero oMgo lo superó por un único punto en el tramo final. Tras dos cambios tempranos de liderato, un inicio caótico se transformó en un partido con un líder muy firme y una batalla dramática justo detrás.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
El liderato cambió dos veces y ambas al principio: Zasah pasó al 2:1 en 0:48 y Flakjack se puso 3:2 en 1:13. Desde ahí Flakjack no cedió la cabeza y su racha inicial de siete kills creó el colchón decisivo.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El tercer minuto fue el más activo con cinco kills; la serie por minutos también muestra otros picos posteriores de cinco. El mayor parón llegó tras 12:38, con 103 segundos sin puntuar.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Flakjack dominó el inicio y mantuvo la cabeza desde 1:13 hasta el final. oMgo fue el más fuerte en la segunda mitad, donde sus cohetes le permitieron alcanzar y superar a Zasah por la segunda plaza.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Flakjack | 30 | 30 | 16 | 0 | 65% | 0 | 3464 | 4585 | 7 | Double Kill | Link Gun | 5 | — | 8,0 | 33 | 28,22 s | ~12 m | 150 | 31 | 23:14 | 1:22 |
| 2 | 20 | 20 | 28 | 0 | 42% | 0 | 5302 | 3294 | 3 | Rocket Launcher | 9 | 31 | 8,5 | 5 | 46,34 s | ~17 m | 58 | 9 | 23:14 | 0:48 | ||
| 3 | B Zasah | 19 | 19 | 25 | 0 | 43% | 0 | 3629 | 4961 | 4 | Link Gun | 11 | — | 7,6 | 19 | 26,00 s | ~12 m | 129 | 16 | 23:14 | 0:53 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 73 | 3 930 | 53,8 | 22:58 |
| Link Gun | 351 | 2 796 | 8,0 | 18:06 |
| Flak Cannon | 130 | 2 883 | 22,2 | 10:04 |
| Shock Rifle | 8 | 390 | 48,8 | 4:50 |
| Bio Rifle | 28 | 588 | 21,0 | 4:38 |
| Enforcer | 17 | 340 | 20,0 | 4:20 |
| Stinger | 88 | 1 256 | 14,3 | 4:14 |
| Sniper Rifle | 3 | 210 | 70,0 | 2:52 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de duelos fueron a corta o media distancia: 11,3 m de media para Flakjack, 16,6 m para oMgo y 9,9 m para Zasah. La excepción fue el Link Gun de Flakjack sobre Zasah desde 41,9 m en 18:55.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.