Historique — détail du match

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12.08.2026 13:26
DM-Rankin-2010 · Normal · Deathmatch · durée 23:14 min · limite 30 · temps 60 min · fin: limite atteinte · humains 1 · bots 2 · Server ~31 FPS (min ~31) · bots Ø 4,7 (2,3–5,6)

plus gros overkill: oMgo (88 dmg) · kills en l'air: 26 · kill le plus audacieux: Flakjack (1 HP)

Verdict du match: Flakjack gagne 30:20:19 parce qu'après le second changement de leader à 1:13, il transforme sa série initiale de sept kills en marge durable. Son efficacité au Link Gun, sa durée de vie moyenne supérieure et ses réponses rapides après les morts font la différence.

Joueurs3
Humains1
Bots2
Kills69
Headshots0
Suicides0
Dégâts totaux12 395
Kills / min3,0

Humains vs bots

Humains → bots20
Bots → humains28
Humains ↔ humains0
Bots ↔ bots21

La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain oMgo (20 kills) vs meilleur bot Flakjack (30 kills).

MVPFlakjack30 kills, 65% effmeilleur joueur du match
Plus longue sérieFlakjack7 kills sans mourirle plus de kills sans mourir
Meilleur multikillFlakjackDouble Killle plus de kills en succession rapide
JuggernautoMgo5 302 dégâts infligésa infligé le plus de dégâts
TankZasah4 961 dégâts subisa encaissé le plus de dégâts
First BloodFlakjack0:11 — oMgopremier kill du match
Punching BagoMgo28 mortsle plus de morts
Tireur d'éliteFlakjack~41,9 m — Zasahkill le plus lointain du match
ImmortelFlakjacken moyenne 1:22 min entre les mortsa survécu le plus longtemps
VengeurFlakjack13x revanche immédiatea le plus souvent rendu la pareille à son bourreau
Spree BreakerZasaha mis fin à la 7-série de kills de Flakjacka stoppé la plus longue série du match

Le MVP revient à Flakjack pour les 30 points, la série de sept kills et 13 revenge kills immédiats. oMgo prend le prix de la portée avec 16,6 m de moyenne, tandis que Zasah mérite celui qui a stoppé la plus longue série du leader.

Flakjack domine Rankin après une série de sept kills

DM-Rankin-2010 a démarré sans round d'observation. Après seulement 11 secondes, Flakjack a abattu oMgo au Link Gun pour signer le first blood et le premier point. Zasah a aussitôt montré qu'il ne serait pas figurant : à 0:34, il a touché oMgo au Sniper Rifle, puis quatorze secondes plus tard au Flak Cannon pour passer devant 2:1. Le renversement fut bref, mais bien réel. Flakjack a répondu comme le futur vainqueur : il a repris sa récolte à 1:10, récupéré la première place à 1:13 et ne l'a ensuite plus jamais rendue.

Trois premières minutes : la tête bouge, Flakjack reste

Le first blood revient à Flakjack à 0:11, mais Zasah égalise à 1:1 puis passe à 2:1 à 0:48 avec un Flak Cannon à courte portée. C'est le premier des deux changements de leader. À 1:10, Flakjack touche Zasah au Rocket Launcher pour 2:2, puis élimine oMgo trois secondes plus tard au Link Gun. Ce tir vaut aussi un Double Kill et le propulse à 3:2 : le deuxième et dernier changement de tête est acté.

Commence alors la série qui donne sa forme au match. Flakjack marque sur oMgo à 1:36, élimine deux fois Zasah de suite au Flak Cannon et ajoute un Rocket Launcher sur oMgo à 2:23. À 7:2:0, il possède déjà une marge et sa série d'ouverture atteint sept kills. Zasah l'arrête enfin à 2:25 au Link Gun. Les données calculées désignent la troisième minute comme la plus chargée, avec cinq kills. Le tableau d'affichage a à peine le temps de respirer.

Milieu de match : Flakjack creuse, oMgo se réveille

oMgo doit attendre 4:17 pour son premier point, obtenu sur Zasah au Link Gun. Flakjack en compte déjà neuf et passe à dix quatorze secondes plus tard. Les points continuent avec Link Gun, Flak Cannon et Shock Rifle. À 6:08, Flakjack mène 14:5:3 : son avance ne vient donc pas d'une seule poussée de forme, mais d'un contrôle répété des duels.

Zasah conserve longtemps la deuxième place et sanctionne surtout oMgo. À 8:25, il abat Flakjack au Shock Rifle tout en survivant avec seulement deux points de vie, l'une des séquences les plus serrées. oMgo commence ensuite à prendre des points au leader avec le Stinger et le Rocket Launcher. Flakjack répond presque toujours : 13 revenge kills immédiats, meilleur total du match. Sa vie moyenne dure 82 secondes, contre 48 pour oMgo et 53 pour Zasah, ce qui explique sa capacité à rester stable.

Le trio se resserre : les roquettes d'oMgo puis le silence

À partir de 12:19 arrive le meilleur passage d'oMgo. En dix-neuf secondes, il tue Flakjack trois fois de suite — Link Gun, Flak Cannon, Rocket Launcher — et passe de 5 à 8 pendant que Flakjack reste à 18. La première place n'est pas menacée, mais la deuxième devient soudain ouverte. Puis l'arène se tait pendant 103 secondes : après le kill de 12:38, aucun point n'est marqué avant 14:21, la plus longue pause du match.

À la reprise, oMgo s'appuie surtout sur le Rocket Launcher, auteur de neuf de ses vingt kills, et affiche la plus grande distance moyenne de kill avec 16,6 mètres. Zasah reste dangereux de plus près au Link Gun et au Flak Cannon. Quand oMgo atteint 15 points à 17:50 et rejoint Zasah, la lutte pour la deuxième place devient un duel dans le duel. Flakjack est déjà à 20 et garde de l'air, mais les poursuivants évoluent enfin au même rythme.

Final : le Link Gun ferme la porte

Les quatre dernières minutes offrent des échanges serrés. Flakjack marque vite au Link Gun à 18:51 puis 18:55 ; le second kill abat Zasah à 41,9 mètres, la plus longue distance du match. oMgo répond au Rocket Launcher et au Stinger, Zasah reste proche, mais le leader avance point par point : 23, 24, 25. À 20:49, Zasah le freine encore au Link Gun, tandis qu'oMgo a pris la deuxième place et mène Zasah 19:18 à 21:05.

La poussée décisive démarre à 21:45. Flakjack tue oMgo au Link Gun pour 26:19, ajoute Zasah dix secondes plus tard, puis oMgo encore six secondes après. Zasah atteint 19 à 22:47, mais Flakjack est déjà à 28. À 22:56, une roquette fait 29:20, puis à 23:14 exactement il termine comme il avait commencé : Link Gun sur oMgo. Le 30:20:19 final est net. Flakjack n'a pas gagné grâce à un multikill heureux, mais parce qu'après une courte hésitation initiale il a gardé la tête pendant plus de vingt minutes.

Moments du match
  • Flakjack signe le first blood à 0:11 au Link Gun contre oMgo.
  • Zasah passe devant 2:1 à 0:48, mais Flakjack reprend définitivement la tête à 1:13.
  • La série de sept kills de Flakjack va de 0:11 à 2:25 et se termine par Zasah.
  • La troisième minute compte cinq kills et constitue la minute la plus chargée.
  • Entre 12:19 et 12:38, oMgo tue Flakjack trois fois de suite et relance la lutte pour la deuxième place.
  • Après 12:38 survient la plus longue pause : 103 secondes sans kill.
  • À 18:55, Flakjack élimine Zasah au Link Gun à 41,9 mètres, record de distance du match.
  • Le dernier kill à 23:14 est un Link Gun de Flakjack sur oMgo, pour conclure à 30:20:19.

Rankin n'a finalement pas récompensé le plus gros total de dégâts — oMgo avec 5 302 — mais la capacité à convertir les combats en points réguliers. Flakjack termine avec 30 kills, seulement 16 morts et la plus longue durée de vie moyenne, tout en obtenant exactement la moitié de ses kills au Link Gun. Zasah a longtemps maintenu la pression pour la deuxième place, mais oMgo l'a dépassé d'un seul point sur la fin. Après deux changements de leader précoces, l'ouverture chaotique s'est transformée en match avec un patron très stable et une bataille dramatique juste derrière.

Évolution du score

L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.

La tête change deux fois, toujours au début : Zasah mène 2:1 à 0:48, puis Flakjack passe à 3:2 à 1:13. Flakjack ne lâche plus la première place et sa série initiale de sept kills crée l'écart décisif.

Rythme du match

Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.

La troisième minute est la plus chargée avec cinq kills ; la série minute par minute contient aussi d'autres pics à cinq kills plus tard. Le plus grand creux débute après 12:38 avec 103 secondes sans point.

Distances des kills

Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.

Qui a tué quand

Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.

Flakjack domine l'ouverture et garde la tête de 1:13 jusqu'à la fin. oMgo est le plus fort en seconde moitié, où ses roquettes lui permettent de rattraper puis dépasser Zasah pour la deuxième place.

#JoueurScoreKillsMortsSuic.EffHSDmg+Dmg−SérieMultiArme favoriteAssistsPingkmObjetsTTKDistanceAirDosTempsØ vie
1B Flakjack303016065%0346445857Double KillLink Gun58,03328,22 s~12 m1503123:141:22
2BA oMgo202028042%0530232943Rocket Launcher9318,5546,34 s~17 m58923:140:48
3B Zasah191925043%0362949614Link Gun117,61926,00 s~12 m1291623:140:53
Verdicts des joueurs
  • B Flakjack — La prestation la plus complète : 30 kills, 16 morts, une série de sept et 82 secondes de vie moyenne. Il contrôle le rythme au Link Gun et ne rend jamais la tête après 1:13.
  • BA oMgo — Après un départ catastrophiquement lent, il remonte à la deuxième place avec 20 points. Ses neuf kills au Rocket Launcher et ses 5 302 dégâts montrent beaucoup d'activité, mais une conversion en score moins efficace.
  • B Zasah — Seul joueur à prendre brièvement la tête à Flakjack après le first blood, il met aussi fin à sa série de sept kills. Ses 19 points le maintiennent dans la lutte pour la deuxième place, mais oMgo le dépasse sur la fin.
Questions fréquentes sur le match
Qui a gagné le match sur DM-Rankin-2010 ?

Flakjack a remporté le match sur DM-Rankin-2010 avec un score de 30.

Combien de temps a duré le match ?

Le match a duré 23:14 minutes.

Combien de kills dans le match ?

Au total, 69 kills ont été réalisés parmi 3 joueurs (1 humain, 2 bots).

Quelle a été l’arme la plus meurtrière du match ?

L’arme Link Gun a causé le plus de kills (26).

Quel a été le tir le plus long du match ?

Flakjack a réalisé le kill le plus long sur Zasah à ~41,9 m.

Qui a eu la plus longue série de kills ?

Flakjack a eu la plus longue série (7 kills sans mourir).

Qui gagne sur DM-Rankin-2010 et quel élément compte le plus?

Flakjack gagne le Normal Deathmatch sur DM-Rankin-2010 par 30:20:19. Sa série initiale de sept kills est essentielle, puis il garde la tête de 1:13 jusqu'à la fin.

Comment Zasah passe-t-il devant Flakjack et pourquoi cela ne dure-t-il pas?

Deux kills sur oMgo à 0:34 et 0:48 placent Zasah devant 2:1. Flakjack égalise à 1:10, passe à 3:2 trois secondes plus tard et ne rend plus la tête.

Pourquoi le retour d'oMgo est-il intéressant sans attaque réelle de la première place?

oMgo attend 4:17 pour son premier kill, mais accélère fortement en seconde moitié et finit deuxième avec 20 points. Ses trois kills de suite sur Flakjack entre 12:19 et 12:38 lancent sa meilleure période.

Quelle série influence le plus le déroulement du match?

La série de sept kills de Flakjack entre 0:11 et 2:25 construit la base de son avance. Zasah l'arrête au Link Gun, mais Flakjack possède déjà sept points et le contrôle de la tête.

Le match se décide-t-il plutôt à courte ou longue distance?

Les distances courtes et moyennes dominent, toutes les moyennes restant sous 17 mètres. Le kill le plus lointain est une exception : Flakjack touche Zasah au Link Gun à 41,9 mètres.

Qu'est-ce qui provoque la plus forte baisse de rythme?

Après le kill d'oMgo à 12:38, aucun autre point n'est marqué pendant 103 secondes, jusqu'à 14:21. C'est la plus longue pause, opposée à la troisième minute et ses cinq kills.

Pourquoi oMgo perd-il malgré le plus grand total de dégâts?

oMgo inflige 5 302 dégâts, mais meurt 28 fois et inscrit 20 kills. Flakjack transforme seulement 3 464 dégâts en 30 kills tout en ne mourant que 16 fois.

Moments du match
  • First blood: FlakjackoMgo (Link Gun, 0:11)
  • Plus grande rivalité: Flakjack a tué oMgo 16x (au total sur tous les matchs 32:23)

    La rivalité directe la plus active est Flakjack–oMgo : Flakjack tue oMgo 16 fois, oMgo tue Flakjack 9 fois. Ce match confirme donc l'avantage net de Flakjack dans ce duel.

  • Arme la plus mortelle: Link Gun (26 kills)
  • Changements de tête: la tête a changé 2x (la dernière fois à 1:13)
  • Kill le plus lointain: FlakjackZasah na ~41,9 m (Link Gun, 18:55)
  • Plus longue série: Flakjack — 7 kills à partir de 0:11 à 2:25, terminée par Zasah
  • Minute la plus agitée: 3. minute (5 kills)
  • Plus long silence: 103 s sans kill (depuis 12:38)
  • Revanches immédiates: total 24x, le plus par Flakjack (13x)
  • Anecdote: oMgo inflige le plus de dégâts du match, 5 302, mais termine dix kills derrière Flakjack, qui n'en inflige que 3 464.
Autres matchs sur cette carte

Tous les matchs sur la carte DM-Rankin-2010

Replay du match
0:00
#JoueurScore
    Déroulé du match (69 événements)
    0:11B Flakjack BA oMgo (Link Gun)first blood
    0:34B Zasah BA oMgo (Sniper Rifle)
    0:48B Zasah BA oMgo (Flak Cannon)
    1:10B Flakjack B Zasah (Rocket Launcher)
    1:13B Flakjack BA oMgo (Link Gun)Double Kill
    1:36B Flakjack BA oMgo (Link Gun)
    2:05B Flakjack B Zasah (Flak Cannon)
    2:17B Flakjack B Zasah (Flak Cannon)
    2:23B Flakjack BA oMgo (Rocket Launcher)
    2:25B Zasah B Flakjack (Link Gun)
    2:55B Zasah BA oMgo (Link Gun)
    3:15B Flakjack B Zasah (Flak Cannon)
    3:29B Flakjack B Zasah (Shock Rifle)
    4:01B Zasah BA oMgo (Flak Cannon)
    4:17BA oMgo B Zasah (Link Gun)
    4:31B Flakjack B Zasah (Link Gun)
    4:40B Flakjack BA oMgo (Link Gun)
    5:00B Flakjack B Zasah (Flak Cannon)
    5:18BA oMgo B Zasah (Stinger)
    5:51B Flakjack BA oMgo (Link Gun)
    6:08B Flakjack B Zasah (Link Gun)
    6:41BA oMgo B Flakjack (Flak Cannon)
    6:45B Zasah BA oMgo (Link Gun)
    8:08B Flakjack BA oMgo (Rocket Launcher)
    8:25B Zasah B Flakjack (Shock Rifle)
    8:55B Zasah BA oMgo (Link Gun)
    9:15BA oMgo B Flakjack (Stinger)
    9:19B Zasah BA oMgo (Flak Cannon)
    9:44B Flakjack B Zasah (Flak Cannon)
    9:55BA oMgo B Flakjack (Rocket Launcher)
    10:21B Flakjack B Zasah (Link Gun)
    10:31B Zasah BA oMgo (Flak Cannon)
    11:20B Flakjack BA oMgo (Shock Rifle)
    11:42B Zasah BA oMgo (Link Gun)
    11:56B Zasah BA oMgo (Link Gun)
    12:19BA oMgo B Flakjack (Link Gun)
    12:29BA oMgo B Flakjack (Flak Cannon)
    12:38BA oMgo B Flakjack (Rocket Launcher)
    14:21B Zasah BA oMgo (Link Gun)
    15:26BA oMgo B Zasah (Rocket Launcher)
    15:37BA oMgo B Flakjack (Stinger)
    16:03B Flakjack BA oMgo (Sniper Rifle)
    16:04BA oMgo B Zasah (Flak Cannon)
    16:25B Zasah B Flakjack (Rocket Launcher)
    16:30BA oMgo B Zasah (Flak Cannon)
    16:47BA oMgo B Flakjack (Rocket Launcher)
    17:15B Flakjack BA oMgo (Flak Cannon)
    17:28B Zasah B Flakjack (Link Gun)
    17:35BA oMgo B Zasah (Rocket Launcher)
    17:50BA oMgo B Zasah (Rocket Launcher)
    18:51B Flakjack BA oMgo (Link Gun)
    18:55B Flakjack B Zasah (Link Gun)
    19:02BA oMgo B Zasah (Rocket Launcher)
    19:06B Flakjack BA oMgo (Stinger)
    19:26B Zasah BA oMgo (Flak Cannon)
    19:34B Flakjack B Zasah (Rocket Launcher)
    19:42BA oMgo B Flakjack (Stinger)
    20:18B Zasah B Flakjack (Flak Cannon)
    20:23BA oMgo B Zasah (Rocket Launcher)
    20:39B Flakjack B Zasah (Link Gun)
    20:49B Zasah B Flakjack (Link Gun)
    21:05BA oMgo B Zasah (Rocket Launcher)
    21:45B Flakjack BA oMgo (Link Gun)
    21:55B Flakjack B Zasah (Link Gun)
    22:01B Flakjack BA oMgo (Link Gun)
    22:17BA oMgo B Zasah (Flak Cannon)
    22:47B Zasah B Flakjack (Flak Cannon)
    22:56B Flakjack BA oMgo (Rocket Launcher)
    23:14B Flakjack BA oMgo (Link Gun)
    Armes du match
    ArmeKillsHeadshots
    Link Gun260
    Flak Cannon180
    Rocket Launcher150
    Stinger50
    Shock Rifle30
    Sniper Rifle20

    Qui a tué avec quoi

    Les kills de chaque joueur répartis par arme. Révèle l'outil favori de chaque combattant.

    Le Link Gun est l'arme la plus meurtrière avec 26 kills ; Flakjack en signe 15 et Zasah 9. oMgo construit son score autour du Rocket Launcher avec 9 kills. Aucun headshot n'est enregistré : la régularité compte plus qu'un coup de sniper isolé.

    Flakjack contrôle surtout les lignes courtes et moyennes, avec Link Gun et Flak Cannon pour maintenir une pression continue. En seconde moitié, oMgo s'adapte à des angles plus larges et exploite davantage le Rocket Launcher, ce qui correspond à sa distance moyenne de kill plus élevée. Zasah recherche des duels rapprochés plus agressifs et trouve souvent de la valeur avec Flak Cannon et Link Gun. Le meilleur plan combine survie sûre et accès répété aux armes clés, et Flakjack l'exécute avec le plus de constance.

    Économie des armes

    ArmeTouchesDmgDmg / toucheTemps en main
    Rocket Launcher733 93053,822:58
    Link Gun3512 7968,018:06
    Flak Cannon1302 88322,210:04
    Shock Rifle839048,84:50
    Bio Rifle2858821,04:38
    Enforcer1734020,04:20
    Stinger881 25614,34:14
    Sniper Rifle321070,02:52
    Impact Hammer000:10

    Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.

    Qui a tué qui
    Qui a tué qui
    ↓ tueur / victime →FlakjackoMgoZasah
    Flakjack1614
    oMgo911
    Zasah712

    Carte des kills (vue de dessus)

    Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.

    Les combats se jouent surtout à courte et moyenne distance : 11,3 m de moyenne pour Flakjack, 16,6 m pour oMgo et 9,9 m pour Zasah. L'exception est le Link Gun de Flakjack sur Zasah à 41,9 m à 18:55.

    Densité des kills (heatmap)

    La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.