Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Thor@x (129 dmg) · Kills in der Luft: 17 · mutigster Kill: Thor@x (3 HP)
Match-Fazit: Entschieden wurde das Match in den Minuten sechs bis acht, als das Tempo auf 9, 12 und 10 Kills pro Minute stieg und Thor@x das Chaos in konstanten Punktgewinn umwandelte. Nach dem 12:12 ließen Waffenvielfalt, wenige Tode und die abschließende 16-Kill-Serie takeiteasy keine Antwort mehr; Thor@x gewann 30:13.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Thor@x (30 Kills) vs. bester Bot Ostrelovac (0 Kills).
MVP ist Thor@x mit 30:3, einer abschließenden 16-Kill-Serie und zehn Revenge Kills; Jano hatte 5, takeiteasy 4 und sergey2203 1. Die durchschnittliche Lebensdauer betrug 73 s für Thor@x, 45 für takeiteasy, 30 für sergey2203, 25 für Jano, 24 für CEU666 und 4 für Ostrelovac; takeiteasy erhält außerdem First Blood und den weitesten Treffer.
Thor@x kam spät und zerlegte Sentinel Stück für Stück
Die erste Hälfte gehörte takeiteasy, die zweite wurde zur kompromisslosen Übernahme durch Thor@x.
DM-Sentinel begann ohne den späteren Sieger im Geschehen, deshalb wirkte die erste Hälfte wie ein völlig anderes Match. takeiteasy holte bereits nach 12 Sekunden das First Blood und schickte Jano mit der Bio Rifle zum ersten Respawn; fünf Sekunden später antwortete sergey2203 mit derselben Waffe gegen takeiteasy. Der Start war unruhig: Insgesamt wurden drei Führungswechsel registriert, Jano leistete sich zwei Suizide, und nach Sekunde 77 entstand die längste Flaute mit 74 Sekunden ohne Kill. Trotzdem kristallisierte sich zunächst ein Favorit heraus. takeiteasy sammelte seine Punkte vor allem mit der Bio Rifle und stand bereits bei neun, bevor Thor@x überhaupt einen Kill verbuchte. In Sekunde 304 änderte sich das Match jedoch vollständig.
Bio Rifle gibt den Takt vor, Raketen halten Jano im Spiel
takeiteasy eröffnete auf Kosten von Jano und machte die Bio Rifle schnell zu seinem wichtigsten Werkzeug. sergey2203 glich in Sekunde 17 zum 1:1 aus, während Jano durch einen eigenen Fehler in Sekunde 29 auf minus einen Punkt fiel, doch takeiteasy zog weiter. In Sekunde 61 besiegte er sergey2203 zum Stand von 3:1, und nach der längsten Pause des Abends, 74 Sekunden ohne Kill, traf er Jano in Sekunde 151 erneut. Jano konterte hauptsächlich mit dem Rocket Launcher: sergey2203 fiel in den Sekunden 56, 166, 217 und 233, wobei Jano mit dem letzten dieser Treffer auf drei Punkte und damit zu sergey2203 aufschloss.
Das Duell zwischen takeiteasy und sergey2203 blieb bis in die vierte Minute eng. sergey2203 erreichte durch einen Kill an Jano in Sekunde 246 fünf Punkte, doch sechs Sekunden später räumte takeiteasy ihn mit der Bio Rifle ab und ging auf sechs. Weitere Treffer gegen Jano und CEU666 folgten. In Sekunde 288 erwischte takeiteasy Jano außerdem mit der Bio Rifle aus 38,9 Metern, dem weitesten Kill des gesamten Matches. Als sein Kill an CEU666 in Sekunde 294 ihn auf neun Punkte brachte, deutete nichts darauf hin, dass sein Vorsprung nur zehn Sekunden später in einem bis dahin unbekannten Tempo schmelzen würde.
Thor@x steigt bei 1:9 ein und löst eine Lawine aus
Der erste Kill von Thor@x kam in Sekunde 304, und sein Opfer war direkt der Führende takeiteasy. Danach folgten sergey2203, Jano und erneut takeiteasy: Zwischen Sekunde 311 und 314 verband Thor@x Shock Rifle und Shock Combo zu einer schnellen Sequenz mit Double Kill und anschließendem Multi Kill. Auch der Wechsel zum Rocket Launcher bremste ihn nicht. Von Sekunde 325 bis 344 erwischte er Jano, takeiteasy, sergey2203, CEU666 und noch einmal Jano; dabei kamen ein weiterer Double Kill und Multi Kill hinzu. Aus neun Punkten Rückstand wurde innerhalb von ungefähr vierzig Sekunden ein offener Kampf.
In Sekunde 371 erreichte Thor@x zehn Punkte, doch drei Sekunden später stoppte takeiteasy ihn mit der Bio Rifle und beide standen bei 10:10. Kurz darauf mischten CEU666 und Jano mit, während takeiteasy noch bis zwölf Punkte kam. Thor@x glich in Sekunde 403 zum 12:12 aus und ging durch den Kill an sergey2203 in Sekunde 409 auf dreizehn. Jano traf ihn in Sekunde 410 mit einer Rakete, doch noch in derselben Sekunde beseitigte Thor@x Jano mit der Bio Rifle und ging auf vierzehn. Jano besiegte ihn in Sekunde 421 ein letztes Mal. Es war der letzte Kill, den Thor@x in diesem Match kassierte.
Sechzehn Kills ohne Antwort bis ins Ziel
Ab Sekunde 428 wurde aus dem Match eine kontrollierte Demontage. Thor@x begann mit CEU666 und starb danach kein einziges Mal mehr: Seine längste Serie erreichte 16 Kills und endete nur am Scorelimit, nicht durch einen Gegner. takeiteasy besiegte in Sekunde 431 noch sergey2203 und in Sekunde 447 Jano mit der Flak Cannon, doch dazwischen verlor er in Sekunde 435 durch einen Rocket-Launcher-Suizid einen Punkt. Thor@x wechselte derweil zwischen Bio Rifle, Rocket Launcher und Shock Combo und stieg ohne Unterbrechung von fünfzehn auf zwanzig Punkte.
Die siebte Minute war mit 12 Kills die hektischste; schon die sechste brachte 9 und die achte weitere 10. Die entscheidende Phase war damit zugleich die schnellste des Matches. Thor@x sammelte nicht nur Punkte, sondern antwortete immer wieder direkt auf vorherige Niederlagen: Die computed-Daten schreiben ihm zehn Revenge Kills zu, mehr als jedem anderen. Ab 20:13 in Sekunde 461 erzielte takeiteasy keinen Punkt mehr. Thor@x arbeitete sich über Jano und takeiteasy bis 29:13 vor und holte Punkt 30 exakt in Sekunde 586 mit dem Rocket Launcher auf Jano aus 4,7 Metern. Das Finale war kein Fotofinish, sondern eine zugeschlagene Tür nach einem sehr lauten Eintritt.
Match-Momente
- takeiteasy holte in Sekunde 12 mit der Bio Rifle gegen Jano das First Blood.
- Nach Sekunde 77 folgte die längste Ruhephase: 74 Sekunden ohne einen Kill.
- takeiteasy traf Jano in Sekunde 288 aus 38,9 Metern, dem weitesten Kill des Matches.
- Thor@x punktete erst in Sekunde 304 und lag zu diesem Zeitpunkt gegen takeiteasy 1:9 zurück.
- Thor@x glich in Sekunde 403 zum 12:12 aus und ging in Sekunde 409 in Führung.
- Ab Sekunde 428 zog Thor@x eine ununterbrochene Serie von 16 Kills bis zum 30. Punkt durch.
Das endgültige 30:13 für Thor@x sieht einseitig aus, doch die Chronologie erzählt ein viel seltsameres Match. takeiteasy hatte das First Blood, neun Punkte bevor Thor@x überhaupt traf, und außerdem den weitesten Kill des Abends. Dann kam eine zweite Hälfte, in der Thor@x in nur 293 Spielsekunden dreißig Kills sammelte, lediglich dreimal starb und im Durchschnitt 73 Sekunden lebte. Niemand unterbrach seine letzten sechzehn Kills. DM-Sentinel wurde so zur Geschichte eines echten und lange haltbaren Vorsprungs, der dem explosiven Tempo und dem breiten Waffenarsenal des späteren Siegers schließlich nicht standhalten konnte.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
takeiteasy baute gegen den noch punktlosen Thor@x einen Vorsprung von 9:0 auf, doch ab Sekunde 304 näherten sich die Kurven rasant. Thor@x glich in Sekunde 403 zum 12:12 aus, ging sechs Sekunden später vorbei und erlaubte takeiteasy ab 15:13 keinen weiteren Punkt.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Das Tempo stieg genau mit dem Einstieg von Thor@x: Minute sechs brachte 9 Kills, Minute sieben den Höchstwert von 12 und Minute acht weitere 10. Das Gegenstück war die 74-sekündige Pause nach Sekunde 77; in den letzten beiden Minuten fiel das Tempo auf 6 und 3 Kills, doch der Sieger hatte längst die Kontrolle.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Die erste Hälfte wurde punktmäßig von takeiteasy und seiner Bio Rifle geprägt, während Jano und sergey2203 Raketen- und Bio-Treffer austauschten. Ab Sekunde 304 übernahm Thor@x die Aktivität und monopolisierte das Ende mit einer 16-Kill-Serie.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 3 | 0 | 91% | 0 | 4031 | 815 | 16 | Multi Kill | Rocket Launcher | 0 | 36 | 2,0 | 5 | 11,09 s | ~12 m | 30 | 20 | 4:53 | 1:13 | |
| 2 | 13 | 14 | 12 | 1 | 54% | 0 | 2273 | 2590 | 4 | Bio Rifle | 6 | 19 | 3,5 | 7 | 8,14 s | ~17 m | 25 | 4 | 9:46 | 0:45 | ||
| 3 | 6 | 7 | 22 | 2 | 24% | 0 | 2050 | 3556 | 3 | Rocket Launcher | 4 | 39 | 2,9 | 4 | 21,52 s | ~11 m | 17 | 12 | 9:46 | 0:25 | ||
| 4 | sergey2203gegangen | 5 | 5 | 14 | 0 | 26% | 0 | 874 | 2483 | 2 | Bio Rifle | 3 | 77 | 2,7 | 8 | 49,72 s | ~16 m | 11 | 4 | 7:30 | 0:30 | |
| 5 | 2 | 2 | 7 | 0 | 22% | 0 | 419 | 979 | 1 | Link Gun | 2 | 65 | 0,7 | 0 | 14,74 s | ~12 m | 11 | 3 | 3:13 | 0:24 | ||
| 6 | B Ostrelovacgegangen | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 0 | 121 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:08 | 0:04 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 71 | 3 823 | 53,8 | 9:48 |
| Bio Rifle | 86 | 3 108 | 36,1 | 9:38 |
| Shock Rifle | 19 | 1 717 | 90,4 | 4:08 |
| Flak Cannon | 33 | 645 | 19,5 | 3:14 |
| Stinger | 17 | 238 | 14,0 | 1:20 |
| Sniper Rifle | 1 | 70 | 70,0 | 1:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 1:08 |
| Link Gun | 1 | 26 | 26,0 | 0:48 |
| Enforcer | 1 | 20 | 20,0 | 0:38 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die Kämpfe lagen überwiegend auf kurzer bis mittlerer Distanz: takeiteasy kam im Schnitt auf 17,4 m, sergey2203 auf 15,7 m, Thor@x auf 13,2 m, CEU666 auf 11,9 m und Jano auf 9 m. Der weiteste Kill war takeiteasys Bio-Rifle-Treffer auf Jano aus 38,9 m; die 50-Meter-Marke blieb unerreicht.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.