Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Thor@x (129 dmg) · kills en el aire: 17 · kill más audaz: Thor@x (3 HP)
Veredicto de la partida: El encuentro se decidió entre los minutos seis y ocho, cuando el ritmo saltó a 9, 12 y 10 kills por minuto y Thor@x convirtió ese caos en puntuación continua. Tras empatar 12:12, su variedad de armas, pocas muertes y la racha final de 16 kills dejaron a takeiteasy sin camino de regreso; Thor@x ganó 30:13.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Thor@x (30 kills) vs mejor bot Ostrelovac (0 kills).
El MVP es Thor@x por su 30:3, la racha final de 16 kills y diez revenge kills; Jano tuvo 5, takeiteasy 4 y sergey2203 1. La vida media fue de 73 s para Thor@x, 45 para takeiteasy, 30 para sergey2203, 25 para Jano, 24 para CEU666 y 4 para Ostrelovac; takeiteasy suma además el first blood y el disparo más largo.
Thor@x llegó tarde y desmontó Sentinel pieza por pieza
La primera mitad fue de takeiteasy; la segunda se convirtió en una toma de control implacable de Thor@x.
DM-Sentinel comenzó sin el futuro ganador en acción, por lo que los primeros cinco minutos parecían pertenecer a otro partido. takeiteasy logró el first blood a los 12 segundos, enviando a Jano al primer respawn con el Bio Rifle, y cinco segundos después sergey2203 respondió con la misma arma contra takeiteasy. El inicio fue desordenado: el encuentro registró tres cambios de líder en total, Jano sufrió dos suicidios y, tras el segundo 77, llegó una pausa de 74 segundos sin una sola baja. Aun así, poco a poco apareció un favorito. takeiteasy sumaba sobre todo con el Bio Rifle y ya tenía nueve puntos antes de que Thor@x lograra su primer kill. Entonces, en el segundo 304, el guion cambió por completo.
El Bio Rifle marca el ritmo y los cohetes sostienen a Jano
takeiteasy abrió su cuenta a costa de Jano y convirtió rápidamente el Bio Rifle en su herramienta principal. sergey2203 empató 1:1 en el segundo 17, mientras un error propio de Jano en el 29 lo dejó en menos un punto, pero takeiteasy siguió avanzando. En el segundo 61 eliminó a sergey2203 para ponerse 3:1 y, después de la mayor calma de la noche, 74 segundos sin kills, volvió a golpear a Jano en el 151. Jano respondió sobre todo con el Rocket Launcher: sergey2203 cayó en los segundos 56, 166, 217 y 233, y el último de esos impactos dejó a Jano con tres puntos, igualado con él.
El duelo entre takeiteasy y sergey2203 siguió cerrado hasta el cuarto minuto. sergey2203 llegó a cinco puntos al matar a Jano en el segundo 246, pero seis segundos más tarde takeiteasy lo eliminó con el Bio Rifle y subió a seis. Después llegaron más golpes sobre Jano y CEU666. En el segundo 288, takeiteasy además alcanzó a Jano con el Bio Rifle desde 38,9 metros, la baja más larga de todo el encuentro. Cuando su kill sobre CEU666 en el segundo 294 lo puso con nueve puntos, nada hacía pensar que diez segundos después su ventaja empezaría a desaparecer a una velocidad inédita hasta entonces en Sentinel.
Thor@x entra con 1:9 y desencadena una avalancha
El primer kill de Thor@x llegó en el segundo 304, y la víctima fue directamente el líder, takeiteasy. Después cayeron sergey2203, Jano y de nuevo takeiteasy: entre los segundos 311 y 314, Thor@x enlazó Shock Rifle y Shock Combo en una secuencia rápida que produjo un Double Kill y luego un Multi Kill. Cambiar al Rocket Launcher tampoco lo frenó. Del segundo 325 al 344 eliminó a Jano, takeiteasy, sergey2203, CEU666 y otra vez a Jano, sumando otro Double Kill y otro Multi Kill. En unos cuarenta segundos, una desventaja de nueve puntos se convirtió en una pelea abierta.
En el segundo 371 Thor@x llegó a diez puntos, pero tres segundos después takeiteasy lo frenó con el Bio Rifle y ambos quedaron 10:10. CEU666 y Jano se sumaron al caos, mientras takeiteasy todavía alcanzaba los doce. Thor@x empató 12:12 en el segundo 403 y subió a trece al matar a sergey2203 en el 409. Jano lo derribó con un cohete en el 410, pero en ese mismo segundo Thor@x eliminó a Jano con el Bio Rifle y pasó a catorce. Jano volvió a vencerlo una última vez en el segundo 421. Fue la última baja que Thor@x concedió en todo el encuentro.
Dieciséis kills sin respuesta hasta la meta
Desde el segundo 428, el partido se transformó en una demolición controlada. Thor@x empezó con CEU666 y ya no volvió a morir: su racha más larga alcanzó 16 kills y solo terminó porque llegó al límite de puntuación, no porque un rival lo detuviera. takeiteasy todavía eliminó a sergey2203 en el 431 y a Jano con el Flak Cannon en el 447, pero entre ambos momentos perdió un punto por suicidio con el Rocket Launcher en el 435. Mientras tanto, Thor@x alternaba Bio Rifle, Rocket Launcher y Shock Combo y avanzaba de quince a veinte puntos sin interrupción.
El séptimo minuto fue el más activo con 12 kills; el sexto ya había tenido 9 y el octavo añadió 10. La fase decisiva fue también la más rápida del encuentro. Thor@x no solo puntuaba, también respondía repetidamente a derrotas anteriores: los datos computed le atribuyen diez revenge kills, el máximo del partido. Desde el 20:13 en el segundo 461, takeiteasy ya no volvió a sumar. Thor@x siguió pasando por Jano y takeiteasy hasta el 29:13 y consiguió el punto 30 exactamente en el segundo 586, con un Rocket Launcher sobre Jano desde 4,7 metros. No fue un final apretado, sino una puerta cerrada de golpe tras una entrada muy ruidosa.
Momentos de la partida
- takeiteasy logró el first blood en el segundo 12 con el Bio Rifle sobre Jano.
- Tras el segundo 77 llegó la mayor pausa: 74 segundos sin una sola baja.
- takeiteasy alcanzó a Jano desde 38,9 metros en el segundo 288, la baja más larga del partido.
- Thor@x no puntuó hasta el segundo 304, cuando estaba 1:9 frente a takeiteasy.
- Thor@x empató 12:12 en el segundo 403 y pasó al frente en el 409.
- Desde el segundo 428, Thor@x encadenó 16 kills sin morir hasta llegar a 30 puntos.
El 30:13 final para Thor@x parece un resultado unilateral, pero la cronología cuenta algo mucho más extraño. takeiteasy tenía el first blood, nueve puntos antes de que Thor@x lograra un solo kill y también el disparo más largo del encuentro. Después llegó una segunda mitad en la que Thor@x consiguió treinta kills en solo 293 segundos de juego, murió únicamente tres veces y promedió 73 segundos de vida. Nadie interrumpió sus últimos dieciséis kills. DM-Sentinel terminó así con la historia de una ventaja real durante mucho tiempo, pero incapaz de resistir el ritmo explosivo y la variedad de armas del ganador.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
takeiteasy construyó una ventaja de 9:0 sobre un Thor@x todavía sin puntos, pero desde el segundo 304 las curvas se acercaron con rapidez. Thor@x empató 12:12 en el 403, pasó al frente seis segundos después y, desde el 15:13, no permitió que takeiteasy sumara otra vez.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo subió justo con la llegada de Thor@x: el sexto minuto tuvo 9 kills, el séptimo un máximo de 12 y el octavo otros 10. En el extremo opuesto estuvo la pausa de 74 segundos después del segundo 77; los dos últimos minutos bajaron a 6 y 3 kills, pero el ganador ya controlaba el partido.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
takeiteasy sostuvo la primera mitad con el Bio Rifle, mientras Jano y sergey2203 intercambiaban sobre todo cohetes y disparos bio. Desde el segundo 304, Thor@x tomó la iniciativa y monopolizó el cierre con una racha de 16 kills.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 3 | 0 | 91% | 0 | 4031 | 815 | 16 | Multi Kill | Rocket Launcher | 0 | 36 | 2,0 | 5 | 11,09 s | ~12 m | 30 | 20 | 4:53 | 1:13 | |
| 2 | 13 | 14 | 12 | 1 | 54% | 0 | 2273 | 2590 | 4 | Bio Rifle | 6 | 19 | 3,5 | 7 | 8,14 s | ~17 m | 25 | 4 | 9:46 | 0:45 | ||
| 3 | 6 | 7 | 22 | 2 | 24% | 0 | 2050 | 3556 | 3 | Rocket Launcher | 4 | 39 | 2,9 | 4 | 21,52 s | ~11 m | 17 | 12 | 9:46 | 0:25 | ||
| 4 | sergey2203se fue | 5 | 5 | 14 | 0 | 26% | 0 | 874 | 2483 | 2 | Bio Rifle | 3 | 77 | 2,7 | 8 | 49,72 s | ~16 m | 11 | 4 | 7:30 | 0:30 | |
| 5 | 2 | 2 | 7 | 0 | 22% | 0 | 419 | 979 | 1 | Link Gun | 2 | 65 | 0,7 | 0 | 14,74 s | ~12 m | 11 | 3 | 3:13 | 0:24 | ||
| 6 | B Ostrelovacse fue | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 0 | 121 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:08 | 0:04 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 71 | 3 823 | 53,8 | 9:48 |
| Bio Rifle | 86 | 3 108 | 36,1 | 9:38 |
| Shock Rifle | 19 | 1 717 | 90,4 | 4:08 |
| Flak Cannon | 33 | 645 | 19,5 | 3:14 |
| Stinger | 17 | 238 | 14,0 | 1:20 |
| Sniper Rifle | 1 | 70 | 70,0 | 1:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 1:08 |
| Link Gun | 1 | 26 | 26,0 | 0:48 |
| Enforcer | 1 | 20 | 20,0 | 0:38 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Los combates fueron sobre todo a corta y media distancia: takeiteasy promedió 17,4 m, sergey2203 15,7 m, Thor@x 13,2 m, CEU666 11,9 m y Jano 9 m. La baja más larga fue el Bio Rifle de takeiteasy sobre Jano a 38,9 m; nadie llegó a los 50 m de distancia de francotirador.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.