Historial — detalle de la partida

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30.09.2026 21:25
DM-1on1-Instinct-Q3T5 · Normal · Deathmatch · duración 14:34 min · límite 30 · tiempo 60 min · final: límite alcanzado · humanos 4 · bots 1 (0) · Server ~31 FPS (min ~29) · bots Ø 4,5 (3,0–6,6)

mayor overkill: hemeroid (90 dmg) · kills en el aire: 34 · kill más audaz: trajbalajko (1 HP)

Veredicto de la partida: La racha inicial de 12 bajas y una supervivencia más eficaz crearon la ventaja decisiva de hemeroid, ganador con 30 puntos por delante de Jano con 26. El Stinger aportó 16 de sus bajas, mientras la presión tardía de los cohetes de Jano no compensó 46 muertes. La espera por el último punto dramatizó la ventaja sin borrarla.

Jugadores8
Humanos4
Bots4
Kills95
Headshots0
Suicidios13
Daño total13 379
Kills / min6,5

Humanos vs bots

Humanos → bots11
Bots → humanos9
Humanos ↔ humanos70
Bots ↔ bots0

La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano hemeroid (31 kills) vs mejor bot Behac (8 kills).

MVPhemeroid31 kills, 63% effmejor jugador de la partida
Racha más largahemeroid12 kills sin morirmás kills sin morir
Mejor multikillhemeroidDouble Killmás kills en rápida sucesión
JuggernautJano4 238 daño infligidoinfligió más daño
TankJano4 918 daño recibidoaguantó más daño
First BloodJano0:10 — Behacprimer kill de la partida
Punching BagJano46 muertesmás muertes propias
Lemmingfreedie005 suicidiosmás suicidios
Francotiradortrajbalajko~66,0 m — Janokill más lejano de la partida
Inmortalhemeroidde media 0:46 min entre muertessobrevivió más tiempo
VengadorJano14x venganza inmediatadevolvió la muerte a su verdugo más a menudo
Spree BreakerJanoterminó la 12-racha de hemeroiddetuvo la racha más larga de la partida

El MVP corresponde al ganador hemeroid por sus 30 puntos y la racha más larga de 12 bajas. Jano tiene argumentos para el premio a la revancha con 14 respuestas inmediatas, y trajbalajko para el de entrega a distancia con su Bio Rifle a 66 metros. Todos los multikills registrados alcanzaron como máximo el nivel Double Kill.

hemeroid resiste y cierra la persecución de cohetes

El 30 de septiembre de 2026, DM-1on1-Instinct-Q3T5 acogió un Deathmatch en modo Normal con dos caras muy claras: un arranque espectacular y una espera incómodamente larga por el último punto. hemeroid encadenó una racha que debió de hacer parecer el marcador un taxímetro averiado a sus rivales, pero Jano y trajbalajko no se rindieron. El partido 143 de UT3.sk duró 874 segundos y terminó con hemeroid vencedor con 30 puntos, por delante de Jano con 26 y trajbalajko con 23. La meta de treinta parecía alcanzable durante mucho tiempo, pero el desenlace mostró cuánto puede separar el vigesimonoveno punto del cierre definitivo de la noche.

Jano golpea primero, hemeroid firma la primera gran racha

La primera baja fue de Jano: en el segundo diez eliminó a Behac con el Shock Rifle desde 12,9 metros. Solo le quedaban 15 de salud al conseguirla, así que el inicio no fue precisamente un paseo tranquilo. Behac respondió a 0:20 con el Flak Cannon y añadió una baja con el Bio Rifle contra el mismo rival a 0:49. También intervino trajbalajko, que eliminó a Behac mediante Shock Combo a 0:39. Los primeros minutos tuvieron más de un protagonista, aunque pronto iba a destacar una figura principal muy clara.

hemeroid empezó a 0:36 con el Stinger contra Jano y lanzó la racha más larga del partido: doce bajas sin morir. El Shock Rifle le dio un Double Kill contra trajbalajko y Jano a 2:04 y 2:06; el Stinger repitió el doble golpe contra Behac y Jano a 2:16 y 2:17. Después llegaron cuatro bajas con cohetes entre 2:53 y 3:18. Jano frenó esa carrera con el Rocket Launcher a 3:32: hemeroid tenía 12 puntos y Jano pasó a 4 tras el impacto. La victoria aún no estaba firmada, pero sus cimientos ya eran sólidos.

La ventaja crece, pero los rivales acumulan respuestas

El fin de la racha no provocó una remontada inmediata. hemeroid eliminó a Behac con el Shock Rifle a 3:49 y a trajbalajko con el Flak Cannon a 4:29, llegando a 14 puntos. Entre ambos momentos, Behac golpeó al líder con su propio Flak Cannon a 4:15. Sus ocho bajas y seis puntos totales recordaban que el comienzo tenía más de dos actores. Fraghound registró una muerte propia de causa desconocida a 5:37; Ungodlike cayó después dos veces ante Jano y una ante trajbalajko. Esas apariciones breves también formaban parte de las cuentas de la noche.

El Stinger se convirtió en el motor fiable de hemeroid. A 5:46 y 5:48 consiguió un Double Kill contra trajbalajko y freedie00; a 6:25 y 6:26 añadió otro contra Jano y trajbalajko. El futuro vencedor llegó entonces a 20 puntos, mientras trajbalajko tenía 5 tras esa muerte. Jano interrumpió otro empuje con el Flak Cannon a 6:34. El séptimo minuto produjo nueve bajas, el ritmo máximo del resumen calculado; el decimocuarto también tuvo nueve. El partido presentaba dos picos de actividad en lugar de una sola ráfaga interminable.

Los cohetes persiguen al Stinger y la rivalidad se intensifica

Entre 6:47 y 7:01, trajbalajko logró cuatro bajas contra Ungodlike, Jano, hemeroid y de nuevo Jano. A 7:44 eliminó a Jano con un cohete, pero murió él mismo con esa arma dos segundos después. A 8:04, hemeroid perdió un punto al morir en Slime y bajó de 22 a 21. El partido recordaba que la agresividad por sí sola no garantiza puntos: los cohetes y el entorno también podían agujerear el presupuesto propio. El líder volvió a 22 a 8:18 mediante una baja con el Stinger contra trajbalajko.

Jano fue acelerando. Sus cohetes eliminaron a hemeroid a 10:08, 11:39, 11:49 y 12:12; contra trajbalajko a 11:54 alcanzó 19 puntos. hemeroid respondió con el Shock Rifle contra trajbalajko a 12:06 y subió a 27. La pareja directa más frecuente era, sin embargo, Jano y trajbalajko: el registro les atribuye 27 bajas mutuas, 14:13 a favor de trajbalajko. Los datos calculados conceden 14 venganzas inmediatas a Jano, ocho a trajbalajko y siete a hemeroid. Esa voluntad de devolver el golpe mantuvo vivo el partido pese a la gran ventaja del líder.

El punto treinta se niega a llegar por encargo

A 12:58, hemeroid venció a Jano con el Stinger y a 13:05 hizo lo mismo con freedie00: 29 puntos, solo faltaba uno para terminar. Pero trajbalajko lo frenó con el Stinger a 13:18 y otra vez mediante Shock Combo a 13:38. Este último golpe siguió a una baja con el Bio Rifle contra Jano a 13:37 desde 66 metros, la más larga del partido. Dos sucesos separados por un segundo produjeron un Double Kill. Quien esperaba un cierre tranquilo de la hoja de resultados recibió otra tanda de preguntas incómodas.

Stingray eliminó a hemeroid con un cohete a 13:47; Jano eliminó a Stingray con la misma arma a 13:53. trajbalajko volvió a vencer a Jano a 13:58 y llegó a 23 puntos. Después vino la pausa más larga entre bajas registradas: 35 segundos desde la marca 838. Solo a 14:33 acabó hemeroid con la espera: Shock Rifle, víctima Jano, marcador 30. La última entrada da 23 a Jano, mientras el resumen final le concede 26; por ello tomamos el resultado del resumen sin atribuir esos puntos ausentes a sucesos inventados. El impacto decisivo sigue siendo inequívoco.

Momentos de la partida
  • Jano consiguió la primera baja a 0:10 con el Shock Rifle contra Behac.
  • hemeroid registró una racha de 12 bajas, detenida por un cohete de Jano a 3:32.
  • Los minutos séptimo y decimocuarto produjeron nueve bajas cada uno.
  • trajbalajko eliminó a Jano con el Bio Rifle desde 66 metros a 13:37.
  • Jano y trajbalajko intercambiaron 27 bajas en el registro, repartidas 13:14.
  • hemeroid logró el punto treinta con el Shock Rifle contra Jano a 14:33 tras una pausa de 35 segundos.

hemeroid se llevó una victoria con cimientos firmes y un último capítulo realmente nervioso. Su vida media duró 46 segundos, frente a los 18 de Jano y los 29 de trajbalajko; la diferencia de supervivencia acompañó la diferencia en el marcador final. No hubo ningún headshot, pero sí respuestas precisas, Double Kills y un arma sorprendente a larga distancia. El Shock Rifle final cerró las cuentas en 30 puntos. Los rivales se marcharon con suficientes motivos para una revancha y la tabla con un ganador claro.

Evolución del marcador

Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.

El exportado indica dos cambios de líder; hemeroid construyó su gran ventaja durante la racha inicial y ya tenía 20 puntos a 6:26. Llegó a 29 a 13:05, pero el punto decisivo no apareció hasta 14:33. Los últimos 23 puntos de Jano en el registro difieren de sus 26 del resumen final.

Ritmo de la partida

Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.

Según computed, el séptimo minuto fue el más activo con nueve bajas, igualado por el decimocuarto; el quinto solo tuvo dos. El ritmo por minuto fue de 6, 6, 8, 8, 2, 6, 9, 7, 6, 5, 5, 5, 7, 9 y 1 baja. La pausa más larga duró 35 segundos después de 13:58.

Distancias de las kills

Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.

Quién mató y cuándo

Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.

hemeroid impuso la fase inicial con una racha de 12 bajas. La presión de los cohetes de Jano creció después, y trajbalajko animó el cierre antes del impacto decisivo.

#JugadorPuntosKillsMuertesSuic.EffHSDmg+Dmg−RachaMultiArma favoritaAsist.PingkmObjetosTTKDistanciaAireEspaldaTiempoØ vida
1SK hemeroid303118163%03686300012Double KillStinger9365,91413,25 s~22 m763514:340:46
2FR Jano263146340%0423849186Double KillRocket Launcher5314,61423,88 s~12 m281114:150:18
3SK trajbalajko232429145%0391041664Double KillRocket Launcher7325,8613,58 s~14 m432214:340:29
4GB freedie00-1002250%041106401430,12—~23 m109:290:24
5B Behacse fue689247%0113112333Flak Cannon4—1,3216,14 s~10 m2424:290:26
6B Stingrayse fue111050%02452271Rocket Launcher1—0,21—~19 m100:340:17
7B Ungodlikese fue00300%012848701—0,31—~12 m650:580:14
8B Fraghoundse fue-10110%00000—0,10——000:190:09
Veredictos de jugadores
  • SK hemeroid — El ganador con 30 puntos y 31 bajas aprovechó el Stinger y su racha inicial de 12 eliminaciones. Con 18 muertes y una vida media de 46 segundos, sobrevivió mejor que los otros dos protagonistas.
  • FR Jano — Apoyó su segundo puesto, 26 puntos y 31 bajas en el resumen, en los cohetes y 14 venganzas inmediatas. Sus 46 muertes y una vida media de 18 segundos debilitaron su capacidad de recortar la ventaja.
  • SK trajbalajko — Tercero con 23 puntos y 24 bajas, combinó cohetes con Bio Rifle y ganó el intercambio directo con Jano 14:13. Un impacto a 66 metros y un Double Kill adornaron su final, pero no bastaron para alcanzar al líder.
  • GB freedie00 — Terminó con −10, sin bajas y con 22 muertes según el resumen. Cinco sucesos CampKiller en el registro y solo 41 de daño causado muestran una contribución ofensiva muy pequeña.
  • B Behac — En 269 segundos logró ocho bajas y seis puntos, principalmente con el Flak Cannon. Tres venganzas inmediatas y sus impactos iniciales contra Jano lo hicieron un rival destacado de la primera fase.
  • B Stingray — En 34 segundos registró una baja y una muerte y terminó con un punto. Pese a su breve aparición, su cohete contra hemeroid a 13:47 llegó en un momento destacado.
  • B Ungodlike — En 58 segundos no logró bajas y murió tres veces, dos ante Jano y una ante trajbalajko. El resumen le atribuye una asistencia y 128 de daño causado.
  • B Fraghound — Su participación de diecinueve segundos acabó con −1 y una muerte propia. Sin bajas ni daño, no contribuyó a los intercambios ofensivos.
Preguntas frecuentes sobre la partida
¿Quién ganó la partida en DM-1on1-Instinct-Q3T5?

hemeroid ganó la partida en DM-1on1-Instinct-Q3T5 con una puntuación de 30.

¿Cuánto duró la partida?

La partida duró 14:34 minutos.

¿Cuántas bajas hubo en la partida?

En la partida se lograron en total 95 kills entre 8 jugadores (4 humanos, 4 bots).

¿Cuál fue el arma más letal de la partida?

El arma Rocket Launcher causó más bajas (43).

¿Cuál fue el disparo más largo de la partida?

trajbalajko hizo el disparo más largo a Jano a una distancia de ~66,0 m.

¿Quién tuvo la racha de bajas más larga?

hemeroid tuvo la racha más larga (12 bajas sin morir).

¿Qué dio a hemeroid la victoria en DM-1on1-Instinct-Q3T5?

En el Deathmatch 143, hemeroid construyó su ventaja con una racha de 12 bajas y ganó con 30 puntos. Consiguió 16 bajas con el Stinger, y su vida media de 46 segundos superó ampliamente los 18 de Jano.

¿Quién detuvo la racha más larga del partido?

Jano terminó la racha de 12 bajas de hemeroid, iniciada a 0:36, con el Rocket Launcher a 3:32. Tras el impacto, Jano tenía 4 puntos y hemeroid seguía en 12.

¿Por qué el final fue tenso incluso con 29 puntos?

hemeroid llegó a 29 puntos a 13:05 y después fue eliminado dos veces por trajbalajko y una por Stingray. Su baja ganadora con el Shock Rifle contra Jano no llegó hasta 14:33, tras la pausa más larga entre bajas de 35 segundos.

¿Qué rivalidad tuvo más intercambios directos?

Jano y trajbalajko intercambiaron 27 bajas en el registro. trajbalajko ganó ese balance directo 14:13, aunque terminó detrás de Jano en la clasificación final.

¿Qué sorprendió del impacto más largo del partido?

A 13:37, trajbalajko eliminó a Jano con el Bio Rifle desde 66 metros, la mayor distancia del partido. Un segundo después eliminó a hemeroid mediante Shock Combo y obtuvo un Double Kill.

¿Por qué el último marcador de Jano en el registro difiere del resultado?

El resumen final da a Jano 26 puntos y 31 bajas, mientras el registro termina en 23 puntos y contiene 26 de sus bajas contra rivales. Los datos no explican la diferencia, así que el resultado sigue el resumen sin completar sucesos ausentes.

Momentos de la partida
  • First blood: Jano → Behac (Shock Rifle, 0:10)
  • Mayor rivalidad: trajbalajko mató a Jano 14x (en total entre todas las partidas 80:59)

    Jano y trajbalajko formaron la pareja directa más frecuente con 27 bajas; trajbalajko obtuvo una ventaja ajustada de 14:13. El partido mostró un duelo equilibrado ligeramente favorable a él, pero sin partidos anteriores no puede afirmarse un giro ni una dominación duradera.

  • Arma más letal: Rocket Launcher (43 kills)
  • Cambios de líder: el liderato cambió 2x (la última vez en 1:36)
  • Kill más lejano: trajbalajko → Jano na ~66,0 m (Bio Rifle, 13:37)
  • Racha más larga: hemeroid — 12 kills desde 0:36 hasta 3:32, la terminó Jano
  • Minuto más movido: 7. minuto (9 kills)
  • Venganzas inmediatas: en total 32x, el que más Jano (14x)
  • Curiosidad: La baja más larga no llegó de un arma de francotirador: trajbalajko eliminó a Jano con el Bio Rifle desde 66 metros.
Repetición de la partida
0:00
#JugadorPuntos
    Desarrollo de la partida (103 eventos)
    0:10FR Jano ☠ B Behac (Shock Rifle)first blood
    0:20B Behac ☠ FR Jano (Flak Cannon)
    0:36SK hemeroid ☠ FR Jano (Stinger)
    0:39SK trajbalajko ☠ B Behac (Shock Combo)
    0:49B Behac ☠ FR Jano (Bio Rifle)
    0:55SK hemeroid ☠ FR Jano (Flak Cannon)
    1:02B Behac ☠ SK trajbalajko (Flak Cannon)
    1:09B Behac ☠ FR Jano (Rocket Launcher)
    1:09B Behac se mató solo (Rocket Launcher)
    1:20SK hemeroid ☠ B Behac (Stinger)
    1:26SK trajbalajko ☠ FR Jano (Rocket Launcher)
    1:36SK hemeroid ☠ B Behac (Shock Rifle)
    1:50FR Jano ☠ SK trajbalajko (Flak Cannon)
    2:04SK hemeroid ☠ SK trajbalajko (Shock Rifle)
    2:06SK hemeroid ☠ FR Jano (Shock Rifle)Double Kill
    2:13B Behac ☠ SK trajbalajko (Rocket Launcher)
    2:16SK hemeroid ☠ B Behac (Stinger)
    2:17SK hemeroid ☠ FR Jano (Stinger)Double Kill
    2:28FR Jano ☠ SK trajbalajko (Rocket Launcher)
    2:39FR Jano ☠ SK trajbalajko (Rocket Launcher)
    2:39FR Jano se mató solo (Rocket Launcher)
    2:53SK hemeroid ☠ B Behac (Rocket Launcher)
    3:03SK hemeroid ☠ FR Jano (Rocket Launcher)
    3:10SK hemeroid ☠ FR Jano (Rocket Launcher)
    3:18SK hemeroid ☠ SK trajbalajko (Rocket Launcher)
    3:21B Behac ☠ FR Jano (Rocket Launcher)
    3:32FR Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    3:33SK trajbalajko ☠ FR Jano (Rocket Launcher)
    3:44B Behac ☠ SK trajbalajko (Flak Cannon)
    3:48FR Jano se mató solo (Slime)
    3:49SK hemeroid ☠ B Behac (Shock Rifle)
    4:15B Behac ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)
    4:29SK hemeroid ☠ SK trajbalajko (Flak Cannon)
    4:29B Behac se mató solo (causa desconocida)
    5:01SK trajbalajko ☠ SK hemeroid (Enforcer)
    5:17SK trajbalajko ☠ GB freedie00 (Bio Rifle)
    5:35SK hemeroid ☠ SK trajbalajko (Stinger)
    5:37B Fraghound se mató solo (causa desconocida)
    5:46SK hemeroid ☠ SK trajbalajko (Stinger)
    5:48SK hemeroid ☠ GB freedie00 (Stinger)Double Kill
    5:55SK hemeroid ☠ SK trajbalajko (Bio Rifle)
    6:00FR Jano ☠ B Ungodlike (Rocket Launcher)
    6:13FR Jano ☠ B Ungodlike (Rocket Launcher)
    6:15FR Jano ☠ SK trajbalajko (Rocket Launcher)Double Kill
    6:25SK hemeroid ☠ FR Jano (Stinger)
    6:26SK hemeroid ☠ SK trajbalajko (Stinger)Double Kill
    6:34FR Jano ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)
    6:47SK trajbalajko ☠ B Ungodlike (Rocket Launcher)
    6:51SK trajbalajko ☠ FR Jano (Rocket Launcher)
    6:55SK trajbalajko ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    7:01SK trajbalajko ☠ FR Jano (Shock Rifle)
    7:11FR Jano ☠ SK trajbalajko (Rocket Launcher)
    7:16SK hemeroid ☠ GB freedie00 (Stinger)
    7:24SK trajbalajko ☠ FR Jano (Rocket Launcher)
    7:30SK hemeroid ☠ SK trajbalajko (Stinger)
    7:37FR Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    7:44SK trajbalajko ☠ FR Jano (Rocket Launcher)
    7:46SK trajbalajko se mató solo (Rocket Launcher)
    8:04SK hemeroid se mató solo (Slime)
    8:05FR Jano ☠ SK trajbalajko (Rocket Launcher)
    8:06SK trajbalajko ☠ FR Jano (Bio Rifle)
    8:18SK hemeroid ☠ SK trajbalajko (Stinger)
    8:19SK trajbalajko ☠ FR Jano (Rocket Launcher)
    8:30SK trajbalajko ☠ FR Jano (Rocket Launcher)
    8:41GB freedie00 se mató solo (CampKiller)
    8:52FR Jano ☠ SK trajbalajko (Rocket Launcher)
    9:00SK hemeroid ☠ FR Jano (Stinger)
    9:06GB freedie00 se mató solo (CampKiller)
    9:09FR Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    9:15FR Jano se mató solo (Rocket Launcher)
    9:26SK trajbalajko ☠ GB freedie00 (Rocket Launcher)
    9:32SK hemeroid ☠ SK trajbalajko (Bio Rifle)
    9:41FR Jano ☠ SK hemeroid (Stinger)
    10:08FR Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    10:13FR Jano ☠ SK trajbalajko (Rocket Launcher)
    10:23SK hemeroid ☠ FR Jano (Flak Cannon)
    10:47GB freedie00 se mató solo (CampKiller)
    10:49SK hemeroid ☠ SK trajbalajko (Stinger)
    10:58FR Jano ☠ SK trajbalajko (Rocket Launcher)
    11:09FR Jano ☠ SK trajbalajko (Rocket Launcher)
    11:32SK trajbalajko ☠ SK hemeroid (Bio Rifle)
    11:39FR Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    11:49FR Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    11:54FR Jano ☠ SK trajbalajko (Rocket Launcher)
    11:56GB freedie00 se mató solo (CampKiller)
    12:06SK hemeroid ☠ SK trajbalajko (Shock Rifle)
    12:12FR Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    12:16SK trajbalajko ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    12:20SK trajbalajko ☠ FR Jano (Rocket Launcher)
    12:27SK trajbalajko ☠ FR Jano (Bio Rifle)
    12:41FR Jano ☠ SK trajbalajko (Rocket Launcher)
    12:44GB freedie00 se mató solo (CampKiller)
    12:58SK hemeroid ☠ FR Jano (Stinger)
    13:05SK hemeroid ☠ GB freedie00 (Stinger)
    13:13SK trajbalajko ☠ FR Jano (Stinger)
    13:18SK trajbalajko ☠ SK hemeroid (Stinger)
    13:37SK trajbalajko ☠ FR Jano (Bio Rifle)
    13:38SK trajbalajko ☠ SK hemeroid (Shock Combo)Double Kill
    13:45FR Jano ☠ SK trajbalajko (Rocket Launcher)
    13:47B Stingray ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    13:53FR Jano ☠ B Stingray (Rocket Launcher)
    13:58SK trajbalajko ☠ FR Jano (Rocket Launcher)
    14:33SK hemeroid ☠ FR Jano (Shock Rifle)
    Armas de la partida
    ArmaKillsHeadshots
    Rocket Launcher430
    Stinger190
    Shock Rifle100
    Flak Cannon90
    Bio Rifle80
    Enforcer10

    Quién mató con qué

    Los kills de cada jugador repartidos por armas. Revela la herramienta favorita de cada luchador.

    El Rocket Launcher fue la causa más frecuente de bajas contra rivales en el registro: 43, de ellas 22 de Jano. hemeroid consiguió 16 de sus 31 bajas con el Stinger y añadió el punto ganador con el Shock Rifle. Ningún jugador registró un headshot.

    Las armas y distancias sugieren que hemeroid podía combatir eficazmente desde más lejos con el Stinger, apoyado por el Shock Rifle. Las distancias más cortas y el predominio de cohetes de Jano encajan con una presión cercana que producía respuestas, pero también muchas muertes. trajbalajko perturbó al líder de forma más variada, incluyendo Bio Rifle y Shock Combo al final. Faltan coordenadas y tiempos de objetos, por lo que no se puede confirmar el control de posiciones o recogidas concretas.

    Economía de armas

    ArmaImpactosDmgDmg / impactoTiempo en mano
    Rocket Launcher1286 90654,017:44
    Enforcer2550020,07:22
    Flak Cannon571 40624,77:10
    Shock Rifle331 67050,66:44
    Stinger1331 91014,45:36
    Bio Rifle4298723,55:08
    Impact Hammer00—0:04

    Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.

    Quién mató a quién
    Quién mató a quién
    ↓ asesino / víctima →hemeroidJanotrajbalajkfreedie00BehacStingrayUngodlikeFraghound
    hemeroid—111235···
    Jano9—13·112·
    trajbalajko614—21·1·
    freedie00···—····
    Behac143·—···
    Stingray1····—··
    Ungodlike······—·
    Fraghound·······—

    Mapa de kills (vista superior)

    Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.

    Las distancias medias de las bajas fueron de 18,9 m para hemeroid, 16,6 m para trajbalajko, 9,8 m para Jano, 6,1 m para Behac y 4,7 m para Stingray. El impacto más largo fue de trajbalajko con el Bio Rifle a 66 m; sin coordenadas no se pueden localizar agrupaciones concretas de combates en el mapa.

    Densidad de kills (mapa de calor)

    El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.