Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: hemeroid (90 dmg) · kill in aria: 34 · kill più audace: trajbalajko (1 HP)
Verdetto della partita: La serie iniziale di 12 kill e una sopravvivenza più efficace hanno creato il vantaggio decisivo di hemeroid, vincitore con 30 punti davanti a Jano con 26. Lo Stinger ha fornito 16 dei suoi kill, mentre la pressione tardiva dei razzi di Jano non ha compensato 46 morti. L'attesa dell'ultimo punto ha drammatizzato il vantaggio senza cancellarlo.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano hemeroid (31 kill) vs miglior bot Behac (8 kill).
Il titolo di MVP spetta al vincitore hemeroid per i 30 punti e la serie più lunga di 12 kill. Jano può rivendicare il premio della vendetta con 14 risposte immediate, trajbalajko quello della consegna a distanza con il Bio Rifle a 66 metri. Tutti i multikill registrati hanno raggiunto al massimo Double Kill.
hemeroid resiste e chiude la caccia a razzi in UT3
Dodici kill hanno gettato le basi della vittoria, ma hemeroid ha dovuto guadagnarsi duramente l'ultimo punto.
Il 30 settembre 2026, DM-1on1-Instinct-Q3T5 ha ospitato un Deathmatch in modalità Normal dai due volti ben distinti: un avvio spettacolare e un'attesa scomodamente lunga per l'ultimo punto. hemeroid ha inanellato una serie che ai rivali deve aver fatto sembrare il contatore un tassametro guasto, ma Jano e trajbalajko non si sono arresi. La partita 143 su UT3.sk è durata 874 secondi e si è conclusa con hemeroid vincitore a 30 punti, davanti a Jano con 26 e trajbalajko con 23. Il traguardo dei trenta sembrava a lungo raggiungibile, ma il finale ha mostrato quanto possa separare il ventinovesimo punto dal vero punto fermo della serata.
Jano colpisce per primo, hemeroid firma la prima grande serie
Il first blood è stato di Jano: al decimo secondo ha eliminato Behac con lo Shock Rifle da 12,9 metri. Al momento del kill gli restavano solo 15 punti salute, quindi l'avvio non era certo una tranquilla passeggiata. Behac ha risposto già a 0:20 con il Flak Cannon, aggiungendo un kill con il Bio Rifle contro lo stesso rivale a 0:49. Anche trajbalajko è intervenuto, eliminando Behac con uno Shock Combo a 0:39. I primi minuti non appartenevano dunque a un solo nome, anche se presto sarebbe emerso un protagonista molto chiaro.
hemeroid ha iniziato a 0:36 con lo Stinger contro Jano, avviando la serie più lunga della partita: dodici kill senza morire. Lo Shock Rifle gli ha dato un Double Kill contro trajbalajko e Jano a 2:04 e 2:06; lo Stinger ha ripetuto la doppietta contro Behac e Jano a 2:16 e 2:17. Sono poi arrivati quattro kill con razzi tra 2:53 e 3:18. Jano ha fermato la corsa con il Rocket Launcher a 3:32: hemeroid aveva 12 punti, Jano è salito a 4 dopo il colpo. La vittoria non era ancora firmata, ma le sue fondamenta erano già robuste.
Il vantaggio cresce, gli avversari raccolgono risposte
La fine della serie non ha prodotto una svolta immediata. hemeroid ha eliminato Behac con lo Shock Rifle a 3:49 e trajbalajko con il Flak Cannon a 4:29, raggiungendo 14 punti. Nel frattempo, Behac aveva colpito il leader con il proprio Flak Cannon a 4:15. I suoi otto kill e sei punti complessivi ricordavano che l'avvio aveva più di due attori. Fraghound ha registrato un suicidio di causa sconosciuta a 5:37; Ungodlike è poi caduto due volte contro Jano e una contro trajbalajko. Anche quelle brevi presenze rientravano nei conti della serata.
Lo Stinger è diventato il motore affidabile di hemeroid. A 5:46 e 5:48 ha realizzato un Double Kill contro trajbalajko e freedie00, poi un altro contro Jano e trajbalajko a 6:25 e 6:26. Il futuro vincitore ha così raggiunto 20 punti, mentre trajbalajko ne aveva 5 dopo quella morte. Jano ha però interrotto un'altra spinta con il Flak Cannon a 6:34. Il settimo minuto ha prodotto nove kill, il ritmo massimo del riepilogo calcolato; anche il quattordicesimo ne ha avuti nove. La partita presentava due picchi di attività, invece di un'unica raffica senza fine.
I razzi inseguono lo Stinger e la rivalità si accende
Tra 6:47 e 7:01, trajbalajko ha ottenuto quattro kill contro Ungodlike, Jano, hemeroid e ancora Jano. A 7:44 ha eliminato Jano con un razzo, ma due secondi dopo è morto lui stesso con quell'arma. A 8:04, hemeroid ha perso un punto morendo in Slime ed è sceso da 22 a 21. La partita ricordava così che la sola aggressività non garantisce punti: razzi e ambiente potevano bucare anche il proprio bilancio. Il leader è tornato a 22 a 8:18 con un kill di Stinger contro trajbalajko.
Jano ha accelerato gradualmente. I suoi razzi hanno eliminato hemeroid a 10:08, 11:39, 11:49 e 12:12; contro trajbalajko a 11:54 ha raggiunto 19 punti. hemeroid ha risposto con lo Shock Rifle contro trajbalajko a 12:06, salendo a 27. La coppia diretta più frequente era però Jano e trajbalajko: il registro attribuisce loro 27 kill reciproci, 14:13 a favore di trajbalajko. I dati calcolati assegnano 14 vendette immediate a Jano, otto a trajbalajko e sette a hemeroid. La voglia di restituire il colpo teneva viva la partita nonostante il grande vantaggio del leader.
Il trentesimo punto non arriva su ordinazione
A 12:58, hemeroid ha battuto Jano con lo Stinger e a 13:05 freedie00 con la stessa arma: 29 punti, uno solo dal termine. Ma trajbalajko lo ha fermato con lo Stinger a 13:18 e di nuovo con uno Shock Combo a 13:38. Quest'ultimo colpo seguiva un kill di Bio Rifle contro Jano a 13:37 da 66 metri, il più lungo della partita. Due eventi a un secondo di distanza hanno prodotto un Double Kill. Chi si aspettava una tranquilla chiusura del foglio dei risultati ha ricevuto invece altre domande scomode.
Stingray ha eliminato hemeroid con un razzo a 13:47; Jano ha eliminato Stingray con la stessa arma a 13:53. trajbalajko ha ancora battuto Jano a 13:58, raggiungendo 23 punti. È seguita la pausa più lunga tra kill registrati: 35 secondi dalla marca temporale 838. Solo a 14:33 hemeroid ha chiuso l'attesa: Shock Rifle, vittima Jano, punteggio 30. L'ultima voce indica 23 per Jano, mentre il riepilogo finale gli assegna 26; il risultato segue quindi il riepilogo, senza attribuire i punti mancanti a eventi inventati. Il colpo decisivo resta inequivocabile.
Momenti della partita
- Jano ha ottenuto il first blood a 0:10 con lo Shock Rifle contro Behac.
- hemeroid ha registrato una serie di 12 kill, interrotta da un razzo di Jano a 3:32.
- Il settimo e il quattordicesimo minuto hanno prodotto nove kill ciascuno.
- trajbalajko ha eliminato Jano con il Bio Rifle da 66 metri a 13:37.
- Jano e trajbalajko si sono scambiati 27 kill nel registro, ripartiti 13:14.
- hemeroid ha segnato il trentesimo punto con lo Shock Rifle contro Jano a 14:33 dopo una pausa di 35 secondi.
hemeroid ha portato a casa una vittoria dalle fondamenta solide e dall'ultimo capitolo decisamente nervoso. La sua vita media è durata 46 secondi, contro i 18 di Jano e i 29 di trajbalajko; la differenza nella sopravvivenza accompagnava quella del punteggio finale. Non ci sono stati headshot, ma risposte precise, Double Kill e un'arma sorprendente a lunga distanza. Lo Shock Rifle conclusivo ha infine chiuso il conto a 30 punti. I rivali avevano abbastanza motivi per una rivincita, e la classifica un vincitore ben identificato.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
L'esportazione indica due cambi di leader; hemeroid ha costruito il grande vantaggio durante la serie iniziale e aveva già 20 punti a 6:26. È arrivato a 29 a 13:05, ma il punto decisivo solo a 14:33. Gli ultimi 23 punti di Jano nel registro differiscono dai 26 del riepilogo finale.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Secondo computed, il settimo minuto è stato il più attivo con nove kill, a pari merito con il quattordicesimo; il quinto ne ha avuti solo due. Il ritmo per minuto è stato di 6, 6, 8, 8, 2, 6, 9, 7, 6, 5, 5, 5, 7, 9 e 1 kill. La pausa più lunga è durata 35 secondi dopo 13:58.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
hemeroid ha imposto la fase iniziale con una serie di 12 kill. La pressione dei razzi di Jano è poi cresciuta, mentre trajbalajko ha animato il finale prima del colpo decisivo.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 18 | 1 | 63% | 0 | 3686 | 3000 | 12 | Double Kill | Stinger | 9 | 36 | 5,9 | 14 | 13,25 s | ~22 m | 76 | 35 | 14:34 | 0:46 | |
| 2 | 26 | 31 | 46 | 3 | 40% | 0 | 4238 | 4918 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 5 | 31 | 4,6 | 14 | 23,88 s | ~12 m | 28 | 11 | 14:15 | 0:18 | |
| 3 | 23 | 24 | 29 | 1 | 45% | 0 | 3910 | 4166 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 32 | 5,8 | 6 | 13,58 s | ~14 m | 43 | 22 | 14:34 | 0:29 | |
| 4 | -10 | 0 | 22 | 5 | 0% | 0 | 41 | 1064 | 0 | 1 | 43 | 0,1 | 2 | — | ~23 m | 1 | 0 | 9:29 | 0:24 | |||
| 5 | B Behacuscito | 6 | 8 | 9 | 2 | 47% | 0 | 1131 | 1233 | 3 | Flak Cannon | 4 | — | 1,3 | 2 | 16,14 s | ~10 m | 24 | 2 | 4:29 | 0:26 | |
| 6 | B Stingrayuscito | 1 | 1 | 1 | 0 | 50% | 0 | 245 | 227 | 1 | Rocket Launcher | 1 | — | 0,2 | 1 | — | ~19 m | 1 | 0 | 0:34 | 0:17 | |
| 7 | B Ungodlikeuscito | 0 | 0 | 3 | 0 | 0% | 0 | 128 | 487 | 0 | 1 | — | 0,3 | 1 | — | ~12 m | 6 | 5 | 0:58 | 0:14 | ||
| 8 | B Fraghounduscito | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:19 | 0:09 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 128 | 6 906 | 54,0 | 17:44 |
| Enforcer | 25 | 500 | 20,0 | 7:22 |
| Flak Cannon | 57 | 1 406 | 24,7 | 7:10 |
| Shock Rifle | 33 | 1 670 | 50,6 | 6:44 |
| Stinger | 133 | 1 910 | 14,4 | 5:36 |
| Bio Rifle | 42 | 987 | 23,5 | 5:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Le distanze medie dei kill erano 18,9 m per hemeroid, 16,6 m per trajbalajko, 9,8 m per Jano, 6,1 m per Behac e 4,7 m per Stingray. Il colpo più lungo è di trajbalajko con il Bio Rifle a 66 m; senza coordinate non si possono localizzare raggruppamenti specifici degli scontri sulla mappa.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.