Historial — detalle de la partida
mayor overkill: KST (152 dmg) · kills en el aire: 25 · kill más audaz: KST (8 HP)
Veredicto de la partida: La fase decisiva comenzó en 11:38, cuando KST igualó 21:21 y tomó el liderato seis segundos después. Rocket Launcher, venganzas rápidas y la racha final con Bio Rifle le dieron distancia sobre Roznetka para ganar 30:23.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano KST (31 kills) vs mejor bot Roznetka (23 kills).
El MVP es KST por sus 30 puntos ganadores, 31 kills y un cierre limpio. Krallbait se lleva la racha de cinco, Trefa el first blood y dos Double Kills, y Roznetka el premio a la persecución más insistente.
KST rompe Agony tras nueve cambios de liderato cerrados
Nueve cambios de liderato, una racha de cinco de Krallbait y después un cierre helado de KST.
DM-Agony2 hizo honor a su nombre en este Normal Deathmatch: quince minutos y veintisiete segundos de presión, intercambios y un marcador incapaz de quedarse quieto. Trefa golpeó primero a los ocho segundos, eliminando a Krallbait con Shock Rifle para conseguir el first blood oficial. KST respondió con un cohete en 0:23, sumó a Roznetka diez segundos después y construyó la primera ventaja estable. Nunca fue cómoda. Nueve cambios de liderato, empates repetidos y venganzas rápidas mantuvieron la partida abierta hasta el último tercio, cuando KST encontró por fin un ritmo que nadie pudo cortar.
First blood de Trefa, primer control para KST
Trefa salió más rápido. En 0:08 el Shock Rifle mandó a Krallbait al respawn y, después del empate de KST, Trefa enlazó dos bajas con Stinger en 0:44 y 0:45. La segunda fue Double Kill y le dio un breve 3:2. Seis kills en el primer minuto dejaron claro que Agony apenas iba a conceder tiempo para recoger objetos con calma.
KST se apoyó después en el Rocket Launcher y llegó a cinco puntos en 1:47. La única pausa real apareció tras la baja de Roznetka en 2:22: 32 segundos sin frag, el silencio más largo del encuentro. Cuando volvió el fuego, KST conservaba la ventaja, Trefa presionaba con Stinger y Flak Cannon, y el choque Roznetka-Krallbait empezaba a convertirse en el duelo directo más repetido de la partida.
Tramo medio: empates, Flak y la racha de Krallbait
Entre el sexto y el octavo minuto el marcador se comprimió una y otra vez. Roznetka utilizó Link Gun, Shock Rifle y sobre todo Flak Cannon para alcanzar a KST en 12:12 a 6:51, pero KST respondió con Bio Rifle en el mismo segundo. En 7:41 llegó otro 13:13 y trece segundos después Roznetka se puso sola 14:13 con una baja de Flak sobre Trefa. KST respondió de una forma poco habitual: Bio Rifle sobre Trefa desde 32,1 metros, la baja más larga del partido.
Detrás de la pelea por el liderato, Krallbait montó la mejor racha. Entre 7:04 y 8:46 consiguió cinco kills sin morir: tres sobre Roznetka, uno sobre Trefa y otro sobre KST. La secuencia lo acercó a los líderes y confirmó el valor de su Rocket Launcher y Flak Cannon en zonas cerradas. KST la cortó casi de inmediato en 8:47 con Bio Rifle, una de sus once venganzas instantáneas, máximo del encuentro.
El noveno minuto convierte el marcador en un pulso
El noveno minuto fue el más activo con nueve kills y mostró lo frágil que era cualquier ventaja. En 8:05 Trefa mató a Roznetka con un cohete, pero en el mismo segundo registró un suicidio con Rocket Launcher. KST respondió en 8:14 con el Bio Rifle sobre Trefa desde 32,1 metros, la baja más larga del partido. Después mandó Krallbait: entre 8:17 y 8:46 añadió cuatro kills para completar su racha de cinco, hasta que KST la cortó en 8:47. Trefa eliminó a Krallbait en 8:54 y Roznetka empató 15:15 contra KST con un cohete en 8:55.
Desde ese empate, los dos primeros se contestaron casi punto por punto. Roznetka pasó a 16:15 y 17:16, KST volvió a igualar, y entre 9:53 y 10:02 el marcador pasó por 17:17, 18:17 y 18:18. Roznetka luego lideró 19:18 en 10:27 y 21:20 en 11:25 tras matar a KST con Bio Rifle. KST no dejó escapar la partida. Un cohete en 11:38 puso el 21:21 y seis segundos después una baja sobre Krallbait dio el 22:21. Ese fue el giro definitivo: nadie más volvió a liderar. KST promedió 44 segundos de vida, frente a 29 de Roznetka y 28 de Krallbait.
El cierre pertenece a los cohetes y Bio Rifle de KST
Los últimos tres minutos todavía tenían peligro. KST seguía en 23 puntos cuando registró un suicidio con Shock Rifle en 12:12, y poco después lo eliminaron Krallbait y Trefa. Roznetka estaba en 22 y esperaba el error, pero la dinámica giró al otro lado. En 13:38 KST mató a Roznetka con Stinger para 24:22, añadió a Trefa en 13:59 y, después del último punto de Roznetka, dejó de conceder oportunidades. Un Rocket Launcher en 14:12 puso el 26:23.
Después llegó la secuencia final. Bio Rifle eliminó a Roznetka en 14:49; en 14:52 KST bajó a Trefa para un Double Kill; en 15:02 la misma arma acabó con Krallbait; y en 15:26 un cohete sobre Roznetka cerró la partida. El 26:23 se convirtió en 30:23 sin respuesta del principal perseguidor. KST terminó con 31 kills, 20 muertes y un suicidio. Tras nueve cambios de liderato, decidió la última racha sin contestación.
Momentos de la partida
- Trefa logró el first blood a los 8 segundos con Shock Rifle sobre Krallbait.
- Trefa firmó el primer Double Kill en 0:45 y lideró brevemente 3:2.
- La pausa más larga duró 32 segundos después de 2:22.
- Krallbait logró la mejor racha, cinco kills entre 7:04 y 8:46, antes de que KST la cortara.
- KST eliminó a Trefa con Bio Rifle desde 32,1 metros, la baja más larga del partido.
- El noveno minuto produjo un máximo de nueve kills.
- KST convirtió el 21:21 en victoria 30:23; desde el 26:23 sumó sus últimos cuatro puntos mientras Roznetka se quedó en 23.
DM-Agony2 no premió una sola racha brillante, sino al jugador capaz de recomponerse tras cada empate. Roznetka alcanzó y superó a KST varias veces, Krallbait tuvo la racha más larga y Trefa sumó 23 kills y el mayor daño causado, pero tres suicidios redujeron su marcador a 20. KST combinó cohetes, cinco Shock Combo y ocho bajas con Bio Rifle con 18 objetos recogidos, el máximo de la partida. Después de igualar 21:21 en 11:38, tomó la delantera seis segundos más tarde y ya no la soltó.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
KST controló gran parte del inicio, pero Roznetka lo superó varias veces desde 7:54 y todavía lideraba 21:20 en 11:25. KST igualó 21:21 en 11:38, tomó la ventaja seis segundos después y ya no la perdió hasta el 30:23.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo fue alto: la mayoría de los minutos tuvieron entre cinco y nueve kills, y el noveno fue el más cargado con nueve. La pausa más larga duró 32 segundos tras 2:22; el último minuto solo tuvo dos kills y el segundo cerró el partido.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Trefa empezó más rápido, KST tomó pronto el control y Roznetka aplicó la mayor presión en el tramo medio. El final fue de KST: desde el 26:23 sumó sus últimos cuatro puntos mientras Roznetka se quedó en 23.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 20 | 1 | 61% | 0 | 3861 | 4174 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 1 | 57 | 5,9 | 18 | 18,16 s | ~11 m | 48 | 7 | 15:27 | 0:44 | |
| 2 | B Roznetka | 23 | 23 | 30 | 0 | 43% | 0 | 4423 | 5127 | 3 | Flak Cannon | 8 | — | 4,6 | 10 | 22,95 s | ~10 m | 122 | 12 | 15:27 | 0:29 | |
| 3 | B Krallbait | 21 | 21 | 32 | 0 | 40% | 0 | 4212 | 5043 | 5 | Rocket Launcher | 9 | — | 4,4 | 8 | 21,89 s | ~11 m | 65 | 11 | 15:27 | 0:28 | |
| 4 | B Trefa | 20 | 23 | 20 | 3 | 53% | 0 | 4699 | 3856 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 15 | — | 4,6 | 5 | 15,27 s | ~12 m | 91 | 14 | 15:27 | 0:44 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Stinger | 203 | 3 298 | 16,2 | 14:32 |
| Rocket Launcher | 63 | 3 883 | 61,6 | 12:22 |
| Shock Rifle | 62 | 3 369 | 54,3 | 11:26 |
| Flak Cannon | 157 | 3 267 | 20,8 | 7:24 |
| Bio Rifle | 48 | 1 428 | 29,8 | 7:10 |
| Enforcer | 40 | 800 | 20,0 | 6:22 |
| Link Gun | 141 | 1 044 | 7,4 | 4:06 |
| Impact Hammer | 1 | 35 | 35,0 | 0:36 |
| Sniper Rifle | 1 | 70 | 70,0 | 0:28 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de los combates fueron cercanos: la distancia media de kill por jugador estuvo entre 8,0 y 13,0 metros. La excepción fue el Bio Rifle de KST sobre Trefa desde 32,1 metros, la baja más larga.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.