Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: KST (152 dmg) · kill in aria: 25 · kill più audace: KST (8 HP)
Verdetto della partita: La fase decisiva parte a 11:38, quando KST pareggia 21:21 e sei secondi più tardi passa in testa. Rocket Launcher, vendette rapide e la serie finale con Bio Rifle creano il margine su Roznetka per il 30:23.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano KST (31 kill) vs miglior bot Roznetka (23 kill).
MVP a KST per i 30 punti della vittoria, 31 kill e una chiusura pulita. Krallbait prende il premio per la serie da cinque, Trefa per first blood e due Double Kill, Roznetka per l'inseguimento più ostinato.
KST spezza Agony dopo nove cambi di comando serrati
Nove cambi al comando, una serie da cinque di Krallbait e poi il finale glaciale di KST.
DM-Agony2 ha rispettato il proprio nome in questo Normal Deathmatch: quindici minuti e ventisette secondi di pressione, scambi e una classifica incapace di stabilizzarsi. Trefa colpisce per primo dopo appena otto secondi, eliminando Krallbait con lo Shock Rifle per il first blood ufficiale. KST risponde con un razzo a 0:23, aggiunge Roznetka dieci secondi più tardi e costruisce il primo vantaggio continuo. Non diventa mai comodo. Nove cambi di comando, numerosi pareggi e rivincite immediate tengono la partita aperta fino all'ultimo terzo, quando KST trova finalmente un ritmo che gli altri non riescono più a spezzare.
First blood a Trefa, primo ritmo a KST
Trefa parte più veloce di tutti. A 0:08 lo Shock Rifle rimanda Krallbait al respawn e, dopo il pareggio di KST, Trefa infila due kill di Stinger a 0:44 e 0:45. La seconda vale un Double Kill e un breve vantaggio 3:2. Sei kill nel primo minuto chiariscono subito che Agony concederà pochissimo tempo per raccogliere item senza pressione.
KST si affida poi soprattutto al Rocket Launcher e arriva a cinque punti a 1:47. L'unica vera pausa arriva dopo la kill di Roznetka a 2:22: 32 secondi senza frag, il silenzio più lungo dell'incontro. Quando riparte il fuoco, KST mantiene il margine, Trefa spinge con Stinger e Flak Cannon e lo scontro Roznetka-Krallbait comincia a diventare il duello diretto più frequente della partita.
Metà gara: pareggi, Flak e la serie di Krallbait
Tra il sesto e l'ottavo minuto la classifica si comprime di continuo. Roznetka usa Link Gun, Shock Rifle e soprattutto Flak Cannon per raggiungere KST sul 12:12 a 6:51, ma KST risponde con il Bio Rifle nello stesso secondo. A 7:41 arriva un altro 13:13; tredici secondi più tardi Roznetka passa da sola in testa 14:13 con una kill di Flak su Trefa. KST replica in modo insolito: Bio Rifle su Trefa da 32,1 metri, la kill più lunga del match.
Dietro la lotta per il primo posto, Krallbait costruisce la serie migliore. Da 7:04 a 8:46 ottiene cinque kill senza morire: Roznetka tre volte, poi Trefa e KST. La sequenza lo riporta vicino ai leader e mostra l'efficacia di Rocket Launcher e Flak Cannon negli spazi stretti. KST la interrompe quasi subito a 8:47 con il Bio Rifle, una delle sue undici vendette immediate, record della partita.
Il nono minuto trasforma il punteggio in un braccio di ferro
Il nono minuto è il più intenso con nove kill e mostra quanto sia fragile ogni vantaggio. A 8:05 Trefa elimina Roznetka con un razzo, ma nello stesso secondo registra anche un suicidio con Rocket Launcher. KST risponde a 8:14 con il Bio Rifle su Trefa da 32,1 metri, la kill più lunga del match. Poi accelera Krallbait: tra 8:17 e 8:46 aggiunge quattro kill e completa la sua serie da cinque, finché KST non la interrompe a 8:47. Trefa elimina Krallbait a 8:54 e Roznetka pareggia 15:15 contro KST con un razzo a 8:55.
Da quel pareggio, i primi due si rispondono quasi punto per punto. Roznetka sale 16:15 e 17:16, KST torna ogni volta in parità, e tra 9:53 e 10:02 il punteggio passa da 17:17, 18:17 e 18:18. Roznetka poi conduce 19:18 a 10:27 e 21:20 a 11:25 dopo una kill di Bio Rifle su KST. KST non lascia scappare la partita. Un razzo a 11:38 vale il 21:21 e sei secondi dopo una kill su Krallbait porta il 22:21. È il cambio decisivo: nessun altro tornerà al comando. KST vive in media 44 secondi, contro 29 di Roznetka e 28 di Krallbait.
Il finale è dei razzi e del Bio Rifle di KST
Gli ultimi tre minuti non sono ancora una formalità. KST resta a 23 punti dopo un suicidio con Shock Rifle a 12:12, poi Krallbait e Trefa lo eliminano poco dopo. Roznetka è a 22 e aspetta l'errore, ma l'inerzia va nella direzione opposta. A 13:38 KST elimina Roznetka con lo Stinger per il 24:22, aggiunge Trefa a 13:59 e, dopo l'ultimo punto di Roznetka, non concede più occasioni. Un Rocket Launcher a 14:12 porta il 26:23.
Poi arriva la chiusura. Bio Rifle su Roznetka a 14:49; Trefa a 14:52 per un Double Kill; Krallbait con la stessa arma a 15:02; infine un razzo su Roznetka a 15:26 chiude tutto. Il 26:23 diventa 30:23 senza replica dell'inseguitore principale. KST termina con 31 kill, 20 morti e un suicidio. Dopo nove cambi di comando, decide l'ultima serie senza risposta.
Momenti della partita
- Trefa conquista il first blood dopo 8 secondi con Shock Rifle su Krallbait.
- Trefa firma il primo Double Kill a 0:45 e guida brevemente 3:2.
- La pausa più lunga dura 32 secondi dopo 2:22.
- Krallbait realizza la serie migliore, cinque kill da 7:04 a 8:46, prima che KST la interrompa.
- KST elimina Trefa con Bio Rifle da 32,1 metri, la kill più lunga del match.
- Il nono minuto produce il massimo di nove kill.
- KST trasforma il 21:21 in una vittoria 30:23; dal 26:23 aggiunge i suoi ultimi quattro punti mentre Roznetka resta a 23.
DM-Agony2 non premia una sola fiammata, ma chi riesce a ripartire dopo ogni pareggio. Roznetka raggiunge e supera KST più volte, Krallbait firma la serie più lunga e Trefa totalizza 23 kill e il maggior danno inflitto, ma tre suicidi riducono il suo punteggio a 20. KST combina razzi, cinque Shock Combo e otto kill di Bio Rifle con 18 item raccolti, il massimo del match. Dopo il 21:21 a 11:38 prende la testa sei secondi più tardi e non la cede più.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
KST controlla gran parte dell'avvio, ma Roznetka lo supera più volte da 7:54 e a 11:25 è ancora avanti 21:20. KST pareggia 21:21 a 11:38, passa in testa sei secondi dopo e non la perde più fino al 30:23.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il ritmo resta alto: quasi ogni minuto produce da cinque a nove kill, e il nono è il più pieno con nove. La pausa più lunga dura 32 secondi dopo 2:22; nell'ultimo minuto arrivano solo due kill, con la seconda che chiude il match.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Trefa parte più forte, KST prende presto il controllo e Roznetka esercita la pressione maggiore nella fase centrale. Il finale è di KST: dal 26:23 aggiunge i suoi ultimi quattro punti mentre Roznetka resta a 23.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 20 | 1 | 61% | 0 | 3861 | 4174 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 1 | 57 | 5,9 | 18 | 18,16 s | ~11 m | 48 | 7 | 15:27 | 0:44 | |
| 2 | B Roznetka | 23 | 23 | 30 | 0 | 43% | 0 | 4423 | 5127 | 3 | Flak Cannon | 8 | — | 4,6 | 10 | 22,95 s | ~10 m | 122 | 12 | 15:27 | 0:29 | |
| 3 | B Krallbait | 21 | 21 | 32 | 0 | 40% | 0 | 4212 | 5043 | 5 | Rocket Launcher | 9 | — | 4,4 | 8 | 21,89 s | ~11 m | 65 | 11 | 15:27 | 0:28 | |
| 4 | B Trefa | 20 | 23 | 20 | 3 | 53% | 0 | 4699 | 3856 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 15 | — | 4,6 | 5 | 15,27 s | ~12 m | 91 | 14 | 15:27 | 0:44 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Stinger | 203 | 3 298 | 16,2 | 14:32 |
| Rocket Launcher | 63 | 3 883 | 61,6 | 12:22 |
| Shock Rifle | 62 | 3 369 | 54,3 | 11:26 |
| Flak Cannon | 157 | 3 267 | 20,8 | 7:24 |
| Bio Rifle | 48 | 1 428 | 29,8 | 7:10 |
| Enforcer | 40 | 800 | 20,0 | 6:22 |
| Link Gun | 141 | 1 044 | 7,4 | 4:06 |
| Impact Hammer | 1 | 35 | 35,0 | 0:36 |
| Sniper Rifle | 1 | 70 | 70,0 | 0:28 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
La maggior parte degli scontri è ravvicinata: la distanza media delle kill varia da 8,0 a 13,0 metri per giocatore. Eccezione: il Bio Rifle di KST su Trefa da 32,1 metri, la kill più lunga.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.