Historial — detalle de la partida

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07.10.2026 04:26
DM-Agony2 · Normal · Deathmatch · duración 14:28 min · límite 30 · tiempo 60 min · final: límite alcanzado · humanos 1 · bots 3 · Server ~31 FPS (min ~28) · bots Ø 5,5 (5,0–7,0)

mayor overkill: Rikoset (96 dmg) · kills en el aire: 16 · kill más audaz: KST (5 HP)

Veredicto de la partida: La fase decisiva fue del segundo 559 al 610: KST convirtió seis puntos de desventaja en liderato mediante una racha de ocho bajas, apoyada sobre todo en la Bio Rifle. Liandrik volvió a acercarse, pero nunca recuperó la cabeza después del 21:20 del segundo 602; KST ganó 30:26.

Jugadores4
Humanos1
Bots3
Kills91
Headshots0
Suicidios3
Daño total15 573
Kills / min6,3

Humanos vs bots

Humanos → bots30
Bots → humanos24
Humanos ↔ humanos0
Bots ↔ bots37

La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano KST (30 kills) vs mejor bot Liandrik (28 kills).

MVPKST30 kills, 56% effmejor jugador de la partida
Racha más largaKST8 kills sin morirmás kills sin morir
Mejor multikillKSTDouble Killmás kills en rápida sucesión
JuggernautKST4 951 daño infligidoinfligió más daño
TankKST4 496 daño recibidoaguantó más daño
First BloodLiandrik0:08 — KSTprimer kill de la partida
Punching BagKST24 muertesmás muertes propias
LemmingLiandrik2 suicidiosmás suicidios
FrancotiradorRikoset~37,8 m — Liandrikkill más lejano de la partida
InmortalLiandrikde media 0:37 min entre muertessobrevivió más tiempo
VengadorKST15x venganza inmediatadevolvió la muerte a su verdugo más a menudo
Spree BreakerRikosetterminó la 8-racha de KSTdetuvo la racha más larga de la partida

El MVP es KST por el 30:26, la racha de ocho bajas y sus 15 revenge kills inmediatos. Rikoset se lleva el premio a la distancia y al final de la racha, Liandrik la first blood y Zabijak la rivalidad más activa con KST.

KST remonta Agony2 con ocho bajas y gana por 30:26

DM-Agony2 arrancó sin tanteos. A los 8 segundos, Liandrik logró la first blood sobre KST con el Stinger; a los 32 volvió a eliminarlo con el Shock Rifle y, a los 39, una Bio Rifle sobre Rikoset puso el 3:0. KST no consiguió su primer punto hasta el segundo 66. El inicio pertenecía a Liandrik, pero la meta de 30 frags todavía quedaba lejos. En 868 segundos hubo 91 bajas regulares, tres suicidios y tres cambios de líder. La clave fue que KST no convirtió el mal comienzo en desesperación: recortó poco a poco, resistió otro empuje de Liandrik y terminó construyendo una ventaja que ya no cedió.

Salida fuerte de Liandrik y dos errores caros

Tras la first blood, Liandrik volvió a castigar a KST y luego eliminó a Rikoset con la Bio Rifle para ponerse 3:0 en solo 39 segundos. KST seguía sin puntuar y Zabijak empezaba a aparecer con el Rocket Launcher. Liandrik llegó a cinco puntos, pero entonces se restó a sí mismo: suicidio con Bio Rifle en el segundo 125 y otro con Rocket Launcher once segundos después. De cinco puntos cayó a tres.

KST empezó a responder con más frecuencia. En el segundo 178 devolvió casi de inmediato una muerte a Liandrik con un cohete, después sumó un Shock Combo y más eliminaciones con Rocket Launcher. Aun así, en el segundo 300 Liandrik seguía primero con nueve puntos, KST tenía seis, Zabijak cuatro y Rikoset dos. La escapada inicial ya se había convertido en una carrera abierta.

Primer cambio de líder y réplica inmediata

En los minutos cinco y seis el ritmo subió con claridad. KST mezclaba Shock Rifle y Shock Combo, Zabijak presionaba con Flak Cannon y Liandrik protegía su ventaja con Stinger, Flak y cohetes. En el segundo 342, KST eliminó a Zabijak con un Shock Combo y alcanzó diez puntos frente a los nueve de Liandrik. Era el primero de los tres cambios de líder.

Liandrik reaccionó rápido. En el segundo 367 empató 10:10 con un Stinger sobre Rikoset y, en el 381, un Flak Cannon sobre Zabijak le devolvió el mando con 11:10. El séptimo minuto fue el más intenso del encuentro con nueve bajas. Antes había llegado la pausa más larga: 50 segundos sin bajas después del segundo 219. Desde el 269, la actividad volvió a dispararse.

La Bio Rifle cambia el partido

Liandrik todavía mandaba pasada la mitad y llegó a 20 puntos en el segundo 547, mientras KST tenía 14. Entonces apareció la secuencia decisiva. KST eliminó a Zabijak con Bio Rifle en el 559 y, un segundo después, a Rikoset para un Double Kill. Después cayeron Liandrik y Zabijak; en el 595 llegaron Rikoset y Zabijak para otro Double Kill. En el segundo 602, KST alcanzó directamente a Liandrik con la Bio Rifle y dio la vuelta al marcador: 21:20. Otro frag en el 610 completó ocho bajas seguidas.

La racha, iniciada en el 559, no terminó hasta que Rikoset la cortó en el segundo 626 con el Flak Cannon. KST consiguió once bajas con la Bio Rifle en todo el encuentro, su mejor arma. Además acumuló 15 revenge kills inmediatos, por nueve de Liandrik, ocho de Rikoset y cinco de Zabijak. Su capacidad para devolver golpes rápidamente había mantenido viva la remontada incluso antes de la gran racha.

Final apretado, pero sin otro vuelco

Liandrik siguió cerca. En los segundos 670 y 674 logró dos bajas con Shock Rifle y alcanzó 22 puntos, igualando a KST. Rikoset frenó ese impulso en el 679 con una Bio Rifle sobre Liandrik desde 37,8 metros, la baja más larga del partido. KST sumó el punto 23 con un Shock Combo sobre Zabijak, aunque Zabijak respondió con un cohete solo un segundo después.

En los dos últimos minutos KST avanzó poco a poco hasta 28. Liandrik lo eliminó con Shock Rifle en el 813 y Rikoset volvió a detenerlo once segundos más tarde. KST, sin embargo, consiguió el punto 29 sobre Zabijak en el 836. Liandrik recortó hasta 26 con dos bajas tardías, pero la última palabra fue de KST: en el segundo 868, su Stinger eliminó a Liandrik y cerró el 30:26.

La distancia media de baja fue de 11,9 m para KST, 11,5 para Rikoset, 10,5 para Liandrik y 9,1 para Zabijak; Liandrik vivió de media 37 segundos y los demás 34.

Momentos de la partida
  • Liandrik logró la first blood a los 8 segundos con el Stinger sobre KST y mandaba 3:0 tras 39 segundos.
  • Dos suicidios de Liandrik en los segundos 125 y 136 redujeron su marcador de cinco a tres puntos.
  • KST tomó el liderato por primera vez en el segundo 342, pero Liandrik lo recuperó en el 381.
  • El séptimo minuto fue el más activo, con nueve bajas.
  • KST encadenó ocho bajas sin morir entre los segundos 559 y 610 y pasó a liderar 21:20 en el 602.
  • Rikoset cortó la racha de KST en el segundo 626 con el Flak Cannon.
  • La Bio Rifle de Rikoset sobre Liandrik desde 37,8 metros fue la baja más larga.
  • KST cerró el duelo en el segundo 868 con un Stinger sobre Liandrik para ganar 30:26.

KST ganó un partido que para él había comenzado 0:3. No borró la desventaja con un único golpe milagroso, sino con respuestas continuas hasta que la Bio Rifle cambió por completo el marcador en la fase decisiva. Liandrik fue la principal amenaza durante mucho tiempo y todavía llegó a 26 al final, pero no pudo revertir el cambio del segundo 602. Zabijak y Rikoset interrumpieron una y otra vez a los dos líderes, y Rikoset incluso puso fin a la racha más larga. El 30:26, 17 y 15 final describe bien un Deathmatch que siguió vivo hasta el último segundo.

Evolución del marcador

Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.

El gráfico muestra tres cambios de líder: KST pasó delante en el segundo 342, Liandrik recuperó el primer puesto en el 381 y KST dio la vuelta definitiva en el 602 para ponerse 21:20. Desde ahí no volvió a ceder y ganó 30:26.

Ritmo de la partida

Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.

El séptimo minuto fue el más intenso con nueve bajas; los minutos seis, diez y trece registraron ocho cada uno. La pausa más larga duró 50 segundos después del segundo 219, antes de otra fuerte aceleración.

Distancias de las kills

Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.

Quién mató y cuándo

Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.

Liandrik dominó el inicio, se puso 3:0 tras 39 segundos y lideró gran parte de la primera mitad. KST tomó el control real entre los segundos 559 y 610 con su racha de ocho bajas.

#JugadorPuntosKillsMuertesSuic.EffHSDmg+Dmg−RachaMultiArma favoritaAsist.PingkmObjetosTTKDistanciaAireEspaldaTiempoØ vida
1GB KST303024056%0495144968Double KillBio Rifle8465,11319,36 s~13 m50714:280:34
2B Liandrik262822256%0456838035Double KillShock Rifle9—3,9721,86 s~9 m663014:280:37
3B Zabijak171824143%0299840854Flak Cannon8—4,11020,82 s~9 m451014:280:34
4B Rikoset151524038%0305638984Rocket Launcher10—3,8618,21 s~10 m561014:280:34
Veredictos de jugadores
  • GB KST — Se recuperó de un mal inicio, dio la vuelta con ocho bajas seguidas y ya no soltó el liderato. La Bio Rifle y sus 15 venganzas inmediatas fueron sus mejores armas competitivas.
  • B Liandrik — Tuvo el mejor arranque, la first blood y mucho tiempo en cabeza, pero dos suicidios tempranos costaron puntos. Llegó a 26 al final, sin poder borrar el giro de KST.
  • B Zabijak — Su agresividad con Flak Cannon y Stinger produjo 17 puntos. Formó con KST el duelo directo más repetido, pero perdió ese enfrentamiento 9:12.
  • B Rikoset — Acabó cuarto con 15, pero dejó dos huellas: cortó la racha de ocho de KST y firmó la baja más larga desde 37,8 metros. Su Rocket Launcher consiguió cinco bajas.
Preguntas frecuentes sobre la partida
¿Quién ganó la partida en DM-Agony2?

KST ganó la partida en DM-Agony2 con una puntuación de 30.

¿Cuánto duró la partida?

La partida duró 14:28 minutos.

¿Cuántas bajas hubo en la partida?

En la partida se lograron en total 91 kills entre 4 jugadores (1 humano, 3 bots).

¿Cuál fue el arma más letal de la partida?

El arma Shock Rifle causó más bajas (18).

¿Cuál fue el disparo más largo de la partida?

Rikoset hizo el disparo más largo a Liandrik a una distancia de ~37,8 m.

¿Quién tuvo la racha de bajas más larga?

KST tuvo la racha más larga (8 bajas sin morir).

¿Quién ganó en DM-Agony2 y dónde cambió el partido?

KST ganó el Normal Deathmatch en DM-Agony2 por 30:26 sobre Liandrik. El giro llegó entre los segundos 559 y 610, con ocho bajas seguidas y el 21:20 del segundo 602.

¿Por qué Liandrik perdió su ventaja inicial?

Liandrik mandaba 3:0 tras 39 segundos, pero se suicidó en los segundos 125 y 136 y redujo su propio marcador. Más tarde recuperó el liderato, antes de ceder ante la racha de KST.

¿Por qué fue decisiva la racha de ocho bajas de KST?

Empezó en el segundo 559 y terminó con su muerte en el 626; incluyó ocho bajas sin morir, la mayoría con Bio Rifle. KST pasó de 14 puntos al liderato con 21:20.

¿Quién detuvo la racha más larga?

Rikoset la cortó en el segundo 626 con el Flak Cannon. KST tenía entonces 22 puntos y no había muerto desde el inicio de la secuencia en el 559.

¿Qué arma fue la más efectiva?

No hubo una sola: Stinger, Rocket Launcher y Flak Cannon sumaron 17 bajas regulares cada uno. KST, en particular, logró once con la Bio Rifle.

¿Cuál fue la rivalidad principal del partido?

KST y Zabijak acumularon 21 bajas mutuas. KST eliminó a Zabijak 12 veces y Zabijak a KST nueve.

¿Cuál fue la baja más larga?

Rikoset eliminó a Liandrik con Bio Rifle desde 37,8 metros en el segundo 679. Fue el récord del partido, aunque por debajo del umbral de 50 metros marcado como distancia de francotirador.

Momentos de la partida
  • First blood: Liandrik → KST (Stinger, 0:08)
  • Mayor rivalidad: Liandrik mató a Rikoset 12x (en total entre todas las partidas 50:37)

    KST y Zabijak intercambiaron más bajas directas que cualquier otra pareja: 21 en total, con ventaja 12:9 para KST. Este partido confirmó la superioridad de KST en ese duelo concreto.

  • Arma más letal: Shock Rifle (18 kills)
  • Cambios de líder: el liderato cambió 3x (la última vez en 10:02)
  • Kill más lejano: Rikoset → Liandrik na ~37,8 m (Bio Rifle, 11:19)
  • Racha más larga: KST — 8 kills desde 9:19 hasta 10:26, la terminó Rikoset
  • Minuto más movido: 7. minuto (9 kills)
  • Silencio más largo: 50 s sin kills (desde 3:39)
  • Venganzas inmediatas: en total 37x, el que más KST (15x)
  • Curiosidad: Stinger, Rocket Launcher y Flak Cannon terminaron exactamente empatados con 17 bajas regulares cada uno, y aun así el partido no produjo ningún headshot.
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Repetición de la partida
0:00
#JugadorPuntos
    Desarrollo de la partida (94 eventos)
    0:08B Liandrik ☠ GB KST (Stinger)first blood
    0:32B Liandrik ☠ GB KST (Shock Rifle)
    0:39B Liandrik ☠ B Rikoset (Bio Rifle)
    1:06GB KST ☠ B Rikoset (Stinger)
    1:20B Zabijak ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    1:25B Zabijak ☠ B Rikoset (Sniper Rifle)
    1:41B Liandrik ☠ GB KST (Flak Cannon)
    1:59B Zabijak ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    2:04B Liandrik ☠ GB KST (Flak Cannon)
    2:05B Liandrik se mató solo (Bio Rifle)
    2:16B Liandrik se mató solo (Rocket Launcher)
    2:31B Liandrik ☠ B Rikoset (Stinger)
    2:48B Liandrik ☠ B Rikoset (Stinger)
    2:58B Liandrik ☠ GB KST (Link Gun)
    2:58GB KST ☠ B Liandrik (Rocket Launcher)
    3:07B Liandrik ☠ B Rikoset (Enforcer)
    3:15GB KST ☠ B Liandrik (Shock Combo)
    3:22B Liandrik ☠ B Zabijak (Shock Combo)
    3:26GB KST ☠ B Liandrik (Rocket Launcher)
    3:39GB KST ☠ B Liandrik (Rocket Launcher)
    3:45B Zabijak se mató solo (Bio Rifle)
    4:29GB KST ☠ B Liandrik (Bio Rifle)
    4:37B Rikoset ☠ B Liandrik (Rocket Launcher)
    4:44B Zabijak ☠ B Liandrik (Flak Cannon)
    4:51B Zabijak ☠ GB KST (Flak Cannon)
    4:56B Liandrik ☠ B Zabijak (Stinger)
    5:00B Rikoset ☠ B Liandrik (Link Gun)
    5:05GB KST ☠ B Zabijak (Shock Rifle)
    5:15GB KST ☠ B Rikoset (Shock Rifle)
    5:22B Zabijak ☠ GB KST (Flak Cannon)
    5:27B Zabijak ☠ B Liandrik (Flak Cannon)
    5:31GB KST ☠ B Rikoset (Shock Combo)
    5:38B Rikoset ☠ B Liandrik (Enforcer)
    5:42GB KST ☠ B Zabijak (Shock Combo)
    6:07B Liandrik ☠ B Rikoset (Stinger)
    6:21B Liandrik ☠ B Zabijak (Flak Cannon)
    6:25B Rikoset ☠ GB KST (Link Gun)
    6:25B Liandrik ☠ B Rikoset (Flak Cannon)Double Kill
    6:32B Zabijak ☠ GB KST (Shock Rifle)
    6:36B Rikoset ☠ B Zabijak (Stinger)
    6:40B Liandrik ☠ B Rikoset (Shock Combo)
    6:52B Zabijak ☠ B Liandrik (Stinger)
    6:56GB KST ☠ B Zabijak (Rocket Launcher)
    7:08B Liandrik ☠ B Zabijak (Shock Combo)
    7:14B Rikoset ☠ B Zabijak (Flak Cannon)
    7:28B Liandrik ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    7:38B Liandrik ☠ B Zabijak (Rocket Launcher)
    7:42B Liandrik ☠ B Rikoset (Rocket Launcher)Double Kill
    7:54B Zabijak ☠ B Rikoset (Enforcer)
    7:57GB KST ☠ B Liandrik (Bio Rifle)
    8:11B Rikoset ☠ B Zabijak (Bio Rifle)
    8:14B Liandrik ☠ B Rikoset (Flak Cannon)
    8:44GB KST ☠ B Rikoset (Rocket Launcher)
    8:50GB KST ☠ B Rikoset (Flak Cannon)
    8:50B Zabijak ☠ GB KST (Shock Rifle)
    8:56B Liandrik ☠ GB KST (Flak Cannon)
    9:07B Liandrik ☠ B Rikoset (Flak Cannon)
    9:19GB KST ☠ B Zabijak (Bio Rifle)
    9:20GB KST ☠ B Rikoset (Bio Rifle)Double Kill
    9:25GB KST ☠ B Liandrik (Bio Rifle)
    9:39GB KST ☠ B Zabijak (Stinger)
    9:49B Rikoset ☠ B Liandrik (Rocket Launcher)
    9:55GB KST ☠ B Rikoset (Bio Rifle)
    9:55GB KST ☠ B Zabijak (Bio Rifle)Double Kill
    10:02GB KST ☠ B Liandrik (Bio Rifle)
    10:02B Rikoset ☠ B Zabijak (Stinger)
    10:10GB KST ☠ B Zabijak (Bio Rifle)
    10:16B Zabijak ☠ B Rikoset (Stinger)
    10:26B Rikoset ☠ GB KST (Flak Cannon)
    10:33B Zabijak ☠ B Rikoset (Stinger)
    10:43B Zabijak ☠ B Liandrik (Stinger)
    11:10B Liandrik ☠ GB KST (Shock Rifle)
    11:14B Liandrik ☠ B Rikoset (Shock Rifle)
    11:19B Rikoset ☠ B Liandrik (Bio Rifle)
    11:21B Zabijak ☠ GB KST (Stinger)
    11:30GB KST ☠ B Zabijak (Shock Combo)
    11:31B Zabijak ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    11:54GB KST ☠ B Rikoset (Stinger)
    12:11GB KST ☠ B Zabijak (Bio Rifle)
    12:17B Rikoset ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    12:20B Zabijak ☠ B Liandrik (Flak Cannon)
    12:29B Zabijak ☠ GB KST (Flak Cannon)
    12:29GB KST ☠ B Zabijak (Bio Rifle)
    12:43GB KST ☠ B Zabijak (Shock Rifle)
    12:46B Rikoset ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    12:55B Liandrik ☠ B Zabijak (Link Gun)
    13:08GB KST ☠ B Liandrik (Stinger)
    13:33B Liandrik ☠ GB KST (Shock Rifle)
    13:44B Rikoset ☠ GB KST (Flak Cannon)
    13:56GB KST ☠ B Zabijak (Shock Rifle)
    14:08B Rikoset ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    14:15B Liandrik ☠ B Zabijak (Rocket Launcher)
    14:23B Liandrik ☠ B Rikoset (Shock Combo)
    14:28GB KST ☠ B Liandrik (Stinger)
    Armas de la partida
    ArmaKillsHeadshots
    Shock Rifle180
    Stinger170
    Rocket Launcher170
    Flak Cannon170
    Bio Rifle140
    Link Gun40
    Enforcer30
    Sniper Rifle10

    Quién mató con qué

    Los kills de cada jugador repartidos por armas. Revela la herramienta favorita de cada luchador.

    Stinger, Rocket Launcher y Flak Cannon empataron en cabeza con 17 bajas regulares cada uno. KST consiguió personalmente once bajas con la Bio Rifle, su mejor cifra; no hubo ningún headshot.

    Sin coordenadas no se pueden reconstruir rutas exactas en DM-Agony2, pero los 13 objetos recogidos por KST y su mezcla de Bio Rifle, Stinger, cohetes y Shock sugieren una gestión flexible de los enfrentamientos. Liandrik fue especialmente fuerte a corta y media distancia con Flak, Stinger y Shock, aunque sus dos muertes propias rompieron el ritmo. KST no se ató a una sola arma y en la fase decisiva se apoyó en la Bio Rifle para mantener presión durante varios duelos consecutivos. No puede demostrarse un circuito posicional concreto, pero el ganador convirtió mejor el equipo disponible en una secuencia continua.

    Economía de armas

    ArmaImpactosDmgDmg / impactoTiempo en mano
    Rocket Launcher633 55756,513:34
    Shock Rifle523 15560,711:10
    Stinger1662 61215,79:28
    Enforcer4488020,06:10
    Flak Cannon1172 55921,95:06
    Bio Rifle532 03738,44:50
    Link Gun715637,94:22
    Sniper Rifle321070,01:14
    Impact Hammer00—0:26

    Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.

    Quién mató a quién
    Quién mató a quién
    ↓ asesino / víctima →KSTLiandrikZabijakRikoset
    KST—10128
    Liandrik9—712
    Zabijak95—4
    Rikoset654—

    Mapa de kills (vista superior)

    Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.

    Los datos no incluyen coordenadas espaciales, así que no es posible afirmar zonas reales de concentración en el mapa. Las distancias apuntan sobre todo a combates cortos y medios, con el récord de Rikoset a 37,8 metros.

    Densidad de kills (mapa de calor)

    El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.