Historial — detalle de la partida
mayor overkill: hemeroid (92 dmg) · kills en el aire: 40 · kill más audaz: hemeroid (6 HP)
Veredicto de la partida: Las cuatro bajas consecutivas de Jano con Flak Cannon entre los segundos 496 y 519 generaron la ventaja decisiva. hemeroid igualó sus treinta eliminaciones, pero dos penalizaciones por muerte propia frustraron su remontada: Jano ganó 30-28.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Jano (30 kills) vs mejor bot Walldodge (0 kills).
El MVP por puntos es Jano; la mejor racha, cuatro bajas, corresponde a greg417 y la cortó Jano. Las venganzas inmediatas fueron diez de Jano, nueve de hemeroid, siete de greg417 y tres de mike1234; las dos muertes propias de hemeroid se llevan el premio menos deseado.
Jano resiste un final muy explosivo en Memento Mori
Treinta bajas para cada rival; dos descuentos por errores propios separaron al campeón del perseguidor.
El 24 de octubre de 2026 se disputó un Normal Deathmatch en DM-1on1-Memento-Mori con un objetivo de treinta puntos. Tras diez minutos y ocho segundos, Jano ganó por 30 a 28 frente a hemeroid. El marcador esconde una curiosidad decisiva: los dos jugadores lograron exactamente treinta bajas. hemeroid perdió dos puntos por dos muertes autoinfligidas. greg417 fue el gran protagonista del comienzo gracias a su puntería lejana y una racha de cuatro bajas; mike1234 consiguió intervenciones puntuales, synpouch apareció brevemente en el tramo final y Walldodge no tiene tiempo de juego registrado. Con cuatro cambios de líder, la partida no fue un paseo para nadie.
Primera sangre y un disparo desde 56,2 metros
hemeroid abrió el marcador en el segundo 16 con un Rocket Launcher contra greg417. Tres segundos después derribó a Jano con otra explosión y completó un Double Kill. Jano respondió con el Enforcer en el segundo 34. Pero en el 44 llegó el disparo más largo: greg417 abatió a hemeroid con el Shock Rifle a 56,2 metros. No se registró ningún headshot en toda la partida.
greg417 sumó tres bajas más hasta el segundo 69, incluida una con Shock Combo contra Jano. Su racha de cuatro eliminaciones fue la más larga de la partida, hasta que Jano la cortó con un cohete en el segundo 77. Entonces greg417 tenía cuatro puntos y Jano dos. La pausa más larga sin bajas duró apenas 22 segundos después del segundo 93: ni siquiera el silencio podía instalarse durante mucho tiempo.
greg417 manda, pero Jano recorta
En el segundo 116, greg417 eliminó a mike1234 con un Shock Combo. Sus impactos de Flak Cannon en los segundos 137 y 140, el segundo contra Jano, formaron un Double Kill. Al llegar al segundo 167, greg417 llevaba nueve puntos y Jano seis. hemeroid también atacaba: al matar a Jano con el Rocket Launcher en el segundo 150, sobrevivió con solo seis puntos de salud.
Jano fue recuperando terreno combinando cohetes y Enforcer. Empató con greg417 a 10-10 en el segundo 234 y llegó a once doce segundos después. En el segundo 282, Jano sumaba trece, hemeroid diez y greg417 once. La partida contabilizó cuatro cambios de liderato. mike1234 también sorprendió a greg417 dos veces seguidas, primero con el Enforcer y después con el Bio Rifle. Ninguna ventaja parecía definitiva.
El séptimo minuto arde con once bajas
Entre los segundos 360 y 419 se anotaron once eliminaciones, el máximo por minuto. Antes habían llegado cinco, seis, nueve, nueve, diez y nueve bajas en los seis primeros intervalos. En el segundo 402, hemeroid empató con Jano a 19-19 mediante el Shock Rifle. Para el segundo 416, ambos habían alcanzado veinte al eliminar a rivales distintos.
Entre los segundos 438 y 459, Jano abatió dos veces a mike1234 y una vez a greg417 y synpouch: ya sumaba 24 puntos. hemeroid contestó con cohetes contra Jano en el 469 y mike1234 en el 474. Las distancias muestran estilos diferentes: la media de Jano fue de 11,9 metros por baja, frente a 15,4 de hemeroid y 22,2 de greg417. Este último también perdió un punto por muerte propia en los segundos 325 y 435.
Cuatro impactos de Flak y dos errores decisivos
Entre los segundos 496 y 519, Jano encadenó cuatro eliminaciones con el Flak Cannon sin morir: tres sobre greg417 y una sobre hemeroid. Su marcador pasó de 24 a 28 e incluyó un Double Kill. En el segundo 511, Jano aventajaba a hemeroid por 27-22. Esa racha puso la victoria a su alcance.
hemeroid reaccionó con bajas en los segundos 536 y 543 y un Double Kill con el Shock Rifle en el 559 y el 562. Pero se mató con su propia arma en el segundo 570 y cayó de 26 a 25 puntos. Jano alcanzó 29 con el Enforcer en el 572. hemeroid volvió hasta 28, antes de quitarse otro punto con su propio Flak Cannon en el segundo 590. Volvió a sumar 28 en el 599; en el 600, greg417 lo eliminó con el Bio Rifle. En el segundo 608, Jano cerró la partida con un cohete contra greg417: 30-28.
Momentos de la partida
- hemeroid logró la primera sangre en el segundo 16 y un Double Kill en el 19.
- greg417 eliminó a hemeroid a 56,2 metros con Shock Rifle en el segundo 44.
- Jano frenó la racha de cuatro bajas de greg417 en el segundo 77.
- Hubo cuatro cambios de líder y empate a 19-19 en el segundo 402.
- El séptimo minuto acumuló once eliminaciones.
- Jano encadenó cuatro bajas con Flak Cannon entre los segundos 496 y 519.
- hemeroid logró treinta bajas, pero perdió dos puntos al matarse dos veces.
- El cohete final de Jano abatió a greg417 en el segundo 608.
La clasificación final confirma que el número de eliminaciones no lo explica todo. Jano terminó con treinta bajas, veinte muertes y treinta puntos. hemeroid también consiguió treinta bajas y sufrió solo catorce muertes, pero sus dos accidentes redujeron su puntuación a 28. Además, hizo más daño: 4050 frente a 3319, y sumó diez asistencias frente a cuatro. greg417 fue tercero con quince puntos, mike1234 cuarto con siete y synpouch terminó con menos uno. Jano escogió el momento ideal para enlazar disparos de Flak Cannon sin regalar puntos. A veces, la explosión que más duele en un Deathmatch es la que provoca el propio jugador. La vida media fue de 40 segundos para hemeroid, 28 para Jano, 22 para greg417 y 21 para mike1234. Las venganzas inmediatas fueron diez de Jano, nueve de hemeroid, siete de greg417 y tres de mike1234.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
El gráfico refleja cuatro cambios de líder: greg417 tenía nueve puntos en el segundo 167 y Jano seis. hemeroid empató con Jano a 19-19 en el segundo 402, antes de la racha decisiva de Flak Cannon de Jano entre 496 y 519 segundos.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
Las bajas por minuto fueron 5, 6, 9, 9, 10, 9, 11, 8, 6, 9 y 2 en el tramo final parcial. La séptima minuto, segundos 360 a 419, llegó a once; la pausa más larga duró 22 segundos después del segundo 93.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
hemeroid abrió el encuentro y greg417 dominó la primera racha; Jano y hemeroid tomaron después el protagonismo. La última fase comenzó con el Flak de Jano y terminó con la persecución de hemeroid.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 20 | 0 | 60% | 0 | 3319 | 2852 | 4 | Double Kill | Enforcer | 4 | 32 | 3,8 | 3 | 13,68 s | ~12 m | 44 | 24 | 10:08 | 0:28 | |
| 2 | 28 | 30 | 14 | 2 | 68% | 0 | 4050 | 2416 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | 34 | 3,7 | 5 | 14,91 s | ~19 m | 56 | 15 | 10:08 | 0:40 | |
| 3 | 15 | 17 | 26 | 2 | 40% | 0 | 3146 | 3299 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 13 | 34 | 3,4 | 0 | 9,75 s | ~19 m | 45 | 15 | 10:08 | 0:22 | |
| 4 | 7 | 7 | 27 | 0 | 21% | 0 | 1142 | 3389 | 1 | Enforcer | 2 | 36 | 2,8 | 0 | 12,39 s | ~18 m | 14 | 6 | 10:08 | 0:21 | ||
| 5 | B Walldodgese fue | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:00 | 0:00 | ||
| 6 | -1 | 0 | 2 | 1 | 0% | 0 | 0 | 103 | 0 | 0 | 202 | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 1:28 | 0:29 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Enforcer | 122 | 2 440 | 20,0 | 13:36 |
| Rocket Launcher | 64 | 3 198 | 50,0 | 8:34 |
| Shock Rifle | 49 | 2 582 | 52,7 | 6:40 |
| Bio Rifle | 21 | 799 | 38,0 | 3:12 |
| Flak Cannon | 76 | 2 216 | 29,2 | 3:02 |
| Sniper Rifle | 6 | 420 | 70,0 | 1:28 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:34 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
El registro incluye distancias, pero no coordenadas, por lo que no permite confirmar zonas concretas de concentración de bajas. greg417 consiguió el disparo más largo, 56,2 metros contra hemeroid con Shock Rifle.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.