Historia — szczegóły meczu
największy overkill: hemeroid (92 dmg) · kille w powietrzu: 40 · najodważniejszy kill: hemeroid (6 HP)
Werdykt meczu: Cztery kolejne fragi Jano z Flak Cannon między 496. a 519. sekundą utworzyły kluczową przewagę. hemeroid zrównał się liczbą trzydziestu zabójstw, ale dwa punkty utracone przez samobójstwa przekreśliły pościg; Jano wygrał 30:28.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Jano (30 killi) vs najlepszy bot Walldodge (0 killi).
MVP według punktów to Jano; najdłuższą serię czterech fragów osiągnął greg417, a przerwał ją Jano. Natychmiastowe rewanże: Jano 10, hemeroid 9, greg417 7, mike1234 3; hemeroid otrzymuje niechciane wyróżnienie za dwa samobójstwa.
Jano odpiera szalony rakietowy finisz na Memento Mori
Po trzydzieści fragów, ale tylko jeden triumf: dwa ujemne punkty rozstrzygnęły pojedynek.
24 października 2026 roku na mapie DM-1on1-Memento-Mori rozegrano Normal Deathmatch do trzydziestu punktów. Po dziesięciu minutach i ośmiu sekundach zwyciężył Jano wynikiem 30:28 nad hemeroid. Największa niespodzianka kryje się w liczbie trafień: obaj zawodnicy zanotowali dokładnie po trzydzieści fragów. hemeroid stracił jednak dwa punkty przez dwie śmierci z własnej ręki. Początek należał częściowo do greg417, który popisał się długą serią i trafieniem z dużej odległości. mike1234 potrafił sporadycznie się odgryźć, synpouch pojawił się na krótko pod koniec, a Walldodge figuruje bez zarejestrowanego czasu gry. Cztery zmiany prowadzenia i finałowa pogoń sprawiły, że emocji nie zabrakło do ostatniej sekundy.
Pierwsza krew i strzał z 56,2 metra
hemeroid otworzył wynik w 16. sekundzie, eliminując greg417 wyrzutnią Rocket Launcher. Trzy sekundy później tą samą bronią pokonał Jano, zaliczając Double Kill. Jano odpowiedział Enforcerem w 34. sekundzie, a w 44. sekundzie greg417 trafił hemeroid z rekordowych 56,2 metra za pomocą Shock Rifle. Było to trafienie z dystansu snajperskiego, choć w całym meczu nie odnotowano headshotów.
greg417 do 69. sekundy dołożył jeszcze trzy fragi, w tym Shock Combo na Jano. Jego seria czterech zabójstw okazała się najdłuższa w spotkaniu. Przerwał ją Jano rakietą w 77. sekundzie, gdy greg417 miał cztery punkty, a Jano dwa. Najdłuższa przerwa między fragami trwała zaledwie 22 sekundy po 93. sekundzie.
greg417 na czele, Jano odrabia straty
W 116. sekundzie greg417 wyeliminował mike1234 przez Shock Combo. Trafienia z Flak Cannon w 137. i 140. sekundzie przyniosły mu Double Kill, drugi na Jano. W 167. sekundzie greg417 miał dziewięć punktów przy sześciu Jano. hemeroid również szalał z rakietami: po eliminacji Jano w 150. sekundzie pozostało mu tylko sześć punktów zdrowia.
Jano konsekwentnie łączył Rocket Launcher i Enforcer. W 234. sekundzie wyrównał z greg417 na 10:10, a w 246. wyszedł na jedenaście punktów. W 282. sekundzie Jano miał trzynaście, hemeroid dziesięć, a greg417 jedenaście. W całym spotkaniu zapisano cztery zmiany lidera. Również mike1234 dwukrotnie szybko pokonał greg417, najpierw Enforcerem, a potem Bio Rifle.
Siódma minuta pod znakiem jedenastu fragów
Od 360. do 419. sekundy padło jedenaście fragów, najwięcej w jednej minucie. Poprzednie odcinki przyniosły kolejno pięć, sześć, dziewięć, dziewięć, dziesięć i dziewięć eliminacji. W 402. sekundzie hemeroid wyrównał z Jano na 19:19 za pomocą Shock Rifle. Do 416. sekundy obaj mieli po dwadzieścia punktów po trafieniach innych przeciwników.
Między 438. a 459. sekundą Jano wyeliminował dwa razy mike1234, a także greg417 i synpouch, osiągając 24 punkty. hemeroid odpowiedział rakietami na Jano w 469. oraz mike1234 w 474. sekundzie. Średnie odległości trafień pokazują różnicę stylów: Jano 11,9 metra, hemeroid 15,4, greg417 22,2. greg417 dodatkowo stracił punkty przez samobójstwa w 325. i 435. sekundzie.
Cztery strzały Flakiem i dwa błędy hemeroid
Decydująca seria Jano trwała od 496. do 519. sekundy. Cztery kolejne fragi z Flak Cannon, trzy na greg417 i jeden na hemeroid, pozwoliły mu przejść z 24 na 28 punktów bez własnej śmierci. W serii znalazł się Double Kill. W 511. sekundzie Jano prowadził w porównaniu z hemeroid 27:22.
hemeroid odpowiedział eliminacjami w 536. i 543. sekundzie oraz Double Killem z Shock Rifle w 559. i 562. Jednak w 570. sekundzie zginął od własnego Shock Rifle i spadł z 26 do 25 punktów. Jano zdobył punkt numer 29 Enforcerem w 572. sekundzie. hemeroid wrócił na 28, lecz w 590. sekundzie stracił kolejny punkt przez własny Flak Cannon. W 599. sekundzie znów osiągnął 28, po czym w 600. zabił go greg417 za pomocą Bio Rifle. Ostatnią rakietę wystrzelił Jano w 608. sekundzie, eliminując greg417 i wygrywając 30:28.
Momenty meczu
- hemeroid zdobył pierwszą krew w 16. sekundzie i Double Kill w 19.
- greg417 zabił hemeroid z 56,2 metra Shock Rifle w 44. sekundzie.
- Jano zakończył serię czterech fragów greg417 w 77. sekundzie.
- Mecz miał cztery zmiany prowadzenia oraz remis 19:19 w 402. sekundzie.
- Siódma minuta przyniosła jedenaście eliminacji.
- Jano zaliczył cztery kolejne fragi z Flak Cannon między 496. a 519. sekundą.
- hemeroid zdobył trzydzieści fragów, lecz dwa samobójstwa kosztowały go dwa punkty.
- Jano zdobył ostatni punkt rakietą przeciw greg417 w 608. sekundzie.
Tabela nie oddaje całego obrazu, jeśli liczyć tylko trafienia. Jano uzyskał trzydzieści fragów, dwadzieścia śmierci i trzydzieści punktów. hemeroid także zdobył trzydzieści fragów, zginął tylko czternaście razy, ale dwie własne śmierci obniżyły wynik do 28. Co więcej, zadał więcej obrażeń: 4050 wobec 3319, a także zaliczył dziesięć asyst przy czterech Jano. greg417 zakończył spotkanie na trzecim miejscu z piętnastoma punktami, mike1234 był czwarty z siedmioma, a synpouch zakończył z wynikiem minus jeden. Jano wygrał dzięki serii z Flak Cannon we właściwym momencie i unikaniu kosztownych pomyłek. W tym Deathmatchu własna broń potrafiła być groźniejsza niż przeciwnik. Średnia długość życia wyniosła 40 sekund dla hemeroid, 28 dla Jano, 22 dla greg417 i 21 dla mike1234. Szybkich rewanżów było dziesięć u Jano, dziewięć u hemeroid, siedem u greg417 i trzy u mike1234.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Na wykresie widać cztery zmiany prowadzenia; w 167. sekundzie greg417 miał dziewięć punktów, a Jano sześć. hemeroid wyrównał z Jano na 19:19 w 402. sekundzie, lecz seria Jano z Flak Cannon między 496. a 519. sekundą zapewniła przewagę.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Liczba fragów w kolejnych minutach wynosiła 5, 6, 9, 9, 10, 9, 11, 8, 6, 9 i 2 w niepełnej końcówce. Siódma minuta (360.–419. sekunda) miała jedenaście fragów, a najdłuższa cisza trwała 22 sekundy po 93. sekundzie.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Początek otworzył hemeroid, a greg417 zanotował najdłuższą serię. Później ciężar rywalizacji przejęli Jano i hemeroid, kończąc odpowiednio serią Flak i pościgiem.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 20 | 0 | 60% | 0 | 3319 | 2852 | 4 | Double Kill | Enforcer | 4 | 32 | 3,8 | 3 | 13,68 s | ~12 m | 44 | 24 | 10:08 | 0:28 | |
| 2 | 28 | 30 | 14 | 2 | 68% | 0 | 4050 | 2416 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | 34 | 3,7 | 5 | 14,91 s | ~19 m | 56 | 15 | 10:08 | 0:40 | |
| 3 | 15 | 17 | 26 | 2 | 40% | 0 | 3146 | 3299 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 13 | 34 | 3,4 | 0 | 9,75 s | ~19 m | 45 | 15 | 10:08 | 0:22 | |
| 4 | 7 | 7 | 27 | 0 | 21% | 0 | 1142 | 3389 | 1 | Enforcer | 2 | 36 | 2,8 | 0 | 12,39 s | ~18 m | 14 | 6 | 10:08 | 0:21 | ||
| 5 | B Walldodgewyszedł | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:00 | 0:00 | ||
| 6 | -1 | 0 | 2 | 1 | 0% | 0 | 0 | 103 | 0 | 0 | 202 | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 1:28 | 0:29 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Enforcer | 122 | 2 440 | 20,0 | 13:36 |
| Rocket Launcher | 64 | 3 198 | 50,0 | 8:34 |
| Shock Rifle | 49 | 2 582 | 52,7 | 6:40 |
| Bio Rifle | 21 | 799 | 38,0 | 3:12 |
| Flak Cannon | 76 | 2 216 | 29,2 | 3:02 |
| Sniper Rifle | 6 | 420 | 70,0 | 1:28 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:34 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Dane zawierają odległości, ale nie pozycje zabójstw, więc nie można potwierdzić konkretnych skupisk na mapie. Rekord 56,2 metra należy do greg417 za trafienie hemeroid z Shock Rifle.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.