Historial — detalle de la partida

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27.10.2026 21:44
DM-1on1-Korumi · Normal · Deathmatch · duración 12:31 min · límite 30 · tiempo 60 min · final: límite alcanzado · humanos 2 · bots 2 · Server ~31 FPS (min ~29) · bots Ø 5,3 (4,0–6,9)

mayor overkill: hemeroid (91 dmg) · kills en el aire: 33 · kill más audaz: Deemer (2 HP)

Veredicto de la partida: Jano venció 30:23 a hemeroid porque puntuó de forma sostenida desde el segundo 649 y añadió seis bajas desde el 714 sin respuesta suficiente. La racha de seis de hemeroid le había dado la ventaja, pero perdió producción en el tramo decisivo y su suicidio en el segundo 719 amplió la diferencia.

Jugadores4
Humanos2
Bots2
Kills98
Headshots1
Suicidios7
Daño total14 763
Kills / min7,8

Humanos vs bots

Humanos → bots40
Bots → humanos28
Humanos ↔ humanos16
Bots ↔ bots14

La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Jano (31 kills) vs mejor bot Bourak (24 kills).

MVPJano31 kills, 53% effmejor jugador de la partida
HeadhunterBourak1 headshotmás headshots
Racha más largahemeroid6 kills sin morirmás kills sin morir
Mejor multikillJanoDouble Killmás kills en rápida sucesión
JuggernautJano4 083 daño infligidoinfligió más daño
TankJano5 127 daño recibidoaguantó más daño
First BloodDeemer0:07 — Janoprimer kill de la partida
Punching BagBourak31 muertesmás muertes propias
LemmingBourak4 suicidiosmás suicidios
FrancotiradorBourak~47,2 m — Deemerkill más lejano de la partida
Inmortalhemeroidde media 0:35 min entre muertessobrevivió más tiempo
VengadorBourak10x venganza inmediatadevolvió la muerte a su verdugo más a menudo
Spree BreakerJanoterminó la 6-racha de hemeroiddetuvo la racha más larga de la partida

Jano es el MVP por sus 30 puntos y su asalto final; hemeroid recibe el premio a la racha de seis bajas. Bourak gana en headshot y distancia, mientras las venganzas inmediatas quedan empatadas: diez cada uno para Jano, hemeroid y Bourak, siete para Deemer.

Jano conquista Korumi tras diez cambios en el liderato

El 27 de octubre de 2026, DM-1on1-Korumi fue escenario de un Deathmatch en modo Normal cuyo desenlace se resistió hasta el último segundo. Durante 751 segundos, Jano, hemeroid, Bourak y Deemer intercambiaron disparos y puntos, y el liderato cambió de manos diez veces. El marcador final, 30:23:20:18, es engañoso: durante buena parte de la partida nadie podía apostar por un ganador con tranquilidad. Se registraron 98 eliminaciones de rivales y siete muertes provocadas por las propias armas. Hubo cohetes, Flak Cannon, venganzas inmediatas y errores que costaron puntos. Korumi no fue una excursión turística; fue una carrera en la que hasta el líder podía acabar volando por los aires.

Deemer abre la cuenta y Bourak domina con flak

Deemer consiguió la primera sangre en el segundo siete al eliminar a Jano con el Flak Cannon desde 2,6 metros. En el segundo 18 volvió a abatirlo, ahora con el Sniper Rifle, y se puso 2:0. Jano respondió con un cohete contra Bourak en el segundo 26, pero pronto fue Bourak quien monopolizó la atención. Antes del segundo 70 ya acumulaba cuatro puntos gracias a sus ataques, especialmente con el Flak Cannon contra Deemer y hemeroid.

Entonces apareció el gran enemigo de Bourak: sus propias armas. En el segundo 81 perdió un punto con el Rocket Launcher y en el 90 otro con el Bio Rifle. De cuatro puntos pasó a dos sin que otro jugador tuviera que ayudarle. Deemer seguía en la pelea, hemeroid aceleraba a base de cohetes y Jano todavía buscaba regularidad. Era el tipo de comienzo en el que cualquier ventaja parecía tener fecha de caducidad inmediata.

hemeroid despega y Jano se resiste

Entre los segundos 105 y 194, hemeroid abatió a Bourak, Deemer y Jano hasta llegar a siete puntos, mientras Jano solo tenía cuatro. Su principal herramienta fue el Rocket Launcher, con el que terminaría logrando quince bajas. Jano respondió en los segundos 201 y 203 con dos eliminaciones mediante el Flak Cannon, primero a Deemer y luego a hemeroid. Fue su primer Double Kill, pero aún quedaba bastante para cambiar por completo la situación.

hemeroid volvió a eliminar a Jano en el segundo 213, aunque perdió un punto con su propio cohete en el 221. En el segundo 284 igualó a Deemer con nueve puntos y en el 321 ya sumaba once. Jano, por su parte, se golpeó con su propio Rocket Launcher en el segundo 333 y se quedó en nueve. Cada intento de escapada encontraba una réplica o una explosión desafortunada. A esas alturas, el marcador necesitaba un narrador y casi una calculadora.

Giro de cohetes y único tiro a la cabeza

En el segundo 377, Jano eliminó con cohetes a hemeroid y Deemer, logró un Double Kill y alcanzó doce puntos. Diez segundos después también cayó Bourak: Jano se colocó 13:11 frente a hemeroid. Bourak, sin embargo, no aceptaba ser un espectador. En el segundo 419 acertó un tiro a la cabeza de Jano con el Sniper Rifle, el único headshot de toda la partida, y en el 421 completó un Double Kill contra hemeroid. Su capacidad de cambiar de arma sorprendía tanto como sus errores anteriores.

Jano respondió con tres bajas al Flak Cannon en los segundos 433, 438 y 445. Cayeron hemeroid, Deemer y Bourak, en ese orden, y el líder alcanzó dieciséis puntos. Aun así, nadie estaba fuera de la lucha. Bourak también sumaba eliminaciones con el Link Gun y los demás castigaban cualquier descuido. Los diez cambios de liderato fueron la consecuencia de ataques y contraataques constantes, no de una sola jugada afortunada.

Seis bajas de hemeroid y un freno inesperado

La mejor racha de la partida perteneció a hemeroid. Desde el segundo 458 encadenó seis eliminaciones contra Jano, Bourak y Deemer, con la sexta en el segundo 549. Jano terminó con la racha gracias a un Rocket Launcher en el segundo 563, aunque hemeroid lo abatió de nuevo apenas un segundo después. En el segundo 620, hemeroid aventajaba a Jano por 23:21. Habría sido tentador dar por hecho el resultado, pero Korumi aún guardaba una sorpresa considerable.

Bourak también tuvo escenas de protagonista. En el segundo 570 eliminó a hemeroid con un Shock Combo; en el 612 abatió a hemeroid y Jano con el Stinger para firmar un Double Kill. En el segundo 623 logró la eliminación más lejana: 47,2 metros con el Bio Rifle contra Deemer. Incluso hubo silencio: los 32 segundos entre el 483 y el 515 formaron la pausa más larga sin bajas. Cuando terminó, nadie volvió a confundir esta partida con un descanso.

La remontada final reorganiza la tabla

Jano abatió a Bourak y Deemer con el Flak Cannon en los segundos 649 y 653 y llegó a 23 puntos. hemeroid todavía consiguió su punto número 24 contra Bourak en el segundo 662 y conservó el primer puesto. Jano empató 24:24 en el 681 y desde el segundo 714 lanzó la ofensiva definitiva: Deemer, Bourak, Bourak otra vez, Deemer, Bourak y finalmente Deemer. Su eliminación del segundo 728 también completó un Double Kill. Era una sucesión de ataques cada vez más difícil de detener.

hemeroid perdió un punto al matarse con su propio Bio Rifle en el segundo 719 y acabó con 23. Jano llegó a 29 en el segundo 733 y terminó el combate exactamente en el 751, con un cohete contra Deemer desde 7,7 metros. Se alcanzó así el objetivo de treinta puntos. El orden definitivo fue Jano 30, hemeroid 23, Bourak 20 y Deemer 18. Después de diez cambios de líder, el último solo tuvo un nombre.

Momentos de la partida
  • Deemer obtuvo la primera sangre contra Jano con Flak Cannon en el segundo siete.
  • Bourak llegó pronto a cuatro puntos, pero se quitó dos con sus propias armas.
  • Jano hizo un Double Kill con cohetes a hemeroid y Deemer en el segundo 377.
  • Bourak firmó el único headshot con Sniper Rifle en el segundo 419.
  • hemeroid encadenó seis bajas hasta que Jano frenó su racha en el segundo 563.
  • Jano consiguió seis eliminaciones entre los segundos 714 y 751 para ganar.

Jano ganó con 31 eliminaciones y una muerte propia, lo que dejó su puntuación en 30. hemeroid logró 25 bajas, pero dos suicidios lo situaron en 23; pese a ello, firmó la mejor racha y la mayor vida media, 35 segundos. Bourak acabó con 24 eliminaciones, cuatro muertes propias, el único headshot y el tiro más lejano. Deemer reunió 18 puntos y doce asistencias. Las distancias medias de las eliminaciones fueron desde los 10,3 metros de Deemer hasta los 14,4 de hemeroid. La enseñanza de Korumi es sencilla: una racha espectacular sirve de poco si otro jugador monopoliza el tramo decisivo. Jano reservó su mejor momento para el final. Las vidas medias fueron de 26 segundos para Jano, 35 para hemeroid, 23 para Bourak y 26 para Deemer; sus distancias medias de eliminación fueron 11,4, 14,4, 12,8 y 10,3 metros.

Evolución del marcador

Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.

La gráfica registra diez cambios de líder y ninguna ventaja definitiva durante buena parte de la partida. hemeroid ganaba a Jano 23:21 en el segundo 620, pero Jano empató 24:24 en el 681 y se escapó desde el 714.

Ritmo de la partida

Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.

Las bajas por minuto fueron 7, 8, 5, 8, 8, 6, 9, 9, 4, 10, 11, 8 y 5; el minuto once fue el más intenso, con once. La mayor pausa sin eliminaciones duró 32 segundos, del 483 al 515.

Distancias de las kills

Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.

Quién mató y cuándo

Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.

Deemer y Bourak destacaron en el inicio; hemeroid llevó el peso de la zona media. Los últimos segundos pertenecieron a Jano.

#JugadorPuntosKillsMuertesSuic.EffHSDmg+Dmg−RachaMultiArma favoritaAsist.PingkmObjetosTTKDistanciaAireEspaldaTiempoØ vida
1SK Jano303127153%0408351274Double KillRocket Launcher5304,32318,93 s~12 m261212:310:26
2SK hemeroid232520256%0404930036Rocket Launcher8354,51614,00 s~14 m511412:310:35
3B Bourak202431444%1361844164Double KillFlak Cannon7—3,2315,46 s~11 m1212512:310:23
4B Deemer181827040%0301342202Flak Cannon12—3,1710,04 s~11 m1333412:310:26
Veredictos de jugadores
  • SK Jano — Campeón con 30 puntos, 31 bajas y 23 objetos recogidos. Compensó un suicidio con cohete mediante seis eliminaciones finales, casi todas sus bajas llegaron con Rocket Launcher o Flak Cannon.
  • SK hemeroid — Segundo con 23 puntos, seis bajas seguidas y 35 segundos de vida media. Dos suicidios y la pérdida de ritmo final malograron su excelente fase central.
  • B Bourak — Tercero con 20 puntos, 24 bajas, el único headshot y un disparo de 47,2 metros. Cuatro muertes propias perjudicaron mucho a su amplio repertorio de armas.
  • B Deemer — Cuarto con 18 puntos, autor de la primera sangre y líder en asistencias con doce. Su duelo directo con Jano fue muy igualado, aunque recibió el último cohete.
Preguntas frecuentes sobre la partida
¿Quién ganó la partida en DM-1on1-Korumi?

Jano ganó la partida en DM-1on1-Korumi con una puntuación de 30.

¿Cuánto duró la partida?

La partida duró 12:31 minutos.

¿Cuántas bajas hubo en la partida?

En la partida se lograron en total 98 kills entre 4 jugadores (2 humanos, 2 bots).

¿Quién tuvo más headshots?

Bourak consiguió más headshots (1).

¿Cuál fue el arma más letal de la partida?

El arma Rocket Launcher causó más bajas (38).

¿Cuál fue el disparo más largo de la partida?

Bourak hizo el disparo más largo a Deemer a una distancia de ~47,2 m.

¿Quién tuvo la racha de bajas más larga?

hemeroid tuvo la racha más larga (6 bajas sin morir).

¿Quién ganó el Deathmatch de DM-1on1-Korumi?

Jano ganó el Deathmatch Normal de DM-1on1-Korumi en 751 segundos con 30 puntos, por delante de hemeroid (23), Bourak (20) y Deemer (18).

¿Cómo remontó Jano dos puntos de desventaja?

En el segundo 620, Jano perdía 21:23 ante hemeroid; empató 24:24 en el 681 y añadió seis bajas entre los segundos 714 y 751.

¿Quién detuvo la racha más larga?

hemeroid acumuló seis bajas seguidas entre los segundos 458 y 549. Jano puso fin a la racha con Rocket Launcher en el 563.

¿Qué dos jugadores se enfrentaron más?

Jano y Deemer intercambiaron 23 eliminaciones directas: doce para Jano y once para Deemer.

¿Por qué Bourak terminó tercero?

Bourak consiguió 24 bajas, el único headshot y un tiro de 47,2 metros, pero cuatro suicidios redujeron su puntuación a 20.

¿Qué armas fueron más decisivas?

Rocket Launcher sumó 38 bajas y Flak Cannon 28. Jano obtuvo respectivamente 17 y 13, es decir treinta de sus 31 eliminaciones.

¿Cuándo hubo más acción y la mayor pausa?

En el minuto once se registraron once bajas. No hubo ninguna durante 32 segundos entre los tiempos 483 y 515.

Momentos de la partida
  • First blood: Deemer → Jano (Flak Cannon, 0:07)
  • Mayor rivalidad: Jano mató a Bourak 13x (en total entre todas las partidas 35:22)

    La rivalidad directa más frecuente fue Jano contra Deemer, con 23 bajas entre ambos: doce de Jano y once de Deemer. La ventaja mínima en sus duelos confirmó la victoria global de Jano, pero no una superioridad incontestable.

  • Arma más letal: Rocket Launcher (38 kills)
  • Cambios de líder: el liderato cambió 10x (la última vez en 11:54)
  • Kill más lejano: Bourak → Deemer na ~47,2 m (Bio Rifle, 10:23)
  • Racha más larga: hemeroid — 6 kills desde 7:38 hasta 9:23, la terminó Jano
  • Minuto más movido: 11. minuto (11 kills)
  • Venganzas inmediatas: en total 37x, el que más Bourak (10x)
  • Curiosidad: Bourak eliminó a rivales 24 veces, pero también se mató cuatro; por eso una actividad ofensiva considerable se convirtió en solo veinte puntos.
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Repetición de la partida
0:00
#JugadorPuntos
    Desarrollo de la partida (105 eventos)
    0:07B Deemer ☠ SK Jano (Flak Cannon)first blood
    0:18B Deemer ☠ SK Jano (Sniper Rifle)
    0:26SK Jano ☠ B Bourak (Rocket Launcher)
    0:30B Bourak ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    0:34SK hemeroid ☠ B Deemer (Bio Rifle)
    0:42B Bourak ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    0:54B Bourak ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)
    1:10B Bourak ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    1:11SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    1:21B Bourak se mató solo (Rocket Launcher)
    1:26B Deemer ☠ SK hemeroid (Link Gun)
    1:30B Bourak se mató solo (Bio Rifle)
    1:38SK Jano ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)
    1:41B Bourak ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    1:45SK hemeroid ☠ B Bourak (Flak Cannon)
    1:48SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    1:53SK hemeroid ☠ B Bourak (Rocket Launcher)
    2:01SK hemeroid ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    2:09B Bourak ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    2:32SK Jano ☠ B Bourak (Rocket Launcher)
    2:37B Deemer ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    2:59SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    3:09B Deemer ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    3:14SK hemeroid ☠ B Bourak (Rocket Launcher)
    3:21SK Jano ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    3:23SK Jano ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)Double Kill
    3:33SK hemeroid ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    3:41SK hemeroid se mató solo (Rocket Launcher)
    3:41B Deemer ☠ SK Jano (Stinger)
    3:47SK Jano ☠ B Bourak (Flak Cannon)
    3:54SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    4:00B Deemer ☠ B Bourak (Flak Cannon)
    4:05SK Jano ☠ B Deemer (Bio Rifle)
    4:16B Deemer ☠ B Bourak (Stinger)
    4:30B Bourak ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)
    4:43B Deemer ☠ B Bourak (Flak Cannon)
    4:44SK hemeroid ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    4:49B Bourak ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    4:59SK Jano ☠ B Bourak (Rocket Launcher)
    5:03B Bourak ☠ SK hemeroid (Link Gun)
    5:03SK hemeroid ☠ B Bourak (Bio Rifle)
    5:21SK hemeroid ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    5:33SK Jano ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    5:33SK Jano se mató solo (Rocket Launcher)
    5:46B Bourak ☠ B Deemer (Link Gun)
    5:47B Bourak ☠ SK hemeroid (Link Gun)Double Kill
    6:04B Bourak ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    6:04SK Jano ☠ B Bourak (Rocket Launcher)
    6:11B Bourak ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    6:17SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    6:17SK Jano ☠ B Deemer (Rocket Launcher)Double Kill
    6:27SK Jano ☠ B Bourak (Rocket Launcher)
    6:31SK hemeroid ☠ B Bourak (Bio Rifle)
    6:54SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    6:59B Bourak ☠ SK Jano (Sniper Rifle)headshot
    7:01B Bourak ☠ SK hemeroid (Sniper Rifle)Double Kill
    7:06B Bourak ☠ B Deemer (Link Gun)
    7:13SK Jano ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)
    7:18SK Jano ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    7:25SK Jano ☠ B Bourak (Flak Cannon)
    7:37B Deemer ☠ B Bourak (Stinger)
    7:38SK hemeroid ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    7:42SK hemeroid ☠ B Bourak (Bio Rifle)
    7:52B Bourak se mató solo (Flak Cannon)
    7:57B Deemer ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    8:03SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    8:35B Bourak ☠ B Deemer (Stinger)
    8:44SK hemeroid ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    8:49SK hemeroid ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    9:03B Bourak se mató solo (Rocket Launcher)
    9:04SK Jano ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    9:09SK hemeroid ☠ B Bourak (Rocket Launcher)
    9:15B Deemer ☠ SK Jano (Link Gun)
    9:23SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    9:24SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    9:30B Bourak ☠ SK hemeroid (Shock Combo)
    9:38B Bourak ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)
    9:39SK Jano ☠ B Bourak (Rocket Launcher)
    9:45SK hemeroid ☠ B Bourak (Rocket Launcher)
    9:52B Deemer ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    10:00SK Jano ☠ B Bourak (Rocket Launcher)
    10:00SK hemeroid ☠ B Deemer (Bio Rifle)
    10:08SK Jano ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    10:12B Bourak ☠ SK hemeroid (Stinger)
    10:12B Bourak ☠ SK Jano (Stinger)Double Kill
    10:20SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    10:21B Deemer ☠ B Bourak (Link Gun)
    10:23B Bourak ☠ B Deemer (Bio Rifle)
    10:40B Deemer ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    10:49SK Jano ☠ B Bourak (Flak Cannon)
    10:53SK Jano ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    11:02SK hemeroid ☠ B Bourak (Stinger)
    11:06B Deemer ☠ SK Jano (Link Gun)
    11:14B Deemer ☠ SK Jano (Enforcer)
    11:21SK Jano ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    11:23B Bourak ☠ SK Jano (Shock Combo)
    11:35B Deemer ☠ SK Jano (Link Gun)
    11:54SK Jano ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    11:58SK Jano ☠ B Bourak (Flak Cannon)
    11:59SK hemeroid se mató solo (Bio Rifle)
    12:05SK Jano ☠ B Bourak (Rocket Launcher)
    12:08SK Jano ☠ B Deemer (Rocket Launcher)Double Kill
    12:13B Bourak ☠ SK Jano (Link Gun)
    12:13SK Jano ☠ B Bourak (Rocket Launcher)
    12:31SK Jano ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    Armas de la partida
    ArmaKillsHeadshots
    Rocket Launcher380
    Flak Cannon280
    Link Gun100
    Bio Rifle90
    Stinger70
    Sniper Rifle31
    Shock Rifle20
    Enforcer10

    Quién mató con qué

    Los kills de cada jugador repartidos por armas. Revela la herramienta favorita de cada luchador.

    Rocket Launcher fue el arma más letal con 38 bajas, frente a las 28 del Flak Cannon; Jano obtuvo 17 y 13 con ellas, y hemeroid quince con cohetes y siete con Bio Rifle. Bourak consiguió el único headshot con Sniper Rifle en el segundo 419 y sumó dos Shock Combos letales.

    En Korumi funcionó alternar la presión a media distancia del Rocket Launcher con el Flak Cannon para responder a contactos cercanos; Jano explotó ambos recursos. Sus 23 objetos recogidos indican una búsqueda activa de equipo, pero no prueban el control de una posición concreta. hemeroid prefería conseguir bajas algo más lejanas con cohetes y Bio Rifle. Bourak podía combinar flak cercano y disparos largos de Bio Rifle, aunque varias explosiones propias castigaron su agresividad.

    Economía de armas

    ArmaImpactosDmgDmg / impactoTiempo en mano
    Rocket Launcher1206 52554,419:22
    Flak Cannon1373 52325,78:20
    Link Gun2141 4887,06:56
    Bio Rifle4098824,73:50
    Enforcer2448020,03:38
    Stinger5997016,42:28
    Shock Rifle436892,01:56
    Sniper Rifle542084,01:48
    Impact Hammer00—0:08

    Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.

    Quién mató a quién
    Quién mató a quién
    ↓ asesino / víctima →JanohemeroidBourakDeemer
    Jano—61312
    hemeroid10—96
    Bourak510—9
    Deemer1125—

    Mapa de kills (vista superior)

    Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.

    Sin coordenadas no se pueden localizar los focos exactos de bajas en el mapa, pero las distancias reflejan muchos duelos cercanos y a media distancia. Bourak eliminó a Deemer con Bio Rifle desde 47,2 metros en el segundo 623, el récord del encuentro.

    Densidad de kills (mapa de calor)

    El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.