Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Vulgarus (127 dmg) · kills en el aire: 33 · kill más audaz: Freylih (3 HP)
Veredicto de la partida: El tramo medio decidió la partida: Vulgarus construyó un colchón fiable con el Rocket Launcher y después resistió la racha tardía de ocho kills de Freylih. Vulgarus ganó 30:24:15 porque la ventaja acumulada fue mayor que el daño de la remontada.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Vulgarus (32 kills) vs mejor bot Trefa (15 kills).
El MVP es Vulgarus por sus 30 puntos y su eficacia con cohetes; Freylih se lleva la mejor racha con ocho kills. Trefa suma el first blood y el impacto más lejano.
Vulgarus domina RisingSun con cohetes hasta el final
Trefa abrió con el first blood, Vulgarus mandó en el tramo medio y Freylih lanzó una persecución tardía.
DM-RisingSun no empezó como un paseo para el futuro ganador. A los 14 segundos Trefa mandó a Vulgarus al primer respawn con el Link Gun, consiguiendo el first blood y la primera ventaja. En ese mismo segundo Vulgarus respondió con un cohete y empató. Freylih se sumó siete segundos después y quedó claro que aquel Deathmatch no tendría calma. El marcador se movió al principio, pero los datos registran un solo cambio de líder. Cuando Vulgarus se puso por delante, marcó el ritmo durante gran parte del encuentro, sobre todo con el Rocket Launcher, que terminó siendo el arma más letal de la partida.
Inicio frenético y primera escapada de Vulgarus
El comienzo fue muy concentrado. El segundo minuto produjo seis kills, el máximo de toda la partida, y antes de los 118 segundos los tres jugadores ya habían golpeado varias veces. Trefa se movía entre Link Gun y cohetes, Freylih mezclaba Rocket Launcher y Shock Combo, y Vulgarus regresaba una y otra vez al arma que definiría su noche. A los 38 segundos eliminó a Freylih con un cohete y empezó a separarse del arranque igualado.
La primera ventaja seria llegó entre los segundos 161 y 212. Vulgarus mató a Freylih en el 161, aunque también se voló con su propio Rocket Launcher. El error no frenó su impulso: Trefa cayó en 174, Freylih en 177 con Flak Cannon dentro de un Double Kill, Trefa en 182 y Freylih de nuevo en 208 y 212, este último también como Double Kill. La diferencia llegó a 10:4 frente a Freylih.
Los cohetes sostienen la ventaja, los rivales responden
Freylih siguió presionando. En 242 y 271 segundos eliminó a Vulgarus con Rocket Launcher y Bio Rifle, y más tarde añadió el Stinger. Trefa también encontró ráfagas contra ambos, con un Stinger sobre Vulgarus en 354 y un Flak Cannon sobre Freylih en 363. La partida nunca fue un trámite, aunque la tabla siguiera favoreciendo a Vulgarus. Su virtud fue repetir una fórmula eficaz: distancias cortas y medias, presión y cohetes constantes.
Los estilos ya eran evidentes. Vulgarus promedió 10,7 metros por kill y logró 20 de sus 32 kills con Rocket Launcher. Freylih operó más lejos, a 14,4 metros de media, con nueve Shock Combos, seis kills de cohete y cinco de Shock Rifle. Trefa combatió más cerca, con 9,5 metros de media, y destacó sobre todo con el Flak Cannon. RisingSun enfrentó así tres preferencias distintas de distancia. Las venganzas inmediatas también muestran cuánto se repetían los duelos: Freylih sumó 13, Vulgarus 12 y Trefa 8. Vulgarus vivió una media de 42 segundos, Trefa 35 y Freylih 32, algo que ayudó al líder a reconstruir su margen.
La racha de ocho kills de Freylih cambia el final
Tras 809 segundos Vulgarus tenía 24 puntos y Freylih 15. La primera plaza parecía controlada hasta que Freylih inició la racha más larga del partido. Entre 820 y 938 segundos sumó ocho kills sin morir: varios sobre Trefa, Vulgarus con Stinger y Shock Rifle, un Double Kill, Bio Rifle y dos nuevas eliminaciones sobre Vulgarus. Pasó de 15 a 23 y convirtió una distancia cómoda en una amenaza real.
La racha impresionó aún más porque Freylih acumuló cuatro suicidios en el encuentro. Vulgarus mantuvo oxígeno con kills sobre Trefa en 893 y 930. El corte decisivo llegó en el segundo 954: Vulgarus alcanzó a Freylih con el Rocket Launcher, terminó la serie de ocho y puso el 27:23. Freylih aún respondió con Shock Combo en 977, pero el tiempo y el objetivo de 30 puntos ya estaban en su contra.
El Impact Hammer cierra una noche de cohetes
Vulgarus alcanzó 28 con un cohete sobre Trefa y subió a 29:23 con Flak Cannon en el segundo 989. Freylih todavía mató a Trefa con Rocket Launcher en 999 para terminar con 24 puntos. Sin embargo, el último kill no perteneció al arma que había dominado la partida.
En el segundo 1018, Freylih estaba a solo 2,4 metros. Vulgarus lo remató con el Impact Hammer y sobrevivió con cinco HP. Después de 20 kills de cohete, cinco con Flak Cannon y tres Shock Combos, el punto 30 llegó a quemarropa. El 30:24:15 final quedó construido sobre los cohetes, pero firmado con un golpe de metal a distancia mínima.
Momentos de la partida
- Trefa logró el first blood a los 14 segundos con Link Gun sobre Vulgarus.
- Vulgarus firmó dos Double Kills, en los segundos 177 y 212.
- El segundo minuto fue el más activo, con seis kills.
- Trefa logró el kill más largo: 33,4 metros con Bio Rifle sobre Vulgarus.
- Freylih encadenó la mejor racha, ocho kills entre 820 y 954 segundos.
- Vulgarus cortó la racha de Freylih con un cohete cuando el marcador iba 27:23.
- El punto 30 llegó con Impact Hammer desde 2,4 metros y con Vulgarus a cinco HP.
RisingSun recordará sobre todo la constancia del ganador. Vulgarus no consiguió el first blood ni la racha más larga, pero durante la mayor parte de los 16 minutos y 58 segundos impuso el ritmo que los demás tuvieron que seguir. Freylih protagonizó el ataque tardío más fuerte y Trefa abrió la partida además de conseguir el kill más lejano. La victoria fue para quien exprimió mejor su arma más fiable y, una vez cortada la última gran racha, no perdió de vista los 30 puntos.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
Tras un inicio igualado, Vulgarus se escapó y en el segundo 212 mandaba 10:4 sobre Freylih. La racha final de ocho kills acercó a Freylih, pero Vulgarus la cortó y cerró el partido 30:24.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El segundo minuto fue el más intenso con seis kills; después el ritmo se mantuvo casi siempre entre tres y seis por minuto. La pausa más larga duró 32 segundos tras el segundo 740 y terminó con un kill de Trefa sobre Freylih.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Trefa protagonizó el primer golpe, Vulgarus controló sobre todo el tramo medio y Freylih tuvo la fase final más fuerte. Los puntos decisivos del cierre volvieron a ser de Vulgarus.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 23 | 2 | 58% | 0 | 5176 | 4251 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | 82 | 6,7 | 11 | 25,47 s | ~12 m | 51 | 16 | 16:58 | 0:42 | |
| 2 | 24 | 28 | 30 | 4 | 48% | 0 | 5039 | 4767 | 8 | Double Kill | Shock Rifle | 8 | 78 | 6,2 | 9 | 21,89 s | ~12 m | 64 | 14 | 16:58 | 0:32 | |
| 3 | B Trefa | 15 | 15 | 28 | 0 | 35% | 0 | 2633 | 5248 | 2 | Flak Cannon | 10 | — | 4,8 | 6 | 18,21 s | ~12 m | 90 | 35 | 16:58 | 0:35 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 115 | 5 688 | 49,5 | 15:52 |
| Shock Rifle | 50 | 3 428 | 68,6 | 10:58 |
| Flak Cannon | 53 | 1 167 | 22,0 | 5:46 |
| Stinger | 52 | 872 | 16,8 | 4:10 |
| Link Gun | 82 | 592 | 7,2 | 4:00 |
| Bio Rifle | 30 | 735 | 24,5 | 2:48 |
| Enforcer | 4 | 80 | 20,0 | 1:40 |
| Impact Hammer | 2 | 280 | 140,0 | 0:48 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de los combates fueron a corta y media distancia, con medias entre 9,5 y 14,4 metros. Trefa consiguió el kill más largo, 33,4 metros con Bio Rifle sobre Vulgarus.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.