Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Anub1ss (103 dmg) · kills en el aire: 28 · kill más audaz: Anub1ss (5 HP)
Veredicto de la partida: El encuentro se decidió al entrar en el último tercio, cuando Anub1ss empezó a puntuar con más regularidad que sus perseguidores y combinó con eficacia Sniper Rifle y cohetes. Tras el 10:10 de Liandrik, nadie volvió a quitarle el mando y Anub1ss cerró 30:17.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Anub1ss (31 kills) vs mejor bot Ostrelovac (17 kills).
El MVP es Anub1ss por 30 puntos, 31 kills y la racha más larga de cinco; Ostrelovac se lleva el premio a la venganza con diez respuestas inmediatas. Strelko conserva la rareza de 34,7 metros y Liandrik el premio al regreso hasta 10:10.
Anub1ss remonta DM-Rankin-2010 y alcanza los 30 puntos
Liandrik golpeó primero, pero tras el único cambio de líder Anub1ss convirtió un Rankin apretado en una victoria clara.
DM-Rankin-2010 empezó sin cortesías. A los 11 segundos, Liandrik alcanzó a Anub1ss con el Shock Rifle y firmó el first blood, dejando claro desde el inicio que llegar a 30 no sería un paseo por el mapa. Ocho segundos después, Anub1ss respondió con un Shock Combo y el arranque se convirtió en un intercambio de golpes precisos. Liandrik llegó a ponerse 2:1, Anub1ss igualó 2:2 y, tras matar a Ostrelovac y a Liandrik, se colocó 4:3 en el segundo 61. Ese fue el único cambio de líder de todo el encuentro. El marcador siguió apretado durante mucho tiempo, pero Anub1ss ya no volvió a ceder la primera posición.
First blood, respuesta inmediata y primera ventaja
El Shock Rifle de Liandrik en el segundo 11 fue una declaración limpia, pero Anub1ss saldó la deuda ya en el segundo 19 con un Shock Combo. Cuando Liandrik usó el Flak Cannon en el segundo 38 para ponerse 2:1, la réplica tardó solo un segundo: Bio Rifle y 2:2. Después Liandrik derribó a Ostrelovac con el Flak Cannon, pero Ostrelovac se vengó cuatro segundos más tarde con el Enforcer. El inicio estuvo lleno de pequeñas cuentas personales que casi nunca tardaban en cobrarse.
Anub1ss pasó entonces al Rocket Launcher. Mató a Ostrelovac en el segundo 56 y a Liandrik en el 61 para subir a 4:3 y provocar el único cambio de líder del encuentro. Después llegó un silencio poco habitual: la pausa más larga duró 63 segundos y comenzó justo tras ese kill. Cuando regresó la acción, Anub1ss añadió un kill con Sniper Rifle sobre Ostrelovac y un Shock Combo sobre Strelko. Su racha alcanzó cinco kills entre los segundos 39 y 148, hasta que Ostrelovac la cortó con el Sniper Rifle.
Liandrik vuelve hasta el 10:10
La ventaja inicial de Anub1ss no se convirtió enseguida en una escapada definitiva. Tras suicidarse con el Rocket Launcher en el segundo 147, Liandrik recuperó el ritmo con el Flak Cannon y siguió castigando tanto a Anub1ss como a Ostrelovac. En el segundo 176 se produjo un doble registro curioso: Anub1ss consiguió sobre Liandrik el único headshot del partido con el Sniper Rifle, mientras Liandrik mataba a Anub1ss con el Flak Cannon en ese mismo segundo. Strelko también apareció con dos kills rápidos de Link Gun y convirtió el segundo en un Double Kill en el segundo 235.
La mayor presión de Liandrik llegó entre los segundos 263 y 294. El Sniper Rifle le dio kills sobre Ostrelovac, Anub1ss, Strelko y luego dos más sobre Anub1ss. El disparo del segundo 290 completó un Double Kill y, en el 294, Liandrik igualó 10:10. Fue la última vez que alguien quedó completamente a la altura de Anub1ss. Veintiocho segundos más tarde, Anub1ss respondió con el Sniper Rifle sobre Liandrik para ponerse 11:10. El duelo cerrado empezaba a convertirse en una prueba de quién podía jugar la segunda mitad con menos apagones.
Sexto minuto: Rankin sin frenos
La parte central del encuentro fue la más densa. Los datos calculados muestran nueve kills en el sexto minuto, más que en cualquier otro. Ostrelovac encontró ritmo con los cohetes: primero mató a Liandrik y dos segundos después a Anub1ss para completar un Double Kill. Liandrik contestó con el Shock Rifle, Anub1ss abatió a Strelko con el Flak Cannon en ese mismo segundo y Ostrelovac volvió a alcanzar poco después a Anub1ss. Los perseguidores estaban muy juntos en el marcador y cada error tenía un precio inmediato.
Ostrelovac fue además el rey de las venganzas instantáneas: sumó diez revenge kills, por delante de las nueve de Anub1ss y las siete de Liandrik. Su distancia media de kill, 14,5 metros, fue la mayor de los cuatro, y su vida media de 43 segundos también fue la más larga. Aun así, Anub1ss conservaba la cabeza. En el segundo 388 un kill de Sniper Rifle sobre Strelko lo llevó a 13, otro con Flak Cannon a 14 y un Shock Combo sobre Liandrik a 15. Ostrelovac seguía cerca, pero necesitaba que el líder frenara de verdad.
El final pertenece al Sniper Rifle
La fase decisiva comenzó a partir del segundo 456. Anub1ss eliminó primero a Ostrelovac con un Shock Combo y, en un intercambio de cohetes con Liandrik en el segundo 462, también registró un suicidio con el Rocket Launcher. No lo detuvo. En los segundos 472 y 474 llegaron dos kills rápidos con el Rocket Launcher, el segundo como Double Kill, y después un Stinger sobre Liandrik. Strelko respondió en el segundo 496 matando a Anub1ss con el Link Gun desde 34,7 metros —el kill más largo del partido— y Ostrelovac añadió su propio Double Kill en el 509, pero la distancia ya empezaba a crecer.
Desde el punto 20, Anub1ss se apoyó sobre todo en el Sniper Rifle, su arma más productiva con diez kills. En todo el encuentro, el Sniper Rifle fue también el arma más letal con 17 kills, apenas por delante de los 16 del Rocket Launcher. Anub1ss pasó por 21, 22 y 23 y después acumuló puntos tardíos sobre Strelko, Liandrik y Ostrelovac. Liandrik aún lo frenó con el Link Gun en los segundos 628 y 647, pero entre ambos momentos Anub1ss llegó a 29. Exactamente en el segundo 657, un disparo de Sniper Rifle a 29 metros sobre Strelko cerró el encuentro 30:17.
Momentos de la partida
- Liandrik logró el first blood en el segundo 11 con el Shock Rifle sobre Anub1ss.
- Anub1ss tomó el mando 4:3 en el segundo 61, el único cambio de líder del partido.
- Tras el kill del segundo 61 llegó la pausa más larga: 63 segundos sin kills.
- Anub1ss firmó la racha más larga con cinco kills; Ostrelovac la cortó en el segundo 148.
- Liandrik igualó 10:10 en el segundo 294, el último empate completo en la cabeza.
- El sexto minuto produjo nueve kills y fue el más intenso del encuentro.
- Strelko mató a Anub1ss con el Link Gun desde 34,7 metros, el kill más largo del partido.
- Anub1ss cerró en el segundo 657 con Sniper Rifle sobre Strelko para el 30:17.
El 30:17 final parece cómodo, pero el camino no lo fue. Liandrik abrió el encuentro y todavía consiguió igualar 10:10 en el segundo 294, mientras Ostrelovac se mantuvo cerca durante la zona media y castigó repetidamente a Anub1ss con venganzas inmediatas. La separación real llegó solo en el último tercio, cuando Anub1ss empezó a sumar puntos en bloques más grandes y alternó cohetes, Shock Combo y sobre todo el Sniper Rifle. El último disparo llegó exactamente en el segundo 657. Rankin dejó así un partido con un solo cambio de líder, pero con muchos más cambios de tensión.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
La gráfica mostrará el arranque rápido de Liandrik, el adelantamiento de Anub1ss hasta 4:3 en el segundo 61 y una larga persecución apretada. Liandrik todavía igualó 10:10 en el segundo 294, pero Anub1ss amplió de forma constante la ventaja en el último tercio hasta 30:17.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El sexto minuto fue el más intenso con nueve kills; otros tramos mantuvieron un ritmo alto de siete u ocho kills por minuto. La mayor calma llegó después del segundo 61, con 63 segundos completos sin un kill.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
El inicio fue primero de Liandrik y luego de la racha de cinco kills de Anub1ss; el medio vio el regreso de Liandrik y la presión de Ostrelovac. El cierre fue claramente de Anub1ss, que aceleró desde su punto 20 hacia el límite de 30.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 22 | 1 | 58% | 1 | 4808 | 3189 | 5 | Double Kill | Sniper Rifle | 7 | 27 | 4,1 | 14 | 19,91 s | ~11 m | 53 | 7 | 10:57 | 0:28 | |
| 2 | B Ostrelovac | 17 | 17 | 14 | 0 | 55% | 0 | 2473 | 2512 | 5 | Double Kill | Link Gun | 3 | — | 3,2 | 7 | 21,22 s | ~12 m | 105 | 21 | 10:57 | 0:43 |
| 3 | B Liandrik | 15 | 16 | 19 | 1 | 46% | 0 | 2224 | 2896 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 3,2 | 6 | 26,15 s | ~14 m | 77 | 7 | 10:57 | 0:32 |
| 4 | B Strelko | 6 | 7 | 19 | 1 | 27% | 0 | 1427 | 2830 | 2 | Double Kill | Link Gun | 5 | — | 2,3 | 2 | 9,59 s | ~10 m | 57 | 14 | 9:02 | 0:27 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 43 | 2 570 | 59,8 | 9:42 |
| Link Gun | 304 | 2 200 | 7,2 | 8:46 |
| Sniper Rifle | 24 | 1 750 | 72,9 | 5:00 |
| Shock Rifle | 28 | 1 751 | 62,5 | 4:30 |
| Enforcer | 30 | 600 | 20,0 | 3:50 |
| Flak Cannon | 53 | 1 235 | 23,3 | 3:34 |
| Stinger | 31 | 530 | 17,1 | 1:26 |
| Bio Rifle | 14 | 294 | 21,0 | 0:50 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Las distancias apuntan a combates sobre todo de corto y medio alcance, con medias entre 10,1 y 14,5 metros. La excepción fue el kill de Strelko con Link Gun sobre Anub1ss desde 34,7 metros en el segundo 496, el más largo del partido.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.