Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Anub1ss (136 dmg) · kills en el aire: 29 · kill más audaz: Anub1ss (1 HP)
Veredicto de la partida: La apertura y la posterior racha de seis bajas de Anub1ss crearon una distancia decisiva antes de que hemeroid entrara de lleno en la puntuación. En la segunda mitad, el líder convirtió el combate cercano con Impact Hammer en nueve bajas y cerró el 30:12.
El MVP es Anub1ss por alcanzar 30 puntos, firmar una racha de seis, tres Double Kills y 13 venganzas. Trajbalajka se lleva el premio a cortar la racha, hemeroid el de la reacción tardía con cohetes y Jano el de la insistencia pese a ser quien más murió.
Anub1ss aplasta Katami a martillazos hasta treinta
De la first blood con cohete al cierre con martillo, Anub1ss construyó en Katami una ventaja que nadie llegó a arrebatarle.
DM-1on1-Katami reunió a cuatro jugadores en Deathmatch, con treinta puntos como objetivo y solo 433 segundos para decidir quién impondría el ritmo. Anub1ss no necesitó calentamiento: a los 11 segundos derribó a hemeroid con el Rocket Launcher y se quedó con la first blood. Seis segundos después cayó Jano y, desde ahí, el marcador empezó a inclinarse en una sola dirección. Trajbalajka frenó a Anub1ss con un cohete en el segundo 21, pero el líder respondió con más bajas y llegó al segundo 32 con cuatro puntos. El encuentro no se volvió monótono; los demás golpeaban con fuerza, pero nadie consiguió ponerse por delante del jugador que había salido disparado desde el inicio.
Salida con cohetes y primera escapada
Los primeros 32 segundos fueron sobre todo de Anub1ss. Tras la first blood sobre hemeroid, eliminó a Jano con el Rocket Launcher, después con el Enforcer y en el segundo 32 tumbó a Trajbalajka con el Sniper Rifle. Ese disparo completó su primer Double Kill y lo llevó a cuatro puntos, mientras el perseguidor más cercano tenía uno. Entonces llegó la pausa más larga: 32 segundos sin una baja contabilizada, desde el segundo 32 hasta el 64. En un mapa de duelo pequeño, casi parecía una tregua colectiva.
Jano rompió el silencio en el segundo 64 con un cohete sobre Anub1ss, pero la venganza llegó solo un segundo más tarde. Anub1ss respondió con el Bio Rifle y puso en marcha su racha más larga de la noche. Después cayeron Trajbalajka con Flak, Jano con Flak, y siguieron bajas con Stinger y Sniper Rifle. En el segundo 131 ya sumaba diez puntos y su segundo Double Kill. Desde el segundo 65 había encadenado seis bajas sin morir; solo Trajbalajka conseguiría cortar esa serie.
El Shock Rifle corta la racha y el Flak ordena el caos
Trajbalajka encontró la respuesta correcta en los segundos 143 y 144. Primero derribó a Jano con el Shock Rifle y acto seguido a Anub1ss con la misma arma. Fue un Double Kill y, sobre todo, el final de la racha de seis bajas del líder. Seis segundos después Anub1ss se vengó con un cohete, pero en ese mismo segundo también se voló con su propio Rocket Launcher, así que su marcador se quedó en diez. Incluso el líder recordó que los explosivos tienen un sentido del humor peculiar.
hemeroid empezó entonces a hacerse notar de verdad. Su primer punto no llegó hasta el segundo 168, con un cohete sobre Anub1ss, pero la respuesta apareció en el 174 mediante el Flak Cannon. Anub1ss volvió a eliminar a hemeroid con Flak en los segundos 185 y 189, y diez segundos después derribó a Jano con un cohete. El cuarto minuto se convirtió en una trituradora: del segundo 180 al 239 hubo 11 bajas contabilizadas, el máximo de cualquier minuto del encuentro.
Máximo caos y un disparo a 32,5 metros
En la zona media del partido, los puntos caían tan rápido que el marcador apenas parecía seguir el ritmo. hemeroid eliminó a Trajbalajka con Flak, luego a Jano con Flak y Rocket Launcher; entre medias, Jano mató a hemeroid y Trajbalajka también se cobró a hemeroid. Anub1ss se mantuvo por encima del desorden: en el segundo 223 tomó a Jano con el Link Gun y en el 226 añadió a Trajbalajka con Flak para su tercer Double Kill. Al segundo 255 tenía dieciocho puntos, pese a que un suicidio con Flak en el 206 le había restado uno.
En torno al quinto minuto, hemeroid vivió su mejor fase, pero la distancia no bajaba lo bastante deprisa. En el segundo 276 llegó la jugada técnica: Anub1ss conectó un Shock Combo sobre hemeroid desde 32,5 metros, la baja más lejana del encuentro. En el 285 añadió a Trajbalajka con el Shock Rifle y superó los veinte. hemeroid sumó con Stinger y cohetes entre los segundos 271 y 299, pero en el 301 una explosión propia le quitó un punto. Cuando Anub1ss derribó a Trajbalajka con Flak en el 305, llevaba 21 y seguía sin producirse un solo cambio de líder.
El martillo cierra la cuenta
Desde el segundo 320, la partida de Anub1ss se convirtió en una relación muy personal con el Impact Hammer. hemeroid cayó a 1,8 metros, Jano a 1,3 y, tras una breve interrupción del Link Gun de Trajbalajka, hemeroid recibió otra visita del martillo. En el segundo 358 Anub1ss golpeó a Jano desde un metro, aunque Jano lo eliminó con Flak en ese mismo segundo. Jano sumó después otros dos puntos y hemeroid subió hasta sus doce definitivos con cohetes y Flak, pero la pelea por el primer puesto ya había desaparecido.
Después del segundo 396, a Anub1ss le faltaban cuatro puntos y todos llegaron en los 23 segundos finales. Jano cayó en el 410, Trajbalajka en el 419, hemeroid en el 427 y Trajbalajka otra vez en el 432. Todo con Impact Hammer. La novena baja con el martillo entregó el punto 30 exactamente un segundo antes de la duración registrada del partido. Anub1ss terminó con 32 bajas y dos suicidios; hemeroid con 12 puntos, Jano con 8 y Trajbalajka con 6. El liderato no cambió ni una vez.
Momentos de la partida
- Anub1ss logró la first blood en el segundo 11 con Rocket Launcher sobre hemeroid.
- En el segundo 32 completó el primer Double Kill y se colocó con cuatro puntos.
- La racha más larga fue de seis bajas: Anub1ss la sostuvo desde el segundo 65 hasta que Trajbalajka la cortó en el 144.
- El cuarto minuto produjo 11 bajas y, junto con el quinto, formó la fase más intensa del encuentro.
- La baja más lejana llegó en el segundo 276: Shock Combo de Anub1ss sobre hemeroid desde 32,5 metros.
- Anub1ss registró 13 revenge kills inmediatos, la cifra más alta.
- Desde el segundo 320, las nueve bajas restantes de Anub1ss fueron todas con Impact Hammer.
El 30:12:8:6 final no habla solo del tamaño de la ventaja, sino de cómo se construyó. Anub1ss abrió espacio desde el inicio, sobrevivió 33 segundos de media y respondió muchas veces justo después de morir; sus 13 revenge kills son la prueba más clara. Trajbalajka consiguió cortar su mejor racha y hemeroid tuvo una buena fase media y final, pero nadie amenazó de verdad el liderato. Cuando llegaron los dos últimos minutos, Anub1ss dejó de fingir que la distancia importaba: el Impact Hammer se convirtió en la firma del cierre y Katami recibió nueve explicaciones muy cortas de por qué el orden nunca cambió.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom.
La gráfica muestra un control continuo: Anub1ss marcó primero en el segundo 11 y lead_changes se quedó en cero. Dos suicidios frenaron momentáneamente su avance, pero tras superar los 20 puntos la distancia solo creció hasta el 30:12.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo pasó de cinco bajas en el primer minuto a picos de 11 en el cuarto y el quinto; luego llegaron 10 y 8 antes de que el último tramo incompleto dejara solo dos. La pausa más larga duró 32 segundos después de la acción del segundo 32.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Anub1ss dominó la apertura y el cierre, mientras hemeroid concentró su mejor actividad en la fase media y tardía. El gran momento de Trajbalajka fue el Double Kill de los segundos 143–144.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 12 | 2 | 73% | 0 | 3589 | 1710 | 6 | Double Kill | Impact Hammer | 1 | 27 | 2,3 | 10 | 8,32 s | ~9 m | 44 | 16 | 7:13 | 0:33 | |
| 2 | 12 | 14 | 13 | 2 | 52% | 0 | 1882 | 1909 | 3 | Rocket Launcher | 5 | 33 | 1,4 | 5 | 6,06 s | ~9 m | 32 | 11 | 7:13 | 0:30 | ||
| 3 | 8 | 9 | 19 | 1 | 32% | 0 | 1841 | 2948 | 2 | Rocket Launcher | 10 | 40 | 2,1 | 12 | 6,00 s | ~11 m | 20 | 8 | 7:13 | 0:21 | ||
| 4 | 6 | 6 | 20 | 0 | 23% | 0 | 1267 | 2819 | 2 | Double Kill | Shock Rifle | 8 | 31 | 2,3 | 7 | 20,04 s | ~9 m | 31 | 2 | 7:13 | 0:20 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 53 | 2 830 | 53,4 | 6:24 |
| Flak Cannon | 62 | 1 647 | 26,6 | 4:36 |
| Bio Rifle | 29 | 798 | 27,5 | 2:40 |
| Stinger | 35 | 490 | 14,0 | 1:42 |
| Impact Hammer | 9 | 1 260 | 140,0 | 1:34 |
| Link Gun | 41 | 478 | 11,7 | 1:28 |
| Shock Rifle | 10 | 496 | 49,6 | 1:24 |
| Sniper Rifle | 6 | 420 | 70,0 | 1:16 |
| Enforcer | 8 | 160 | 20,0 | 0:48 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Las distancias medias fueron cortas: Anub1ss promedió 7,1 m y Trajbalajka 10,6 m. La excepción fue el Shock Combo de Anub1ss sobre hemeroid desde 32,5 metros, la baja más lejana.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.