Historique — détail du match
plus gros overkill: Jano (92 dmg) · kills en l'air: 24 · kill le plus audacieux: Jano (1 HP)
Verdict du match: Le match se décide entre environ la troisième et la cinquième minute, lorsque hemeroid combine une série de huit kills avec des revanches immédiates fréquentes et transforme un classement serré en avance durable. Après le 10:9 à 248 secondes, personne ne le dépasse plus et hemeroid gagne avec 30 points devant Brokar et Ohnostroj à 18.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain hemeroid (30 kills) vs meilleur bot Brokar (20 kills).
Le MVP revient à hemeroid pour ses 30 points, sa série de huit et ses 11 revenge kills. Ohnostroj gagne le prix du courrier longue distance à 43,1 mètres, Jano celui de la fidélité au Rocket Launcher et Brokar sauve une deuxième place partagée grâce à son Double Kill tardif.
hemeroid renverse Devastation grâce à huit frags en DM
Six changements de leader, des roquettes à bout portant et hemeroid qui finit par imposer un rythme que personne ne peut suivre.
DM-1on1-Devastation n’a rien eu d’un duel tranquille. Quatre joueurs ont transformé la carte en mêlée permanente, avec un classement qui bougeait presque à chaque frag. Ohnostroj a signé le first blood dès la 13e seconde en abattant hemeroid au Flak Cannon. hemeroid a répondu dans la même seconde avec le Bio Rifle, donnant immédiatement le ton. Jano a ensuite accéléré au Rocket Launcher, tandis que Brokar s’est annoncé avec un headshot au Sniper Rifle sur hemeroid. Les égalités se sont multipliées et le match a compté six changements de leader. Peu à peu, pourtant, un schéma s’est dégagé : hemeroid a cessé de subir le chaos et a commencé à décider combien de temps chaque phase de pression allait durer.
Un début où personne ne peut garder la tête
Jano a été le premier à créer un petit écart. À la 35e seconde, un frag au Rocket Launcher sur Ohnostroj lui a donné son premier Double Kill et son deuxième point. hemeroid est resté au contact et a pris un 3:2 sur Ohnostroj à la 47e seconde. Brokar et Jano sont revenus sans cesse dans la course ; après 106 secondes, hemeroid, Brokar et Jano comptaient tous quatre points. Jano a repris seul la tête 5:4 à la 127e seconde, mais hemeroid a égalisé sept secondes plus tard. Puis le match a connu son plus long silence : 33 secondes sans frag après la marque 134.
À la reprise, le tableau s’est encore resserré. À 174 secondes, hemeroid, Brokar et Jano avaient cinq points, et Ohnostroj les a rejoints en éliminant hemeroid. Brokar a alors produit la séquence la plus étrange : il a tué Ohnostroj au Rocket Launcher à seulement 0,8 mètre, avant de se tuer lui-même avec la même arme dans la même seconde. L’égalité a donc survécu. C’est le frag de hemeroid au Bio Rifle sur Brokar à 182 secondes qui a ouvert la première vraie phase décisive.
Huit frags qui font basculer la partie
De 182 à 315 secondes, hemeroid a construit la plus longue série du match : huit frags sans mourir. Ce n’était pas un numéro à une seule arme. Le Bio Rifle restait sa signature, mais le Shock Rifle et le Rocket Launcher ont aussi alimenté le score, empêchant les adversaires de préparer une seule réponse défensive. Jano menait encore 7:6 à 198 secondes et a ajouté un autre Double Kill à 200, mais hemeroid a continué de revenir. Ils étaient à 9:9 à 231 secondes, puis une roquette sur Brokar à 248 secondes a donné à hemeroid l’avantage 10:9. Il ne perdra plus la tête.
La série a porté hemeroid jusqu’à 13 points avant qu’Ohnostroj ne l’arrête au Flak Cannon à 315 secondes. Le mal était déjà fait : l’écart et le rythme appartenaient désormais au futur vainqueur. Les revenge kills racontent la même histoire : 11 pour hemeroid, sept pour Ohnostroj, sept pour Brokar et quatre pour Jano. hemeroid n’était pas intouchable ; il était surtout celui qui transformait le mieux une mort en réponse immédiate, sans laisser l’adversaire prolonger son élan.
Ohnostroj réplique, le Bio Rifle creuse l’écart
Le milieu de partie a encore offert une vraie contre-attaque. À partir de 362 secondes, Ohnostroj a enchaîné une séquence où le Sniper Rifle fonctionnait souvent à des distances plus courtes que son image de fusil de longue portée. Il a éliminé hemeroid, puis Brokar, complété un Double Kill sur Jano à 383 secondes et touché hemeroid de nouveau à 389. Jano lui a répondu presque immédiatement au Bio Rifle. Autour de la septième minute, l’arène est devenue une chaîne de duels sans répit. Les données computed désignent la huitième minute comme la plus chargée avec 10 frags ; la dixième en compte également 10.
C’est dans cette densité que hemeroid a montré pourquoi le Bio Rifle finit comme son arme favorite. Entre 449 et 461 secondes, il a éliminé Brokar trois fois de suite avec cette arme, passant de 18 à 20 points. Ohnostroj l’a stoppé à 470 secondes avec l’Enforcer, mais la réponse a pris une seconde : hemeroid a repris Ohnostroj au Bio Rifle à 471 et atteint 21. Ohnostroj restait son rival direct le plus coriace — 20 frags échangés entre eux, 11:9 pour hemeroid — mais le classement général devenait désormais beaucoup moins incertain.
La fin : l’éclair de Brokar, puis le trentième point
Après 513 secondes, les poursuivants ont encore tenté de rouvrir le match. Ohnostroj a placé un Shock Combo sur hemeroid, Jano a aussitôt éliminé Ohnostroj puis complété un autre Double Kill sur Brokar. hemeroid a continué avec son mélange efficace de Bio Rifle et de Rocket Launcher. À 548 secondes, Brokar l’a tué au Link Gun, mais dans la même seconde hemeroid a éliminé Ohnostroj et atteint 25 points. À ce stade, l’objectif de 30 était trop proche pour laisser le temps à une véritable remontée.
Le plus long frag enregistré appartient à Ohnostroj : à 570 secondes, il a touché hemeroid au Stinger depuis 43,1 mètres. Spectaculaire, mais sans effet durable sur l’écart. hemeroid a ensuite traversé Jano et Brokar pour monter à 29. Brokar a encore lancé un dernier signal à 667 secondes avec un Double Kill au Stinger — d’abord hemeroid, puis Jano — et a sécurisé 18 points. Le dernier mot est resté au leader. À 684 secondes, hemeroid a abattu Ohnostroj au Flak Cannon depuis 29 mètres pour atteindre 30 : hemeroid 30, Brokar 18, Ohnostroj 18, Jano 17.
Moments du match
- Ohnostroj signe le first blood à 13 secondes au Flak Cannon sur hemeroid.
- Jano réalise trois Double Kills, tous avec le Rocket Launcher.
- hemeroid enchaîne la plus longue série, huit frags entre 182 et 315 secondes.
- Après le 10:9 obtenu à 248 secondes, hemeroid ne cède plus la tête.
- La huitième minute compte 10 frags et est désignée la plus chargée ; la dixième en compte aussi 10.
- Ohnostroj réussit le frag le plus lointain, un tir de Stinger à 43,1 mètres.
- Brokar signe un Double Kill au Stinger à 667 secondes et termine à 18.
- hemeroid conclut à 684 secondes au Flak Cannon pour son 30e point.
L’écart final semble net, mais les quatre premières minutes racontaient tout autre chose. Jano a mené un temps, les quatre joueurs se sont retrouvés à cinq points et Ohnostroj a deux fois freiné hemeroid de manière marquante : avec le first blood, puis en mettant fin à sa série de huit. La différence s’est faite après 182 secondes, lorsque hemeroid a commencé à transformer chaque bonne séquence en période de contrôle plus longue. Il termine avec 30 kills pour 17 morts, le plus gros damage dealt du tableau des joueurs et la meilleure durée de vie moyenne, 38 secondes. Devastation n’a donc pas basculé sur un miracle unique, mais petit à petit, jusqu’à ce que les autres courent derrière un rythme déjà hors de portée.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
La courbe du score est pleine d’égalités et de changements de leader dans la première moitié, pour six changements au total. La vraie rupture apparaît vers 248 secondes, lorsque hemeroid passe à 10 points et ne rend plus la première place.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Les données computed désignent la huitième minute comme la plus intense avec 10 frags, et la dixième atteint elle aussi 10. La plus longue pause sans frag dure 33 secondes après 134 secondes ; le reste du match conserve un rythme élevé.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Le début est partagé entre Ohnostroj, Jano et hemeroid, Jano prenant brièvement seul la tête. À partir de la phase médiane, hemeroid impose le rythme du score tandis que les autres se battent de plus en plus pour la deuxième place.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 17 | 0 | 64% | 0 | 4065 | 2978 | 8 | Bio Rifle | 6 | 33 | 4,3 | 14 | 12,64 s | ~15 m | 53 | 11 | 11:25 | 0:38 | ||
| 2 | B Brokar | 18 | 20 | 22 | 2 | 48% | 1 | 2522 | 3186 | 3 | Double Kill | Link Gun | 8 | — | 3,1 | 3 | 11,86 s | ~12 m | 87 | 25 | 11:25 | 0:29 |
| 3 | B Ohnostroj | 18 | 18 | 26 | 0 | 41% | 1 | 3503 | 3650 | 4 | Double Kill | Sniper Rifle | 12 | — | 3,0 | 6 | 27,39 s | ~12 m | 73 | 17 | 11:25 | 0:25 |
| 4 | 17 | 19 | 26 | 2 | 42% | 0 | 3407 | 4427 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | 33 | 4,0 | 14 | 8,27 s | ~12 m | 18 | 14 | 11:25 | 0:25 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 94 | 4 690 | 49,9 | 10:56 |
| Bio Rifle | 91 | 2 577 | 28,3 | 7:58 |
| Enforcer | 47 | 940 | 20,0 | 6:30 |
| Sniper Rifle | 24 | 1 820 | 75,8 | 5:34 |
| Link Gun | 97 | 767 | 7,9 | 4:24 |
| Flak Cannon | 68 | 1 493 | 22,0 | 3:22 |
| Stinger | 50 | 796 | 15,9 | 2:52 |
| Shock Rifle | 9 | 413 | 45,9 | 2:20 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Sans coordonnées de position, les distances donnent le meilleur indice spatial : les moyennes vont de 11,4 à 14,7 mètres, donc surtout des combats courts ou moyens. L’exception est le Stinger d’Ohnostroj sur hemeroid à 43,1 mètres.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.