Historique — détail du match
plus gros overkill: Bourak (65 dmg) · kills en l'air: 30 · kill le plus audacieux: Mlatic (5 HP)
Verdict du match: La phase décisive commence à 10:57, quand Mlatic passe devant 18:17 puis ajoute immédiatement trois kills pour atteindre 21. Bourak ne retrouve plus son rythme du milieu et KST finit fort, mais Mlatic conserve assez de marge pour gagner 30:27.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain KST (28 kills) vs meilleur bot Mlatic (30 kills).
Le MVP revient à Mlatic pour ses 30 points et sa série de six. Bourak prend le prix de la revanche avec 9 revenge kills, et KST celui de la portée pour ses 12 kills au Rocket Launcher et sa distance moyenne.
Mlatic domine Codex après trois changements de leader
Codex a changé de leader trois fois, mais le dernier mot et le trentième point sont revenus à Mlatic.
DM-Codex n'a offert aucun répit : pendant plus de dix-huit minutes, le contrôle de la partie a constamment changé de mains. Bourak a signé le first blood à 0:09 avec le Link Gun sur Mlatic, qui a répondu une seconde plus tard au Rocket Launcher. KST a ouvert son compteur à 0:17. Dès ces premiers échanges, il était clair qu'aucune arme unique ni aucune séquence parfaite ne suffirait. Le leadership a changé trois fois, Mlatic, Bourak et KST ont produit l'essentiel de la pression, tandis que Nabeh cassait régulièrement leur rythme au Shock Rifle. L'objectif était fixé à 30 points, mais le chemin s'est révélé bien plus tortueux que le départ rapide ne le laissait penser.
Bourak frappe le premier, Mlatic répond aussitôt
Le first blood arrive à 0:09 : Bourak touche Mlatic au Link Gun à moins de trois mètres. Mlatic n'attend qu'une seconde avant de répliquer au Rocket Launcher. Bourak reste devant au début, mais Mlatic revient progressivement et, à 2:43, atteint 5 points avec le Flak Cannon pour prendre seul la tête.
Entre 1:22 et 3:18, Mlatic enchaîne six kills sans mourir, la plus longue série du match. KST, Nabeh et Bourak tombent, le Flak Cannon servant d'outil principal. Bourak stoppe finalement la série au Bio Rifle à 3:18. Mlatic montre aussi sa portée : à 4:57, il élimine KST au Sniper Rifle à 44,3 mètres, le kill le plus long de toute la partie.
Codex devient une mêlée de Flak Cannon
Le milieu de partie appartient aux combats rapprochés et au retour de Bourak. Le Flak Cannon est l'arme la plus meurtrière avec 35 kills, dont 16 pour Bourak, meilleur total individuel avec cette arme. À 7:09, il élimine Mlatic puis, trois secondes plus tard, KST pour un Double Kill. À 8:38, il atteint 15 points et reprend la tête 15:14.
Cette séquence montre à quelle vitesse le classement pouvait basculer. Mlatic subit la pression, KST reste proche et Nabeh ouvre son compteur à 7:29 contre Mlatic. La plus longue pause sans kill commence après 7:35 et dure 39 secondes. Selon les données calculées, la quatrième minute est la plus chargée avec sept kills, un pic de sept qui réapparaît aussi dans plusieurs autres minutes.
KST accélère, Nabeh brouille les cartes
KST construit surtout sa partie autour du Rocket Launcher, avec 12 de ses 28 kills. Sa distance moyenne de kill atteint 15,5 mètres, la plus élevée du match. À 11:19, il touche Nabeh à 34,4 mètres puis Bourak à 39,2 mètres trois secondes plus tard pour un Double Kill. Nabeh répond à 12:00 et 12:02 avec son propre Double Kill au Shock Rifle sur Bourak et KST.
Le tournant définitif survient à 10:57. Mlatic élimine KST, passe à 18 contre 17 pour Bourak et ne cède plus jamais seul la première place. Entre 11:38 et 11:51, il ajoute trois kills rapides au Flak Cannon sur Nabeh, Bourak et KST pour monter à 21. KST l'arrête au Bio Rifle à 12:27, mais l'écart est désormais plus solide.
Finale : KST poursuit, Mlatic ferme la porte
KST refuse d'abandonner et revient jusqu'à 26 points. Bourak lui complique toutefois la tâche à plusieurs reprises, notamment avec des kills au Sniper Rifle à 17:04 et 17:20. Bourak–KST totalise 19 kills directs, exactement comme Mlatic–Bourak : Bourak se retrouve donc au cœur des deux rivalités les plus intenses du match.
Nabeh surprend encore Mlatic à 17:33 alors que celui-ci compte 28 points. Mlatic garde pourtant le contrôle : à 17:57, il touche KST au Stinger pour le 29e point. KST répond à 18:16 au Rocket Launcher sur Bourak et monte à 27. À 18:23, Mlatic termine le travail au Shock Rifle contre Bourak à sept mètres et scelle le score 30:27:23:12.
Moments du match
- Bourak signe le first blood à 0:09 au Link Gun sur Mlatic.
- Mlatic réalise la plus longue série : six kills entre 1:22 et 3:18.
- Le plus long kill est un tir de Mlatic au Sniper Rifle sur KST à 44,3 m.
- Bourak reprend la tête 15:14 à 8:38.
- Mlatic passe devant 18:17 à 10:57 et ne lâche plus la première place.
- KST signe 12 kills au Rocket Launcher et termine à 27 points.
- Le Flak Cannon domine toutes les armes avec 35 kills.
Codex revient finalement à Mlatic, mais le 30:27 ne dit pas combien de fois ses poursuivants l'ont talonné. Bourak a contrôlé le début et une grande partie du milieu, tout en mettant fin à la série de six kills de Mlatic. KST s'est rapproché le plus dans le final grâce aux roquettes et aux engagements plus lointains. Mlatic a fait la différence par sa résistance, son efficacité au Flak Cannon et une accélération tardive parfaitement placée. Sa durée de vie moyenne de 50 secondes était identique à celle de KST, mais il en a tiré trois points de plus et a gardé son 30e kill pour la dernière séquence.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
La tête change trois fois : Mlatic passe devant à 2:43, Bourak reprend l'avantage à 8:38, puis Mlatic effectue le dernier renversement à 10:57. À partir de 18:17, il ne cède plus la première place malgré le retour de KST à 27 points.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La quatrième minute est la plus chargée avec sept kills, un maximum également atteint dans plusieurs autres minutes. La plus longue période calme dure 39 secondes après 7:35 ; le rythme reste sinon élevé jusqu'au bout.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Bourak impose le ton au début et au milieu, mais Mlatic domine le dernier tiers. KST accélère en fin de partie et maintient la pression presque jusqu'au dernier point.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Mlatic | 30 | 30 | 21 | 0 | 59% | 0 | 4287 | 3825 | 6 | Flak Cannon | 7 | — | 5,4 | 18 | 20,33 s | ~9 m | 87 | 11 | 18:23 | 0:50 | |
| 2 | 27 | 28 | 21 | 1 | 57% | 0 | 3964 | 4722 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 46 | 7,2 | 20 | 31,46 s | ~13 m | 72 | 7 | 18:23 | 0:50 | |
| 3 | B Bourak | 23 | 24 | 25 | 1 | 49% | 0 | 4404 | 3899 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 5,2 | 10 | 36,60 s | ~9 m | 162 | 40 | 18:23 | 0:42 |
| 4 | B Nabeh | 12 | 13 | 31 | 1 | 30% | 0 | 3106 | 4348 | 2 | Double Kill | Shock Rifle | 16 | — | 5,0 | 9 | 12,20 s | ~11 m | 77 | 7 | 18:23 | 0:34 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 271 | 1 801 | 6,6 | 14:06 |
| Flak Cannon | 236 | 5 053 | 21,4 | 13:12 |
| Shock Rifle | 47 | 2 336 | 49,7 | 10:34 |
| Bio Rifle | 35 | 1 428 | 40,8 | 9:16 |
| Rocket Launcher | 40 | 2 189 | 54,7 | 8:30 |
| Enforcer | 51 | 1 020 | 20,0 | 8:14 |
| Sniper Rifle | 12 | 840 | 70,0 | 6:04 |
| Stinger | 56 | 1 072 | 19,1 | 5:20 |
| Impact Hammer | 1 | 20 | 20,0 | 0:12 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
La majorité des duels se joue à courte ou moyenne distance. L'exception est le tir de Mlatic au Sniper Rifle sur KST à 44,3 m ; KST possède la plus grande distance moyenne de kill avec 15,5 m.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.