Historique — détail du match
plus gros overkill: Jano (108 dmg) · kills en l'air: 51 · kill le plus audacieux: hemeroid (3 HP)
Verdict du match: Jano a gagné grâce à une production de points sans suicide et à sa réussite lors des derniers échanges. Malgré neuf kills consécutifs et 32 éliminations au total, hemeroid a perdu son avantage en subissant cinq morts de son propre fait. Score final : Jano 30, hemeroid 27.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain hemeroid (32 kills) vs meilleur bot Fragan (22 kills).
MVP pour Jano, vainqueur 30:27 sans suicide. hemeroid reçoit les distinctions de plus longue série (9), de revanches immédiates (12) et de tir le plus lointain (49,4 m), ainsi que le trophée moins enviable des cinq suicides ; Jano et Fragan comptent cinq revanches immédiates chacun.
Jano survit aux roquettes et gagne Korumi sur 30:27
Neuf éliminations consécutives, six changements de leader et un dernier tir décisif.
Le 19 octobre 2026, la carte DM-1on1-Korumi accueillait un Normal Deathmatch qui n’a guère laissé respirer le tableau des scores. Pendant 667 secondes, les joueurs ont cherché à atteindre les 30 points. Jano a franchi cette limite, hemeroid a terminé à 27 points et Fragan à 17. Derrière ces chiffres se cache un paradoxe savoureux : hemeroid a signé davantage de kills que le vainqueur, mais ses propres roquettes ont grignoté sa récolte. Six changements de tête, une série de neuf éliminations et une fin mouvementée ont transformé cette partie en véritable feuilleton.
Sept secondes pour la première étincelle
Le first blood survient à 0:07 : hemeroid élimine Fragan au Rocket Launcher à seulement 2,5 mètres. Deux secondes plus tard, Jano réplique avec la même arme contre hemeroid et égalise à 1:1. Veteran se mêle aussitôt au duel en éliminant Jano puis hemeroid ; à 0:32, il possède trois points. Dès le début, personne ne peut considérer le terrain comme réservé aux deux futurs premiers.
Jano utilise ensuite le Flak Cannon pour éliminer Fragan à 0:21, puis hemeroid à 0:24 : Double Kill et avantage de 3:1 sur son rival principal. Il ajoute Veteran au Bio Rifle à 0:44 et atteint cinq points à 1:06. Fragan répond avec son propre Double Kill à 0:58, tandis que Veteran monte brièvement à six points. Mais à 1:53, ce dernier perd un point sur sa propre roquette. Le début mélange tirs rapides et erreurs qui coûtent cher.
hemeroid impose sa tempête : 12:6
À 2:12, hemeroid abat Fragan au Bio Rifle puis lance une série nourrie au Rocket Launcher. Il élimine Jano à 2:28 pour prendre les commandes, 7:6. Fragan et Jano tombent ensuite plusieurs fois, si bien que le score entre les deux rivaux atteint 12:6 à 3:01. Entre 2:12 et 3:07, hemeroid enchaîne neuf kills sans mourir, la plus longue série du match. Pendant presque une minute, chaque engagement paraît tourner en sa faveur.
Le détail le plus drôle est pourtant fourni par les statistiques : aucun adversaire n’est désigné comme celui qui a interrompu cette série. À 3:07, hemeroid meurt de sa propre roquette. Après un kill de Jano sur Fragan à 3:19, le jeu connaît son plus long silence, 35 secondes sans élimination jusqu’à 3:54. L’avance demeure, mais le rythme a changé. Quand une erreur peut enlever un point, six longueurs ne garantissent rien.
Jano renverse progressivement la tendance
À partir de 4:40, Jano réalise quatre kills à la roquette en dix secondes : Fragan, Longshot, hemeroid, puis encore Fragan. Le tir sur hemeroid à 4:45 déclenche un Multi Kill et porte Jano à dix points contre 13. hemeroid le stoppe à 4:57, mais la menace devient réelle. Longshot et Zerker interviennent aussi de plus en plus souvent : la course au score ne se limite plus à une opposition frontale.
À 6:06, hemeroid mène encore 16:15. Une roquette malheureuse lui retire cependant un point à 6:22 ; à 6:30, Jano l’élimine au Flak Cannon et passe devant, 17:16. Des kills à la roquette sur Longshot et Zerker à 7:02 et 7:03, suivis de deux éliminations au Bio Rifle à 7:20 et 7:28, portent son avance à 21:18. Mais hemeroid répond par une prouesse : à 8:22, il touche Longshot au Bio Rifle depuis 49,4 mètres, record de distance du match.
Un final où rien ne tient en place
À 10:06, hemeroid abat Fragan au Flak Cannon et reprend la tête, 27:26. La onzième minute compte 20 kills, record absolu de la partie. Jano élimine Vystrel à la roquette à 10:29 pour égaliser, 27:27. Puis Tarydium réussit deux tirs au Link Gun contre hemeroid à 10:36 et Zerker à 10:38. Vystrel ajoute deux kills très rapides, contre hemeroid à 10:42 et Fragan à 10:44. Tous les acteurs compliquent les calculs des favoris.
Jano élimine Tarydium avec une roquette à 10:45 et passe devant, 28:27. Fragan l’abat à l’Enforcer cinq secondes plus tard ; pourtant, à cette même seconde, Jano tue Vystrel au Rocket Launcher et arrive à 29:27. À 10:56, Longshot élimine Fragan et Zerker abat Tarydium. Même à 11:06, Tarydium parvient encore à éliminer hemeroid. Mais le dernier mot revient à Jano, qui abat Longshot au Bio Rifle à 11:06, atteint 30 points et gagne 30:27 une seconde avant la fin enregistrée.
Moments du match
- 0:07 : hemeroid obtient le first blood sur Fragan à la roquette, à 2,5 m.
- 2:12–3:07 : hemeroid signe une série record de neuf kills.
- 3:19–3:54 : 35 secondes sans kill, le plus long répit.
- 4:45 : Jano réalise un Multi Kill et amorce sa remontée.
- 6:30 : Jano élimine hemeroid et mène 17:16.
- 8:22 : hemeroid touche Longshot au Bio Rifle à 49,4 m.
- 10:06 : hemeroid reprend la tête 27:26, sans réussir à la conserver.
- 11:06 : Jano élimine Longshot et conclut 30:27.
Les chiffres racontent finalement toute l’ironie de Korumi. Jano gagne avec 30 kills et aucun suicide. hemeroid en compte 32, mais ses cinq morts volontaires au sens du classement — des suicides de jeu — ramènent sa marque à 27 points. Fragan, troisième, convertit également 22 kills en seulement 17 points à cause de cinq suicides. Le combat s’est souvent joué à courte portée, même si hemeroid a trouvé une cible à presque 50 mètres. Jano repart avec la victoire, hemeroid avec la plus longue série et Longshot avec le rôle de dernière victime. Les spectateurs ont eu leur spectacle ; les joueurs, une leçon de comptabilité balistique.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Le graphique montre six changements de tête : hemeroid mène 12:6 à 3:01, Jano repasse devant 17:16 à 6:30, puis hemeroid reprend l’avantage 27:26 à 10:06. Jano prend définitivement la tête à 10:45 et termine sur 30:27 à 11:06.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La répartition des kills par minute est 12, 8, 8, 5, 9, 11, 14, 13, 7, 15, 20 et 2 ; la onzième minute culmine à 20. Le plus long passage sans kill dure 35 secondes après 3:19, et la dernière minute incomplète ne compte que deux kills.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Jano, hemeroid et brièvement Veteran animent le début, avant la série de neuf kills de hemeroid au milieu. Vystrel et Tarydium agitent la fin, mais Jano marque les points décisifs.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 27 | 0 | 53% | 0 | 4620 | 4353 | 4 | Multi Kill | Rocket Launcher | 9 | 32 | 3,8 | 17 | 6,61 s | ~9 m | 25 | 11 | 11:07 | 0:23 | |
| 2 | 27 | 32 | 26 | 5 | 55% | 0 | 4591 | 3742 | 9 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 36 | 3,7 | 11 | 13,39 s | ~11 m | 54 | 13 | 11:07 | 0:24 | |
| 3 | B Fragan | 17 | 22 | 35 | 5 | 39% | 0 | 3187 | 4951 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 5 | — | 2,8 | 9 | 13,45 s | ~9 m | 96 | 32 | 11:07 | 0:18 |
| 4 | B Longshot | 14 | 14 | 21 | 0 | 40% | 0 | 2206 | 3243 | 2 | Double Kill | Link Gun | 8 | — | 1,7 | 5 | 11,60 s | ~10 m | 91 | 25 | 7:23 | 0:20 |
| 5 | B Zerker | 12 | 12 | 15 | 0 | 44% | 0 | 1524 | 2201 | 2 | Rocket Launcher | 4 | — | 1,5 | 3 | 11,62 s | ~9 m | 21 | 10 | 5:56 | 0:22 | |
| 6 | B Vystrel | 4 | 5 | 6 | 1 | 45% | 0 | 779 | 663 | 2 | Double Kill | Link Gun | 2 | — | 0,3 | 1 | 6,91 s | ~8 m | 28 | 12 | 1:38 | 0:14 |
| 7 | B Tarydium | 3 | 3 | 2 | 0 | 60% | 0 | 349 | 316 | 2 | Double Kill | Link Gun | 1 | — | 0,2 | 0 | 3,13 s | ~8 m | 40 | 7 | 0:43 | 0:14 |
| 8 | B Veteranparti | 5 | 6 | 4 | 1 | 60% | 0 | 636 | 557 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 0 | — | 0,5 | 0 | 6,69 s | ~10 m | 24 | 14 | 1:53 | 0:22 |
| 9 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 3:17 | 3:17 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 155 | 8 708 | 56,2 | 17:48 |
| Flak Cannon | 110 | 2 975 | 27,0 | 6:22 |
| Link Gun | 301 | 2 256 | 7,5 | 6:20 |
| Bio Rifle | 61 | 1 785 | 29,3 | 5:12 |
| Shock Rifle | 15 | 844 | 56,3 | 4:16 |
| Enforcer | 33 | 660 | 20,0 | 4:08 |
| Sniper Rifle | 3 | 210 | 70,0 | 1:38 |
| Stinger | 29 | 430 | 14,8 | 1:24 |
| Impact Hammer | 1 | 20 | 20,0 | 0:14 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les coordonnées des éliminations ne figurent pas dans les données : impossible de localiser précisément les zones denses. Les distances indiquent cependant de nombreux duels rapprochés, avec 6,6 m en moyenne pour Jano ; record : hemeroid sur Longshot à 49,4 m au Bio Rifle à 8:22.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.