Historique — détail du match
plus gros overkill: Prestrelka (191 dmg) · kills en l'air: 24 · kill le plus audacieux: KST (1 HP)
Verdict du match: KST bat Flakos 30–25 grâce à son accélération après la dixième minute et à onze kills au Shock Combo. Flakos a signé 28 kills, mais perdu trois points par suicide ; KST n’en a perdu aucun.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain KST (30 kills) vs meilleur bot Flakos (28 kills).
Le titre de MVP va à KST pour trente points, neuf revanches immédiates et un finish décisif. Kemper remporte la meilleure série de cinq, Prestrelka le premier sang et Spawnak le tir le plus lointain ; Flakos a obtenu un Double Kill tardif, pas la coupe.
KST renverse Agony2 grâce à une fin de match explosive
KST a attendu son heure avant de faire du dernier acte sa démonstration personnelle.
Pendant quinze minutes et vingt-deux secondes, DM-Agony2 a présenté deux rencontres presque opposées. D'abord, Prestrelka, Flakos et Kemper se disputaient la tête tandis que KST restait à zéro élimination. Ensuite, le Normal Deathmatch s'est transformé en remontée patiente, puis en sprint brutal, avec le Shock Rifle et le Shock Combo pour instruments favoris. Cinq adversaires visaient trente points. Le classement final paraît simple : KST 30, Flakos 25, Kemper 21, Prestrelka et Spawnak 19 chacun. Pourtant, la première place a changé de mains trois fois. Rien ne prédestinait le futur vainqueur à dominer après un début aussi lent. Cette opposition entre les premiers assauts et les dernières minutes fait tout le charme du récit. Les données offrent suffisamment de rebondissements sans qu'il soit nécessaire d'en inventer.
Premier sang après cinq secondes
À 0:05, Prestrelka a touché Flakos au Shock Rifle à seulement 3,3 mètres, signant le premier sang. Flakos a répondu au Rocket Launcher à 0:23, avant que Prestrelka ne frappe de nouveau au Link Gun à 0:54. Deux éliminations au Flak Cannon ont suivi, mais un suicide au Shock Rifle à 2:12 a effacé un point. Kemper a commencé avec le Stinger et Flakos a utilisé un Shock Combo contre Spawnak. Le futur vainqueur, lui, attendait toujours son premier frag.
À 3:45, Spawnak a même éliminé KST au Flak Cannon alors que celui-ci n'avait encore rien marqué. Flakos comptait sept points à 4:13, mais avait déjà perdu un point avec sa propre roquette à 2:48. Après le kill de 1:57, le silence a duré 43 secondes : la plus longue pause du match. Sur cette carte, une telle accalmie semblait presque un événement exceptionnel.
La série de Kemper et le réveil de KST
Entre 2:54 et 5:49, Kemper a enchaîné cinq éliminations consécutives, record de la partie. Il utilisait plusieurs armes et ralentissait régulièrement Flakos. C'est KST qui a stoppé cette série à 5:49 avec le Bio Rifle. Son premier frag personnel n'était arrivé qu'à 5:11, également au Bio Rifle, contre Prestrelka. À 5:31, il ajoutait Flakos à son tableau. L'écart restait important, mais la remontée avait enfin commencé.
Flakos a atteint dix points à 7:15 grâce au Stinger, Kemper à 7:32. KST n'en avait alors que sept. Puis, à 8:33, il a éliminé Spawnak au Shock Combo, et Flakos deux secondes après au Shock Rifle : Double Kill. À 8:50, Kemper tombait sous son Stinger. Prestrelka a interrompu ce rythme peu après, sans empêcher KST de rejoindre les prétendants. Le tableau des scores commençait à raconter une histoire différente.
Le renversement électrique
Prestrelka a encore touché KST au Shock Rifle à 9:14, confirmant que son départ rapide n'était pas un hasard. Flakos a éliminé Prestrelka au Stinger à 9:23. Mais KST a fait basculer la partie : Shock Combo contre Flakos à 9:58, Shock Rifle contre Spawnak à 10:04, nouveau Shock Combo contre Kemper à 10:11. Trois éliminations en treize secondes l'ont fait passer de douze à quinze points. La victoire n'était plus un scénario improbable.
Flakos a résisté à distance, touchant KST de 29,9 mètres à 10:35 puis de 36,7 mètres à 10:54, au Shock Rifle. KST a répliqué avec un Shock Combo sur Kemper à 10:44 et une roquette contre Flakos à 11:10. Il menait alors 17 à 15 dans leur comparaison. Le relevé enregistre trois changements de leader. La différence tenait désormais à la capacité d'enchaîner les décisions efficaces plutôt qu'à un coup spectaculaire isolé.
Un final sans temps mort
KST a inscrit son vingtième point à 12:29 au Stinger contre Spawnak. Flakos a répondu à 12:58 et a encore touché KST dix secondes plus tard. Mais à 13:26, KST a éliminé Flakos au Shock Rifle de 36,1 mètres, puis Kemper à 13:39 et de nouveau Flakos au Shock Combo à 13:46. Le score relatif était alors de 25 à 21. Un autre Shock Combo sur Spawnak à 13:59 a creusé l'écart.
La quinzième minute a été la plus chargée, avec treize kills selon les statistiques calculées. Kemper est remonté à vingt points grâce au Link Gun. Flakos a atteint vingt-cinq avec un Double Kill à 14:49. KST l'a pourtant éliminé au Shock Combo à 14:59 puis à 15:19. Enfin, à 15:22, un dernier Shock Combo contre Kemper lui a offert le trentième point, un nouveau Double Kill et la victoire. Le meilleur départ n'avait pas gagné ; la meilleure conclusion, oui.
Moments du match
- Prestrelka a signé le premier sang sur Flakos à 0:05.
- Kemper a aligné cinq kills avant que KST le stoppe à 5:49.
- KST a attendu 5:11 pour son premier frag avant de gagner.
- À 8:35, KST a validé un Double Kill sur Flakos.
- Spawnak a touché KST au Stinger à 38,8 mètres.
- La quinzième minute a compté treize kills.
- KST a terminé sur un Shock Combo contre Kemper à 15:22.
KST termine avec trente kills, vingt morts et aucun suicide. Flakos a pourtant réalisé vingt-huit éliminations, mais ses trois suicides ont réduit son score à vingt-cinq. Kemper finit troisième avec vingt et un points et la plus longue série. Prestrelka et Spawnak comptent dix-neuf points chacun. KST domine également les revanches immédiates, avec neuf, et sa durée de vie moyenne atteint 43 secondes, comme celle de Kemper. Le premier sang revenait à Prestrelka, le tir le plus lointain à Spawnak et la meilleure série à Kemper. Mais sur DM-Agony2, la récompense principale revient à celui qui a su accélérer quand tout se jouait : KST.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
KST n’a marqué son premier point qu’à 5:11, avant une forte accélération après la dixième minute. La tête a changé trois fois et KST a maîtrisé la fin, de 25–21 à 30–25.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La quinzième minute a concentré treize kills selon les calculs, devant la huitième avec douze. La plus longue interruption a duré 43 secondes après le kill de 1:57.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Prestrelka et Flakos ont animé le départ, Kemper imposant une série de cinq éliminations. KST a dicté la seconde partie, malgré les dernières attaques de Flakos et Kemper.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 20 | 0 | 60% | 0 | 4519 | 4189 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 7 | 58 | 3,7 | 12 | 21,33 s | ~13 m | 43 | 6 | 15:22 | 0:43 | |
| 2 | B Flakos | 25 | 28 | 29 | 3 | 49% | 0 | 4456 | 4485 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 7 | — | 3,9 | 7 | 13,75 s | ~12 m | 37 | 13 | 15:22 | 0:30 |
| 3 | B Kemper | 21 | 22 | 20 | 1 | 52% | 0 | 3551 | 3401 | 5 | Link Gun | 10 | — | 3,7 | 7 | 9,54 s | ~11 m | 76 | 32 | 15:22 | 0:43 | |
| 4 | B Prestrelka | 19 | 22 | 30 | 3 | 42% | 0 | 4431 | 4591 | 4 | Shock Rifle | 10 | — | 3,8 | 7 | 12,44 s | ~10 m | 57 | 37 | 15:22 | 0:29 | |
| 5 | B Spawnak | 19 | 20 | 31 | 1 | 39% | 0 | 2992 | 4633 | 3 | Flak Cannon | 10 | — | 3,5 | 4 | 11,45 s | ~10 m | 65 | 27 | 14:25 | 0:27 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 130 | 7 267 | 55,9 | 18:42 |
| Stinger | 231 | 3 858 | 16,7 | 14:28 |
| Enforcer | 64 | 1 280 | 20,0 | 12:02 |
| Rocket Launcher | 57 | 3 190 | 56,0 | 10:30 |
| Link Gun | 186 | 1 366 | 7,3 | 7:04 |
| Flak Cannon | 91 | 1 934 | 21,3 | 6:14 |
| Bio Rifle | 17 | 840 | 49,4 | 3:10 |
| Sniper Rifle | 3 | 210 | 70,0 | 1:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:32 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Sans coordonnées, impossible d’identifier des regroupements exacts ; la distance moyenne est de 14,9 m pour Flakos et 14,6 m pour KST. Spawnak réalise le tir le plus long, 38,8 m au Stinger contre KST, sans franchir le seuil de 50 m.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.