Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Prestrelka (191 dmg) · kill in aria: 24 · kill più audace: KST (1 HP)
Verdetto della partita: KST supera Flakos 30-25 grazie all’accelerazione dopo il decimo minuto e a undici kill con Shock Combo. Flakos ha ottenuto 28 eliminazioni, ma tre suicidi gli sono costati tre punti, mentre KST non ne ha persi.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano KST (30 kill) vs miglior bot Flakos (28 kill).
MVP a KST per trenta punti, nove vendette immediate e il finale decisivo. Kemper conquista la serie più lunga, cinque, Prestrelka il first blood e Spawnak il colpo più distante; Flakos ottiene un Double Kill tardivo, non la vittoria.
KST domina Agony2 con una rimonta e un finale feroce
KST è partito in ritardo, ma ha trasformato gli ultimi minuti nella sua firma sul match.
Quindici minuti e ventidue secondi su DM-Agony2 hanno raccontato quasi due partite diverse. All'inizio Prestrelka, Flakos e Kemper si contendevano il comando, mentre KST era ancora fermo a zero eliminazioni. Poi il Normal Deathmatch è diventato il racconto di una rimonta sorprendente, costruita con Shock Rifle, Shock Combo e una conclusione irresistibile. Cinque giocatori puntavano a trenta punti. Alla fine KST ha vinto con 30, seguito da Flakos con 25, Kemper con 21 e Prestrelka e Spawnak con 19. Il tabellino sembra ordinato, ma nasconde tre cambi al vertice e una partenza del vincitore tutt'altro che brillante. Prima di comandare, KST ha dovuto inseguire per diversi minuti. A rendere interessante questa sfida non è un colpo inventato, ma proprio la distanza tra l'inizio incerto e il finale perfetto.
Primo sangue dopo appena cinque secondi
Al tempo 0:05 Prestrelka ha centrato Flakos con lo Shock Rifle da 3,3 metri, firmando il first blood. Flakos ha risposto con il Rocket Launcher a 0:23 e Prestrelka ha ribattuto con il Link Gun a 0:54. Sono arrivati anche due colpi vincenti di Flak Cannon, ma a 2:12 un suicidio con il proprio Shock Rifle gli ha tolto un punto. Kemper ha aperto con lo Stinger, mentre Flakos ha eliminato Spawnak usando uno Shock Combo. Tutti erano già nel vivo, tranne il futuro campione.
A 3:45 Spawnak ha addirittura eliminato KST con il Flak Cannon quando quest'ultimo non aveva ancora segnato. Flakos era salito a sette punti a 4:13, malgrado un suicidio con Rocket Launcher a 2:48. La pausa più lunga, 43 secondi senza kill, è iniziata dopo l'eliminazione a 1:57. In un'arena tanto frenetica, persino il silenzio sembrava una notizia.
La serie di Kemper e la rincorsa di KST
Tra 2:54 e 5:49 Kemper ha messo insieme cinque kill consecutivi, la serie più lunga del match. Ha alternato le armi e fermato Flakos più volte. Proprio KST ha spezzato quella sequenza a 5:49 con il Bio Rifle. Il suo primo kill personale era arrivato soltanto a 5:11, sempre con il Bio Rifle, contro Prestrelka; a 5:31 ha colpito anche Flakos. La strada verso il comando restava lunga, ma per la prima volta il suo punteggio cresceva con continuità.
Flakos ha raggiunto quota dieci a 7:15 con lo Stinger e Kemper a 7:32. KST era appena a sette. Poi a 8:33 ha abbattuto Spawnak con Shock Combo e due secondi dopo Flakos con Shock Rifle: Double Kill. A 8:50 è toccato a Kemper, colpito dallo Stinger. Prestrelka ha interrotto la progressione poco dopo, ma ormai la rincorsa di KST aveva un ritmo che nessuno poteva ignorare.
La svolta elettrica
Prestrelka ha colpito ancora KST con lo Shock Rifle a 9:14 e Flakos ha eliminato Prestrelka con lo Stinger a 9:23. Poi è arrivata la sequenza decisiva: Shock Combo di KST contro Flakos a 9:58, Shock Rifle contro Spawnak a 10:04 e altro Shock Combo contro Kemper a 10:11. Tre eliminazioni in tredici secondi hanno portato KST da dodici a quindici punti. Il giocatore rimasto a secco per oltre cinque minuti era ora pienamente in corsa per vincere.
Flakos ha reagito dalla distanza colpendo KST da 29,9 metri a 10:35 e da 36,7 metri a 10:54, entrambe le volte con Shock Rifle. KST ha risposto su Kemper con Shock Combo a 10:44 e su Flakos con un razzo a 11:10. Il confronto diretto dei punteggi era diventato 17 a 15 per KST. I dati registrano tre cambi di leadership: l'equilibrio si decideva ormai sulla capacità di sostenere la pressione.
Ultimi minuti senza tregua
KST ha raggiunto venti punti a 12:29 con uno Stinger contro Spawnak. Flakos è arrivato a venti a 12:58 e ha eliminato KST dieci secondi più tardi. Ma a 13:26 KST ha centrato Flakos con Shock Rifle da 36,1 metri, poi Kemper a 13:39 e ancora Flakos con Shock Combo a 13:46. Il parziale era 25 a 21. Uno Shock Combo contro Spawnak a 13:59 ha allungato ulteriormente il vantaggio.
Il quindicesimo minuto ha prodotto tredici kill secondo i dati calcolati, il massimo della partita. Kemper è arrivato a venti punti affidandosi al Link Gun; Flakos ha toccato quota venticinque con un Double Kill a 14:49. KST ha però eliminato Flakos con Shock Combo a 14:59 e ancora a 15:19. Infine, a 15:22, un altro Shock Combo contro Kemper ha completato il trentesimo punto e un Double Kill. L'ultimo colpo ha spiegato meglio di qualunque discorso quale fosse stata l'arma della rimonta.
Momenti della partita
- Prestrelka ha ottenuto il first blood su Flakos a 0:05.
- Kemper ha realizzato cinque kill di fila, fermato da KST a 5:49.
- KST ha atteso 5:11 per il primo kill e ha comunque vinto.
- Il Double Kill di KST è arrivato su Flakos a 8:35.
- Spawnak ha colpito KST con Stinger da 38,8 metri.
- Il quindicesimo minuto ha visto tredici eliminazioni.
- KST ha chiuso con Shock Combo su Kemper a 15:22.
KST ha terminato con trenta eliminazioni, venti morti e nessun suicidio. Flakos ha ottenuto ventotto kill, ma i tre suicidi hanno ridotto il risultato a venticinque punti. Kemper si è piazzato terzo con ventuno e la serie più lunga, mentre Prestrelka e Spawnak hanno chiuso con diciannove. KST ha anche guidato la classifica delle vendette immediate, nove, e la sua vita media è durata 43 secondi, proprio come quella di Kemper. Il primo sangue è andato a Prestrelka, il colpo più lontano a Spawnak, la striscia migliore a Kemper. Il trofeo più importante, però, spettava a chi ha saputo concludere: KST.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
KST ha segnato per la prima volta a 5:11, ma dopo il decimo minuto la sua curva è salita rapidamente. Il comando è cambiato tre volte; dal 25-21 al 30-25 il finale è rimasto nelle sue mani.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il quindicesimo minuto conta tredici kill nei dati calcolati, più di ogni altro; l’ottavo ne ha dodici. La pausa più lunga è stata di 43 secondi dopo il kill a 1:57.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Prestrelka e Flakos hanno dettato il ritmo iniziale, con Kemper protagonista di cinque kill consecutivi. KST ha dominato più tardi, pur con gli attacchi finali di Flakos e Kemper.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 20 | 0 | 60% | 0 | 4519 | 4189 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 7 | 58 | 3,7 | 12 | 21,33 s | ~13 m | 43 | 6 | 15:22 | 0:43 | |
| 2 | B Flakos | 25 | 28 | 29 | 3 | 49% | 0 | 4456 | 4485 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 7 | — | 3,9 | 7 | 13,75 s | ~12 m | 37 | 13 | 15:22 | 0:30 |
| 3 | B Kemper | 21 | 22 | 20 | 1 | 52% | 0 | 3551 | 3401 | 5 | Link Gun | 10 | — | 3,7 | 7 | 9,54 s | ~11 m | 76 | 32 | 15:22 | 0:43 | |
| 4 | B Prestrelka | 19 | 22 | 30 | 3 | 42% | 0 | 4431 | 4591 | 4 | Shock Rifle | 10 | — | 3,8 | 7 | 12,44 s | ~10 m | 57 | 37 | 15:22 | 0:29 | |
| 5 | B Spawnak | 19 | 20 | 31 | 1 | 39% | 0 | 2992 | 4633 | 3 | Flak Cannon | 10 | — | 3,5 | 4 | 11,45 s | ~10 m | 65 | 27 | 14:25 | 0:27 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 130 | 7 267 | 55,9 | 18:42 |
| Stinger | 231 | 3 858 | 16,7 | 14:28 |
| Enforcer | 64 | 1 280 | 20,0 | 12:02 |
| Rocket Launcher | 57 | 3 190 | 56,0 | 10:30 |
| Link Gun | 186 | 1 366 | 7,3 | 7:04 |
| Flak Cannon | 91 | 1 934 | 21,3 | 6:14 |
| Bio Rifle | 17 | 840 | 49,4 | 3:10 |
| Sniper Rifle | 3 | 210 | 70,0 | 1:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:32 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Mancano coordinate, quindi non si possono confermare zone precise di concentrazione; la distanza media è 14,9 m per Flakos e 14,6 m per KST. Il colpo più lontano è di Spawnak, Stinger su KST da 38,8 m, sotto i 50 m.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.