Historique — détail du match
plus gros overkill: hemeroid (85 dmg) · kills en l'air: 40 · kill le plus audacieux: Jano (6 HP)
Verdict du match: hemeroid bat Jano 30–25 parce qu’il renverse l’avance de Firstblood, 24–22 à la seconde 717, puis atteint 28 à 820 secondes. Sa meilleure survie, ses trois suicides contre six pour Jano et douze kills à la Bio Rifle ont déterminé l’issue.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain hemeroid (33 kills) vs meilleur bot Firstblood (25 kills).
MVP : hemeroid, avec 30 points, 33 kills et une série de quatre interrompue par Firstblood. Firstblood obtient le meilleur Multi Kill, Jano les dégâts maximaux et Zabijak partage onze revanches immédiates avec Firstblood ; mieux vaut des trophées pare-balles.
Devastation en feu : hemeroid résiste aux roquettes
Sept changements de leader, une Bio Rifle tenace et une dernière seconde qui ne laisse plus de répit.
Le 25 octobre 2026, quatre adversaires se retrouvent sur DM-1on1-Devastation pour un Normal Deathmatch à l’objectif limpide : atteindre 30 points avant les autres. En pratique, rien ne sera simple. Durant 959 secondes, la tête change sept fois de mains et chacun trouve le moyen de gâcher les plans de ses rivaux. hemeroid finit par s’imposer avec 30 points, devant Jano (25), Firstblood (24) et Zabijak (21). Mais le classement final dissimule un parcours où plusieurs avances ont paru décisives avant d’être effacées. Le Rocket Launcher frappe aussi ses propriétaires, le Flak Cannon sanctionne les rencontres rapprochées et la Bio Rifle deviendra l’arme du dernier mot. Impossible, ici, de réduire l’histoire à une victoire tranquille.
Sept secondes avant la première victime
Firstblood frappe le premier à la septième seconde : son Flak Cannon élimine Zabijak à seulement 3,6 mètres. Pour une fois, un pseudonyme donne exactement le programme des événements. Jano réplique une seconde plus tard avec une roquette contre Firstblood. hemeroid connaît un départ moins glorieux : à la treizième seconde, sa propre roquette le tue et lui fait commencer la partie à moins un point. Il faudra donc remonter la pente avant même de penser à prendre le large.
Zabijak mène 3–2 devant Jano à la fin de la première minute et atteint quatre points à la seconde 89. Firstblood déclenche ensuite une rafale remarquable aux secondes 180, 182 et 184, éliminant Jano, hemeroid et Zabijak avec Stinger, Flak Cannon puis Stinger. Un Double Kill précède un Multi Kill et le porte à six points. Cette accélération impressionne, mais le match ne distribue aucun contrat d’assurance pour conserver la première place.
Une quatrième minute volcanique
La quatrième minute, de 180 à 239 secondes, est la plus animée avec douze éliminations. Aux secondes 202 et 208, hemeroid élimine deux fois Firstblood, d’abord avec Link Gun puis Rocket Launcher, pour revenir à six points comme lui. Firstblood répond à la seconde 224 avec un tir à la tête au Sniper Rifle sur hemeroid, à 38 mètres. Deux secondes après, Zabijak le descend au Flak Cannon depuis 0,8 mètre. Le duel passe ainsi du tir de précision à la distance d’une poignée de main.
À la seconde 244, hemeroid fait basculer la dynamique en éliminant Jano et Zabijak dans la même seconde avec Enforcer : Double Kill. Il atteint dix points à 258 secondes puis douze à 271. Sa Bio Rifle devient une menace régulière pendant que Jano répond surtout à coups de roquettes. Après cinq minutes, hemeroid mène 13–8 face à Jano. Le tableau semble commencer à s’organiser, mais les poursuivants n’ont encore rien abandonné.
Une série brisée et le retour de Firstblood
De la seconde 372 à la seconde 450, hemeroid réussit la plus longue série du match : quatre éliminations sans mourir. Il abat notamment Jano trois fois et Zabijak plus tard. Firstblood met fin à cette suite à la seconde 450, avec la Bio Rifle. Jolie ironie : c’est justement l’arme préférée du futur vainqueur qui interrompt son élan. hemeroid compte déjà 19 points à la seconde 474, sans pour autant disposer d’un boulevard vers les trente.
À la seconde 576, Firstblood égalise à 20–20 grâce au Flak Cannon. Jano signe ensuite trois kills aux secondes 598, 607 et 613, sur Zabijak, Firstblood puis encore Zabijak. Firstblood persiste et prend réellement la tête à la seconde 717, avec 24 points contre 22 pour hemeroid. Le retour est concret, pas une simple ondulation de courbe. Pendant ce temps, Zabijak collectionne ses ripostes immédiates et fait parler Stinger, rappelant que les points ne se disputent jamais à deux seulement.
Le tir lointain et le verdict final
hemeroid répond à la seconde 719 par le kill le plus lointain : il touche Zabijak avec Bio Rifle à 44,3 mètres. Il rejoint Firstblood à 24 points à la seconde 745, puis perd immédiatement un point en se tuant avec une roquette. Il ne s’affole pas : deux nouvelles éliminations de Zabijak à la Bio Rifle, aux secondes 769 et 774, lui donnent 25 points contre 24. Deux roquettes réussies sur Zabijak à 815 et 820 secondes font ensuite grimper hemeroid à 28.
À la seconde 856, un tir de Sniper Rifle sur Jano lui offre son 29e point. Suit une interruption de 61 secondes entre les kills des secondes 879 et 940, même si Jano trouve le moyen de se tuer avec une roquette à 934. Jano marque ensuite deux fois pour atteindre 25 points. Mais à la seconde 958, hemeroid élimine Jano à la Bio Rifle et atteint 30. La durée totale est de 959 secondes : le coup final arrive pratiquement au dernier instant. La carte peut enfin cesser de changer de chef.
Moments du match
- Firstblood ouvre le score à sept secondes avec Flak Cannon contre Zabijak.
- Firstblood enchaîne trois kills de 180 à 184 secondes pour réussir un Multi Kill.
- La quatrième minute concentre le record de douze éliminations.
- hemeroid signe un Double Kill à la seconde 244 avec deux tirs d’Enforcer.
- Firstblood mène 24–22 devant hemeroid à la seconde 717.
- hemeroid réussit un kill de 44,3 mètres à la Bio Rifle sur Zabijak à 719 secondes.
- À 958 secondes, hemeroid élimine Jano avec Bio Rifle et obtient son 30e point.
Devastation récompense finalement celui qui transforme le mieux ses occasions en points, et non celui qui fait exploser le plus de roquettes. hemeroid totalise 33 kills mais trois suicides, soit exactement 30 points. Jano inflige le plus de dégâts, 5 307, mais six suicides aux roquettes le ramènent à 25. Firstblood détient le meilleur niveau de Multi Kill et Zabijak obtient onze revanches immédiates. Le vainqueur survit en moyenne 50 secondes par vie, contre 23 pour Jano. Ce n’est pas de l’invincibilité, seulement un avantage décisif dans un jeu où rester debout permet d’essayer encore. À la seconde 958, hemeroid n’a pas raté sa dernière occasion.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
La courbe affiche sept changements de leader : Zabijak mène au début, hemeroid s’échappe après 244 secondes, puis Firstblood passe devant 24–22 à 717 secondes. hemeroid reprend ensuite l’avantage et grimpe à 28 avant de conclure à 30.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La quatrième minute (180–239 s) compte douze kills; les cinquième et neuvième en comptent dix chacune. Le plus long intervalle entre kills est de 61 secondes, de 879 à 940, malgré un suicide de Jano pendant cette période.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Firstblood signe la première élimination, Zabijak mène au début et hemeroid domine une bonne partie du milieu; Firstblood menace ensuite directement la première place. hemeroid marque pourtant le dernier point à 958 secondes.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 18 | 3 | 65% | 1 | 4994 | 3623 | 4 | Double Kill | Bio Rifle | 13 | 36 | 5,7 | 23 | 16,62 s | ~13 m | 63 | 14 | 15:59 | 0:50 | |
| 2 | 25 | 31 | 39 | 6 | 44% | 0 | 5307 | 6368 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 13 | 32 | 5,7 | 15 | 14,42 s | ~11 m | 48 | 13 | 15:59 | 0:23 | |
| 3 | B Firstblood | 24 | 25 | 35 | 1 | 42% | 1 | 4251 | 5036 | 4 | Multi Kill | Flak Cannon | 13 | — | 4,2 | 4 | 17,96 s | ~11 m | 156 | 58 | 15:59 | 0:26 |
| 4 | B Zabijak | 21 | 23 | 32 | 2 | 42% | 0 | 3810 | 5045 | 3 | Double Kill | Stinger | 15 | — | 4,8 | 5 | 10,57 s | ~11 m | 140 | 42 | 15:59 | 0:29 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 147 | 7 292 | 49,6 | 18:24 |
| Enforcer | 63 | 1 260 | 20,0 | 8:58 |
| Link Gun | 264 | 1 936 | 7,3 | 8:42 |
| Flak Cannon | 107 | 2 461 | 23,0 | 5:54 |
| Sniper Rifle | 20 | 1 540 | 77,0 | 5:16 |
| Stinger | 113 | 1 726 | 15,3 | 5:14 |
| Bio Rifle | 52 | 1 609 | 30,9 | 5:12 |
| Shock Rifle | 12 | 534 | 44,5 | 4:48 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les données ne contiennent aucune coordonnée, donc impossible de situer des concentrations précises de kills; les distances attestent néanmoins des duels proches et lointains. Le record est le tir de hemeroid sur Zabijak avec Bio Rifle à 44,3 mètres, pour une moyenne de 17,1 mètres.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.