Historial — detalle de la partida
mayor overkill: hemeroid (85 dmg) · kills en el aire: 40 · kill más audaz: Jano (6 HP)
Veredicto de la partida: hemeroid venció 30–25 a Jano porque remontó el 24–22 favorable a Firstblood en el segundo 717 y alcanzó 28 puntos en el 820. Una supervivencia superior, tres suicidios frente a seis de Jano y doce bajas con Bio Rifle fueron decisivos.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano hemeroid (33 kills) vs mejor bot Firstblood (25 kills).
El MVP fue hemeroid con 30 puntos, 33 bajas y una racha de cuatro interrumpida por Firstblood. Firstblood logró el mejor Multi Kill, Jano el mayor daño y Zabijak compartió once venganzas inmediatas con Firstblood; los trofeos deberían ser resistentes a explosiones.
Devastation arde: hemeroid sobrevive a los cohetes
Siete cambios de líder, una Bio Rifle obstinada y un desenlace que dejó mudos a los cohetes.
El 25 de octubre de 2026, cuatro rivales entraron en DM-1on1-Devastation para disputar un Normal Deathmatch con una meta aparentemente simple: alcanzar 30 puntos antes que nadie. Lo sencillo terminó allí. Durante 959 segundos, el liderato cambió siete veces y todos los participantes encontraron su momento para complicarles la existencia a los demás. hemeroid terminó ganando con 30 puntos, seguido de Jano con 25, Firstblood con 24 y Zabijak con 21. Es una clasificación clara para una batalla que no lo fue en absoluto. El Rocket Launcher castigó incluso a quienes lo disparaban, el Flak Cannon convirtió las distancias cortas en una mala idea y la Bio Rifle acabó firmando el resultado. Varias ventajas parecieron definitivas hasta que el siguiente impacto obligó a revisar la cuenta.
Primera sangre en siete segundos
Firstblood estrenó el marcador en el segundo siete al eliminar a Zabijak con Flak Cannon desde 3,6 metros. En esta ocasión, el nombre del jugador funcionó como una predicción impecable. Apenas un segundo más tarde, Jano abatió a Firstblood con Rocket Launcher. hemeroid tuvo un comienzo todavía menos elegante: en el segundo 13 murió por su propio cohete y cayó a menos un punto. No es la mejor manera de comenzar una carrera, aunque el futuro ganador demostraría que un tropiezo inicial no obliga a seguir tropezando.
Zabijak cerró el primer minuto por delante de Jano, 3–2, y alcanzó cuatro puntos en el segundo 89. Firstblood reaccionó con una secuencia rapidísima en los segundos 180, 182 y 184: tres bajas sobre Jano, hemeroid y Zabijak, usando Stinger, Flak Cannon y Stinger. Llegaron un Double Kill y después un Multi Kill, mientras su cuenta subía a seis. Fue una declaración espectacular, pero aquella ventaja estaba lejos de ser un refugio seguro.
El cuarto minuto, una tormenta de bajas
El cuarto minuto, desde el segundo 180 hasta el 239, fue el más agitado con doce bajas. hemeroid eliminó a Firstblood en los segundos 202 y 208, primero con Link Gun y luego con Rocket Launcher, para empatar a seis puntos. Firstblood contestó en el segundo 224 con un disparo a la cabeza mediante Sniper Rifle contra hemeroid desde 38 metros. Dos segundos después, Zabijak acabó con Firstblood usando Flak Cannon a solo 0,8 metros. De la puntería lejana al saludo demasiado cercano en un abrir y cerrar de ojos.
La gran sacudida se produjo en el segundo 244, cuando hemeroid eliminó a Jano y Zabijak en el mismo segundo con Enforcer y logró un Double Kill. Alcanzó diez puntos en el segundo 258 y doce en el 271. Su Bio Rifle empezaba a marcar diferencias, mientras Jano insistía especialmente con los cohetes. Después de cinco minutos, hemeroid aventajaba a Jano por 13–8. Parecía un orden establecido, pero el combate todavía guardaba varios giros y una remontada que nadie podía ignorar.
Una racha termina y Firstblood vuelve
Entre los segundos 372 y 450, hemeroid consiguió la mayor racha del encuentro: cuatro bajas consecutivas sin morir. Durante ese tramo derrotó tres veces a Jano y también a Zabijak. Firstblood puso fin a la racha en el segundo 450, curiosamente con Bio Rifle, precisamente el arma más característica de hemeroid. El destino tuvo un pequeño momento de humor balístico. En el segundo 474, hemeroid ya sumaba 19 puntos, aunque las siguientes eliminaciones demostrarían que todavía quedaba mucho terreno por recorrer.
Firstblood empató a 20–20 con un Flak Cannon en el segundo 576. Jano respondió con tres bajas en los segundos 598, 607 y 613, contra Zabijak, Firstblood y Zabijak de nuevo. Sin embargo, Firstblood siguió avanzando hasta colocarse líder en el segundo 717 con 24 puntos frente a los 22 de hemeroid. Era una remontada real, no un pequeño adorno en la gráfica. Zabijak mantenía la presión con Stinger y sus venganzas inmediatas, recordando que ningún aspirante podía permitirse olvidar al cuarto combatiente.
El disparo más lejano y la última palabra
hemeroid contestó en el segundo 719 con la baja más lejana del duelo: Bio Rifle contra Zabijak desde 44,3 metros. Empató a 24 en el segundo 745, pero inmediatamente perdió un punto al matarse con su propio cohete. En vez de desmoronarse, volvió a emplear Bio Rifle para abatir a Zabijak en los segundos 769 y 774 y situarse con 25 puntos frente a los 24 de Firstblood. Dos bajas más sobre Zabijak, ahora con Rocket Launcher en los segundos 815 y 820, elevaron la cuenta del líder a 28.
En el segundo 856, hemeroid derribó a Jano con Sniper Rifle y llegó a 29 puntos. Después hubo un intervalo de 61 segundos entre las bajas de los segundos 879 y 940, aunque Jano todavía encontró tiempo para suicidarse con un cohete en el 934. Jano sumó entonces dos bajas y alcanzó los 25 puntos. La respuesta final llegó en el segundo 958: hemeroid eliminó a Jano con Bio Rifle y completó los 30 puntos. El encuentro duró 959 segundos. Había decidido ganar, al parecer, sin desperdiciar ni un segundo del espectáculo.
Momentos de la partida
- Firstblood consiguió la primera baja contra Zabijak con Flak Cannon en el segundo 7.
- Firstblood encadenó tres bajas del segundo 180 al 184 y logró un Multi Kill.
- El cuarto minuto registró doce bajas, el máximo del encuentro.
- hemeroid logró un Double Kill con dos disparos de Enforcer en el segundo 244.
- Firstblood lideraba 24–22 ante hemeroid en el segundo 717.
- hemeroid abatió a Zabijak desde 44,3 metros con Bio Rifle en el segundo 719.
- hemeroid anotó el punto 30 en el segundo 958 con Bio Rifle contra Jano.
Devastation terminó premiando al jugador capaz de convertir más oportunidades en puntos sin perder tantos por errores propios. hemeroid consiguió 33 bajas y tres suicidios, de modo que cerró exactamente con 30 puntos. Jano causó el mayor daño, 5307, pero sus seis suicidios con cohetes redujeron su marcador a 25. Firstblood protagonizó el Multi Kill de mayor nivel y Zabijak sumó once venganzas inmediatas. Cada vida de hemeroid duró una media de 50 segundos, frente a los 23 de Jano. No se trata de ser inmortal, sino de resistir lo suficiente para tener otra ocasión. En el segundo 958, esa ocasión apareció, y la Bio Rifle se encargó de que fuera la última.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
La gráfica muestra siete cambios de líder: Zabijak empezó al frente, hemeroid se escapó después del segundo 244 y Firstblood remontó hasta un 24–22 en el segundo 717. hemeroid recuperó el mando en el último cuarto, llegó a 28 y cerró con 30 puntos.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El cuarto minuto (180–239 s) concentró doce bajas; el quinto y el noveno tuvieron diez cada uno. La mayor pausa entre bajas fue de 61 segundos, del 879 al 940, aunque Jano sufrió un suicidio durante ese intervalo.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Firstblood obtuvo la primera baja, Zabijak encabezó el arranque y hemeroid controló buena parte de la fase media; Firstblood volvió a presionar en el tramo tardío. El último punto fue de hemeroid en el segundo 958.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 18 | 3 | 65% | 1 | 4994 | 3623 | 4 | Double Kill | Bio Rifle | 13 | 36 | 5,7 | 23 | 16,62 s | ~13 m | 63 | 14 | 15:59 | 0:50 | |
| 2 | 25 | 31 | 39 | 6 | 44% | 0 | 5307 | 6368 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 13 | 32 | 5,7 | 15 | 14,42 s | ~11 m | 48 | 13 | 15:59 | 0:23 | |
| 3 | B Firstblood | 24 | 25 | 35 | 1 | 42% | 1 | 4251 | 5036 | 4 | Multi Kill | Flak Cannon | 13 | — | 4,2 | 4 | 17,96 s | ~11 m | 156 | 58 | 15:59 | 0:26 |
| 4 | B Zabijak | 21 | 23 | 32 | 2 | 42% | 0 | 3810 | 5045 | 3 | Double Kill | Stinger | 15 | — | 4,8 | 5 | 10,57 s | ~11 m | 140 | 42 | 15:59 | 0:29 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 147 | 7 292 | 49,6 | 18:24 |
| Enforcer | 63 | 1 260 | 20,0 | 8:58 |
| Link Gun | 264 | 1 936 | 7,3 | 8:42 |
| Flak Cannon | 107 | 2 461 | 23,0 | 5:54 |
| Sniper Rifle | 20 | 1 540 | 77,0 | 5:16 |
| Stinger | 113 | 1 726 | 15,3 | 5:14 |
| Bio Rifle | 52 | 1 609 | 30,9 | 5:12 |
| Shock Rifle | 12 | 534 | 44,5 | 4:48 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
No hay coordenadas para localizar agrupaciones exactas de bajas en el mapa, pero las distancias revelan combates cercanos y alejados. hemeroid logró la baja más larga, 44,3 metros contra Zabijak con Bio Rifle, y promedió 17,1 metros.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.