Historique — détail du match
plus gros overkill: Presnak (132 dmg) · kills en l'air: 42 · kill le plus audacieux: Jano (2 HP)
Verdict du match: hemeroid gagne 30-28 grâce à sa série de dix kills commencée à 5:40, qui efface le départ de Rozparovac et le place pour le duel final. Jano égale ses 33 kills et domine même le bilan au Rocket Launcher, mais ses cinq morts auto-infligées contre trois expliquent les deux points manquants. Le suicide juste après l’égalité à 29-29 constitue l’erreur décisive.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain hemeroid (33 kills) vs meilleur bot Rozparovac (24 kills).
Le MVP hemeroid combine la victoire, une série de dix kills, treize revanches immédiates et une vie moyenne de 50 secondes. Jano compte douze revanches, Rozparovac le tir le plus lointain et Presnak le seul headshot.
hemeroid remporte un duel explosif sur Devastation 30-28
Rozparovac ouvre au Stinger, Jano arrose de roquettes, mais hemeroid a le dernier mot.
Le 27 octobre 2026, DM-1on1-Devastation a accueilli un Normal Deathmatch entre hemeroid, Jano, Rozparovac et Presnak, avec un objectif de 30 points. Pendant 17 minutes et 44 secondes, cinq changements de leader ont fait osciller le classement. Le détail le plus piquant est que les deux premiers ont réalisé exactement 33 éliminations chacun. L’écart final de deux points ne vient donc pas d’un manque de victimes, mais de la facture des explosions auto-infligées. Dans une arène où les roquettes résolvaient beaucoup de discussions, il fallait aussi savoir ne pas les diriger vers ses propres chaussures. Ce principe élémentaire allait peser plus lourd qu’une impressionnante statistique offensive.
Le Stinger ouvre le bal, les roquettes répondent
Rozparovac prend le first blood à 0:20 avec son Stinger sur Jano. Une seconde plus tard, il élimine hemeroid avec la même arme et signe un Double Kill. hemeroid réplique au Rocket Launcher contre Jano à 0:33 puis Rozparovac à 0:40 pour égaliser à 2-2. Presnak écope déjà d’un point négatif à 0:28 après CampKiller.
Rozparovac poursuit avec Flak Cannon, Link Gun et Rocket Launcher. À 1:53, il atteint six points et signe un autre Double Kill; hemeroid en compte quatre tandis que Jano tombe à moins un après sa propre roquette. À 2:51, Presnak réalise le seul headshot du match contre Jano avec le Sniper Rifle, à seulement 10,2 mètres.
Le leader Rozparovac pris en chasse
À 4:38, Rozparovac abat Presnak et hemeroid au Link Gun dans la même seconde et atteint neuf points. Jano se relève de son mauvais départ en réduisant l’écart au Rocket Launcher; un Double Kill contre Rozparovac lui donne sept points à 5:08. À 5:13, hemeroid atteint lui aussi sept grâce au Bio Rifle contre Jano. Rozparovac reste devant et réussit à 5:29 le tir le plus lointain du match: 49 mètres au Sniper Rifle contre hemeroid, juste sous la barre des cinquante.
La dynamique bascule ensuite. Les statistiques calculées attribuent à hemeroid une série de dix kills entre 5:40 et 10:21, sans adversaire identifié comme celui qui l’aurait interrompue. À 6:55, son Double Kill au Bio Rifle contre Jano et Rozparovac l’amène à onze points, à égalité avec son rival. À 7:07, il grimpe à douze alors que Rozparovac reste à onze.
Trois prétendants, des erreurs coûteuses
Rozparovac résiste et atteint quinze points à 8:24 grâce à un tir au Shock Rifle contre Jano, deuxième victime d’une rafale de kills. Jano compte alors treize points et hemeroid douze. À 8:58, Jano rejoint également les quinze et le sommet se dispute à trois. Une pause de 33 secondes suit, entre le kill de 8:58 et le suivant à 9:31: le plus long répit du match.
hemeroid passe à seize points à 9:53 puis à dix-sept à 10:32. À 10:21, il élimine Rozparovac mais subit aussi sa propre roquette. Jano perd lui aussi des points à cause de son Rocket Launcher, notamment à 10:38. Presnak surgit à 10:53 et 10:54 avec un Double Kill au Stinger contre hemeroid et Jano. À 11:04, hemeroid frappe deux fois Jano au Flak Cannon et mène 19-15. Les distances moyennes des kills sont de 14,3 m pour hemeroid, 8 m pour Jano, 9,5 m pour Rozparovac et 10,8 m pour Presnak. Leurs vies moyennes durent respectivement 50, 26, 44 et 28 secondes.
Neuf kills en une minute et un dernier faux pas
Dans la dernière partie, hemeroid tient généralement la tête et Jano continue de pousser. À 14:05, Jano réduit l’écart à 23-22 avec une roquette. hemeroid répond au Bio Rifle pour 24-22, puis au Rocket Launcher à 14:39 pour 25-23. La seizième minute de jeu, de 15:00 à 15:59, concentre neuf kills, record du match. hemeroid gagne ses 26e, 27e et 28e points en éliminant Jano, Presnak et Rozparovac; Jano atteint 25 dans le même intervalle.
À 16:35, Jano élimine Rozparovac au Rocket Launcher pour atteindre 28, à égalité avec hemeroid. Presnak tue Rozparovac au Shock Rifle à 16:50, puis hemeroid passe à 29 contre Presnak à 16:56. Jano égalise à 29-29 à 17:09 en éliminant Presnak avec une roquette. Tout se défait à 17:31: Jano se tue avec son propre Rocket Launcher et redescend à 28. À 17:43, hemeroid abat Presnak avec une roquette et conclut 30-28. Les armes ont parfois un sens de la chute très personnel.
Moments du match
- Rozparovac signe le first blood au Stinger à 0:20 et un Double Kill immédiatement après.
- À 5:29, Rozparovac touche hemeroid au Sniper Rifle sur 49 mètres.
- hemeroid réussit la plus longue série: dix kills entre 5:40 et 10:21.
- Presnak marque le seul headshot sur Jano à 2:51.
- La seizième minute est la plus active avec neuf kills.
- Jano perd un point sur sa propre roquette à 17:31; hemeroid conclut 30-28.
Le classement final donne hemeroid 30, Jano 28, Rozparovac 23 et Presnak 16. Les deux premiers ont chacun 33 éliminations, mais hemeroid ne compte que trois suicides contre cinq pour Jano. Rozparovac reste dangereux au-delà de son départ fulgurant, et Presnak marque la rencontre de son unique headshot ainsi que d’interventions bien placées. Du Stinger initial à la dernière roquette, ce Deathmatch souligne une vérité peu flatteuse pour les amateurs d’explosifs: éliminer beaucoup d’adversaires ne garantit rien si vos propres tirs mangent le bénéfice. Le talent offensif était partagé; la gestion des risques, elle, a départagé les finalistes.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
La courbe doit montrer l’avance initiale de Rozparovac, l’égalité à 11-11 vers 6:55 et la lutte tardive entre hemeroid et Jano. Cinq changements de leader débouchent sur 29-29 à 17:09, puis sur l’erreur de Jano et le score final 30-28.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Le rythme varie de quatre à neuf kills par minute, avec un sommet de neuf lors de la seizième. Le plus long silence dure 33 secondes après 8:58, jusqu’au kill de 9:31.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Rozparovac mène les cinq premières minutes avec neuf éliminations. Dans les 164 dernières secondes, hemeroid et Jano en réalisent chacun six, mais les pertes de points auto-infligées modifient le classement.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 20 | 3 | 62% | 0 | 5337 | 4194 | 10 | Double Kill | Rocket Launcher | 15 | 36 | 6,4 | 26 | 13,13 s | ~15 m | 72 | 28 | 17:44 | 0:50 | |
| 2 | 28 | 33 | 39 | 5 | 46% | 0 | 5417 | 6939 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | 33 | 6,8 | 21 | 16,61 s | ~10 m | 55 | 14 | 17:44 | 0:26 | |
| 3 | B Rozparovac | 23 | 24 | 23 | 1 | 51% | 0 | 3922 | 3852 | 6 | Double Kill | Link Gun | 12 | — | 5,3 | 2 | 16,20 s | ~12 m | 143 | 47 | 17:44 | 0:44 |
| 4 | B Presnak | 16 | 18 | 37 | 2 | 33% | 1 | 4123 | 5761 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 13 | — | 5,0 | 7 | 28,21 s | ~11 m | 167 | 47 | 17:44 | 0:28 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 137 | 7 032 | 51,3 | 18:44 |
| Link Gun | 254 | 2 054 | 8,1 | 11:24 |
| Enforcer | 67 | 1 340 | 20,0 | 8:56 |
| Flak Cannon | 141 | 3 403 | 24,1 | 8:02 |
| Sniper Rifle | 22 | 1 610 | 73,2 | 7:10 |
| Stinger | 105 | 1 542 | 14,7 | 5:24 |
| Bio Rifle | 26 | 1 021 | 39,3 | 5:24 |
| Shock Rifle | 16 | 794 | 49,6 | 5:18 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:14 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Le journal donne les distances, pas les coordonnées des affrontements: impossible de situer des zones précises. Les tirs rapprochés sont nombreux, mais le Sniper Rifle de Rozparovac atteint hemeroid à 49 mètres à 5:29.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.