Historique — détail du match
plus gros overkill: Jano (98 dmg) · kills en l'air: 31 · kill le plus audacieux: Longshot (3 HP)
Verdict du match: hemeroid a gagné le Deathmatch de DM-1on1-Pure-Pro 30-20-18-15 devant Liandrik, Jano et Longshot. Sa série de sept kills entre 432 et 513 secondes, ses 22 éliminations à la roquette et ses 21 objets ramassés ont créé un avantage irréversible. Le retard du dernier point n’a pas modifié l’issue.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain hemeroid (31 kills) vs meilleur bot Liandrik (20 kills).
MVP : hemeroid avec 30 points, sept kills de suite, trois Double Kills et 14 vengeances immédiates. Longshot gagne les distinctions du premier sang et des 33 mètres, Jano celle de l’interruption de série, et Liandrik les félicitations pour la deuxième place. Mention spéciale au Rocket Launcher, véritable fournisseur de trophées.
hemeroid impose ses roquettes sur Pure-Pro jusqu’au bout
Les roquettes ont donné le rythme, mais le dernier point a résisté jusqu’au bout.
Sur DM-1on1-Pure-Pro, le Deathmatch Normal opposait hemeroid, Liandrik, Jano et Longshot avec un objectif de trente points. Douze minutes et quarante-quatre secondes plus tard, le classement affichait 30, 20, 18 et 15. La victoire paraît nette si on ne regarde que cette dernière ligne. Pourtant, les 764 secondes de combat racontent un premier sang arraché de justesse, un changement de leader officiellement enregistré, cinq Double Kills et surtout sept éliminations sans interruption qui ont creusé l’écart. Le plus étonnant restait à venir : le favori, parvenu à 29 points, a dû attendre encore 146 secondes pour inscrire le dernier.
Premier sang, trois points de vie
Longshot a frappé le premier à la onzième seconde, éliminant Jano au Link Gun à seulement 1,2 mètre. Il ne lui restait que trois points de vie. À la vingtième seconde, hemeroid a répliqué au Sniper Rifle sur Longshot. Mais à la cinquante-quatrième, Longshot a touché hemeroid au Rocket Launcher à 33 mètres : c’est le tir mortel le plus lointain du match. Ce n’était pas un tir de sniper à plus de cinquante mètres, et aucun headshot n’a été enregistré, mais la distance reste remarquable.
Trois secondes plus tard, Longshot frappait de nouveau Jano pour obtenir le premier Double Kill et son troisième point. Jano avait ouvert son compteur face à Liandrik à la cinquante-deuxième seconde, puis Liandrik avait riposté au Sniper Rifle à la soixante-deuxième. L’intervalle de 32 secondes entre les éliminations des secondes 20 et 52 représente d’ailleurs la plus longue pause du match. Le silence n’aura donc pas duré longtemps ; ensuite, les armes ont préféré se charger de la conversation.
Une tête de course disputée
hemeroid a touché Jano à la roquette aux secondes 74 et 86. Liandrik a répondu par un Shock Combo sur hemeroid à la seconde 93, puis par un Shock Rifle contre Jano à la seconde 100. Deux secondes après, hemeroid éliminait Liandrik au Link Gun pour atteindre quatre points. Longshot égalisait à quatre à la seconde 106, mais hemeroid reprenait de l’avance contre Jano à la seconde 114. Le bilan officiel ne compte qu’un changement de leader, même si le début a été ponctué de nombreux rapprochements.
Dans la troisième minute, Liandrik a trouvé de la régularité, éliminant Jano aux secondes 154, 163 et 176, puis Longshot à la seconde 190. hemeroid conservait l’avantage mais perdait un point à la seconde 217 après une mort provoquée par son propre Shock Rifle. Jano s’est éliminé deux fois avec ses roquettes et Longshot deux fois avec ses propres armes. Cinq suicides en tout : voilà pourquoi les scores ne correspondent pas exactement au nombre d’ennemis abattus. Même une arme favorite peut se retourner contre son propriétaire.
Le retour de Jano et les sept coups décisifs
Aux secondes 252 et 254, hemeroid a éliminé Liandrik puis Jano au Stinger, signant un Double Kill et passant à dix points. Jano a répliqué par une pression continue au Rocket Launcher, notamment contre Liandrik, avant de toucher Liandrik et Longshot à la seconde 429 pour un Double Kill personnel. hemeroid menait alors avec quatorze points, devant Liandrik et Jano à douze et Longshot à six. Les poursuivants restaient encore au contact. Puis, à la seconde 432, hemeroid a tué Jano à l’Enforcer. C’était le premier acte de la série déterminante.
Longshot est tombé aux secondes 437 et 448, Jano aux secondes 475, 489 et 497, Liandrik à la seconde 513. Sept éliminations consécutives en 81 secondes ont porté hemeroid à 21 points. Jano a enfin interrompu cette séquence avec une roquette à la seconde 515. La statistique des ressources soutient ce scénario : hemeroid a ramassé 21 objets, contre dix pour Liandrik, sept pour Jano et cinq pour Longshot. Son espérance de vie moyenne dans l’arène était de 42 secondes, contre seulement 23 pour Jano. La maîtrise du rythme comptait donc autant que la précision.
Un vingt-neuvième point interminable
À la seconde 583, hemeroid a signé un Double Kill au Rocket Launcher contre Liandrik et Longshot. Il a recommencé à la seconde 607 contre Liandrik et Jano. Son tir au Stinger sur Longshot à la seconde 618 lui donnait 29 points. La dixième minute, avec dix éliminations, fut la plus intense ; les comptes par minute étaient 5, 8, 5, 6, 7, 8, 5, 9, 5, 10, 7, 7 et 6. Le point final semblait imminent. Il ne l’était pas : l’arène avait encore quelques objections très concrètes à formuler.
Longshot a tué hemeroid aux secondes 646, 668, 695 et 747, deux fois au Shock Rifle, une fois au Sniper Rifle et une fois au Flak Cannon. Liandrik a atteint vingt points à la seconde 711, tandis que Jano remontait jusqu’à dix-huit. Longshot a encore éliminé Jano à la seconde 758 avant de perdre un point sur un suicide au Flak Cannon à la seconde 760. Enfin, à la seconde 764, hemeroid a frappé Liandrik au Rocket Launcher. Le trentième point, tant attendu, concluait le match exactement à son terme.
Moments du match
- 11e seconde : Longshot obtient le premier sang sur Jano au Link Gun à 1,2 mètre.
- 54e seconde : Longshot élimine hemeroid à la roquette depuis 33 mètres.
- 252e–254e secondes : hemeroid réussit un Double Kill au Stinger.
- 429e seconde : Jano enchaîne Liandrik et Longshot au Rocket Launcher.
- 432e–513e secondes : série de sept kills pour hemeroid, arrêtée par Jano à 515.
- 583e et 607e secondes : deux autres Double Kills à la roquette pour hemeroid.
- 618e–764e secondes : 146 secondes d’attente pour le point victorieux.
Le podium final est clair : hemeroid 30, Liandrik 20, Jano 18, Longshot 15. Le champion a totalisé 31 éliminations, un suicide, 4 772 points de dégâts infligés et 14 vengeances immédiates selon les statistiques calculées. Liandrik a tenu sa deuxième place, Jano a entretenu le danger avec ses roquettes et Longshot a signé le premier sang, le coup le plus distant et l’essentiel du suspense tardif. Aucun headshot, mais une quantité suffisante de tirs risqués pour assurer le spectacle. Après 764 secondes, la régularité de hemeroid a prévalu. Son dernier point, lui, aura eu le comportement d’une vedette qui refuse d’entrer en scène sans rappels.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Longshot menait 3-1 à 57 secondes, puis hemeroid a atteint quatre points à 102 secondes et cinq à 114 ; un seul changement de leader figure au bilan officiel. La série de sept kills entre 432 et 513 secondes l’a porté à 21 et a créé le véritable écart. Bloqué à 29 dès 618 secondes, il a conclu à 764.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La dixième minute a culminé à dix kills, devant la huitième à neuf et les deuxième et sixième à huit. Les séries minute par minute sont 5/8/5/6/7/8/5/9/5/10/7/7/6. La plus longue période sans élimination fut de 32 secondes, entre les secondes 20 et 52.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Longshot a lancé les hostilités, Liandrik a accéléré dans la troisième minute et Jano s’est montré offensif vers la septième. hemeroid a dominé de 432 à 618 secondes, avant les dernières ripostes de ses trois adversaires.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 17 | 1 | 65% | 0 | 4772 | 3363 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 36 | 4,7 | 21 | 13,66 s | ~16 m | 60 | 17 | 12:44 | 0:42 | |
| 2 | B Liandrik | 20 | 20 | 18 | 0 | 53% | 0 | 2966 | 3639 | 5 | Flak Cannon | 12 | — | 3,5 | 10 | 14,96 s | ~10 m | 100 | 16 | 12:44 | 0:40 | |
| 3 | 18 | 20 | 32 | 2 | 38% | 0 | 4179 | 4856 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | 33 | 4,6 | 7 | 32,56 s | ~10 m | 27 | 10 | 12:44 | 0:23 | |
| 4 | B Longshot | 15 | 17 | 26 | 2 | 40% | 0 | 2670 | 4102 | 3 | Double Kill | Shock Rifle | 7 | — | 3,4 | 5 | 20,65 s | ~11 m | 70 | 16 | 12:44 | 0:28 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 173 | 8 476 | 49,0 | 21:48 |
| Shock Rifle | 17 | 915 | 53,8 | 5:46 |
| Sniper Rifle | 15 | 1 050 | 70,0 | 5:30 |
| Flak Cannon | 80 | 1 872 | 23,4 | 5:08 |
| Link Gun | 170 | 1 326 | 7,8 | 3:50 |
| Enforcer | 19 | 380 | 20,0 | 3:16 |
| Bio Rifle | 4 | 189 | 47,3 | 2:54 |
| Stinger | 25 | 374 | 15,0 | 1:38 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
L’export fournit les distances sans coordonnées des kills : impossible de localiser honnêtement des zones précises de concentration. Les engagements furent surtout rapprochés ou intermédiaires ; le record reste la roquette de Longshot à 33 mètres contre hemeroid à 54 secondes, pour des moyennes de 12,9 mètres chez hemeroid et 8,7 chez Jano.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.