Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Presnak (132 dmg) · kill in aria: 42 · kill più audace: Jano (2 HP)
Verdetto della partita: hemeroid vince 30-28 perché la serie di dieci kill iniziata a 5:40 cancella il vantaggio iniziale di Rozparovac e prepara la sfida decisiva. Jano lo eguaglia nelle 33 eliminazioni e lo supera nei colpi di Rocket Launcher, ma le cinque morti proprie rispetto alle tre avversarie spiegano i due punti mancanti. Il suicidio sul 29-29 è l’errore immediatamente decisivo.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano hemeroid (33 kill) vs miglior bot Rozparovac (24 kill).
L’MVP hemeroid unisce la vittoria a una serie di dieci kill, tredici vendette immediate e una vita media di 50 secondi. Jano ottiene dodici vendette, Rozparovac il tiro più lungo e Presnak l’unico headshot.
hemeroid vince il duello dei razzi su Devastation 30-28
Rozparovac apre con lo Stinger, Jano risponde a razzi, ma hemeroid firma l’ultimo colpo.
Il 27 ottobre 2026, su DM-1on1-Devastation, hemeroid, Jano, Rozparovac e Presnak si sono sfidati in un Normal Deathmatch con traguardo a 30 punti. In 17 minuti e 44 secondi si sono verificati cinque cambi di leader e un finale risolto da soli due punti. Il dato più curioso è che i primi due hanno totalizzato esattamente 33 uccisioni ciascuno. Non è stata quindi la potenza offensiva a separarli, ma il costo dei colpi rivolti involontariamente contro sé stessi. In un’arena dove i razzi erano la risposta a quasi ogni problema, ricordarsi di non diventare il proprio bersaglio è risultato fondamentale. Il punteggio finale lo avrebbe dimostrato con precisione quasi crudele.
Lo Stinger apre, i razzi rispondono
Rozparovac ottiene il first blood a 0:20 eliminando Jano con lo Stinger. Un secondo più tardi la stessa arma abbatte hemeroid e completa un Double Kill. hemeroid reagisce con il Rocket Launcher contro Jano a 0:33 e Rozparovac a 0:40, pareggiando sul 2-2. Presnak ha già subito un punto negativo a 0:28 per CampKiller.
Rozparovac continua con Flak Cannon, Link Gun e razzi. A 1:53 arriva a sei punti e un altro Double Kill, mentre hemeroid è a quattro e Jano scende a meno uno dopo essersi ucciso con un razzo. A 2:51 Presnak mette a segno l’unico headshot della partita, contro Jano con lo Sniper Rifle da appena 10,2 metri.
Inseguimento a Rozparovac
A 4:38 Rozparovac elimina Presnak e hemeroid con il Link Gun nello stesso secondo, portandosi a nove punti. Jano intanto risale dopo la falsa partenza, riducendo il margine con il Rocket Launcher: a 5:08 un Double Kill su Rozparovac gli vale il settimo punto. A 5:13 anche hemeroid tocca quota sette grazie al Bio Rifle su Jano. Rozparovac rimane davanti e a 5:29 colpisce hemeroid con lo Sniper Rifle da 49 metri, il tiro più lungo documentato del confronto.
Poi la partita cambia volto. Secondo le statistiche calcolate, hemeroid realizza una serie di dieci uccisioni da 5:40 a 10:21; non è indicato alcun avversario come autore della sua interruzione. A 6:55 elimina Jano e Rozparovac con un Double Kill di Bio Rifle, pareggiando a undici punti. A 7:07 sale a dodici mentre Rozparovac resta a undici.
Tre contendenti e un prezzo per ogni errore
Rozparovac torna a quota quindici a 8:24 chiudendo con lo Shock Rifle una coppia rapida di eliminazioni su Jano. In quel momento Jano è a tredici e hemeroid a dodici. Alle 8:58 anche Jano raggiunge quindici, trasformando la vetta in una corsa a tre. Segue la pausa più lunga senza kill, 33 secondi tra 8:58 e 9:31. Persino i più instancabili appassionati di esplosioni devono, ogni tanto, controllare le munizioni.
hemeroid raggiunge sedici a 9:53 e diciassette a 10:32; a 10:21 elimina Rozparovac ma registra anche un’esplosione del proprio razzo. Jano danneggia il suo punteggio con il Rocket Launcher in più occasioni, per esempio a 10:38. Presnak si inserisce a 10:53 e 10:54 con un Double Kill di Stinger su hemeroid e Jano. A 11:04 hemeroid colpisce due volte Jano con il Flak Cannon e sale a diciannove contro quindici. La rimonta resta possibile, ma ogni errore pesa sempre di più. Le distanze medie delle kill sono 14,3 m per hemeroid, 8 m per Jano, 9,5 m per Rozparovac e 10,8 m per Presnak. Le vite medie durano rispettivamente 50, 26, 44 e 28 secondi.
Nove kill in un minuto e un passo falso fatale
Nella fase conclusiva hemeroid conserva in genere la testa, mentre Jano si avvicina. A 14:05 un razzo di Jano riduce il divario sul 23-22; hemeroid risponde con il Bio Rifle per il 24-22 e con un razzo a 14:39 per il 25-23. Il sedicesimo minuto, da 15:00 a 15:59, è il più movimentato con nove kill. hemeroid conquista i punti 26, 27 e 28 eliminando Jano, Presnak e Rozparovac; Jano arriva a quota venticinque nello stesso intervallo.
A 16:35 Jano elimina Rozparovac con un razzo e raggiunge i ventotto di hemeroid. Presnak colpisce Rozparovac con lo Shock Rifle a 16:50; poi hemeroid sale a ventinove eliminando Presnak a 16:56. Jano pareggia 29-29 a 17:09, ancora con un razzo su Presnak. A 17:31 però il suo Rocket Launcher lo uccide, facendolo scendere a ventotto. Dodici secondi più tardi, a 17:43, hemeroid abbatte Presnak con un ultimo razzo: 30-28. Un finale in cui il lanciarazzi ha giudicato con severità anche il suo utilizzatore.
Momenti della partita
- Rozparovac ottiene il first blood con lo Stinger a 0:20 e subito un Double Kill.
- Rozparovac colpisce hemeroid con lo Sniper Rifle da 49 metri a 5:29.
- hemeroid firma la serie più lunga: dieci uccisioni tra 5:40 e 10:21.
- Presnak realizza l’unico headshot su Jano a 2:51.
- Il sedicesimo minuto registra il picco di nove kill.
- Jano perde un punto col proprio razzo a 17:31; hemeroid chiude sul 30-28.
La classifica finale recita hemeroid 30, Jano 28, Rozparovac 23 e Presnak 16. I primi due condividono il totale di 33 uccisioni, ma hemeroid registra tre morti autoinflitte contro le cinque di Jano. Rozparovac resta pericoloso dopo aver perso la leadership iniziale e Presnak lascia il segno con l’unico headshot e alcuni interventi in momenti delicati. Dal primo colpo di Stinger all’ultimo razzo, il match dimostra che colpire molti avversari non basta se si perdono punti per mano propria. La differenza non riguarda il coraggio nell’attaccare, ma la prudenza necessaria per far valere ogni eliminazione.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico mostra lo scatto iniziale di Rozparovac, la parità 11-11 verso 6:55 e il duello finale tra hemeroid e Jano. Cinque cambi al comando portano al 29-29 a 17:09, prima del colpo autoinflitto e del 30-28.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il ritmo oscilla tra quattro e nove kill al minuto; il massimo di nove cade nel sedicesimo. La pausa più lunga è di 33 secondi, tra 8:58 e 9:31.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Rozparovac domina il ritmo iniziale con nove kill nei primi cinque minuti. Negli ultimi 164 secondi hemeroid e Jano ne ottengono sei ciascuno, ma le penalità per i colpi propri cambiano la classifica.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 20 | 3 | 62% | 0 | 5337 | 4194 | 10 | Double Kill | Rocket Launcher | 15 | 36 | 6,4 | 26 | 13,13 s | ~15 m | 72 | 28 | 17:44 | 0:50 | |
| 2 | 28 | 33 | 39 | 5 | 46% | 0 | 5417 | 6939 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | 33 | 6,8 | 21 | 16,61 s | ~10 m | 55 | 14 | 17:44 | 0:26 | |
| 3 | B Rozparovac | 23 | 24 | 23 | 1 | 51% | 0 | 3922 | 3852 | 6 | Double Kill | Link Gun | 12 | — | 5,3 | 2 | 16,20 s | ~12 m | 143 | 47 | 17:44 | 0:44 |
| 4 | B Presnak | 16 | 18 | 37 | 2 | 33% | 1 | 4123 | 5761 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 13 | — | 5,0 | 7 | 28,21 s | ~11 m | 167 | 47 | 17:44 | 0:28 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 137 | 7 032 | 51,3 | 18:44 |
| Link Gun | 254 | 2 054 | 8,1 | 11:24 |
| Enforcer | 67 | 1 340 | 20,0 | 8:56 |
| Flak Cannon | 141 | 3 403 | 24,1 | 8:02 |
| Sniper Rifle | 22 | 1 610 | 73,2 | 7:10 |
| Stinger | 105 | 1 542 | 14,7 | 5:24 |
| Bio Rifle | 26 | 1 021 | 39,3 | 5:24 |
| Shock Rifle | 16 | 794 | 49,6 | 5:18 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:14 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Il registro contiene distanze ma non coordinate, quindi non permette di identificare punti precisi della mappa. Prevalgono scontri ravvicinati; spicca il colpo di Rozparovac da 49 metri con lo Sniper Rifle a 5:29.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.